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Questions and Answers
¿Cuál es el propósito principal de la asignatura TIC aplicadas a la Educación Primaria?
¿Cuál es el propósito principal de la asignatura TIC aplicadas a la Educación Primaria?
- Formar expertos en hardware y software.
- Cubrir todos los conceptos teóricos de la tecnología informática.
- Proporcionar herramientas informáticas para la impartición de contenidos de educación primaria. (correct)
- Enseñar a los estudiantes a programar software complejo.
¿Qué habilidad clave NO se promueve al utilizar las TIC en el aula?
¿Qué habilidad clave NO se promueve al utilizar las TIC en el aula?
- Comunicación efectiva.
- Memorización pasiva. (correct)
- Pensamiento Crítico.
- Trabajo en Equipo.
¿Qué elemento se considera primordial en la introducción de las TIC en el aula?
¿Qué elemento se considera primordial en la introducción de las TIC en el aula?
- La velocidad de la conexión a internet del centro educativo.
- La cantidad de software instalado en los equipos.
- Una planificación pedagógica adecuada con objetivos claros. (correct)
- La disponibilidad de dispositivos electrónicos de última generación.
Según Marqués (2001), ¿qué define un 'medio didáctico'?
Según Marqués (2001), ¿qué define un 'medio didáctico'?
Según Salomon (1974), ¿cómo se define un medio didáctico?
Según Salomon (1974), ¿cómo se define un medio didáctico?
Según Area (2001), ¿qué componente se añadió a la visión tradicional de los canales de comunicación en el aula?
Según Area (2001), ¿qué componente se añadió a la visión tradicional de los canales de comunicación en el aula?
Según la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿cuál es el objetivo principal de los atributos de los medios?
Según la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿cuál es el objetivo principal de los atributos de los medios?
¿Cuál de los siguientes NO es un atributo tecnológico a la hora de difundir información en un medio, según Salomon?
¿Cuál de los siguientes NO es un atributo tecnológico a la hora de difundir información en un medio, según Salomon?
Según Area (2001), ¿de qué dependen los efectos de los medios en el aprendizaje?
Según Area (2001), ¿de qué dependen los efectos de los medios en el aprendizaje?
En la teoría instructiva de los medios didácticos, ¿qué papel juegan la forma y la estructura de los medios didácticos?
En la teoría instructiva de los medios didácticos, ¿qué papel juegan la forma y la estructura de los medios didácticos?
Según Olson (1989), ¿de qué manera un medio didáctico puede alterar las funciones cognitivas de los estudiantes?
Según Olson (1989), ¿de qué manera un medio didáctico puede alterar las funciones cognitivas de los estudiantes?
¿Cuál es la primera clasificación de los medios didácticos?
¿Cuál es la primera clasificación de los medios didácticos?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor un sistema informático?
¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor un sistema informático?
¿Cuál de las siguientes opciones representa un componente lógico de un computador?
¿Cuál de las siguientes opciones representa un componente lógico de un computador?
¿Qué sistema operativo es de código abierto y gratuito?
¿Qué sistema operativo es de código abierto y gratuito?
En el contexto de los sistemas operativos, ¿qué significa que un programa haya sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo?
En el contexto de los sistemas operativos, ¿qué significa que un programa haya sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo?
¿Qué dos fenómenos han revolucionado la tecnología hardware según el documento?
¿Qué dos fenómenos han revolucionado la tecnología hardware según el documento?
¿Qué integra la multimedia desde una perspectiva estructural?
¿Qué integra la multimedia desde una perspectiva estructural?
¿Qué permite el hipertexto al usuario en su aprendizaje?
¿Qué permite el hipertexto al usuario en su aprendizaje?
Según Cabero (1999), ¿qué característica hace diferenciables a los materiales didácticos multimedia?
Según Cabero (1999), ¿qué característica hace diferenciables a los materiales didácticos multimedia?
En el contexto desventajas, ¿a qué se refiere la 'ansiedad tecnológica'?
En el contexto desventajas, ¿a qué se refiere la 'ansiedad tecnológica'?
¿Qué se busca fundamentalmente al integrar el computador en el aula como herramienta didáctica?
¿Qué se busca fundamentalmente al integrar el computador en el aula como herramienta didáctica?
¿Cuál de las siguientes acciones NO es recomendable al introducir la tecnología en las aulas?
¿Cuál de las siguientes acciones NO es recomendable al introducir la tecnología en las aulas?
¿Cuál es una característica clave de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)?
¿Cuál es una característica clave de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)?
¿Qué tipo de dispositivos permiten tanto extraer como introducir información en un computador?
¿Qué tipo de dispositivos permiten tanto extraer como introducir información en un computador?
¿Cuál de los siguientes NO es un recurso TIC?
¿Cuál de los siguientes NO es un recurso TIC?
¿En qué consiste la miniaturización hardware?
¿En qué consiste la miniaturización hardware?
Aunque la Inteligencia Artificial (IA) es capas de aprender, ¿qué NO puede hacer?
Aunque la Inteligencia Artificial (IA) es capas de aprender, ¿qué NO puede hacer?
La robótica educativa, ¿qué beneficios aporta al aprendizaje de los estudiantes?
La robótica educativa, ¿qué beneficios aporta al aprendizaje de los estudiantes?
¿Por qué es importante que la formación y la comunicación sean contínuas?
¿Por qué es importante que la formación y la comunicación sean contínuas?
¿En qué web, los usuarios cambian la información?
¿En qué web, los usuarios cambian la información?
¿Cuál de estas NO es una característica de la Web 2.0?
¿Cuál de estas NO es una característica de la Web 2.0?
