TIC en Educación Primaria

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Questions and Answers

¿Cuál es el propósito principal de la asignatura TIC aplicadas a la Educación Primaria?

  • Formar expertos en hardware y software.
  • Cubrir todos los conceptos teóricos de la tecnología informática.
  • Proporcionar herramientas informáticas para la impartición de contenidos de educación primaria. (correct)
  • Enseñar a los estudiantes a programar software complejo.

¿Qué habilidad clave NO se promueve al utilizar las TIC en el aula?

  • Comunicación efectiva.
  • Memorización pasiva. (correct)
  • Pensamiento Crítico.
  • Trabajo en Equipo.

¿Qué elemento se considera primordial en la introducción de las TIC en el aula?

  • La velocidad de la conexión a internet del centro educativo.
  • La cantidad de software instalado en los equipos.
  • Una planificación pedagógica adecuada con objetivos claros. (correct)
  • La disponibilidad de dispositivos electrónicos de última generación.

Según Marqués (2001), ¿qué define un 'medio didáctico'?

<p>Un material elaborado con la intención de facilitar la enseñanza y el aprendizaje. (C)</p> Signup and view all the answers

Según Salomon (1974), ¿cómo se define un medio didáctico?

<p>El resultado de la interacción de un sistema de símbolos, un mensaje y la tecnología para transmitirlo. (C)</p> Signup and view all the answers

Según Area (2001), ¿qué componente se añadió a la visión tradicional de los canales de comunicación en el aula?

<p>La figura del diseñador de materiales. (A)</p> Signup and view all the answers

Según la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿cuál es el objetivo principal de los atributos de los medios?

<p>Organizar y presentar los mensajes que se desean transmitir. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un atributo tecnológico a la hora de difundir información en un medio, según Salomon?

<p>Sistema de símbolos. (B)</p> Signup and view all the answers

Según Area (2001), ¿de qué dependen los efectos de los medios en el aprendizaje?

<p>De la interacción de variables internas de los medios, internas de los estudiantes y contextuales. (D)</p> Signup and view all the answers

En la teoría instructiva de los medios didácticos, ¿qué papel juegan la forma y la estructura de los medios didácticos?

<p>Tienen una importancia notable. (B)</p> Signup and view all the answers

Según Olson (1989), ¿de qué manera un medio didáctico puede alterar las funciones cognitivas de los estudiantes?

<p>Alterando tanto la base de conocimiento preestablecida como los procesos aplicados a ella. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la primera clasificación de los medios didácticos?

<p>Sensorial. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor un sistema informático?

<p>Una máquina compuesta por hardware que realiza tareas automáticas según un software. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones representa un componente lógico de un computador?

<p>El sistema operativo. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué sistema operativo es de código abierto y gratuito?

<p>Linux. (A)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de los sistemas operativos, ¿qué significa que un programa haya sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo?

<p>No se puede ejecutar en otro sistema operativo diferente. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué dos fenómenos han revolucionado la tecnología hardware según el documento?

<p>Miniaturización e integración. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué integra la multimedia desde una perspectiva estructural?

<p>Hipertexto e hipermedia. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué permite el hipertexto al usuario en su aprendizaje?

<p>Tomar una ruta personalizada a través de enlaces de texto. (A)</p> Signup and view all the answers

Según Cabero (1999), ¿qué característica hace diferenciables a los materiales didácticos multimedia?

<p>La forma en que se presenta la información. (C)</p> Signup and view all the answers

En el contexto desventajas, ¿a qué se refiere la 'ansiedad tecnológica'?

<p>A la necesidad de actualizar el software. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se busca fundamentalmente al integrar el computador en el aula como herramienta didáctica?

<p>Potenciar el aprendizaje a través del descubrimiento. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes acciones NO es recomendable al introducir la tecnología en las aulas?

<p>Limitar el uso del computador a la asignatura de informática. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una característica clave de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)?

<p>Interdisciplinariedad. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de dispositivos permiten tanto extraer como introducir información en un computador?

