Periférne zariadenia počítača PDF

Document Details

AdoringCarnelian1661

Uploaded by AdoringCarnelian1661

University of Economics in Bratislava

Tags

počítačové zariadenia periférie IT technika

Summary

Tento dokument predstavuje prehľad o periférnych zariadeniach počítača. Diskutované sú rôzne typy vstupných a výstupných zariadení ako sú klávesnice, myš, grafické tablety, a skenery. Dokument sa zameriava na základné informácie a popisuje ich funkcie.

Full Transcript

PERIFÉRNE ZARIADENIA POČÍTAČA Periférne zariadenia počítača  Reprezentujú:  vstupno-výstupné zariadenia  vonkajšie pamäte  doplnkové zariadenia  Sú úzko previazané na nosiče údajov, ktoré často plnia aj funkcie vonkajších pamätí  Tieto zariadenia v rámci počítačového systému zaraďuje...

PERIFÉRNE ZARIADENIA POČÍTAČA Periférne zariadenia počítača  Reprezentujú:  vstupno-výstupné zariadenia  vonkajšie pamäte  doplnkové zariadenia  Sú úzko previazané na nosiče údajov, ktoré často plnia aj funkcie vonkajších pamätí  Tieto zariadenia v rámci počítačového systému zaraďujeme k technickému vybaveniu počítača  k hardvéru  https://www.youtube.com/watch?v=DuYF3uD9AYQ 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Umožňujú vstup údajov a programu do počítača  Delíme ich do dvoch základných skupín: 1) S priamym vstupom údajov bez použitia nosičov údajov, tento vstup je vykonávaný priamo používateľom - zahrňujeme sem zariadenia s ručným vstupom údajov a zariadenia na akustický výstup 2) S nepriamym vstupom údajov, teda s použitím údajov na nosičoch dát – je vynútený hlavne rozdielnou rýchlosťou medzi reakciou človeka a operačnej rýchlosti počítača – sem patria skupiny snímacích zariadení  Univerzálna sériová zbernica ( Universal Serial Bus - USB)  Cez univerzálnu sériovú zbernicu je možné pripojiť rôzne zariadenia  Ich výhodou je možnosť pripojenia alebo aj odpojovania zariadení aj za chodu počítača  https://www.youtube.com/watch?v=pIZREjck9jg  https://www.youtube.com/watch?v=cgKRQsGSk-c  https://sk.wikipedia.org/wiki/Univerz%C3%A1lna_s%C3%A9riov%C3%A1_zbernica 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Klávesnica (keyboard) Zariadenie vychádza z klávesnice písacieho stroja avšak je o niečo komplexnejšia Obsahuje klávesy, cez ktoré sa zadávajú znakové údaje do počítača a slúži aj na ovládanie pohybu textového kurzora Obsahuje aj klávesy, ktorých samostatné stlačenie alebo v kombinácii s iným klávesom má určitý presne zadefinovaný význam vo Windows-e, v operačnom systéme alebo v jednotlivých aplikačných programoch Rozloženie znakov na klávesnici bolo prevzaté z písacieho stroja a je upravené medzinárodnou normou Nazýva sa podľa prvého radu písmenových klávesov zľava QWERTY - americká klávesnica, rozloženie podľa slovenskej normy QWERTZ alebo francúzska klávesnica – AZERTY Najrozšírenejšia je v súčasnosti klávesnica radu AT, ktorú predstavila firma IBM v roku 1986, pričom mala vo verzii pre USA 101 klávesov a pre ostatný svet má 102 klávesov V súčasnosti klávesnice obsahujú aj niekoľko tzv. multimediálnych klávesov, ktoré slúžia napr. na ovládanie hlasitosti, na načítanie predošlej webovej stránky Klávesnicu môžeme rozdeliť na štyri bloky: alfanumerický (abecedno-číslicový) blok, klávesy na ovládanie kurzora, funkčné klávesy, numerický blok. 