¿Qué es el aprendizaje constructivista?
¿Qué es el aprendizaje constructivista?
La finalidad de organizar los medios didácticos y fines es:
La finalidad de organizar los medios didácticos y fines es:
¿Cuáles son los pasos para realizar un análisis?
¿Cuáles son los pasos para realizar un análisis?
¿Cuál de las siguientes herramientas permite a los alumnos acceder y editar las notas desde diferentes dispositivos?
¿Cuál de las siguientes herramientas permite a los alumnos acceder y editar las notas desde diferentes dispositivos?
Es un conjunto de datos relacionados entre sí y organizados de tal manera, ¿de qué hablamos?
Es un conjunto de datos relacionados entre sí y organizados de tal manera, ¿de qué hablamos?
Cuál de estos entornos es de creación de contenido en colaboración orientados y con administración sencilla, flexibilidad, variedad de temas y complementos, personalizado y actualizaciones:
Cuál de estos entornos es de creación de contenido en colaboración orientados y con administración sencilla, flexibilidad, variedad de temas y complementos, personalizado y actualizaciones:
Según las herramientas citadas en la publicación, cual permite gestionar una base de datos donde se recolectan los resultados obtenidos y gestionar los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos:
Según las herramientas citadas en la publicación, cual permite gestionar una base de datos donde se recolectan los resultados obtenidos y gestionar los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos:
En la actualidad, que red social es la más adecuada para alumnos que quieran mostrar sus habilidades y capacidades de su sector/profesión:
En la actualidad, que red social es la más adecuada para alumnos que quieran mostrar sus habilidades y capacidades de su sector/profesión:
¿Cuál es la parte escrita en un lenguaje artificial, destinado a ser ejecutado en un sistema operativo.
¿Cuál es la parte escrita en un lenguaje artificial, destinado a ser ejecutado en un sistema operativo.
¿Qué tipo de actividades permite trabajar JClic?
¿Qué tipo de actividades permite trabajar JClic?
¿Qué tres factores dieron el éxito a la Web 2.0?
¿Qué tres factores dieron el éxito a la Web 2.0?
¿Cuál es la diferencia entre Clic 3.0 y JClic?
¿Cuál es la diferencia entre Clic 3.0 y JClic?
De qué carece la llamada IA Débil
De qué carece la llamada IA Débil
En relación con los beneficios que aporta la IA en la educación, ¿cuál de los siguientes es FALSO?
En relación con los beneficios que aporta la IA en la educación, ¿cuál de los siguientes es FALSO?
¿Qué quiere decir, que la informática modifique una situación dada?
¿Qué quiere decir, que la informática modifique una situación dada?
¿Qué tipo de enfoque de la Web 2.0 está más centrado en el alumno y sus elementos clave?
¿Qué tipo de enfoque de la Web 2.0 está más centrado en el alumno y sus elementos clave?
¿Cuál es el objetivo principal de la racionalidad crítica en la selección de medios didácticos?
¿Cuál es el objetivo principal de la racionalidad crítica en la selección de medios didácticos?
¿Cuál de las siguientes NO es una característica principal de una comunidad Web 2.0?
¿Cuál de las siguientes NO es una característica principal de una comunidad Web 2.0?
¿Qué tipo de aprendizaje favorece principalmente la Web 2.0?
¿Qué tipo de aprendizaje favorece principalmente la Web 2.0?
¿Qué tipo de racionalidad está centrada en la forma en que el docente imparte su acción didáctica?
¿Qué tipo de racionalidad está centrada en la forma en que el docente imparte su acción didáctica?
De acuerdo con la clasificación de medios didácticos según la forma de génesis, ¿quiénes elaboran los materiales parcialmente?
De acuerdo con la clasificación de medios didácticos según la forma de génesis, ¿quiénes elaboran los materiales parcialmente?
¿Cuál de los siguientes NO es un objetivo de la integración de la robótica educativa en el aula?
¿Cuál de los siguientes NO es un objetivo de la integración de la robótica educativa en el aula?
En la teoría de los atributos ¿qué elemento NO es fundamental a la hora de especificar los atributos de los medios según Salomon?
En la teoría de los atributos ¿qué elemento NO es fundamental a la hora de especificar los atributos de los medios según Salomon?
¿Qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes, aparte de un entorno virtual interactivo y educativo?
¿Qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes, aparte de un entorno virtual interactivo y educativo?
Un sistema IA, aprende un modelo de llave, pero nunca ha visto una llave concreta. Por tanto:
Un sistema IA, aprende un modelo de llave, pero nunca ha visto una llave concreta. Por tanto:
En el contexto del uso de las TIC, ¿a qué se refiere la 'inmaterialidad'?
En el contexto del uso de las TIC, ¿a qué se refiere la 'inmaterialidad'?
¿Cuál es el papel del docente en el aprendizaje a través de la Web 2.0?
¿Cuál es el papel del docente en el aprendizaje a través de la Web 2.0?
¿Cuál es una función de un sistema operativo?
¿Cuál es una función de un sistema operativo?
¿Qué permite al alumno el uso del computador como 'entorno educativo'?
¿Qué permite al alumno el uso del computador como 'entorno educativo'?
¿Qué desventaja está asociada con el uso de materiales didácticos multimedia, relacionada con la autonomía en la búsqueda de información?
¿Qué desventaja está asociada con el uso de materiales didácticos multimedia, relacionada con la autonomía en la búsqueda de información?
¿Qué elemento NO se menciona como parte de los juguetes tecnológicos de corte educativo?
¿Qué elemento NO se menciona como parte de los juguetes tecnológicos de corte educativo?
