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Questions and Answers

Qual è il fondamento principale dell'approccio ergonomico?

  • La capacità di sintetizzare conoscenze di settori distanti (correct)
  • L'implementazione di tecnologie avanzate
  • La standardizzazione degli ambienti lavorativi
  • L'uso esclusivo di metodi quantitativi

Cosa presuppone l'adeguatezza in ergonomia?

  • Uniformità delle esigenze delle persone
  • Riferimento a contesti e persone specifiche (correct)
  • Standardizzazione di processi
  • Applicazione di regole fisse

Quale area di specializzazione si occupa delle caratteristiche fisiche e biomeccaniche dell'individuo?

  • Ergonomia progettuale
  • Ergonomia fisica (correct)
  • Ergonomia ambientale
  • Ergonomia cognitiva

Quali aspetti sono considerati dalla ergonomia cognitiva?

<p>Memoria, percezione e ragionamento (C)</p> Signup and view all the answers

In quale modo l'ergonomia sostiene il benessere degli utenti?

<p>Valutando e interpretando le esigenze delle persone (A)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni rappresenta un esempio di ergonomia fisica?

<p>Studio delle posture di lavoro (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica l'approccio multidisciplinare in ergonomia?

<p>Integrazione di diverse conoscenze e metodi (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è un obiettivo principale dell'ergonomia?

<p>Creare ambienti e prodotti per il benessere degli utenti (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è il ruolo principale del design nel contesto aziendale?

<p>Visualizzare i possibili scenari per decisioni strategiche. (C)</p> Signup and view all the answers

Da quale disciplina il design trae conoscenze per il suo intervento?

<p>Ergonomia. (D)</p> Signup and view all the answers

Quali fattori devono essere analizzati per comprendere il contesto d'uso?

<p>Le persone e l'attività. (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'origine etimologica del termine ergonomia?

<p>Da due parole greche che significano 'lavoro' e 'legge naturale'. (D)</p> Signup and view all the answers

Quando è stata formalmente introdotta l'ergonomia?

<p>Nel 1949 in Gran Bretagna. (B)</p> Signup and view all the answers

Quali aspetti incidono sulla qualità d’uso dell’artefatto progettato?

<p>Le forme e i colori (B), I pesi e i feedback (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è un obiettivo chiave del design secondo il contesto fornito?

<p>Integrare le aspettative delle persone nel processo progettuale. (B)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per '5W' in riferimento all'approccio progettuale?

<p>Domande riguardanti aspettative e evoluzioni future. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la differenza principale tra innovazione radicale e innovazione incrementale?

<p>L'innovazione radicale è spinta dalla tecnologia (A)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto NON è considerato parte dell'ergonomia?

<p>La garanzia estetica del prodotto. (A)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni descrive meglio il ruolo del design?

<p>Il design agisce come un fattore di connessione tra diverse discipline (C)</p> Signup and view all the answers

Quali aspetti vengono considerati nell'analisi dell'attività di prendere un caffè?

<p>Aspetti fisici, cognitivi e organizzativi (D)</p> Signup and view all the answers

Il design user-centred si concentra principalmente su quale aspetto?

<p>Risolvere i problemi degli utenti (D)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione meglio definisce il concetto di macro-ergonomia?

<p>Riguarda l'organizzazione in un contesto ampio (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica l'approccio di design collaborativo come la co-creation?

<p>Collaborare con gli utenti e altri stakeholders (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è una caratteristica chiave del design come attività di innovazione?

<p>E' multidisciplinare e cross-functional (C)</p> Signup and view all the answers

Quale aspetto non viene considerato nella valutazione dell'UX?

<p>Aspetti elastici (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è la principale differenza tra usabilità e user experience?

<p>La usabilità riguarda aspetti pratici, mentre la user experience include emozioni. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è il primo livello del modello di Garrett?

<p>Superficie (C)</p> Signup and view all the answers

A quale aspetto si riferisce il 'piano della struttura' nel modello di Garrett?

<p>Sviluppo dell'architettura delle informazioni (B)</p> Signup and view all the answers

Il 'piano strategico' si concentra principalmente su quali aspetti?

