Projecte BiblioLabs PDF
Document Details
Uploaded by ClearerDeStijl
UAB
Tags
Summary
This document describes the BiblioLabs project, a program run by the Barcelona Municipal Library Network. It focuses on providing access to knowledge through experimentation and innovative methods, involving various fields of study, including technology. The project is part of a larger initiative and aims to empower individuals and foster community participation.
Full Transcript
1. Projecte BiblioLabs ====================== 1.1. BiblioLab a la Xarxa de Biblioteques Municipals de Barcelona ----------------------------------------------------------------- BiblioLab és un programa de la XBM que desenvolupa i dona suport a accions que tenen com a finalitat l'accés al coneixem...
1. Projecte BiblioLabs ====================== 1.1. BiblioLab a la Xarxa de Biblioteques Municipals de Barcelona ----------------------------------------------------------------- BiblioLab és un programa de la XBM que desenvolupa i dona suport a accions que tenen com a finalitat l'accés al coneixement a través de l'experimentació i metodologies innovadores i creatives en un entorn col·laboratiu obert a la ciutadania. Els projectes desenvolupats abasten diferents branques del coneixement, en moltes d'elles el factor tecnològic te un paper vehicular. S'ha desenvolupat projectes sobre nutrició, agricultura, astronomia, artístics i projectes relacionats amb la lectura i l'escriptura. BiblioLab és un dels deu projectes del Pla d'actuació "Connectem" del mandat 2016-2019 de la Diputació de Barcelona. ### 1.1.1. Objectius: - Impulsar el desenvolupament individual i col·lectiu a través de l'aprenentatge dinàmic, la creativitat i la innovació - Capacitar en l'ús de les tecnologies i oferir el seu accés a la ciutadania per la creació i la fabricació digital. - Fomentar el valor de l'experiència en l'aprenentatge - Promoure la participació per implicar a la comunitat de forma activa en la concepció i el desenvolupament de les accions. - Incrementar el valor social de les biblioteques públiques per esdevenir en un agent actiu en les noves formes de producció de coneixement. 2. BiblioLabs al Consorci de Biblioteques de Barcelona ====================================================== 2.1. American Space. Biblioteca Ignasi Iglésias -- Can Fabra ------------------------------------------------------------ És un projecte de col·laboració amb el Consolat d'Estats Units a Barcelona, el Districte de Sant Andreu i Biblioteques de Barcelona en el que es duen activitats que busquen potenciar les habilitats, eines i competències necessàries perquè puguis afrontar les noves oportunitats tecnològiques i socials. Es desenvolupen en 5 gran àrees: ### Ciència i Tecnologia: - **Club Maker**: Descobrir i experimentar amb eines tecnològiques mitjançant la pràctica. Es facilita fer projectes de programació amb Arduino o Rasperry Pi, imprimir en 3D, en un espai obert al públic. - **Technovation Girls**: Concurs internacional de tecnologia i emprenedoria on participen grups de noies de 10 a 18 anys d'arreu del món en diferents categories per edat. - **Tallers STEAM**: Es busca potenciar les vocacions científiques i tecnològiques mitjançant un ús lúdic, social i amb perspectiva de gènere. Tallers de fabricació digital, programació robòtica, impressió 3D, dibuix digital,\... - **Xerrades-Debat** amb experts en diversos camps de l'àmbit STEAM - **Biblioexperimenta** - **Tablet corner** - **Zona Gaming:** En un espai distès i social, es fomenta la creativitat i les vocacions STEAM a través dels jocs i els videojocs - **Espai de videojocs i realitat virtual:** accés a videoconsoles per jugar. No cal inscripció. - **Tallers de videojocs:** tallers sobre creació, disseny i programació de videojocs - **Jocs de taula:** préstec de jocs de taula de a biblioteca - **BiblioLab Ficció Digital Sant Andreu:** Col·laboració amb Colectic SCCL, les biblioteques de Barcelona de Sant Pau Santa Creu, Trinitat Vella, Bon Pastor, La Sagrera i la biblioteca Marc de Vilalba de Cardedeu s'ofereixen activitats i tallers al voltant de la ficció digital infantil i juvenil i el món dels videojocs. ### Ensenyament i aprenentatge d'anglès Millorar l'anglès amb una programació cultural orientada a l'aprenentatge informal en un entorn lúdic amb una àmplia col·lecció de llibres al teu abast: - **Programes d'intercanvi lingüístic:** com Face to face, Meeting point, Chill & Chat - **Hores del conte en anglès** - **Let's learn!:** Recull de recursos per ampliar coneixements - **Conect-us**: Visites i tallers adreçats a centres educatius - **American Space Mòbil**: activitats a les altres biblioteques del Districte de Sant Andreu per aprendre anglès a través del joc, la robòtica, l'art, el disseny\... - **Formació per a mestres de primària i secundària**: Mostrar nous mètodes, eines i protocols de l'ensenyament de la llengua ### Programes culturals - **Misinformation**: Activitats d'anàlisi i verificació digital per alumnes i docents per tal de detectar Fake News, desinformació, i conèixer les eines de verificació informativa. ### Orientació educativa - **Education USA Barcelona**: Servei d'assessorament acadèmic oficial i gratuït del govern USA per estudiants interessats en continuar els seus estudis de grau o postgrau a EUA, així com per orientadors i personal educatiu. 