Después de seleccionar el medio didáctico, ¿qué debería hacer el docente, según el texto?
Después de seleccionar el medio didáctico, ¿qué debería hacer el docente, según el texto?
En el contexto de la robótica educativa, ¿qué habilidades se desarrollan al construir y programar robots?
En el contexto de la robótica educativa, ¿qué habilidades se desarrollan al construir y programar robots?
¿Qué implicación tiene la 'integración' en el contexto hardware?
¿Qué implicación tiene la 'integración' en el contexto hardware?
¿Cuál de los siguientes dispositivos se considera fundamental para el uso de las TIC?
¿Cuál de los siguientes dispositivos se considera fundamental para el uso de las TIC?
En un entorno educativo, ¿cuál es la principal ventaja de las herramientas de presentación multimedia?
En un entorno educativo, ¿cuál es la principal ventaja de las herramientas de presentación multimedia?
¿Qué tipo de habilidades promueven las plataformas en línea, donde los alumnos colaboran pudiendo estar físicamente separados?
¿Qué tipo de habilidades promueven las plataformas en línea, donde los alumnos colaboran pudiendo estar físicamente separados?
¿Cuál de los siguientes sistemas operativos es libre, es decir, no hay que adquirir licencia para usarlo?
¿Cuál de los siguientes sistemas operativos es libre, es decir, no hay que adquirir licencia para usarlo?
Antes de introducir una tecnología en el aula, ¿cuál es el primer paso según Cabero?
Antes de introducir una tecnología en el aula, ¿cuál es el primer paso según Cabero?
Además de la programación, ¿Qué otra área abarca la robótica?
Además de la programación, ¿Qué otra área abarca la robótica?
Si un software ha sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo, ¿qué sucede si se intenta instalar en otro?
Si un software ha sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo, ¿qué sucede si se intenta instalar en otro?
En la educación primaria, ¿cuál es un beneficio de la comunicación audiovisual?
En la educación primaria, ¿cuál es un beneficio de la comunicación audiovisual?
¿Qué significa el concepto 'arquitectura de participación' en el contexto de la Web 2.0, según O'Reilly?
¿Qué significa el concepto 'arquitectura de participación' en el contexto de la Web 2.0, según O'Reilly?
En cuanto a la autonomía y la toma de decisiones, ¿qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes con sus acciones y actividades interactivas?
En cuanto a la autonomía y la toma de decisiones, ¿qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes con sus acciones y actividades interactivas?
¿Qué se requiere para que la adaptación digital de juegos tradicionales, para fomentar destreza inherente al cálculo, tenga un impacto muy notable en el mundo digital?
¿Qué se requiere para que la adaptación digital de juegos tradicionales, para fomentar destreza inherente al cálculo, tenga un impacto muy notable en el mundo digital?
¿Cuál NO es una justificación para que los docentes puedan desarrollar sus propios materiales didácticos?
¿Cuál NO es una justificación para que los docentes puedan desarrollar sus propios materiales didácticos?
¿Cuál es la principal distinción entre hipermedia e hipertexto?
¿Cuál es la principal distinción entre hipermedia e hipertexto?
Si los estudiantes no están capacitados en seleccionar cuáles son los medios didácticos adecuados a su actividad docente, ¿qué pasa según el texto?
Si los estudiantes no están capacitados en seleccionar cuáles son los medios didácticos adecuados a su actividad docente, ¿qué pasa según el texto?
En relación con los diferentes tipos de sistemas operativos para dispositivos inteligentes (tabletas y relojes), ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
En relación con los diferentes tipos de sistemas operativos para dispositivos inteligentes (tabletas y relojes), ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?
En el uso de dispositivos TIC, ¿cuál NO es un dispositivo red?
En el uso de dispositivos TIC, ¿cuál NO es un dispositivo red?
En la introducción de la tecnología en las aulas, ¿qué significa 'Dotar de flexibilidad y versatilidad al modelo organizativo'?
En la introducción de la tecnología en las aulas, ¿qué significa 'Dotar de flexibilidad y versatilidad al modelo organizativo'?
En el tema de las herramientas interactivas, ¿qué permiten el uso de elementos lúdicos como la gamificación?
En el tema de las herramientas interactivas, ¿qué permiten el uso de elementos lúdicos como la gamificación?
De acuerdo al texto ¿Cuáles son los tres factores que confluyen al éxito de la Web 2.0?
De acuerdo al texto ¿Cuáles son los tres factores que confluyen al éxito de la Web 2.0?
¿En la Web 3.0, qué estrategia se utiliza para comprender las necesidades al usuario?
¿En la Web 3.0, qué estrategia se utiliza para comprender las necesidades al usuario?
¿Son las primeras aplicaciones de las redes sociales complejas?
¿Son las primeras aplicaciones de las redes sociales complejas?
¿En qué consiste la racionalidad técnica?
¿En qué consiste la racionalidad técnica?
Si hay niños que no disponen de internet de acuerdo al tema, ¿qué hay que hacer?
Si hay niños que no disponen de internet de acuerdo al tema, ¿qué hay que hacer?
Las herramientas para la comunicación interactiva ¿favorecen la formación de grandes redes?
Las herramientas para la comunicación interactiva ¿favorecen la formación de grandes redes?
Si conocemos la diversidad de factores y estamos en disposición, ¿qué se puede hacer?
Si conocemos la diversidad de factores y estamos en disposición, ¿qué se puede hacer?
Para la teoria de los atributos, ¿qué fin tiene el sistema de simbolo?
Para la teoria de los atributos, ¿qué fin tiene el sistema de simbolo?