<p>Obiettivi generali dell'intervento e brand identity (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è il focus del modello di Garrett?

<p>Progettazione basata sull'esperienza utente (B)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti affermazioni è falsa riguardo al modello di Garrett?

<p>Ignora gli aspetti cognitivi dell'utente. (A)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'piano scheletrico' nel contesto del design UX?

<p>Progettazione delle interfacce e navigazione. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual è l'obiettivo principale dell'approccio Human Centred Design (HCD)?

<p>Porsi come punto di partenza l'utente nel processo di progettazione (A)</p> Signup and view all the answers

Quali sono i due piani su cui si muovono i contenuti dell’ergonomia e del design?

<p>I metodi di valutazione dell'usabilità e le conoscenze interdisciplinari sui caratteri umani (A)</p> Signup and view all the answers

Che cosa rappresenta l'approccio Human Centred Design?

<p>Un insieme di tecniche e processi per verificare l'usabilità (C)</p> Signup and view all the answers

In che modo l'HCD si differenzia da un approccio tradizionale al design?

<p>Includendo l'utente in tutte le fasi dello sviluppo progettuale (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è uno degli elementi chiave nella definizione di Human Centred Design?

<p>Raccolta e applicazione di informazioni sulle esigenze degli utenti (A)</p> Signup and view all the answers

Quale affermazione riguardo l'ergonomia e il design è corretta?

<p>Prevedono una valutazione della realtà dell'interazione tra persone e prodotti (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è un valore innovativo dell'approccio HCD?

<p>Combinare usabilità e conoscenze umane in un approccio organico (C)</p> Signup and view all the answers

Che cosa caratterizza l'intero ciclo di vita di un prodotto secondo l'approccio dell'HCD?

<p>Le relazioni che le persone stabiliscono con il prodotto (B)</p> Signup and view all the answers

Qual è il primo stadio dell'azione secondo il modello di Norman?

<p>Elaborazione dello scopo (D)</p> Signup and view all the answers

Cosa implica la prospettiva progettuale (design stance)?

<p>Interpretare il comportamento dei sistemi in base all'intenzione del progettista (A)</p> Signup and view all the answers

Qual è un elemento fondamentale della visibilità nel design dei sistemi?

<p>Fornire feedback chiari (C)</p> Signup and view all the answers

Quale delle seguenti opzioni descrive meglio il concetto di affordance?

<p>La capacità di un oggetto di suggerire il suo utilizzo (C)</p> Signup and view all the answers

Qual è il secondo stadio del modello dell'azione intenzionale?

<p>Formulare l'intenzione (B)</p> Signup and view all the answers

Come viene descritta la relazione tra utente e ambiente nel design secondo Dennett?

<p>Reciprocamente evolutiva (B)</p> Signup and view all the answers

Quale degli aspetti NON è menzionato come parte del design dei sistemi efficaci?

<p>Riduzione del tempo di esecuzione (C)</p> Signup and view all the answers

Cosa si intende per 'modello d'azione di Norman'?

<p>Un schema che rappresenta i percorsi dell'azione e della valutazione (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Ergonomia

Approccio che integra conoscenze da diverse discipline per progettare ambienti, prodotti e servizi che garantiscano sicurezza, usabilità e benessere.

Multidisciplinarità in Ergonomia

L'ergonomia unisce conoscenze di diverse discipline per valutare le capacità fisiche, sensoriali e psicologiche dell'uomo.

Ergonomia Fisica

Settore dell'ergonomia che studia il corpo umano e il suo rapporto con l'attività fisica.

Ergonomia Cognitiva

Settore dell'ergonomia che studia i processi mentali e come influenzano l'interazione tra persona e sistema.

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Adeguatezza Ergonomica

Concetto relativo, dipende dal contesto e dalle persone che usano un prodotto o un ambiente.

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Centralità della Persona in Ergonomia

Le esigenze delle persone sono al centro dell'approccio ergonomico per progettare soluzioni efficaci.

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Interazione Uomo-Sistema

Studio di come le persone interagiscono con i prodotti e i sistemi che utilizzano. Questo include sia gli aspetti fisici che quelli cognitivi.

