Unidad 1: Lenguajes de Marcas
44 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

¿Qué son los lenguajes de marcas?

  • Son lenguajes utilizados solo para crear videojuegos.
  • Son lenguajes que solo se utilizan para diseño gráfico.
  • Son lenguajes que permiten la representación y procesamiento automático de datos. (correct)
  • Son lenguajes de programación como C++ y Java.
  • El ordenador almacena información exclusivamente en formato binario.

    True (A)

    Menciona al menos dos tipos de datos que pueden ser almacenados en un ordenador.

    Texto, imágenes.

    La conversión de información humana a información digital se llama __________.

    <p>codificación</p> Signup and view all the answers

    Relaciona los tipos de datos con su descripción:

    <p>Texto = Representación de palabras y frases. Imágenes = Datos visuales que representan objetos. Música = Datos sonoros almacenados en formato digital. Vídeo = Secuencia de imágenes en movimiento acompañadas de sonido.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones describe una ventaja de los archivos de texto plano?

    <p>Son más fáciles de compartir y entender entre diferentes sistemas. (C)</p> Signup and view all the answers

    Los lenguajes de marcas han dejado de ser útiles debido a la aparición de nuevas tecnologías.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de los lenguajes de marcas en los ordenadores?

    <p>Facilitar la presentación y procesamiento de datos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la ventaja principal de los archivos binarios sobre los archivos de texto?

    <p>Ocupan menos espacio en disco (A)</p> Signup and view all the answers

    El texto plano se codifica utilizando diferentes caracteres binarios.

    <p>True (A)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa ASCII?

    <p>Código Estándar Americano para el Intercambio de Información</p> Signup and view all the answers

    El carácter 'A' se codifica en binario como ______.

    <p>01000001</p> Signup and view all the answers

    Empareja los estándares de codificación con su descripción:

    <p>ASCII = Codificación de 128 caracteres en inglés ISO 8859 = Codificación para varios idiomas europeos UNICODE = Codificación para todos los caracteres de todos los idiomas UTF-8 = Extensión de Unicode que se adapta a texto en diferentes formatos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué característica hace que los archivos de texto sean ideales para compartir datos?

    <p>Son comprensibles para cualquier dispositivo (C)</p> Signup and view all the answers

    Los archivos binarios siempre se manejan de forma secuencial.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Nombra un estándar utilizado para la codificación de texto plano.

    <p>ASCII</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes formatos de archivo es un estándar de facto para documentos?

    <p>PDF (B)</p> Signup and view all the answers

    Los lenguajes de marcas son lenguajes de programación en el sentido tradicional.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la solución para almacenar información no textual junto con texto en un archivo?

    <p>Almacenar la información en modo texto junto con el texto.</p> Signup and view all the answers

    El lenguaje de marcas especifica cuáles serán las ______ posibles y su significado.

    <p>etiquetas</p> Signup and view all the answers

    Relaciona los tipos de lenguajes de marcas con su descripción:

    <p>Lenguajes orientados a presentación = Codifican la forma en que se presenta el documento Lenguajes procedurales = Integran etiquetas dentro de un marco procedural Lenguajes descriptivos = Indican qué es la información que se está representando</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de archivo es considerado propietario?

    <p>MOV (D)</p> Signup and view all the answers

    Los procesadores de texto son el único software que utiliza la doble representación de texto y datos.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Nombra un lenguaje de marcas que se utiliza en navegadores web.

    <p>HTML</p> Signup and view all the answers

    HTML fue creado por Tim Berners Lee en los 80.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Menciona una de las características de YAML.

    <p>Usa la sangría para indicar la incorporación de elementos.</p> Signup and view all the answers

    En HTML, las _____ son elementos que permiten abrir un documento relacionado con palabras específicas.

    <p>etiquetas</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes lenguajes de marcado fue desarrollado en el CERN a finales de los 80?

    <p>HTML (D)</p> Signup and view all the answers

    SGML es más sencillo que XML.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    Relaciona cada lenguaje con su propósito principal:

    <p>YAML = Formato de datos HTML = Diseño de páginas web XML = Intercambio de datos CSS = Estilo de páginas web</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes no es un símbolo común de formato usado en YAML?

    <p>Los dos anteriores (D)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué lenguaje se considera el padre de HTML?

    <p>SGML</p> Signup and view all the answers

    Los elementos en un documento HTML siempre deben tener un contenido.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    El lenguaje ________ es conocido por su uso en la creación de documentos científicos.

    <p>LaTeX</p> Signup and view all the answers

    Empareja los lenguajes de marcado con su descripción:

    <p>HTML = Lenguaje de marcado de hipertexto creado en CERN XML = Lenguaje de marcado extensible que mejora SGML RTF = Formato de Texto Enriquecido ideado por Microsoft JSON = Notación de datos basada en JavaScript</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué organización se encarga de la estandarización a nivel internacional?