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Klávesnica (keyboard) Väčšinou je pripojená cez kábel, existuje však aj tzv. „bezdrôtová klávesnica“ a k počítaču sa pripája zväčša cez USB Existujú aj nové, netypické druhy klávesníc Klávesnica AirTouch je vyhotovená zo silikónu, v ktorom je obsiahnutá spínacia membrána a elektronika a je možné ju zrolovať a jednoducho prenášať – tlačidlá kladú o čosi menší odpor ako tradičné klávesnice, jednoducho sa čistí a ošetruje. Je potrebné dávať pozor pri rolovaní a formovaní klávesnice, aby nedochádzalo k vytváraniu „ostrých uhlov“, ktoré by mohli membránu poškodiť  Grafické vstupné zariadenia Sú to zariadenia, ktoré sa používajú vo väzbe na zobrazovaciu jednotku: 1) Priame zariadenia - vstup sa uskutočňuje priamo na zobrazovacej jednotke: svetelné pero, dotyková obrazovka 2) Nepriame zariadenia – zariadenie je mimo obrazovky: myš, trackball, joystick, digitalizátor 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Svetelné pero (light pen) - Slúži na označovanie a kreslenie objektov na obrazovke - Má tvar pera, ktorým sa pohybuje nad povrchom obrazovky – stlačením snímača na pere je vyslaný signál, podľa ktorého sú určené súradnice bodu a tým je vyvolaná reakcia systému – body, značky a čiary na obrazovke sa menia na digitálne údaje a používa sa najmä v systéme CAD a CAD/CAM  Computer Aided Design/Computer Aided Manufacturing (projektovanie pomocou počítača/výroba pomocou počítača)  Dotyková obrazovka - Používa sa pri počítačoch, ktoré majú LCD displej - Obrazovka monitora je doplnená sieťou horizontálnych a vertikálnych vodičov, dotykom sa vytvára kontakt týchto vodičov, čo umožňuje detekciu polohy, teda určenie súradníc, môže byť doplnená infračervenými senzormi a generátormi  Myš (mouse) - Je to polohovacie zariadenie určené na ovládanie umiestnenia kurzora na monitore - Sú na nej umiestnené jedno až tri tlačidlá, rolovacie koliesko, občas aj bočné tlačidlá - Ovláda sa rukou a pohybuje sa ňou po vodorovnej ploche 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Myš (mouse) - Stlačením a uvoľnením – kliknutí – alebo stlačením, podržaním a pohybom myši – ťahaním – sa docieli jednoducho splnenie rôznych úkonov, ktoré by sa inak museli veľmi komplikovane zadávať viacerými klávesmi - Z hľadiska princípu prenášania pohybu myši do počítača sa rozlišujú guľôčkové a optické myši Guľôčková myš je založená na optomechanickom princípe snímania pohybu myši po ploche Vnútri myši sa nachádza guľôčka, ktorá vyčnieva z otvoru na spodnej ploche myši a môže sa voľne pohybovať Trením o plochu sa guľôčka otáča a jej pohyb sa prenáša na kotúčiky s otvormi, cez ktoré led-diódy vysielajú svetelný lúč – pohyb guľôčky takto sprostredkovane vytvára svetelné záblesky, ktoré sa pomocou senzorov pretransformujú na elektrický signál, ten sa prenesie do počítača a BIOS to vyhodnotí a aplikuje na smer a rýchlosť pohybu kurzora na monitore Pripojenie myši k počítaču bolo v minulosti, podobne ako pri klávesnici, káblom cez PS/2 konektor. Dnes je to však už zriedkavé a najčastejšie je myš pripojená cez USB. Káblové pripojenie je už značne na ústupe a to oveľa viac ako v prípade klávesníc – kábel vychádzajúci z myši čiastočnej obmedzuje jej voľný pohyb a to bol aj jeden z dôvodov masového rozšírenia „bezdrôtových“ myší Objavujú sa aj myši, ktoré komunikujú s počítačom cez Bluetooth 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Myš (mouse) o Optická myš je v súčasnosti rozšírenejšia než myš guľôčková o V tomto prípade guľôčku a ďalšie mechanické časti, pomocou ktorých sa pohyb myši pretransformuje na elektrický signál, nahradil svetelný lúč o Odraz od plochy je zaznamenávaný pomocou optického snímača, pričom frekvencia snímania sa kvôli plynulejšiemu zachyteniu aj rýchlych pohybov