<p>Dispositivos de entrada/salida. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un recurso TIC?

<p>El libro de texto tradicional en papel. (B)</p> Signup and view all the answers

¿En qué consiste la miniaturización hardware?

<p>En hacer todo tipo de dispositivos más pequeños y portables. (C)</p> Signup and view all the answers

Aunque la Inteligencia Artificial (IA) es capas de aprender, ¿qué NO puede hacer?

<p>Entender lo que significa lo que aprende. (C)</p> Signup and view all the answers

La robótica educativa, ¿qué beneficios aporta al aprendizaje de los estudiantes?

<p>Promueve habilidades cognitivas, socioemocionales y prácticas (C)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es importante que la formación y la comunicación sean contínuas?

<p>Es necesario formar e informar. (A)</p> Signup and view all the answers

¿En qué web, los usuarios cambian la información?

<p>Web social. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de estas NO es una característica de la Web 2.0?

<p>Integra GPS. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es el aprendizaje constructivista?

<p>La construcción propia que se va desarrollando día a día. (A)</p> Signup and view all the answers

La finalidad de organizar los medios didácticos y fines es:

<p>Criterios de eficacia y utilidad. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuáles son los pasos para realizar un análisis?

<p>Conocer el entorno y la organización/conocer los contenidos. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes herramientas permite a los alumnos acceder y editar las notas desde diferentes dispositivos?

<p>OneNote Class Student Book. (D)</p> Signup and view all the answers

Es un conjunto de datos relacionados entre sí y organizados de tal manera, ¿de qué hablamos?

<p>Una base de Datos. (C)</p> Signup and view all the answers

Cuál de estos entornos es de creación de contenido en colaboración orientados y con administración sencilla, flexibilidad, variedad de temas y complementos, personalizado y actualizaciones:

<p>WordPress. (D)</p> Signup and view all the answers

Según las herramientas citadas en la publicación, cual permite gestionar una base de datos donde se recolectan los resultados obtenidos y gestionar los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos:

<p>Jclic Reports. (B)</p> Signup and view all the answers

En la actualidad, que red social es la más adecuada para alumnos que quieran mostrar sus habilidades y capacidades de su sector/profesión:

<p>Linkedin. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la parte escrita en un lenguaje artificial, destinado a ser ejecutado en un sistema operativo.

<p>Programa. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de actividades permite trabajar JClic?

<p>Actividades de asociación. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tres factores dieron el éxito a la Web 2.0?

<p>Tecnología, comunidad y negocio. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia entre Clic 3.0 y JClic?

<p>JClic es una evolución de Clic 3.0. (D)</p> Signup and view all the answers

De qué carece la llamada IA Débil

<p>Conciencia y autoconciencia. (B)</p> Signup and view all the answers

En relación con los beneficios que aporta la IA en la educación, ¿cuál de los siguientes es FALSO?

<p>Eliminar el acceso a los docentes. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué quiere decir, que la informática modifique una situación dada?

<p>Atacando esencialmente a tres áreas del estudiante. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de enfoque de la Web 2.0 está más centrado en el alumno y sus elementos clave?

<p>Enfoque psicológico (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el objetivo principal de la racionalidad crítica en la selección de medios didácticos?

<p>Explicar el sentido y las ventajas de los medios, cuestionando todo razonamiento. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes NO es una característica principal de una comunidad Web 2.0?

<p>Diseño basado en la arquitectura del ordenador. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de aprendizaje favorece principalmente la Web 2.0?

<p>Aprendizaje constructivista (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de racionalidad está centrada en la forma en que el docente imparte su acción didáctica?

<p>Racionalidad práctica. (B)</p> Signup and view all the answers

De acuerdo con la clasificación de medios didácticos según la forma de génesis, ¿quiénes elaboran los materiales parcialmente?

<p>Para inducir al alumnado a investigar (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes NO es un objetivo de la integración de la robótica educativa en el aula?