    <p>ISO</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal del lenguaje RTF?

    <p>Incluir anotaciones de formato en documentos de texto (B)</p> Signup and view all the answers

    PostScript fue desarrollado por Microsoft.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es JSON?

    <p>JavaScript Object Notation</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal del W3C?

    <p>Tutelar el crecimiento y organización de la web. (B)</p> Signup and view all the answers

    XML es una versión más sencilla que DTD para establecer las reglas de formación de un lenguaje.

    <p>False (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué documento electrónico proporciona hiperenlaces y está escrito generalmente en HTML?

    <p>una página web</p> Signup and view all the answers

    La primera versión de XML fue publicada en __________.

    <p>1998</p> Signup and view all the answers

    Relaciona los siguientes términos con su descripción correcta:

    <p>DTD = Define reglas de formación de lenguajes formales SGML = Lenguaje de marcado estándar internacional HTML = Lenguaje de marcas para páginas web XSD = Evolución compleja de DTD</p> Signup and view all the answers

    Flashcards

    Lenguajes de marcas

    Sistemas que ayudan a representar datos en un ordenador, facilitando su uso por humanos y máquinas.

    Datos binarios

    Cualquier dato que no sea texto, como música, imágenes, vídeos.

    Codificación

    El proceso de transformar información legible por humanos a un formato comprensible para ordenadores (como el binario).

    Información binaria

    Datos representados como una secuencia de ceros y unos; el lenguaje de las computadoras.

    Signup and view all the flashcards

    Sistema decimal

    Sistema numérico que utilizamos los humanos, basado en diez dígitos (0-9).

    Signup and view all the flashcards

    Sistema binario

    Sistema numérico que utilizan los ordenadores, basado en dos dígitos (0 y 1).

    Signup and view all the flashcards

    Información en el ordenador

    Representada en formato binario (ceros y unos), independientemente del tipo de dato (texto, imágenes, música).

    Signup and view all the flashcards

    Texto plano

    Información en formato simple; no contiene formato para presentación (sin imágenes o estilos).

    Signup and view all the flashcards

    Codificación de imágenes

    Cada píxel de una imagen se representa con valores de rojo, verde y azul.

    Signup and view all the flashcards

    Lectura de datos binarios

    El software necesita un estándar de codificación para interpretar los datos binarios.

    Signup and view all the flashcards

    Estándares de codificación de texto

    Sistemas para representar caracteres de texto en formato binario en ordenadores.

    Signup and view all the flashcards

    Archivos binarios (ventajas)

    Ocupan menos espacio, son más rápidos y permiten acceso directo a los datos.

    Signup and view all the flashcards

    Archivos de texto (ventajas)

    Fáciles de leer, manipular y comparten entre diferentes dispositivos.

    Signup and view all the flashcards

    Compatibilidad

    La capacidad de diferentes softwares para leer datos creados por otro software.

    Signup and view all the flashcards

    Problema de compartir datos

    Diferencias de software podrían hacer inaccesible los datos entre ordenadores.

    Signup and view all the flashcards

    Formatos binarios de archivo

    Formatos de archivo que almacenan datos en formato binario, ejemplos son PDF, JPEG, MP3 y MPEG.

    Signup and view all the flashcards

    Formatos de archivo de texto

    Formatos que solo almacenan texto plano, sin información adicional.

    Signup and view all the flashcards

    Etiquetas/Marcas (lenguajes de marcas)

    Comandos o anotaciones dentro del texto que indican cómo se debe presentar o organizar la información.

    Signup and view all the flashcards

    Lenguajes de marcas orientados a presentación

    Lenguajes que describen cómo debe verse un documento, como HTML o procesadores de texto.

    Signup and view all the flashcards

    Lenguajes de marcas procedimentales

    Lenguajes con etiquetas que incluyen macros y subrutinas para definir acciones.

    Signup and view all the flashcards

    Lenguajes de marcas descriptivos

    Lenguajes que describen qué es la información en lugar de cómo se debe ver.

    Signup and view all the flashcards

    Limitación de archivos de texto plano

    Archivos de texto plano solo pueden contener texto sin formato adicional como imágenes o estilos.

    Signup and view all the flashcards

    SGML

    Un lenguaje de marcas estandarizado por la Organización Internacional de Normalización (ISO) en 1986, que fue el precursor de XML.

    Signup and view all the flashcards

    W3C

    El World Wide Web Consortium, un organismo que regula el desarrollo y expansión de la web. Fue fundado por Tim Berners-Lee en 1994.

    Signup and view all the flashcards

    HTML

    El lenguaje de marcas utilizado para escribir páginas web. Es el lenguaje utilizado para dar estructura y contenido a las páginas web.