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IEA

Organizzazione che classifica le aree di specializzazione dell'ergonomia.

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Aspetti fisici dell'interazione

Elementi fisici dell'artefatto che influenzano l'interazione, come forma, dimensione, peso, colore e layout.

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Aspetti cognitivi dell'interazione

Come il cervello elabora le informazioni durante l'interazione con l'artefatto, come riconoscimento dello stimolo e facilità d'uso.

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Aspetti organizzativi dell'interazione

Contesto sociale e relazionale in cui l'artefatto è utilizzato, le regole e le norme che influenzano l'interazione.

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Design come intervento progettuale

Il design non è solo estetica, ma un processo di creazione di soluzioni innovative per risolvere problemi degli utenti.

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Innovazione radicale "technology push"

Nuovo prodotto o sistema basato su tecnologie all'avanguardia che porta un cambiamento significativo.

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Innovazione incrementale "market pull"

Miglioramenti a un prodotto esistente, guidati dalle esigenze del mercato.

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Ruolo del design come collegamento

Il design unisce diverse discipline, come la tecnologia, l'arte e la gestione, per creare soluzioni efficaci.

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Design come problem solving incentrato sull'utente

Il design si concentra sui bisogni degli utenti e cerca di risolverli attraverso lo studio e il coinvolgimento.

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Design Strategico

Il design diventa parte integrante della strategia aziendale, contribuendo a visualizzare scenari e supportare il processo decisionale.

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Design come Strumento di Innovazione

Il design si posiziona come una forza innovatrice, sia per i suoi metodi progettuali che per le sue capacità di intervento.

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Convergenza Design ed Ergonomia

Il design si avvicina all'ergonomia, integrando le sue conoscenze per progettare prodotti centrati sulle persone.

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L'ergonomia: comprensione del contesto d'uso

L'ergonomia analizza il modo in cui le persone interagiscono con un prodotto, considerando tutti i fattori che influenzano l'esperienza.

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5W + Come? In Quale Modo?

Il metodo per comprendere un contesto d'uso, aggiungendo all'analisi standard la dimensione del processo.

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Ergonomia: legge naturale del lavoro

Il termine ergonomia deriva dal greco ed indica la 'legge naturale del lavoro', con l'uomo visto come soggetto attivo.

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Ergonomia: analisi dell'utente e del sistema

L'ergonomia analizza sia le persone che interagiscono con un sistema, sia il sistema stesso, per garantire un'esperienza ottimale.

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Nascita dell'Ergonomia

L'ergonomia nasce nel 1949 in Gran Bretagna con la fondazione dellaErgonomics Research Society.

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UCD: obiettivo iniziale

L'obiettivo iniziale dell'UCD era la valutazione dell'usabilità, ossia valutare quanto un prodotto fosse facile da usare.

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UCD: evoluzione

L'UCD si è evoluto da un focus sull'usabilità ad un approccio più ampio che considera l'intera esperienza dell'utente in tutte le fasi di sviluppo.

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Ruolo dell'utente in UCD

L'utente assume un ruolo strategico in tutte le fasi dello sviluppo del prodotto, fornendo feedback e contribuendo alle decisioni di progettazione.

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HCD: cosa significa?

HCD, o Human-Centred Design, è un approccio alla progettazione che mette al centro l'utente e la sua esperienza.

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Obiettivo dell'HCD

L'HCD mira a migliorare la qualità dell'interazione tra le persone e i sistemi con cui interagiscono.

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HCD: come funziona

L'HCD si basa sulla raccolta di informazioni sulle esigenze delle persone attraverso metodi di indagine e valutazione, per poi utilizzare queste informazioni per progettare soluzioni efficaci.

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HCD: oltre l'usabilità

L'HCD considera l'intero ciclo di vita del prodotto e tutti i tipi di interazioni che le persone possono avere con esso.

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HCD: punti chiave

L'HCD vede la persona come il punto di partenza e il punto di arrivo di ogni progetto.

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Prospettiva Progettuale

Interpretare il comportamento di un sistema in base alle intenzioni del suo progetto. Ad esempio, capire come un sito web dovrebbe essere usato in base a come è stato progettato.