<p>Promover el aislamiento social (A)</p> Signup and view all the answers

En la teoría de los atributos ¿qué elemento NO es fundamental a la hora de especificar los atributos de los medios según Salomon?

<p>El color del logo. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes, aparte de un entorno virtual interactivo y educativo?

<p>Acceso a recursos educativos actualizados. (A)</p> Signup and view all the answers

Un sistema IA, aprende un modelo de llave, pero nunca ha visto una llave concreta. Por tanto:

<p>Puede discernir que un objeto &quot;parece&quot; una llave (A)</p> Signup and view all the answers

En el contexto del uso de las TIC, ¿a qué se refiere la 'inmaterialidad'?

<p>La naturaleza de la información que se transmite a través de Internet. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el papel del docente en el aprendizaje a través de la Web 2.0?

<p>Facilitar el encuentro de los alumnos con el objeto de aprendizaje. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una función de un sistema operativo?

<p>Dotar de recursos a las aplicaciones informáticas (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué permite al alumno el uso del computador como 'entorno educativo'?

<p>Potenciar su aprendizaje a través del descubrimiento (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué desventaja está asociada con el uso de materiales didácticos multimedia, relacionada con la autonomía en la búsqueda de información?

<p>Favorece el aislamiento (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué elemento NO se menciona como parte de los juguetes tecnológicos de corte educativo?

<p>Robots de cocina (B)</p> Signup and view all the answers

Después de seleccionar el medio didáctico, ¿qué debería hacer el docente, según el texto?

<p>Tener claro el objetivo a alcanzar. (B)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de la robótica educativa, ¿qué habilidades se desarrollan al construir y programar robots?

<p>Pensamiento logico y resolución de problemas. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implicación tiene la 'integración' en el contexto hardware?

<p>Combinar múltiples herramientas en un mismo dispositivo. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes dispositivos se considera fundamental para el uso de las TIC?

<p>Dispositivos con Internet. (D)</p> Signup and view all the answers

En un entorno educativo, ¿cuál es la principal ventaja de las herramientas de presentación multimedia?

<p>Permiten exponer la información de forma variada (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de habilidades promueven las plataformas en línea, donde los alumnos colaboran pudiendo estar físicamente separados?

<p>Comunicación efectiva y trabajo en equipo. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes sistemas operativos es libre, es decir, no hay que adquirir licencia para usarlo?

<p>Linux (A)</p> Signup and view all the answers

Antes de introducir una tecnología en el aula, ¿cuál es el primer paso según Cabero?

<p>Formar al equipo docente (A)</p> Signup and view all the answers

Además de la programación, ¿Qué otra área abarca la robótica?

<p>Diseño y operación. (C)</p> Signup and view all the answers

Si un software ha sido desarrollado para comunicarse con un determinado sistema operativo, ¿qué sucede si se intenta instalar en otro?

<p>No será posible instalarlo. (B)</p> Signup and view all the answers

En la educación primaria, ¿cuál es un beneficio de la comunicación audiovisual?

<p>Mayor captación de atención (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué significa el concepto 'arquitectura de participación' en el contexto de la Web 2.0, según O'Reilly?

<p>Que la infraestructura se construye alrededor de las personas, no de las tecnologías. (B)</p> Signup and view all the answers

En cuanto a la autonomía y la toma de decisiones, ¿qué proporciona CIBERLANDIA a los estudiantes con sus acciones y actividades interactivas?

<p>La oportunidad de practicar la toma de decisiones informadas (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se requiere para que la adaptación digital de juegos tradicionales, para fomentar destreza inherente al cálculo, tenga un impacto muy notable en el mundo digital?

<p>Un aspecto muy notable en el mundo digital actualmente. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál NO es una justificación para que los docentes puedan desarrollar sus propios materiales didácticos?

<p>Invertir menos tiempo. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la principal distinción entre hipermedia e hipertexto?