¿En que puesto puede el alumno potenciar el aprendizaje a traves del descubrimiento?
¿En que puesto puede el alumno potenciar el aprendizaje a traves del descubrimiento?
Que se entiende por miniaturización
Que se entiende por miniaturización
¿Qué aspecto de la tecnología se enfatiza como fundamental para transformar el entorno del aprendizaje?
¿Qué aspecto de la tecnología se enfatiza como fundamental para transformar el entorno del aprendizaje?
¿Qué tipo de aprendizaje se promueve al permitir que los alumnos exploren diferentes temas con recursos multimedia?
¿Qué tipo de aprendizaje se promueve al permitir que los alumnos exploren diferentes temas con recursos multimedia?
¿Qué implica la 'integración' en el contexto de la evolución del hardware informático?
¿Qué implica la 'integración' en el contexto de la evolución del hardware informático?
Según el texto, ¿cuál es un beneficio clave de la retroalimentación proporcionada por los materiales multimedia?
Según el texto, ¿cuál es un beneficio clave de la retroalimentación proporcionada por los materiales multimedia?
¿Cuál es un objetivo común entre los proyectos ROBOTICA, Aulaplaneta y Educación Robótica?
¿Cuál es un objetivo común entre los proyectos ROBOTICA, Aulaplaneta y Educación Robótica?
En relación a la integración de la tecnología en el aula, ¿cuál debe ser el primer paso para el equipo docente?
En relación a la integración de la tecnología en el aula, ¿cuál debe ser el primer paso para el equipo docente?
¿Cuál es el principal diferenciador entre los computadores de propósito general y los computadores de propósito específico?
¿Cuál es el principal diferenciador entre los computadores de propósito general y los computadores de propósito específico?
¿Qué enfoque de aprendizaje es potenciado principalmente por la Web 2.0 en el ámbito educativo?
¿Qué enfoque de aprendizaje es potenciado principalmente por la Web 2.0 en el ámbito educativo?
En la teoría de los medios didácticos, ¿qué componente incluye Marqués (2001) como parte del 'contenido'?
En la teoría de los medios didácticos, ¿qué componente incluye Marqués (2001) como parte del 'contenido'?
De acuerdo con la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿qué se interioriza a través de los medios didácticos?
De acuerdo con la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿qué se interioriza a través de los medios didácticos?
¿Qué valor agregado ofrece la colaboración entre docentes en el entorno tecnológico?
¿Qué valor agregado ofrece la colaboración entre docentes en el entorno tecnológico?
En el contexto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), ¿a qué se refiere la interdisciplinariedad?
En el contexto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), ¿a qué se refiere la interdisciplinariedad?
¿Cuál es una desventaja potencial del uso excesivo de materiales didácticos multimedia en los estudiantes?
¿Cuál es una desventaja potencial del uso excesivo de materiales didácticos multimedia en los estudiantes?
¿Qué factor favorece la creación de una 'arquitectura de participación' en la Web 2.0, según O'Reilly?
¿Qué factor favorece la creación de una 'arquitectura de participación' en la Web 2.0, según O'Reilly?
¿Qué ofrece CIBERLANDIA a los estudiantes para estimular la curiosidad y la creatividad?
¿Qué ofrece CIBERLANDIA a los estudiantes para estimular la curiosidad y la creatividad?
Señala la opción que NO presenta una desventaja potencial del uso de la Inteligencia Artificial en el contexto educativo:
Señala la opción que NO presenta una desventaja potencial del uso de la Inteligencia Artificial en el contexto educativo:
Un sistema de IA aprende un modelo de 'llave' a partir de ejemplos, pero nunca ha visto una llave física concreta. ¿Qué NO será capaz de hacer?
Un sistema de IA aprende un modelo de 'llave' a partir de ejemplos, pero nunca ha visto una llave física concreta. ¿Qué NO será capaz de hacer?
En relación con la selección de medios didácticos, ¿qué implica la 'racionalidad crítica'?
En relación con la selección de medios didácticos, ¿qué implica la 'racionalidad crítica'?
Considerando el texto, ¿cuál es la cualidad INDISPENSABLE que deben tener los materiales didácticos multimedia en general?
Considerando el texto, ¿cuál es la cualidad INDISPENSABLE que deben tener los materiales didácticos multimedia en general?
Flashcards
¿Qué es un medio didáctico?
¿Qué es un medio didáctico?
Material elaborado para facilitar la enseñanza y el aprendizaje.
¿Qué es un recurso educativo?
¿Qué es un recurso educativo?
Material que, en un contexto educativo, se usa con finalidad didáctica.
¿Cuáles son los elementos de los medios didácticos?
¿Cuáles son los elementos de los medios didácticos?
El sistema de símbolos, el contenido, el soporte físico y la estrategia de uso.
¿Cuáles son las teorías de los medios didácticos?
¿Cuáles son las teorías de los medios didácticos?
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¿Cómo se clasifican los medios didácticos según la información que se usa?
¿Cómo se clasifican los medios didácticos según la información que se usa?
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¿Cómo se clasifican los medios didácticos según su génesis?
¿Cómo se clasifican los medios didácticos según su génesis?
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¿Qué es la informática?
¿Qué es la informática?
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¿Cuáles son las partes de un computador?
¿Cuáles son las partes de un computador?
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¿Cuáles son las categorías principales del software?
¿Cuáles son las categorías principales del software?
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¿Cuáles son los tipos de computadores?
¿Cuáles son los tipos de computadores?
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¿Qué es el ordenador personal (PC)?
¿Qué es el ordenador personal (PC)?
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¿Cuáles son los fenómenos en cuanto a hardware?