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Prospettiva Intenzionale

Attribuire caratteristiche mentali ai sistemi, considerandoli capaci di interagire con l'ambiente come esseri viventi.

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Mapping Naturale

Relazione intuitiva tra un'azione e il suo effetto. Ad esempio, il posizionamento di un pulsante su un dispositivo è intuitivo e facile da usare.

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Affordance

La capacità di un oggetto di suggerire come può essere usato. Ad esempio, una maniglia invita a essere tirata.

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Feedback

Informazioni di ritorno che confermano l'esito di un'azione. Ad esempio, un messaggio di conferma dopo aver inviato un form.

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Modello dell'Azione Intenzionale

Modello che descrive i passaggi coinvolti nell'esecuzione di un'azione intenzionale, comprendendo sia l'esecuzione che la valutazione.

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Elaborazione dello Scopo

Il primo step del modello dell'azione intenzionale: definire l'obiettivo che si vuole raggiungere.

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Formulare l'Intenzione

Il secondo step del modello dell'azione intenzionale: decidere se intraprendere un'azione per raggiungere l'obiettivo.

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User Experience (UX)

Il grado di soddisfazione soggettiva che un utente prova durante l'interazione con un sistema, sia esso fisico o digitale, rispetto alle sue aspettative.

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Modello di Garrett

Un modello pragmatico per la progettazione di prodotti tecnologici, che prevede la creazione di un sistema passando da livelli astratti a livelli concreti, tenendo conto dell'esperienza dell'utente a ogni fase.

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Superficie

Il primo livello del modello di Garrett, che riguarda l'estetica e le sensazioni immediate dell'utente. Il designer deve considerare gli aspetti cognitivi e sensoriali.

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Piano scheletrico

Il secondo livello del modello di Garrett, che riguarda il design dell'informazione, l'interfaccia e la navigazione. Si definiscono le informazioni e la struttura del prodotto.

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Piano della struttura

Il terzo livello del modello di Garrett, che riguarda l'architettura delle informazioni e il design di interazione. Si definisce l'organizzazione del prodotto.

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Piano degli scopi

Il quarto livello del modello di Garrett, che riguarda la definizione delle funzionalità e dei contenuti del prodotto.

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Piano strategico

Il quinto livello del modello di Garrett, che definisce l'obiettivo generale del prodotto e le strategie per raggiungerlo.

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Usabilità vs. User Experience

L'usabilità riguarda gli aspetti pratici e funzionali dell'interazione, mentre l'user experience include aspetti emotivi, cognitivi e sensoriali.

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Study Notes

Prodotto e Definizioni

  • Un prodotto è il risultato dell'attività umana, finalizzato a soddisfare un bisogno specifico.
  • Le esigenze sono i bisogni, le necessità, le aspettative e i desideri delle persone riguardo un prodotto o un sistema.
  • I requisiti sono la trasposizione tecnica delle esigenze degli utenti.
  • Il contesto d'uso comprende gli utenti, le attività, le attrezzature e gli ambienti fisici e sociali in cui viene utilizzato un prodotto.

Ergonomia

  • L'ergonomia è la disciplina scientifica che studia l'interazione tra le persone e gli altri elementi di un sistema per ottimizzare il benessere delle persone e la performance complessiva del sistema, attraverso interventi di valutazione e progettazione.
  • L'approccio ergonomico integra conoscenze da diversi settori, per realizzare ambienti, prodotti e servizi sicuri, usabili e confortevoli.
  • L'ergonomia si basa su due principi fondamentali: la multidisciplinarità e la centralità della persona.

Sottocategorie dell'Ergonomia

  • Ergonomia fisica: studia anatomia, antropometria, caratteristiche fisiologiche e bio meccaniche dell'uomo e il rapporto tra queste e l'attività fisica.
  • Ergonomia cognitiva: studia processi mentali (percezione, memoria, ragionamento) in relazione all'interazione tra la persona e il sistema.
  • Ergonomia organizzativa: ottimizza sistemi socio-tecnici, includendo aspetti come la comunicazione, la gestione delle risorse e la progettazione del lavoro di gruppo.

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