<p>La inclusión de sonido e imagen. (A)</p> Signup and view all the answers

Si los estudiantes no están capacitados en seleccionar cuáles son los medios didácticos adecuados a su actividad docente, ¿qué pasa según el texto?

<p>No puede hacerse un buen uso del material. (A)</p> Signup and view all the answers

En relación con los diferentes tipos de sistemas operativos para dispositivos inteligentes (tabletas y relojes), ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?

<p>Android es de licencia abierta. (B)</p> Signup and view all the answers

En el uso de dispositivos TIC, ¿cuál NO es un dispositivo red?

<p>Altavoces (B)</p> Signup and view all the answers

En la introducción de la tecnología en las aulas, ¿qué significa 'Dotar de flexibilidad y versatilidad al modelo organizativo'?

<p>Revisar el proyecto educativo desde la raíz (C)</p> Signup and view all the answers

En el tema de las herramientas interactivas, ¿qué permiten el uso de elementos lúdicos como la gamificación?

<p>Aumentar la motivación y la participación de los estudiantes. (C)</p> Signup and view all the answers

De acuerdo al texto ¿Cuáles son los tres factores que confluyen al éxito de la Web 2.0?

<p>La tecnología, la comunidad, y el negocio (B)</p> Signup and view all the answers

¿En la Web 3.0, qué estrategia se utiliza para comprender las necesidades al usuario?

<p>La personalización y la inteligencia artificial. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Son las primeras aplicaciones de las redes sociales complejas?

<p>Al renovarse son dinámicas (A)</p> Signup and view all the answers

¿En qué consiste la racionalidad técnica?

<p>Una actividad intrumental y solución de problemas. (A)</p> Signup and view all the answers

Si hay niños que no disponen de internet de acuerdo al tema, ¿qué hay que hacer?

<p>Hay que limitarlo (C)</p> Signup and view all the answers

Las herramientas para la comunicación interactiva ¿favorecen la formación de grandes redes?

<p>Son instrumentos que favorecen las grandes redes (D)</p> Signup and view all the answers

Si conocemos la diversidad de factores y estamos en disposición, ¿qué se puede hacer?

<p>Seleccionar los medios didácticos adecuados (D)</p> Signup and view all the answers

Para la teoria de los atributos, ¿qué fin tiene el sistema de simbolo?

<p>Permite la codificación de los mensajes. (B)</p> Signup and view all the answers

¿En que puesto puede el alumno potenciar el aprendizaje a traves del descubrimiento?

<p>Entorno educativo (A)</p> Signup and view all the answers

Que se entiende por miniaturización

<p>hacer todo tipo de dispositivos más pequeños (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto de la tecnología se enfatiza como fundamental para transformar el entorno del aprendizaje?

<p>El potencial de la inteligencia artificial. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de aprendizaje se promueve al permitir que los alumnos exploren diferentes temas con recursos multimedia?

<p>Aprendizaje autónomo y personalizado. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica la 'integración' en el contexto de la evolución del hardware informático?

<p>Unir varias herramientas en un mismo dispositivo. (D)</p> Signup and view all the answers

Según el texto, ¿cuál es un beneficio clave de la retroalimentación proporcionada por los materiales multimedia?

<p>Permite conocer la razón de las respuestas incorrectas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es un objetivo común entre los proyectos ROBOTICA, Aulaplaneta y Educación Robótica?

<p>Implementar soluciones en torno a la robótica educativa. (A)</p> Signup and view all the answers

En relación a la integración de la tecnología en el aula, ¿cuál debe ser el primer paso para el equipo docente?

<p>Formarse tanto en lo técnico como en lo didáctico. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el principal diferenciador entre los computadores de propósito general y los computadores de propósito específico?

<p>La versatilidad en las tareas que pueden realizar. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué enfoque de aprendizaje es potenciado principalmente por la Web 2.0 en el ámbito educativo?

<p>Aprendizaje constructivista. (B)</p> Signup and view all the answers

En la teoría de los medios didácticos, ¿qué componente incluye Marqués (2001) como parte del 'contenido'?