    Signup and view all the flashcards

    XML

    Un lenguaje de marcas que proporciona un conjunto de reglas para crear lenguajes de marcas personalizados. Fue creado como una evolución de SGML.

    Signup and view all the flashcards

    DTD

    La Definición de Tipo de Documento. Establece las reglas de un lenguaje de marcas. Describe los elementos permitidos, su orden y su anidamiento.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es SGML?

    Lenguaje de marcado generalizado estándar, estandarizado por la ISO, para compartir información entre sistemas informáticos. Es el antecesor de XML y HTML.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es XML?

    Lenguaje de marcado extensible, subconjunto de SGML. Es más fácil de usar y más potente que HTML. Es usado para definir lenguajes de marcado.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es HTML?

    Lenguaje de marcado de hipertexto, creado en el CERN para compartir información en Internet. Basado en algunos principios de SGML.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es JSON?

    Notación de objetos JavaScript, un formato de datos ligero usado para intercambiar datos entre aplicaciones. Es un formato muy popular para la transferencia de datos.

    Signup and view all the flashcards

    Evolución de los Lenguajes de Marcado

    Los lenguajes de marcado comenzaron a utilizarse a finales de los años 60 para anotar documentos electrónicos, evolucionando hacia SGML (e indirectamente a HTML, XML), y luego hacia formatos más simplificados, como JSON.

    Signup and view all the flashcards

    TeX y LaTeX

    Lenguaje de composición de documentos, creado en los 70. LaTeX es una versión más simplificada de TeX, usada para documentos científicos.

    Signup and view all the flashcards

    PostScript

    Lenguaje de descripción de páginas para documentos. Da instrucciones muy potentes sobre cómo mostrar información en pantalla.

    Signup and view all the flashcards

    Etiqueta (tag)

    Un texto entre el símbolo menor que (<) y mayor que (>) que marca elementos en un documento de lenguaje de marcas.

    Signup and view all the flashcards

    Elemento

    Estructura que organiza el contenido de un documento o desencadena acciones cuando se interpreta.

    Signup and view all the flashcards

    Atributo

    Un par nombre-valor dentro de una etiqueta de inicio que indica propiedades asociadas a un elemento.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es un lenguaje de marcas?

    Un sistema que ayuda a representar datos en una computadora, facilitando su uso tanto para humanos como para máquinas.

    Signup and view all the flashcards

    ¿Qué es una etiqueta?

    Un texto que va entre el símbolo menor que (<) y mayor que (>) que marca elementos en un documento de lenguaje de marcas.

    Signup and view all the flashcards

    Study Notes

    Unidad 1: Características de los lenguajes de marcas

    • Los lenguajes de marcas están en expansión debido al éxito de las páginas web.
    • Van más allá de la simple representación de datos, recuperando y procesando información automáticamente.
    • Los ordenadores son máquinas electrónicas que reciben y procesan datos para convertirlos en información útil.
    • Almacenan diferentes tipos de datos (texto, imágenes, vídeos, música, etc.).
    • Los lenguajes de marcas ayudan a ofrecer esos datos al usuario u otras máquinas.
    • Los ordenadores manejan información binaria (0 y 1).
    • Cualquier elemento, como música, imágenes o texto, se almacena y trata en binario.
    • El binario no es entendible para los humanos, que utilizan el sistema decimal.

    Formas de representar la información en el ordenador

    • Los ordenadores son máquinas digitales, por lo tanto, manejan información binaria (0 y 1).
    • Los datos binarios incluyen cualquier dato que no sea texto (música, vídeo, imágenes, archivos Excel, programas, etc).
    • Por ejemplo, cada píxel de una imagen se codifica por su nivel de rojo, verde y azul.
    • Para leer datos binarios, el ordenador necesita un software con el mismo estándar de codificación utilizado para guardarlos.
    • El texto plano es la forma más humana de representar la información.
    • Se codifica cada carácter en binario.

    Formas de codificar el texto plano

    • Los datos binarios están codificados según estándares binarios.
    • Para representar texto plano en el ordenador, se necesitan codificar los dígitos binarios.
    • Ejemplos de estándares de codificación de caracteres son ASCII, ISO 8859 y UNICODE.

    Ventajas y desventajas de utilizar archivos con datos binarios o texto plano

    • Ventajas de los archivos binarios:*

    • Ocupan menos espacio.

    • Más rápidos de manipular por el ordenador.

    • Permiten acceso directo a los datos.

    • Pueden contener datos cifrados que no son fácilmente entendibles para aplicaciones como el bloc de notas.

    • Ventajas de los archivos de texto:*

    • Cualquier dispositivo puede interpretarlos.

    • Son ideales para almacenar, exportar e importar datos.

    • Fáciles de manipular.

    • Son transportables y entendibles por diferentes redes.

