Podcast
Questions and Answers
Quelle est la principale différence entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée ?
Quelle est la principale différence entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée ?
Quel est le sens du terme 'virtuel' dans un contexte philosophique ?
Quel est le sens du terme 'virtuel' dans un contexte philosophique ?
Comment se caractérise l'hypertexte ?
Comment se caractérise l'hypertexte ?
Quel exemple est associé à la réalité virtuelle ?
Quel exemple est associé à la réalité virtuelle ?
Signup and view all the answers
Quel mot décrit un système qui transforme des données analogiques en données numériques ?
Quel mot décrit un système qui transforme des données analogiques en données numériques ?
Signup and view all the answers
Qui a inventé le terme 'hypertexte' ?
Qui a inventé le terme 'hypertexte' ?
Signup and view all the answers
Quel élément n’est pas une caractéristique de la réalité augmentée ?
Quel élément n’est pas une caractéristique de la réalité augmentée ?
Signup and view all the answers
Quelle est une des caractéristiques du numérique par rapport à l'analogique ?
Quelle est une des caractéristiques du numérique par rapport à l'analogique ?
Signup and view all the answers
Quelle est la fonction principale des liens internes sur un site web ?
Quelle est la fonction principale des liens internes sur un site web ?
Signup and view all the answers
Quelle méthode décrit le mieux la commutation par paquet dans les réseaux ?
Quelle méthode décrit le mieux la commutation par paquet dans les réseaux ?
Signup and view all the answers
Qu'est-ce qu'Arpanet ?
Qu'est-ce qu'Arpanet ?
Signup and view all the answers
Quel est le principal objectif des protocoles TCP et IP ?
Quel est le principal objectif des protocoles TCP et IP ?
Signup and view all the answers
Quelle est la caractéristique d'une page web dynamique ?
Quelle est la caractéristique d'une page web dynamique ?
Signup and view all the answers
Quel outil permet la transmission de fichiers sur Internet ?
Quel outil permet la transmission de fichiers sur Internet ?
Signup and view all the answers
Quel élément n'est pas considéré comme un composant d'un logiciel ?
Quel élément n'est pas considéré comme un composant d'un logiciel ?
Signup and view all the answers
Quelle innovation a marqué le passage au stockage numérique moderne ?
Quelle innovation a marqué le passage au stockage numérique moderne ?
Signup and view all the answers
Quelle est la signification du terme "serendipity" dans le contexte de l'hypertexte ?
Quelle est la signification du terme "serendipity" dans le contexte de l'hypertexte ?
Signup and view all the answers
Quel aspect du numérique permet une modification rapide des informations ?
Quel aspect du numérique permet une modification rapide des informations ?
Signup and view all the answers
Quel est un des rôles principaux de la mémoire dans un contexte numérique ?
Quel est un des rôles principaux de la mémoire dans un contexte numérique ?
Signup and view all the answers
Quel phénomène définit le statut d'utilisateur dans les réseaux sociaux modernes ?
Quel phénomène définit le statut d'utilisateur dans les réseaux sociaux modernes ?
Signup and view all the answers
Quelle affirmation concernant le stockage de données est correcte ?
Quelle affirmation concernant le stockage de données est correcte ?
Signup and view all the answers
Study Notes
Vocabulaire Virtuel (Sens Philosophique)
- Virtuel : Étant seulement en puissance, potentiel, possible, sans effet actuel.
- Associé à l'espace simulé (exemples : Battlezone, Atari, Second Life, univers virtuels 3D gratuits) - 1980 à 2003.
- Associé à la réalité augmentée (exemples : épée de Damoclès, applications IKEA) - 1968 à 2012.
Réalité Augmentée
- Mixité entre espace virtuel et espace réel.
- L'espace virtuel doit avoir un sens.
- Superposition de l'espace virtuel et de l'espace réel.
Réalité Virtuelle
- Réalité centrée sur un objet, immersive.
- Exemples multi-utilisateurs : full dôme, carrière de lumière.
- Exemples uni-utilisateurs : cave automatic virtual environment (expérience 1992-SIGGRAPH), dancing-in-cyberspace (1994).
Acception
- Mot pouvant avoir plusieurs significations.
Différents Dispositifs
- Selon l'utilisateur, parfois uni-utilisateur, parfois multi-utilisateur.