<p>Los elementos semánticos. (B)</p> Signup and view all the answers

De acuerdo con la teoría de los atributos de los medios educativos, ¿qué se interioriza a través de los medios didácticos?

<p>Los sistemas de símbolos utilizados. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué valor agregado ofrece la colaboración entre docentes en el entorno tecnológico?

<p>Automatizar procesos y mejorar la eficiencia. (B)</p> Signup and view all the answers

En el contexto de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), ¿a qué se refiere la interdisciplinariedad?

<p>A la colaboración entre varias disciplinas científicas. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una desventaja potencial del uso excesivo de materiales didácticos multimedia en los estudiantes?

<p>Fomenta la dependencia tecnológica y el individualismo. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué factor favorece la creación de una 'arquitectura de participación' en la Web 2.0, según O'Reilly?

<p>La creación de una red de colaboración entre usuarios. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué ofrece CIBERLANDIA a los estudiantes para estimular la curiosidad y la creatividad?

<p>Un entorno virtual interactivo para explorar y experimentar. (C)</p> Signup and view all the answers

Señala la opción que NO presenta una desventaja potencial del uso de la Inteligencia Artificial en el contexto educativo:

<p>El fomento del pensamiento crítico y la autonomía. (A)</p> Signup and view all the answers

Un sistema de IA aprende un modelo de 'llave' a partir de ejemplos, pero nunca ha visto una llave física concreta. ¿Qué NO será capaz de hacer?

<p>Crear nuevo conocimiento. (A)</p> Signup and view all the answers

En relación con la selección de medios didácticos, ¿qué implica la 'racionalidad crítica'?

<p>El cuestionamiento y análisis reflexivo sobre el sentido y las ventajas de los medios. (B)</p> Signup and view all the answers

Considerando el texto, ¿cuál es la cualidad INDISPENSABLE que deben tener los materiales didácticos multimedia en general?

<p>El factor humano siempre debe ser rector en el proceso de aprendizaje. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es un medio didáctico?

Material elaborado para facilitar la enseñanza y el aprendizaje.

¿Qué es un recurso educativo?

Material que, en un contexto educativo, se usa con finalidad didáctica.

¿Cuáles son los elementos de los medios didácticos?

El sistema de símbolos, el contenido, el soporte físico y la estrategia de uso.

¿Cuáles son las teorías de los medios didácticos?

Análisis de atributos, sistema simbólico, teoría instructiva.

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¿Cómo se clasifican los medios didácticos según la información que se usa?

Táctiles, auditivos, visuales y audiovisuales.

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¿Cómo se clasifican los medios didácticos según su génesis?

Totalmente elaborado por docentes, parcialmente elaborado y elaborado por alumnos.

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¿Qué es la informática?

Es la ciencia que trata el procesado automático de la información.

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¿Cuáles son las partes de un computador?

Hardware (elementos físicos) y software (programas).

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¿Cuáles son las categorías principales del software?

Sistema operativo, aplicaciones informáticas y entornos de programación.

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¿Cuáles son los tipos de computadores?

Computadores de propósito general y computadores de propósito específico.

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¿Qué es el ordenador personal (PC)?

Es una máquina para el uso individual de las personas.

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¿Cuáles son los fenómenos en cuanto a hardware?

Miniaturización e integración.

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¿Qué es el hipertexto?

Permite al usuario tomar una ruta en su aprendizaje a través de texto.

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¿Qué es el hipermedia?

Incluye sonido e imagen a las funcionalidades que ofrecía el hipertexto

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¿Qué es multimedia?

Tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas, entre otras.

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¿Cuáles son las características que diferencian los materiales multimedia?

Forma en la que se presenta la información, integración entre formatos e interacción con los materiales.

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¿Cuál es una ventaja de los materiales multimedia?

Que es intrínsecamente motivante para los estudiantes.

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¿Cuál es una desventaja de los materiales multimedia?

Su uso puede quedar descontextualizado y desfasado de otras actividades del aula.