¿Cuáles son los fenómenos en cuanto a hardware?
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¿Qué es el hipertexto?
¿Qué es el hipertexto?
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¿Qué es el hipermedia?
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¿Qué es multimedia?
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¿Cuáles son las características que diferencian los materiales multimedia?
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¿Cuál es una ventaja de los materiales multimedia?
¿Cuál es una ventaja de los materiales multimedia?
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¿Cuál es una desventaja de los materiales multimedia?
¿Cuál es una desventaja de los materiales multimedia?
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¿Qué hace el computador como docente?
¿Qué hace el computador como docente?
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¿Qué pasa con el computador como fin del aprendizaje?
¿Qué pasa con el computador como fin del aprendizaje?
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¿Qué pasa con el computador como entorno educativo?
¿Qué pasa con el computador como entorno educativo?
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¿Qué es formar al equipo docente?
¿Qué es formar al equipo docente?
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¿Qué es dotar de flexibilidad y la versatilidad al modelo organizativo?
¿Qué es dotar de flexibilidad y la versatilidad al modelo organizativo?
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¿Cuáles son los dispositivos y recursos TIC?
¿Cuáles son los dispositivos y recursos TIC?
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¿Qué son las Tecnologías de la Información y Comunicación?
¿Qué son las Tecnologías de la Información y Comunicación?
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¿Cuáles son las características de las TIC?
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¿Cuáles son los dispositivos TIC?
¿Cuáles son los dispositivos TIC?
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¿Qué es un recurso TIC?
¿Qué es un recurso TIC?
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¿Qué es la Inteligencia Artificial?
¿Qué es la Inteligencia Artificial?
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¿Qué permite la Inteligencia Artificial en el ámbito educativo?
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¿Qué facilita la Inteligencia Artificial?
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¿Cuáles son las desventajas de la IA?
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¿Qué es la robótica?
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¿Por medio de qué los niños aprenden de la robótica educativa?
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¿Qué aprendemos con la robótica en las escuelas?
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¿Qué son las herramientas 2.0?
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¿Qué permiten las herramientas 2.0?
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¿Ejemplos de gestores de contenidos genéricos?
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¿Un ejemplo de Gestores de contenido orientados a la educación?
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¿Ejemplos de gestores de contenidos educativos?
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¿Tres ejemplos de gestores de presentaciones?
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¿Ejemplos de suites ofimáticas?
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¿Ejemplos de pizarra digital colaborativa?
¿Ejemplos de pizarra digital colaborativa?
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¿Ejemplos de redes sociales?
¿Ejemplos de redes sociales?
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¿Para qué sirve la fase de análisis?
¿Para qué sirve la fase de análisis?
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¿Cuáles son las orientaciones a la hora de seleccionar un medio didáctico?
¿Cuáles son las orientaciones a la hora de seleccionar un medio didáctico?
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¿A quién beneficia un medio didáctico?
¿A quién beneficia un medio didáctico?
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¿En dónde se centra la web 3.0?
¿En dónde se centra la web 3.0?
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¿Cómo se distribuye la información?
¿Cómo se distribuye la información?
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¿Qué promueve la web 2.0?
¿Qué promueve la web 2.0?
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¿Para qué sirve el programa de autor?
¿Para qué sirve el programa de autor?
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¿Qué pasa si utilizamos JClic?
¿Qué pasa si utilizamos JClic?
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¿Cuáles son los programas del JClic?
¿Cuáles son los programas del JClic?
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Study Notes
- El documento trata sobre la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Educación Primaria.
- El autor es Francisco J. Santana Pérez en diciembre de 2023.
Introducción a la Asignatura
- La asignatura se considera fundamental para desarrollar un enfoque informático holístico y aprovechar al máximo las competencias digitales.
- Se busca explotar las herramientas multimedia, el trabajo colaborativo y los recursos informáticos en la docencia de matemáticas.
- Se imparte conocimientos básicos de sistemas informáticos sin profundizar en conceptos teóricos avanzados.
- El foco es dar a los estudiantes herramientas informáticas para impartir contenidos de educación primaria dentro y fuera del aula.
- Se estudian herramientas tecnológicas (hardware y software) con alta funcionalidad y prestaciones para el trabajo colaborativo y visual.
Objetivos de la Asignatura
- Enseñar el aprendizaje a través de computadores, Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y programación (software).
- Conocer cómo hacer un uso productivo de las TIC dentro y fuera del aula para la enseñanza y aprendizaje en primaria.
- Se clasifican los tipos de tecnología para las aulas y cómo interactuar con las máquinas en la enseñanza y aprendizaje.
- Se busca comprender el estado actual de la tecnología y la educación mediante el trabajo de investigadores.
- Se busca proporcionar una visión holística del computador como herramienta principal de trabajo en la actualidad.
- Las TIC facilitan el acceso a la información y fomentan la participación activa de los estudiantes.
- Las TIC mejoran la enseñanza y el aprendizaje, promoviendo habilidades clave como el pensamiento crítico y la creatividad.
- La introducción de las TIC debe estar respaldada por una planificación pedagógica adecuada con objetivos claros.
Esquema de Contenidos
- El contenido se basa en la tecnología y educación, las TIC (dentro y fuera del aula), y el computador como herramienta didáctica.
- En primer lugar, explora las teorías sobre la aceptación del computador y las TIC como herramientas básicas en las aulas.
- En segundo lugar, describe la organización física (hardware) y lógica (software) del computador, así como los tipos de sistemas informáticos.
- En tercer lugar, se describe el material multimedia, que supone una revolución en el software para la docencia, presentando sus características.
Las TIC Como Recursos en Procesos de Comunicación Didáctica
- El desarrollo tecnológico ha transformado la educación, permitiendo el consumo de materiales educativos desde diversos dispositivos electrónicos.
- Es importante cuestionar cómo introducir la tecnología en la didáctica de primaria y el papel del computador en el proceso.
- La integración de las TIC en la educación primaria es una prioridad para muchos países y centros escolares.
- Las TIC facilitan el acceso a la información, fomentan la participación estudiantil y mejoran la enseñanza y el aprendizaje.
- Las TIC ofrecen acceso a recursos educativos en línea, enriqueciendo el aprendizaje con multimedia.
- Los docentes pueden usar plataformas en línea para crear actividades interactivas y evaluaciones digitales.
- Permiten un seguimiento preciso del progreso de los estudiantes y retroalimentación individualizada.
- Se favorece la colaboración y la comunicación entre estudiantes a través de plataformas en línea.
- Es fundamental una planificación pedagógica adecuada al integrar las TIC para maximizar su potencial.
- Las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas en la educación primaria ofrecen grandes oportunidades.
- Se puede potenciar el acceso al conocimiento, promover la participación de los estudiantes y desarrollar habilidades clave.
Objetivos de la Unidad Inicial
- Explorar el aprendizaje a través de computadoras y los tipos de tecnología utilizables en las aulas.
- Investigar las formas de interactuar con las máquinas en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
- Adquirir conocimientos técnicos sobre computadoras y su integración en la educación.
- Obtener una perspectiva holística sobre el computador como herramienta principal de trabajo actualmente.
- Abordar el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en el ámbito educativo.
- Definir las TIC y su evolución, estudiar sus ventajas y desventajas, y analizar herramientas como foros o videoconferencias.
- Analizar cómo las TIC mejoran la comunicación didáctica entre profesores y estudiantes.
- Destacar la importancia y los beneficios de las TIC como recursos en los procesos de la comunicación didáctica.
El Medio Didáctico y el Recurso Educativo
- El canal para transmitir la información en educación primaria a menudo estaba condicionado por la capacidad del alumno.
- Si un alumno tenía dificultades con las sumas pero le gustaban los cromos, estos se utilizaban como recurso educativo.
- El medio didáctico es un material elaborado para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje, tambien llamado material didáctico.
- Un libro de texto o recursos digitales son ejemplos de medios didácticos.
- Un recurso educativo es todo material que puede ser utilizado con una finalidad didáctica en un contexto educativo.
- Los recursos educativos pueden ser o no medios didácticos.
- Salomon (1974) definió el medio didáctico como la interacción de tres elementos: sistema de símbolos, mensaje y tecnología.
- Cabero (1999) presentó los medios didácticos desde una perspectiva curricular, facilitando la captación y comprensión de la información.
- Area (2001) analizó los canales de comunicación en el aula resaltando la importancia de los procesos comunicativos a través de los agentes.
- Señala la necesidad de la figura del diseñador, ahora más relevante, en el diseño de materiales y entornos educativos.
Elementos de los Medios Didácticos
- Sistema de símbolos, incluyendo codificación visual, señales sonoras e imágenes.
- Contenido, compuesto por elementos semánticos, la estructura, los elementos didácticos y la forma de presentación.
- Soporte físico, que apoya el contenido a través de materiales multimedia, papel, audio, imágenes, etc.
- Estrategia de uso, condicionada por el medio, los usuarios y el contexto del aprendizaje.
Teorías de los Medios Didácticos en la Educación
- Las teorías buscan obtener buenos resultados a través de acciones prácticas derivadas del uso de medios didácticos.
- Se analizan ideas y precursores de las corrientes.
Teoría de los Atributos de los Medios Educativos
- Su base es el análisis de los atributos de los medios didácticos poniendo énfasis en los sistemas de símbolos usados en el razonamiento.
- Busca entender el proceso cognitivo de los estudiantes durante la interacción con el medio didáctico y cuánto les cuesta aprender.
- Los atributos de los medios organizan y presentan los mensajes a transmitir, con atributos intrínsecos (abstracción) y extrínsecos (condiciones del aula).
- Salomon especifico atributos: sistema de símbolos, contenidos, tecnológicos y marco social.
Teoría del Sistema Simbólico
- Se basa en que el mundo es una construcción simbólica y analiza los símbolos en función de la interiorización cognitiva.
- Los símbolos explican lo que nos rodea ofreciendo alternativas de codificación de la realidad.
- Area (2001) afirma que los sistemas de codificación afectan directamente las representaciones cognitivas de los estudiantes en el aprendizaje.
- Area desprende usuarios decodifican el mensaje a través del medio didáctico, lo procesan y almacenan según un código interno que asimilan.
Teoría Instructiva de los Medios Didácticos
- Se centra en los procesos cognitivos de los estudiantes en la interacción con el medio didáctico dando mucha importancia a la estructura.
- Los estudiantes adquieren conocimientos por diversas vías, incluyendo motivación y otras habilidades intelectuales.
- Olson (1989) indica el medio altera las funciones cognitivas modificando la base de conocimiento del estudiante alterando los procesos.
- La teoría establece la independencia de los medios en cuanto a soporte físico y lógico, ofreciendo herramientas cognitivas.
Clasificación de los Medios Didácticos
- Es importante afianzar el conocimiento de la concepción de los medios didácticos con un marco teórico.
- La primera clasificación es la sensorial y responde a como los estudiantes absorben los contenidos.
- Táctiles: uso del tacto
- Auditivos: uso del oído
- Visuales: uso de la vista
- Audiovisuales: combina oído y vista
- La segunda clasificación responde a la génesis del medio didáctico, respondiendo a quien elabora los materiales.
