객체지향 모델링과 UML 퀴즈
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Questions and Answers

객체지향 모델링의 학습목표는 무엇입니까?

  • 시스템의 원하는 모습을 가시화 (correct)
  • 시스템을 구축하는 틀 제공
  • 시스템의 구조와 행위를 명세
  • 서로의 해석을 공유해 합의를 이루거나 해석의 타당성을 검토
  • 모델의 역할은 무엇입니까?

  • 시스템을 구축하는 틀 제공
  • 서로의 해석을 공유해 합의를 이루거나 해석의 타당성을 검토 (correct)
  • 시스템의 원하는 모습을 가시화
  • 시스템의 구조와 행위를 명세
  • UML은 무엇을 나타내는 시스템 모델링 언어입니까?

  • 시간에 따라 변하지 않는다
  • 시스템의 정적인 구조 표현
  • 제임스 러버 OMT + 야콥슨 OOSE + 부치 OOAD (correct)
  • 클래스와 그들간의 관계 표현
  • 클래스 다이어그램은 무엇을 나타내는가요?

    <p>시스템의 구조와 행위를 명세</p> Signup and view all the answers

    클래스는 무엇을 나타내는가요?

    <p>동적인 특성을 가지는 객체</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    객체지향 모델링의 학습목표

    • 객체지향 모델링의 주된 목표는 현실 세계의 시스템을 효과적으로 모델링하여 소프트웨어 설계 품질을 향상시키는 것
    • 모델링 기법을 통해 복잡한 시스템을 이해하고 효과적으로 소통할 수 있도록 지원함

    모델의 역할

    • 모델은 시스템의 구조와 동작을 시각적으로 표현하여 분석 및 설계 과정을 용이하게 함
    • 시스템의 다양한 측면을 정리하고 문서화하여 후속 개발 단계에서의 오류를 줄임

    UML(System Modeling Language)

    • UML은 다양한 시스템, 특히 소프트웨어 시스템의 설계를 위한 표준화된 모델링 언어임
    • 그래픽적 표기법을 통해 시스템의 요구사항, 구조, 행동을 명확히 표현할 수 있도록 돕는 역할 수행

    클래스 다이어그램

    • 클래스 다이어그램은 시스템 내의 클래스와 그들 간의 관계를 나타내는 시각적 모델
    • 클래스의 속성과 메소드, 상속 관계 및 연관성을 명확히 보여줌

    클래스의 의미

    • 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 기본 구성 요소로, 객체의 속성과 행동을 정의하는 청사진
    • 클래스는 일종의 템플릿으로, 동일한 구조와 동작을 갖는 객체를 생성하는 데 사용됨

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    Quiz Team

    Description

    객체지향 모델링에 대한 학습목표와 UML에 대한 내용을 다루는 퀴즈입니다. 모델의 역할과 추상화에 대한 개념을 이해하고, UML을 활용하여 시스템을 모델링하는 방법을 학습할 수 있습니다.

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