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¿Qué hace el computador como docente?

La tecnología guía el proceso de aprendizaje del alumno.

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¿Qué pasa con el computador como fin del aprendizaje?

El objetivo de estudiantes y docentes es aprender a manejar el propio computador.

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¿Qué pasa con el computador como entorno educativo?

La máquina expone un entorno en el que el alumno potencia su aprendizaje

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¿Qué es formar al equipo docente?

Proceso de formar al equipo docente tanto en la vista técnica como en la didáctica.

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¿Qué es dotar de flexibilidad y la versatilidad al modelo organizativo?

Es cuando es necesario reconsiderar el modelo educativo desde la raíz.

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¿Cuáles son los dispositivos y recursos TIC?

Dispositivos TIC y recursos TIC.

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¿Qué son las Tecnologías de la Información y Comunicación?

Son herramientas tecnológicas que facilitan información entre dispositivos electrónicos

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¿Cuáles son las características de las TIC?

Inmaterialidad, instantaneidad, interactividad, innovación continua e interdisciplinariedad.

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¿Cuáles son los dispositivos TIC?

Ordenadores de escritorio, portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes.

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¿Qué es un recurso TIC?

Software o recurso que facilita el proceso de enseñanza y aprendizaje TIC.

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¿Qué es la Inteligencia Artificial?

Es la capacidad de las máquinas para realizar tareas que requieren inteligencia humana.

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¿Qué permite la Inteligencia Artificial en el ámbito educativo?

Permite la tutoría virtual, acceso a información y recursos e incluso la personalización del aprendizaje.

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¿Qué facilita la Inteligencia Artificial?

Permite descubrir patrones de comportamientos y analizar grandes volúmenes de datos.

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¿Cuáles son las desventajas de la IA?

Falta de interacción humana, dependencia tecnológica y la privacidad de seguridad de los datos.

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¿Qué es la robótica?

Es una disciplina que se ocupa de la construcción, programación y operación de robots.

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¿Por medio de qué los niños aprenden de la robótica educativa?

A través de la construcción y programación de robots.

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¿Qué aprendemos con la robótica en las escuelas?

El pensamiento lógico, creatividad y la capacidad de evaluar posibles estrategias.

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¿Qué son las herramientas 2.0?

Son aquellas que permiten la participación y la colaboración activa de los usuarios.

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¿Qué permiten las herramientas 2.0?

Permiten a los estudiantes desarrollar habilidades digitales.

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¿Ejemplos de gestores de contenidos genéricos?

WordPress, Microsoft OneNote y Notion.

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¿Un ejemplo de Gestores de contenido orientados a la educación?

Microsoft OneNote Class Student Book.

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¿Ejemplos de gestores de contenidos educativos?

Google Classroom y Moodle.

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¿Tres ejemplos de gestores de presentaciones?

PowerPoint, Prezi y Google Slides.

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¿Ejemplos de suites ofimáticas?

Microsoft 365 y Google Suite.

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¿Ejemplos de pizarra digital colaborativa?

Microsoft Whiteboard y Google Jamboard.

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¿Ejemplos de redes sociales?

Youtube, Instagram y TikTok.

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¿Para qué sirve la fase de análisis?

Se necesita planificar antes de realizar alguna actividad.

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¿Cuáles son las orientaciones a la hora de seleccionar un medio didáctico?

Racionalidad técnica, racionalidad práctica y racionalidad crítica.

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¿A quién beneficia un medio didáctico?

Al alumno, al docente y a los contenidos.

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¿En dónde se centra la web 3.0?

Se centra en la personalización y la inteligencia artificial.

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¿Cómo se distribuye la información?

Leer información, web social y web semántica.

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¿Qué promueve la web 2.0?

La Web 2.0 facilita el aprendizaje constructivista.

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¿Para qué sirve el programa de autor?

Permite diseñar materiales interesantes en poco tiempo.

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¿Qué pasa si utilizamos JClic?

Para poder descargar su software se debe tener Java actualizado.