myšou pohybuje od 1000 do 6000 snímok za sekundu o Zdrojom svetla je buď LED-dióda alebo laser o Laserová myš dokáže presnejšie a rýchlejšie zachytiť pohyb, avšak jej nevýhodou je vyššia cena  Trackball - Ide o modifikáciu myši, je to myš „obrátená na chrbát“, čím sa guľôčka zo spodku sprístupní  Ovládacia páka (joystick) - používa sa zväčša pri počítačových hrách – pohybom ruky s pákou je možné zodpovedajúcim smerom a zvolenou rýchlosťou meniť polohu kurzora na obrazovke 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Digitalizátor (digitizer) - Umožňuje previesť do elektronickej podoby mapy, technické výkresy, plány a pod. - Špičkové digitalizátory používajú kurzor s vlastným presvetľovaním a umožňujú rozlíšenie až 150 čiar/mm  Grafický tablet (tablet, digitalizačný tablet, tabletový digitalizátor/digitizér, snímacia tabuľka) - Je to grafické vstupné zariadenie v tvare tabuľky - Skladá sa z pevnej podložky s aktívnou, spravidla obdĺžnikovou alebo štvorcovou plochou a z pohyblivého snímacieho zariadenia v podobe pera (pen) alebo takzvaného puku (puck) tvarom pripomínajúcim myš, niekedy je puk vybavený nitkovým zameriavacím krížom - rozdiel oproti myši je ten, že tablet pracuje v absolútnom súradnicovom systéme a myš v relatívnom - Tablet s perom umožňuje kresliť voľnou rukou, naproti tomu tablet obsahujúci puk slúži na digitalizáciu výkresovej predlohy alebo mapy - Existujú aj tablety s perom, ktoré sú schopné zachytiť rozdielny tlak na hrot pera a tak meniť napr. hrúbku čiary  https://www.youtube.com/watch?v=JG_pea_aqpQ  https://www.youtube.com/watch?v=1JvOk6ixTes 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Skener - Optické vstupné zariadenie na snímanie grafických objektov, fotografií, textov a obrázkov, teda je to zariadenie na snímanie a digitalizáciu obrazu z fyzickej predlohy - Tie modifikuje do podoby elektrických impulzov, ktoré sú prevádzané na digitálne hodnoty - Obrázky je možné pomocou grafických textových editorov a DTP (Desk Top Publishing) programov kombinovať, upravovať, pripravovať na polygrafické spracovanie - Základným parametrom je jeho rozlišovacia schopnosť udávaná počtom bodov na palec (dpi) - Typy skenerov:  Stolový, plošný (Flatbed) – je vhodný najmä na snímanie tenkých predlôh. Princíp a jeho vzhľad sú veľmi podobné kopírovaciemu zariadeniu. Predloha sa položí na sklo, popod ktorým prejde skenovacia hlava. Veľkoformátové skenery môžu snímať predlohy až po formát A0 (https://sk.wikipedia.org/wiki/Form%C3%A1t_papiera)  Bubnový (Drum) – predloha je pripevnená na akrylový povrch valca rotujúceho veľkou rýchlosťou. Snímačom vnútri valca je fotonásobič (Photomultiplier Tube – PMT), teda elektrónka, ktorá zmnohonásobí elektrický signál a transformuje ho na digitálny signál. Po zosnímaní jedného riadka bodov sa valec posunie a takto sa postupne nasníma celá predloha. Bubnové skenery pracujú s veľmi vysokou rozlišovacou schopnosťou (až 14000 dpi), sú však pomerne drahé. 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Skener - Typy skenerov:  Ručný (Hand-held) – bol využívaný hlavne v 90-tych rokoch minulého storočia. Skener bolo potrebné ručne ťahať po predlohe. Šírka jeho záberu bola veľmi malá, približne 15 cm, takže aj formát papiera A4 sa snímal na dvakrát. Jeho nedostatkom okrem malého formátu bola potreba čo najrovnomernejšieho a priameho pohybu ťahania skenera, nízka rozlišovacia schopnosť, ako aj spájanie nasnímaných častí do jedného formátu napr. A4. Jeho výhodou bola schopnosť snímať predlohy so zakriveným povrchom, snímanie predlôh, ktoré sa nedajú vložiť do plošného skenera.  Knižný (Planetary alebo Orbital Scanner) – používa sa na zosnímanie kníh, prípadne iných vzácnych dokumentov, ktoré by sa pri úplnom roztvorením mohli poškodiť. Používajú ho hlavne v knižniciach, archívoch, múzeách pri digitalizácii ich fondov.  https://www.youtube.com/watch?v=62qrs7Rve8E  https://www.youtube.com/watch?v=uUMA8swhPMM 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  vstupné zariadenia  Čítačka čiarového kódu - Je najrozšírenejším optickým vstupným zariadením, ktoré sníma optickú informáciu vyjadrenú čiarovým kódom a prevedie ju do digitalizovanej podoby - Stretneme sa s nimi najčastejšie v obchodoch, skladoch a používajú sa na rôzne formy označovania druhov tovaru  Čítačka QR kódu - Nasvecuje namiesto horizontálnej čiary, ktorú nasvecuje čítačka čiarových kódov, kríž v tvare znamienka +, ktorý označuje stred QR kódu. Zároveň nasvecujú aj 4 body umiestnené v rohoch QR kódu, ktoré označujú maximálny rozmer kódu - Tieto čítačky však dokážu čítať aj čiarové kódy a pri pohľade na takúto čítačku spredu je vidieť za sklíčkom kameru, ktorá sníma QR kód  Poznámka: pojem tablet je dnes všeobecne rozšírený na označenie typu prenosného osobného počítača, ktorého správne označenie však je „tablet PC“ = je to vlastne notebook s dotykovým displejom, ktorý nemá samostatnú klávesnicu, ale vďaka dotykovému displeju sa ovláda prstom, prípadne perom 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  Obrazovka (monitor, displej, zobrazovacia jednotka) - Je to výstupné zariadenie, pomocou ktorého sa zobrazujú textové a grafické informácie - Na prenosných zariadeniach sa zvyčajne označuje výrazom displej - Je neodmysliteľným periférnym zariadením PC, umožňujúcim priebežný výstup informácií uložených v operačnej pamäti v priamo čitateľnej forme - Skladá sa z dvoch samostatných častí:  z grafickej karty, ktorá je spravidla umiestnená ako samostatná prídavná karta v základnej jednotke počítača  z vlastnej zobrazovacej jednotky, čiže monitora, ktorý väčšinou tvorí samostatný mechanický celok - Typ monitora a typ grafickej karty sú rozhodujúce pre kvalitu zobrazenia na obrazovke - Najjednoduchší spôsob prenosu obrazu z počítača do monitora je použite kompozitného signálu – používal sa hlavne pri čiernobielych – monochromatických monitoroch - Na spracovanie farebného obrazu sa používa signál RGB (Red Green Blue) s oddeleným prenosom pre červenú, zelenú a modrú farbu - Prenos RGB signálu môže prebiehať digitálnou alebo analógovou cestou 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  Obrazovka (monitor, displej, zobrazovacia jednotka) - Jedným z hlavných kritérií na posudzovanie kvality monitora je jeho rozlišovacia schopnosť - Na monitore sú znaky, ako aj grafické objekty vytvárané z jednotlivých bodov – pixelov - Z hľadiska princípu práce poznáme 2 typy monitorov: LCD- a CRT- monitory  LCD-monitor (Liquid Crystal Display) Je to monitor, displej z tekutých kryštálov, pričom tekuté kryštály majú za úlohu natáčať polaritu svetla Na zadnej stane monitora sa nachádza zdroj svetla, ktorý podsvecuje celú plochu monitora Medzi zdrojom svetla a plochou so zobrazovaným obrazom sa nachádzajú nasledovné komponenty: polarizačný filter nastavený vertikálne; elektróda; tekuté kryštály; druhá elektróda; polarizačný filter nastavený horizontálne; predný panel monitora Celá sústava je priehľadná; elektródy dodajú prúd, ten spôsobí menšie alebo väčšie pootočenie tekutých kryštálov otáčajúcich polaritu svetla - polarita prechádzajúceho svetelného lúča určuje svietivosť bodu na monitore – jednotlivé body na obrazovke (pixely) sú z tohto pohľadu buď rozsvietené, čiastočne svietiace alebo tmavé Kvôli možnosti reprodukovať farby sa však každý z pixelov skladá z troch bodov (subpixelov) základných farieb RGB a potrebná farba pixela sa dosiahne pomerom intenzity svietivosti jeho troch základných zložiek 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  LCD-monitor (Liquid Crystal Display) Obraz na monitore sa môže skladať až z 2 miliónov bodov (pixelov) Aby bol obraz dostatočne kvalitný aj pri rýchlej zmene, pri rýchle sa pohybujúcich objektoch, každý bod na monitore musí byť schopný rýchle zareagovať rádovo v milisekundách na zmenu intenzity alebo farby Intenzitu – svietivosť a farbu každého pixela riadi množstvo prúdu prechádzajúce elektródami Momentálne najrozšírenejšia technológia riadenia pretekajúceho prúdu používa miniatúrny tranzistor osobitne pre každý pixel a nazýva sa TFT (Thin-Film Tranzistor) a LCD monitoru s touto technológiou sa hovorí aj aktívny LCD-monitor. Ich výhodou je menší rozmer, nízka hmotnosť, nízka spotreba, okrem toho neemitujú škodlivé žiarenie, majú takmer nulové skreslenie, neblikajú a neoslňujú  CRT-monitor (Cathode-Ray Tube) Ide o katódovú trubicu, teda sklenenú vákuovú trubicu zakončenú plochou, na ktorej sa vytvára obraz a to takým spôsobom, že na vnútornej strane plochy je nanesený tzv. luminofor, ide o materiál, ktorého jednotlivé body sa po dopade zväzku elektrónového lúča rozsvietia Rovnako ako v prípade LCD-monitorov každý bod sa skladá z troch subpixelov RGB, ktoré vytvárajú farbu Ich nevýhodou je robustnosť a veľkosť 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  CRT-monitor (Cathode-Ray Tube) Zdroj elektrónov sa musí nachádzať v určitej vzdialenosti od luminiscenčnej plochy s premietaným obrazom a táto vzdialenosť určujúca hĺbku monitora je priamo úmerná veľkosti obrazu – uhlopriečke Jeho nevýhodou je aj vyššia spotreba elektrickej energie než pri LCD-monitoroch a taktiež vyžarovanie škodlivého žiarenia elektromagnetického, elektrostatického a röntgenového Tento typ monitora dlhé roky dominoval tak v oblasti počítačového zobrazovania, ako aj v oblasti televíznych prijímačov – dnes sa s ním stretneme iba pri starších počítačoch  Parametre, ktoré nás pri monitoroch môžu zaujímať:  Uhlopriečka – ako mierka sa aj u nás používa palec (″): https://www.alza.sk/slovnik/uhlopriecka-displeja- art12369.htm  Rozlíšenie – počet bodov, z ktorých sa skladá obraz. Udáva sa v hodnote: počet bodov na šírku x počet bodov na výšku. Najčastejšie sa stretávame s rozlíšeniami od 1024 x 768 do zhruba 1280 x 1024 pri klasickom rozmere monitora resp. obrazu, t.j. pomer strán 4 : 3. Môžeme sa však stretnúť aj so širokouhlými monitormi s pomerom strán 16 : 10 a pri nich s rozlíšením od 1440 x 900 do 3840 x 2160  Doba odozvy (týka sa iba LCD-monitorov) – je to čas, ktorý ukazuje ako rýchlo je bod na monitore schopný rozsvietiť sa a znova zhasnúť. Čím kratší je tento čas, tým lepšie – monitor je schopný zachytiť aj rýchle zmeny resp. rýchly pohyb 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  Parametre, ktoré nás pri monitoroch môžu zaujímať:  Doba odozvy (týka sa iba LCD-monitorov) – táto doba sa pohybuje rádovo v milisekunádch a za veľmi dobrý čas odozvy sa považuje 14 ms a menej. Pri porovnávaní monitorov je potrebné si dať pozor na údaj, ktorý sa pod dobou odozvy môže nachádzať, ale je rádovo o 10 ms kratší, pretože nie je to časový interval, ktorý uplynie od tmavého bodu po jeho opätovné stmavnutie, ale iba od sivej po sivú (grey to grey, GtG). Dnes však skoro všetci výrobcovia pri technickom popise uvádzajú čas odozvy od sivej po sivú, takže k tomuto údaju je potrebné pripočítať približne 10 ms, aby sme mohli stanoviť pravdivú/skutočnú hodnotu odozvy.  