- Elaborado por docentes
- Parcialmente elaborado
- Elaborados por alumnos
- Los recursos educativos sirven como material de apoyo a los medios didácticos.
El Computador
- El computador, también como ordenador o sistema de cómputo, es el recurso central sobre el que versará el resto de estudio.
- El computador puede ser definido como una máquina con elementos físicos (hardware) que realiza tareas automáticamente con un programa (software).
- Aunque se suele asociar con ordenadores de mesa o portátiles, computadores están presentes en teléfonos o electrodomésticos.
- Un computador está compuesto por dos partes: hardware y software.
El Hardware
- Formado por componentes físicos que tocan y ven, como la memoria para almacenar, y el procesador.
- Dispositivos de entrada: Teclado, ratón y cámara.
- Dispositivos de salida: Pantalla y altavoces.
- Dispositivos de entrada/salida: Pendrive y rúter.
- Componentes internos: Placa madre, procesador y memoria RAM.
El Software
- Determina qué acciones debe realizar el computador.
- El software, conocido también como componente lógico, es un conjunto de instrucciones (programas) que definen el comportamiento.
- Tres categorías principales
- Sistema Operativo.
- Aplicaciones Informáticas.
- Entornos de Programación.
- El sistema operativo es la capa subyacente entre el usuario y el hardware.
- Tres sistemas operativos para computadores domésticos: Microsoft Windows, Linux, y MacOS.
- Android e iOS para móviles.
Tipos de Computadores
- Computadores de propósito general y computadores de propósito específico.
- Los computadores de propósito especiífico son aquellos diseñadas para tareas concretas como simuladores de vuelo o consolas antiguas.
- Los juguetes tecnológicos de corte educativo ocupan un segmento importante en el mercado de entretenimiento infantil.
- En cambio, los computadores de propósito general, muy versátiles, son utilizados para diferentes tareas, desde ordenadores a relojes de pulsera.
- Los computadores personales alcanzan el éxito en los años 90 y requieren la presencia física del usuario al frente.
- El desarrollo de estos sistemas operativos y culturización tecnológica de la sociedad ayudaron a su rapida difusión.
- El ordenador personal está compuesto de procesador, memoria y periféricos mientras que los portátiles tienen un peso medio sobre 1,5 kg.
- Las tabletas y smartphones se han vuelto los principales computadores, portables y con uso de energía.
Miniaturización e Integración
- Miniaturización : Hacer los dispositivos más pequeños.
- Smartphones.
- Ordenadores portátiles (antes 5kg).
- Cámaras digitales.
- Integración: Integrar múltiples herramientas en un solo producto.
- Smartphones.
Los Materiales Multimedia
- Materiales didácticos multimedia juegan un rol fundamental en la sociedad actual, aprovechando su enorme versatilidad.
- Desde la perspectiva estructural, multimedia integra otros dos conceptos; hipermedia e hipertexto.
- Difiere y conoce que hipertexto permite al usuario tomar una ruta personal a través de enlaces en la red, mientras que hipermedia, incluye imagen y sonido.
- Multimedia permite integrar texto, números, gráficos, imágenes y sonidos, mejorando la navegación.
- Cabero (1999) ofrece las siguientes caracteristicas:
- Forma en la que se presenta la información
- Integración entre formatos
- Interacción con los materiales.
Tipos de Materiales Multimedia
- Los informativos permiten consumir sin requerir mas acciones salvo leer.
- Los destinados a formar requieren acción como el uso de periféricos como el ratón.
Ventajas e Inconvenientes de los Materiales Multimedia
- Intrinsecamente motivante para los estudiantes.
- Numerosos formatos para exponer la información de forma combinada.
- Favorecen el trabajo autónomo, retroalimentación a las respuestas.
- Puede exacerbar el individualismo y sensación de aislamiento.
- Puede generar ansiedad tecnológica y uso descontextualizado.
- Insuficiencia en la calidad del diseño que obstaculiza el aprendizaje sumado a lo anterior.
El Computador Como Herramienta Didáctica
- Existe resistencia al cambio tecnológico en los centros educativos por miedo, zona de confort u otros.
- Es importante estudiar y es analizar como puede integrarse un computador dentro del aula.
- El software guía el proceso de aprendizaje.
- Expone contenidos.
- Plantea preguntas.
- Controla progreso del apredizaje.
- Sustituye al docente.
- En relación a lo anterior el computador sustituye al docente ofreciendo al alumno moderada transmisión de contenidos conceptuales.
- Es necesario explorar el aprendizaje y el manejo. - En esta ocasión, el objetivo de estudiantes y docentes es aprender a manejar el propio computador, ayudarles a que adquieran conocimientos sobre el mundo de la informática.
- Como entorno educativo. - La máquina expone un entorno en el que el alumno potencia su aprendizaje a través del descubrimiento, ya sea libre o guiado. Por ejemplo, a través de simulaciones o a través de juegos.
- Se debe hacer referencia a que el computador proporciona los medios para la realización de labores tangenciales al proceso de aprendizaje.
Como Introducir la Tecnología en las Aulas
- Transversalidad de informática transforma al computador en una herramienta fundamental.
- Para ello se debe formar al equipo docente y hacer los siguientes puntos:
- Dotar de flexibilidad y versatilidad al modelo organizativo.
- Aprovechar el entorno tecnológico para favorecer la colaboración entre docentes.
- Producir y desarrollar nuevamente los materiales didácticos.
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Dispositivos y REcursos tic
Dispositivos TIC
- Ordenadores de escritorio
- Portátiles
- Tablets
- Telefonos inteligentes
- Servidores
- Dispositivos de Almacenamiento
- Dispositivos de Redes
- Dispositivos Periféricos
- Pizarras Digitales
- Proyector de Diapositivas (Cañon)
REcursos TIC
- Software
- Aplicaciones Móviles
- Plataformas Educativas Online
- Simulaciones y Juegos Educativos en Línea
- Recursos Multimedia como Videos o Podcasts
- Herramientas para la Colaboración en Línea
- Plataformas de Aprendizajes Adaptativo.
- Recursos de Realidad Aumentada
Inteligencia Artificial en el Aula
- La inteligencia artificial refiere a la capacidad de máquinas y sistemas para realizar tareas que inteligentemente requieren tareas humanas.
- La IA se basa en algoritmos complejos.
- Clases de IA:
- IA débil: diseñados para tareas específicas - Ia Fuerte: razonamiento humano de los seres humanos.
Formatos en los que se usa la IA educativa
- Personalización de aprendizaje:
- Tutoría virtual.
- Acceso a información.
- Detección de Emociones y Atención
- Evaluación Automatizada.
- Análisis de datos Eduacativos.
- Asistentes Virtuales.
- Disponibilidad 24/7
- Acceso a una Ed de calidad
Desventajas del uso de la IA
- Falta de interaccion humana y la dependencia excesiva a la IA
- el costo por implementarla.
- riesgo de perjuicios a los juicios discriminatorios.
- dependencia tecnológica por parte de los estudiantes,
- la privacidad y seguirdad de los datos.
Robótica en el Aula
- Robótica: Deseño, construcción programmación y robos...
- Abarca la mecánica, Electrónica, La ia y la visíonn de la computadora.
- La Robotica didáctica fomenta una experiencia importante en el aprendisaje de los niños.
- Promueve el desarrollo de los piesamientos lógicos y la resolusiónn de problemas.
- Logras el trabajo en el equipo y la colaboración entre los estudiantes.
- Facilitar a que los niños entiendan sobre la ciencia, ingeneria, la matematica etc.
Proyectos de Robótica educativa
- Los robots y aplicaciones de Robótica, Aulaplana
- Por Otro lado educacion robótica
- se lleva a cabo en diferentes talleres que consienten en el deseño..
Modelo de Robótica Educativa
Los objetivos en estos modelos incluyen
- Es timulas la cuciosidad y la creatividad
- El Fomentar el trabajo en equipo
- Integrar conceptoos multi discplinarios
- promueva el estudio autonomo y la toma decisión
Estrategias Metodológicas Uso de Multimedia y de Redes en el aula de primaria
Presentación
- Aumento de la participación en estudiantes.
- Fomentar la creatividad
- Mediante estrategias adecuadas que permitan aprovechar totalmente las herramientas.
Objetivos a abordar
- se analiza la importancia que conlleva el uso educativo en la educación primaria.
- beneficios en el proceso de enseñanza
- la facilitación del acceso a recursos en linea y la promoción en la colaboración entr estudiantes
Fases
- Identificar las metas y los desafíos que plantean la integracion para ayudar e incrementar la la motivación hacia los alumnos.
- La necesidad de formar a aquellos que gestionan adecuadamente los tiempos, y los recursos.
- Explorar diferentes metodologías que permitan el potencial de multimedia en el aula, en lo referente al aprendizaje y sus proyectos.
- Proporcionar recomendaciones para los docentes con el fin de diseñar más actividades evaluable el uso de las metodologías de forma efectiva.
- Pautas prácticas:
- Planificación, evaluación e impacto.
Esquema de contenidos
- La red de fuentes informáticas,
- herramientas,
- El nexo entre la web y la educación,
- análisis para que los estudiantes muestren con interés y puedan desarrollar.
Fase de Análisis
- Se describe la información del alumno
- Es esencial preparar el profesorado para gestionar.
- Las habilidades cognitivas
- Contenidos que se deben impartir.
- el propio material a usar.
- Familiarizar con los alumnos.
Fases a contemplar con cambios a la hora de introducir las tecnologías::
- Espacio físico.
- Materiales a usar.
- La fucnión del docente.
- Los contenidos a desarrollar através de las tecnologias. son a realizar en en relación.
Para la la aplicación didáctica
- Que contenido se debe desarrollar.
- Que actividades irán en relación.
- A la hora de impartir que estrategias se usaran
- Como sera la evaluación.
Selección de los Medios Didácticos
Racionalidad técnica
- Actividad instrumental para resolver problemas aplicado la rigurosa de teorías científicas para así lograr dos enfoques.
- Enfoque Instructivo
- Representación como elemento fundamental.
- Enfoque Psicológico
- Se centra más en el alumno y la clave para considerar son:
- Sentido através del cural llega le contenido.
Uso de Los Medios Didácticos
- Perspectiva de la racionalidad técnica.
- Perspectiva de le racionalidad prática.
- Perspectiva racionalidad crítica.
Diferencias Las Webs 1, 2 Y 3
web 1
- Creacion de distribucionn de contenidos de froma estática.
- Los usuarios solo tenian un panel pasivo.
Web2
- Los usuarois pasan de tener un panel activo
Web3
- Enfocados en la personalización a las necesidades de los Usuarios.
Características WEB2
Permiten:
- comunidades de usuarios y fomenta el el comppartir la información.
- la colaboración y el diseño centradoen el usuario dentro de las redes. Tipos de Aplcaciones Web2:
- Son utilzados mediantes distintos servicios y aplicaciones.
Aplicaciones WEB2
- Permiten hacer un uso del internet.
- Se clasifican Mediante las herramientas
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