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¿Cuáles son los programas del JClic?

JClic Player, JClic Reports y JClic Author.

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Study Notes

  • El documento trata sobre la aplicación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Educación Primaria.
  • El autor es Francisco J. Santana Pérez en diciembre de 2023.

Introducción a la Asignatura

  • La asignatura se considera fundamental para desarrollar un enfoque informático holístico y aprovechar al máximo las competencias digitales.
  • Se busca explotar las herramientas multimedia, el trabajo colaborativo y los recursos informáticos en la docencia de matemáticas.
  • Se imparte conocimientos básicos de sistemas informáticos sin profundizar en conceptos teóricos avanzados.
  • El foco es dar a los estudiantes herramientas informáticas para impartir contenidos de educación primaria dentro y fuera del aula.
  • Se estudian herramientas tecnológicas (hardware y software) con alta funcionalidad y prestaciones para el trabajo colaborativo y visual.

Objetivos de la Asignatura

  • Enseñar el aprendizaje a través de computadores, Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y programación (software).
  • Conocer cómo hacer un uso productivo de las TIC dentro y fuera del aula para la enseñanza y aprendizaje en primaria.
  • Se clasifican los tipos de tecnología para las aulas y cómo interactuar con las máquinas en la enseñanza y aprendizaje.
  • Se busca comprender el estado actual de la tecnología y la educación mediante el trabajo de investigadores.
  • Se busca proporcionar una visión holística del computador como herramienta principal de trabajo en la actualidad.
  • Las TIC facilitan el acceso a la información y fomentan la participación activa de los estudiantes.
  • Las TIC mejoran la enseñanza y el aprendizaje, promoviendo habilidades clave como el pensamiento crítico y la creatividad.
  • La introducción de las TIC debe estar respaldada por una planificación pedagógica adecuada con objetivos claros.

Esquema de Contenidos

  • El contenido se basa en la tecnología y educación, las TIC (dentro y fuera del aula), y el computador como herramienta didáctica.
  • En primer lugar, explora las teorías sobre la aceptación del computador y las TIC como herramientas básicas en las aulas.
  • En segundo lugar, describe la organización física (hardware) y lógica (software) del computador, así como los tipos de sistemas informáticos.
  • En tercer lugar, se describe el material multimedia, que supone una revolución en el software para la docencia, presentando sus características.

Las TIC Como Recursos en Procesos de Comunicación Didáctica

  • El desarrollo tecnológico ha transformado la educación, permitiendo el consumo de materiales educativos desde diversos dispositivos electrónicos.
  • Es importante cuestionar cómo introducir la tecnología en la didáctica de primaria y el papel del computador en el proceso.
  • La integración de las TIC en la educación primaria es una prioridad para muchos países y centros escolares.
  • Las TIC facilitan el acceso a la información, fomentan la participación estudiantil y mejoran la enseñanza y el aprendizaje.
  • Las TIC ofrecen acceso a recursos educativos en línea, enriqueciendo el aprendizaje con multimedia.
  • Los docentes pueden usar plataformas en línea para crear actividades interactivas y evaluaciones digitales.
  • Permiten un seguimiento preciso del progreso de los estudiantes y retroalimentación individualizada.
  • Se favorece la colaboración y la comunicación entre estudiantes a través de plataformas en línea.
  • Es fundamental una planificación pedagógica adecuada al integrar las TIC para maximizar su potencial.
  • Las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas en la educación primaria ofrecen grandes oportunidades.
  • Se puede potenciar el acceso al conocimiento, promover la participación de los estudiantes y desarrollar habilidades clave.