2.2. BiblioLab Ciència. Biblioteca Sagrada Familia -------------------------------------------------- La biblioteca de Sagrada Família esta especialitzada en ciència, sobre tot en la vesant mediambiental, i per això es busca ser un espai de divulgació científica de referència a Barcelona. - Fons bibliogràfic - Espai polivalent per fer treballs en grup, tallers, un auditori, activitats pràctiques\... - Activitats: amb l'objectiu d'apropar la ciència a la ciutadania - Club de lectura de ciència - Visions de la ciència: Cicle temàtic sobre ciència en el que tracten temes actuals - Les invisibles: Cicle per potenciar vocacions científiques amb perspectiva de gènere. Altres temes que s'han tractat a l'entorn de la ciència són Cuina saludable i Ciència jove. 2.3. BiblioLab Educació, comunitat i tecnologia. Biblioteca Sant Pau Santa Creu ------------------------------------------------------------------------------- Aquest projecte es desenvolupa a la Sala Infantil de la biblioteca i esta adreçat als infants, les seves famílies i la comunitat educativa. Amb ell es pretén promocionar l'aprenentatge i l'apoderament de la comunitat a través de l'ús creatiu de les tecnologies, és per això que es faciliten les activitats experimentals en robòtica i programació. - Club de Robòtica: tallers de robòtica per nens d'entre 6 i 12 anys en el que aprendran programació educativa i competències computacionals. - Tallers gratuïts amb inscripció prèvia - Col·laboració amb l'Escola Milà i Fontanals - Robòtica en família: Tallers pensats per tota la família. - Juga amb els materials: cada divendres una dinamitzadora ofereix materials diferents de robòtica i programació perquè puguin jugar i experimentar. 2.4. BiblioLab Maker. Biblioteca Montserrat Abelló -------------------------------------------------- Atès la relació entre la Biblioteca Montserrat Abelló i la cultura Maker, i la creació Tèxtil, i la col·laboració amb l'Ateneu de Fabricació de Les Corts, el BiblioLab de Motserrat Abelló vesar sobre la cultura Maker i el tèxtil. Partint d'una reflexió comuna sobre un tema, es crearà un treball conjunt en el que cada individu aporti la seva experiència i coneixements. Així tindrem una activitat col·laborativa en la que tothom crea i aprèn: - Confecció de murals tèxtils amb motiu del 25N, dia contra la violència de gènere. - Festival Maker. 2.5. ExperimentAI, experimentant amb la Intel·ligència Artificial ----------------------------------------------------------------- Aquest projecte esta impulsat pel Centre de Visió per Computador de la UAB i es desenvolupa a través de sessions en les que s'expliquen les tecnologies més punteres i noves, a través d'experiments i aplicacions pràctiques. Els tallers estan coordinats per dones investigadores o parteixen d'una investigació liderada per una dona, visibilitzant la feina investigadora que amb perspectiva de gènere. Es desenvolupa a diferents biblioteques tant de Barcelona com d'altres poblacions. Els 4 eixos temàtics de les sessions que es desenvoluparan estan alineats amb l'especialització de cada biblioteca en la que es duu a terme: - Mobilitat i ciutats intel·ligents - Salut connectada i personalitzada - Cultura, comunicació i educació - Industria sostenible i medi ambient 2.6. Zona Gaming. Biblioteca Zona Nord -- Mària Sànchez ------------------------------------------------------- Projecte adreçat als joves del barri entre 12 i 18 anys per tal de crear dinamització comunitària a través del vídeojoc. S'impulsen activitats i dinàmiques en les que s'ofereix alfabetització digital crítica i inclusiva, mentre es crea comunitat i es socialitza. ### Objectius del projecte - Impulsar el desenvolupament individual i col·lectiu a través de l'aprenentatge dinàmic, la creativitat i la innovació que proporcionen els videojocs i les noves tecnologies. - Capacitar en l'ús dels videojocs i les noves tecnologies a partir dels quals s'inicien processos de sociabilització. - Fomentar el valor de l'experiència, entendre aquest espai de joc social i comunitari com un laboratori de co-creació i treball cooperatiu. - Promocionar la participació dels joves al BiblioLab Zona Gaming. 2.7. 9B Espai Jove. Biblioteca Nou Barris i Biblioteca Zona Nord ---------------------------------------------------------------- Projecte de disseny i transformació de forma participativa dels espais destinats als joves a les biblioteques de Nou Barris i Zona Nord. ### Objectiu: Buscar solucions de disseny innovadores per als espais joves de les biblioteques de manera col·laborativa amb els usuaris joves. ### Procediment: Fer seguiment de totes les fases d'un projecte real: - Diagnosi de la necessitat - Execució del prototip - Comunicació i documentació del projecte 2.8. BiblioLab Ficció Digital Sant Andreu i Ficció Digital Raval ---------------------------------------------------------------- Aquest BiblioLab es proposa crear espais de mediació cultural en el que es relacioni el públic infantil i juvenil amb la ficció digital, entesa com una nova expressió cultural que vincula les competències de la interpretació i de la producció textual, a traves de l'experimentació, la pràctica, el debat i l'anàlisi. Les possibilitats il·limitades del videojoc com creador d'històries permet experimentar amb les seves capacitats expressives i crítiques. A més, que proporciona coneixement sobre noves eines tecnològiques. Aquest projecte es desenvolupa a les biblioteques: - Ignasi Iglésias -- Can Fabra - Trinitat Vella -- José Barbero - Bon Pastor - La Sagrera -- Marina Clotet - Sant Pau Santa Creu - Marc de Vilalba de Cardedeu