Digital vs Numérique
- Digital : (définition non donnée)
- Numérique : Opposé au analogique, codage, capture de signal et données, transformation en code (ex : 10010011). Précision donnée par le système de codage qui convertit analogique en numérique.
Analogique
- Donnée d'entrée qui fait varier d'autres données, réponses.
- Représentation de la réalité sans transformation (la réalité).
- Origine latine : toucher.
L'Hypertexte
- Principe de lecture non-linéaire (ex : dictionnaire).
- Place le lecteur comme acteur, contrairement au cinéma (passif).
- Outils pour la lecture : Index, notes infrapaginales, tables des matières, titres hiérarchisés.
- Invention par Ted Nelson en 1965.
- Définition : ensemble vaste d'idées non structurées, non séquentielles, sur différents supports (film, bande magnétique, papier). Permet de plonger dans la profondeur des informations.
- Lecture par fragments/sélection (ex : Wikipédia)
- Liens internes : rester sur le site ( lecture en profondeur).
- Liens externes : sortir du site ( recherche complémentaire, vérification sources).
- Usages : Sortie, plus d'informations, vagabonder/serendipity.
Révolution Numérique : Débats Récurrents
- Modification du rapport à la géographie (espace virtuel) grâce à la numérisation du monde (ex. Street View).
- Modification du rapport au temps (immédiateté de l'info, ex live vs poste/télé).
- Dimension asynchrone du web.
- Opposition récurrente : Stockage infini vs choix de contenu.
- Gestion de l'accès vs concurrence attentionnelle.
- Souplesse d'utilisation vs formatage imposé/standardisé.
- Virtuel vs Réel.
- Numérique vs Culture juvénile/sénior.
Chapitre 2 : Histoire du Numérique
- Logiciel : composant logique et symbolique pour traiter l'information via les machines informatiques, mémorisation, transport, traitement (codage ,calcul, interaction).
- Information : tout codable numériquement (chiffres, lettres, monnaie...).
- Signaux numérisés (musique, parlés...).
- CNRTL (Dictionnaire en ligne).
- Mémoire : système de stockage.
- 1890 : Cartes perforées.
- 1956 : Disque dur.
- 1971 : Premières disquettes (bandes magnétiques).
- 1978 : Disques optiques (CD-Rom).
- 1994 : Disquette Zip.
- 2000 : Mémoire flash.
- 2014 : Cloud.
- Base de données : Stocke données brutes, liées ou non, localisation, duplication.
Chapitre 3 : Brève Histoire d'Internet
- Routeur : Noeud qui stocke un message en attendant la libération du lien de retransmission.
- Commutation par paquet : Paquet d'information circulant de manière autonome.
- Internet : grandes étapes/étapes d'ARPANET.
- Philosophie d'ARPANET : Souplesse, fermeté, décentralisation et pilotage stratégique.
- Acteurs : ARPA-IPTO (étudiants et chercheurs).
- Création d'un réseau décentralisé pour relier les universités par contrat avec DARPA (recherche ce qu'est DARPA).
- Démonstration officielle octobre 1972.
- Protocoles : TCP/IP.
- Découper messages en paquets.
- Envoi des paquets démultipliés.
- Chaque paquet identifié par destinataire/expéditeur.
- Couches : FTP, HTTP/HTML.
- Internet : éléments hétérogènes (exemples de 4 types d'applications/services).
Chapitre 4 : Culture Participative du Web
- Site statique vs dynamique.
- Communauté en ligne, concept ancien (MAC).
- Usage collectif d'ordinateurs, partage de programmes/ressources.
- Howard Rheingold.
- Promotion de l'information.
- Dates clés de plateformes/communautés en ligne (ex : Classmates, Six Degrees, Facebook, LinkedIn, etc.).
Six Degrees
- Mise en ligne en 1997, crée par Andrew Weinreich, société MacroView, New York.
- Navigation spécifique : réseaux sociaux.
- Principe : Messages aux contacts, aux contacts de ses contacts.
- Phénomène du petit monde.
- Fonctionne par affinités (professionnelles, amicales, amoureuses).
- Usagers au centre de la communication.
- Consommateur -> producteur.
- Production de contenus en ligne.
- Fédérations de réseaux.
- Curation de contenus.
- Valorisation des contenus.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Ce quiz explore les concepts de virtuel, réalité augmentée et réalité virtuelle. Découvrez les définitions, les exemples et les implications de ces termes à travers l'évolution technologique des années 1960 à 2012. Testez vos connaissances sur ces mondes numériques fascinants.