Rozostup bodov – označuje sa aj ako veľkosť bodu, Čím je menšia vzdialenosť, tým ostrejší je výsledný obraz. Táto hodnota býva v rozsahu od 0,255 mm až po 0,297 mm  Obnovovacia frekvencia (týka sa iba CRT-monitorov) – je to frekvencia, v ktorej je každý bod na monitore opakovanie prekresľovaný. Jednotlivé body svietia veľmi krátko (rádovo okolo 10 milisekúnd) a následne zhasnú. Ak by časový interval medzi dvoma prechodmi elektrónového lúča bol priveľký, teda obnovovacia frekvencia nízka, monitor by blikal. Pretože ľudské oko je schopné vnímať zmeny v perióde približne 1/50 sekundy, tak obnovovacia frekvencia musí byť vyššia – za ergonomickú, teda takú, aby sme nevnímali blikanie sa považuje hodnota 75 Hz a vyššia  Kontrast a jas, resp. svietivosť  Pozorovací uhol (len pri LCD monitoroch)  Vstupy (konektory) – D-sub (analógový), DVI (kombinácia analóg-digitál), HDMI (digitálny obraz s veľkým rozlíšením, RGB (analógový s oddelenými farebnými vstupmi) 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  Tlačiareň - je to samostatný mechanický celok, ktorý vytvára kópiu textu alebo obrazu na fyzické médium, obvykle na papier - Rozlišujeme nasledovné typy tlačiarní:  Ihličková tlačiareň (úderová technológia) – znaky sa v prípade týchto tlačiarní vytvárali pomocou posuvnej tlačiacej hlavy, ktorá elektromagneticky ovládala súbor 9 alebo 24 ihličiek. Znak sa na papier prenášal cez farbiacu pásku (ribbon). Tieto tlačiarne pracujú iba v textovom režime a nevedia vytlačiť obrázok. Boli veľmi rozšírené v období nástupu PC a boli príliš hlučné.  Atramentová tlačiareň (dýzové tlačiarne, Ink-Jet) – pracujú na podobnom princípe ako ihličkové tlačiarne, avšak namiesto tlačiacej hlavy s ihličkami sa nad riadkom pohybuje elektronicky riadený dýzový mechanizmus, ktorý vystrekuje malé kvapôčky atramentu. Kvapôčky dopadajú na papier na presne určené miesta a tak vytvárajú znaky alebo body. Kvalita tlače je zabezpečená špeciálnymi rýchloschnúcimi atramentmi (dry-ink-jet, solid-ink-jet). Tieto tlačiarne sú lacné a vyrovnávajú sa tlači na laserových tlačiarňach.  Laserová tlačiareň – ide o tzv. bezúderové technológie (non impact) tlačenia textu a obrázkov a to až v knižnej kvalite. Princíp spočíva v tom, že laserový lúč vykresľuje obraz na povrchu rotujúceho svetlocitlivého valca. V mieste dopadu laserového lúča vznikne elektrostatický náboj, ktorý pritiahne zrnká čierneho prášku – farby. 25. 9. 2024 Vstupno-výstupné zariadenia  výstupné zariadenia  Tlačiareň  Laserová tlačiareň – z povrchu rotujúceho valca sa farba obtlačením prenesie na papier. Následne sa prášková farba na papieri zohriatím na vysokú teplotu stabilizuje – „zapečie“ a tiež sa deelektrizuje nabitý valec, aby sa mohlo pokračovať v tlačení ďalšej strany. Okrem čiernobielych laserových tlačiarní však rastie záujem o farebné laserové tlačiarne, ktoré sú však niekoľkonásobne drahšie, ako čiernobiele tlačiarne.  Termálne tlačiarne  3D tlač: https://www.youtube.com/watch?v=zUHF1jWZPhE  https://www.youtube.com/watch?v=JEVurb1uVFA  https://www.youtube.com/watch?v=tDiHTK9nwYw  https://www.w3schools.com/colors/colors_cmyk.asp 25. 9. 2024 ĎAKUJEM ZA POZORNOSŤ 25. 9. 2024

Use Quizgecko on...
Browser
Browser