    El problema de compartir datos y los archivos texto plano como solución

    • El problema principal es la compatibilidad entre softwares.
    • Los formatos binarios de archivo (como PDF, JPEG, MP3, MPEG) surgen para la compatibilidad.
    • Existe el formato de archivo de texto que cualquier dispositivo puede leer.
    • Sin embargo, los archivos de texto plano sólo almacenan texto plano.
    • Los lenguajes de marca sirven para añadir información junto con el texto.

    Aparición de los lenguajes de marcas

    • Los procesadores de texto fueron el primer software que usó la doble representación texto + datos (tamaño, márgenes, negritas, etc.)
    • El almacenamiento de datos como texto parecía lógico.
    • El marcado (marking up) utiliza documentos de texto con comandos o anotaciones (marcas).
    • Los lenguajes de marcas (lenguajes de marcado, lenguajes de etiquetas) son formatos de documento no lenguajes de programación de aplicaciones.

    Definición de lenguajes de marcas

    • Los lenguajes de marcas combinan información (generalmente texto) y marcas o anotaciones sobre la estructura o representación del texto.
    • El lenguaje especifica las etiquetas, su ubicación y significado.
    • Las etiquetas no suelen mostrarse directamente al usuario, solo el texto formateado.

    Tipos de lenguajes de marcas

    • Lenguajes orientados a presentación:*

    • Usados tradicionalmente en procesadores de texto (como Microsoft Word) y navegadores (como HTML).

    • Definen cómo se presenta el documento.

    • Lenguajes procedurales:*

    • Las etiquetas se integran en un marco procedural que permite macros (secuencias de acciones) y subrutinas.

    • Lenguajes descriptivos:*

    • Indican qué información representan (SGML, XML, etc.)

    • Definen que hay que hacer con el marcado, no qué hacer.

    Evolución de los lenguajes de marcas

    • Principios de la década de los 60: se empezó a usar anotaciones en documentos electrónicos.
    • SGML (estandarizado por la ISO) para compartir información entre sistemas informáticos.
    • Finales de los 80: desarrollo del lenguaje de marcado HTML en el CERN, para compartir información en redes de ordenadores. Se basó en algunos principios de SGML.
    • En 1998, se creó XML (más sencillo que SGML y más potente que HTML)

    Cronología de los lenguajes de marcas

    • TeX y LaTeX: Lenguajes de la década de los 70 para crear documentos (TeX) y documentos científicos (LaTeX).
    • RTF (Rich Text Format): Lenguaje ideado por Microsoft para crear documentos de texto con formato.
    • PostScript: Lenguaje de descripción de páginas para documentos.
    • XML (Extensible Markup Language): Subconjunto de SGML, para mejorar la definición de lenguajes de marcado.
    • JSON (JavaScript Object Notation): Notación de datos procedente de JavaScript, usado para intercambiar datos entre aplicaciones.
    • YAML (YAML Ain't Markup Language): Sintaxis para documentos de datos con formato, usando sangrías al estilo Python.
    • HTML (HyperText Markup Language): Creado por Tim Berners-Lee para documentos transportables en internet.

    Etiquetas, elementos y atributos

    • Las etiquetas de inicio y fin son texto entre < y >. Ej:
    • Los elementos organizan el contenido del documento.
    • Elementos vacíos no tienen etiqueta de fin (ej., ).
    • Los atributos son pares nombre-valor que definen las propiedades de un elemento en la etiqueta de inicio. Ej:

    Organización de las organizaciones desarrolladoras

    • ISO: organización internacional de normalización.
    • W3C (World Wide Web Consortium): Organismo que se encarga del desarrollo y normalización de HTML, XML, otros estándares.

    Utilización de lenguajes de marcas en entornos web

    • Una página web es un documento electrónico en la World Wide Web.
    • Las páginas web usan lenguajes de marcas (ej, HTML) para manejar e insertar hiperenlaces.
    • El contenido de una página web puede ser estático (predeterminado) o dinámico (generado al momento).

    Gramática

    • DTD (Definición de Tipo de Documento): especifica las reglas de formación de un lenguaje formal. Describe elementos, estructura y anidamiento de etiquetas.
    • XML Schema (XSD): Evolución de DTD, lenguaje de esquema más potente, basado en la gramática.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    Description

    Este cuestionario explora las características de los lenguajes de marcas y su importancia en la representación y procesamiento de información digital. Aprenderás cómo los ordenadores utilizan información binaria para gestionar datos diversos, como texto, imágenes y música. Comprenderás el papel fundamental de los lenguajes de marcas en la interacción entre datos y usuarios.

    More Like This

    Markup Language Basics
    12 questions

    Markup Language Basics

    InestimableLimit avatar
    InestimableLimit
    Markup Languages Quiz
    10 questions

    Markup Languages Quiz

    TerrificQuantum avatar
    TerrificQuantum
    Markup Languages: HTML & XML
    30 questions
    Introduction to Markup Languages
    16 questions
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser