Podcast
Questions and Answers
Які проблеми виникають у проекті з третьої особи?
Які проблеми виникають у проекті з третьої особи?
Що планується створити на сцені для гри?
Що планується створити на сцені для гри?
Які папки були створені для зручності роботи над проектом?
Які папки були створені для зручності роботи над проектом?
Що було створено в новому проекті від першої особи?
Що було створено в новому проекті від першої особи?
Signup and view all the answers
Що може призвести до проблем при копіюванні?
Що може призвести до проблем при копіюванні?
Signup and view all the answers
Що було продемонстровано у процесі роботи?
Що було продемонстровано у процесі роботи?
Signup and view all the answers
'Shooter 3' це проект від якої особи?
'Shooter 3' це проект від якої особи?
Signup and view all the answers
'Third person' і 'First person' це назви:
'Third person' і 'First person' це назви:
Signup and view all the answers
Що необхідно об'єднати за допомогою розробленого проекту?
Що необхідно об'єднати за допомогою розробленого проекту?
Signup and view all the answers
Study Notes
- На сцені планується створення бота, який буде головним персонажем, і ще одного персонажа, який буде наносити шкоду головному персонажу.
- Є проект, розроблений на попередній парі, що включає проект від першої особи та проект від третьої особи, які планується об'єднати.
- Створено новий проект від першої особи з назвою "Shooter 3" та стартовим контентом.
- Є папки "Third person" і "First person" з відповідними вмістом для зручності роботи.
- Під час копіювання можуть виникати проблеми зі зв'язками між папками.
- В проекті з третьої особи виникають проблеми з відображенням текстур та елементів інтерфейсу.
- Створено систему життєвих показників для гравця і ворога з різним відображенням на екрані.
- Продемонстровано процес створення та редагування системи життєвих показників у віджетах.
- Пояснено процес конвертації персонажів між типами та використання "Convert to PureCast" для оптимізації робочого простору.
- Показано важливі етапи редагування Blueprints для взаємодії з різними типами персонажів.
- Звернуто увагу на проблеми, які можуть виникати під час копіювання та редагування компонентів у проекті.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Learn about creating a main character and an enemy character in Unreal Engine, merging projects from first and third person perspectives, handling folder copying issues, troubleshooting texture and interface problems, implementing health systems, editing Blueprints for character interaction, and optimizing workspace using 'Convert to PureCast'.