Objetivos de la Unidad Inicial

  • Explorar el aprendizaje a través de computadoras y los tipos de tecnología utilizables en las aulas.
  • Investigar las formas de interactuar con las máquinas en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
  • Adquirir conocimientos técnicos sobre computadoras y su integración en la educación.
  • Obtener una perspectiva holística sobre el computador como herramienta principal de trabajo actualmente.
  • Abordar el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en el ámbito educativo.
  • Definir las TIC y su evolución, estudiar sus ventajas y desventajas, y analizar herramientas como foros o videoconferencias.
  • Analizar cómo las TIC mejoran la comunicación didáctica entre profesores y estudiantes.
  • Destacar la importancia y los beneficios de las TIC como recursos en los procesos de la comunicación didáctica.

El Medio Didáctico y el Recurso Educativo

  • El canal para transmitir la información en educación primaria a menudo estaba condicionado por la capacidad del alumno.
  • Si un alumno tenía dificultades con las sumas pero le gustaban los cromos, estos se utilizaban como recurso educativo.
  • El medio didáctico es un material elaborado para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje, tambien llamado material didáctico.
  • Un libro de texto o recursos digitales son ejemplos de medios didácticos.
  • Un recurso educativo es todo material que puede ser utilizado con una finalidad didáctica en un contexto educativo.
  • Los recursos educativos pueden ser o no medios didácticos.
  • Salomon (1974) definió el medio didáctico como la interacción de tres elementos: sistema de símbolos, mensaje y tecnología.
  • Cabero (1999) presentó los medios didácticos desde una perspectiva curricular, facilitando la captación y comprensión de la información.
  • Area (2001) analizó los canales de comunicación en el aula resaltando la importancia de los procesos comunicativos a través de los agentes.
  • Señala la necesidad de la figura del diseñador, ahora más relevante, en el diseño de materiales y entornos educativos.

Elementos de los Medios Didácticos

  • Sistema de símbolos, incluyendo codificación visual, señales sonoras e imágenes.
  • Contenido, compuesto por elementos semánticos, la estructura, los elementos didácticos y la forma de presentación.
  • Soporte físico, que apoya el contenido a través de materiales multimedia, papel, audio, imágenes, etc.
  • Estrategia de uso, condicionada por el medio, los usuarios y el contexto del aprendizaje.

Teorías de los Medios Didácticos en la Educación

  • Las teorías buscan obtener buenos resultados a través de acciones prácticas derivadas del uso de medios didácticos.
  • Se analizan ideas y precursores de las corrientes.

Teoría de los Atributos de los Medios Educativos

  • Su base es el análisis de los atributos de los medios didácticos poniendo énfasis en los sistemas de símbolos usados en el razonamiento.
  • Busca entender el proceso cognitivo de los estudiantes durante la interacción con el medio didáctico y cuánto les cuesta aprender.
  • Los atributos de los medios organizan y presentan los mensajes a transmitir, con atributos intrínsecos (abstracción) y extrínsecos (condiciones del aula).
  • Salomon especifico atributos: sistema de símbolos, contenidos, tecnológicos y marco social.

Teoría del Sistema Simbólico

  • Se basa en que el mundo es una construcción simbólica y analiza los símbolos en función de la interiorización cognitiva.
  • Los símbolos explican lo que nos rodea ofreciendo alternativas de codificación de la realidad.
  • Area (2001) afirma que los sistemas de codificación afectan directamente las representaciones cognitivas de los estudiantes en el aprendizaje.
  • Area desprende usuarios decodifican el mensaje a través del medio didáctico, lo procesan y almacenan según un código interno que asimilan.

Teoría Instructiva de los Medios Didácticos

  • Se centra en los procesos cognitivos de los estudiantes en la interacción con el medio didáctico dando mucha importancia a la estructura.
  • Los estudiantes adquieren conocimientos por diversas vías, incluyendo motivación y otras habilidades intelectuales.
  • Olson (1989) indica el medio altera las funciones cognitivas modificando la base de conocimiento del estudiante alterando los procesos.
  • La teoría establece la independencia de los medios en cuanto a soporte físico y lógico, ofreciendo herramientas cognitivas.

Clasificación de los Medios Didácticos

  • Es importante afianzar el conocimiento de la concepción de los medios didácticos con un marco teórico.
  • La primera clasificación es la sensorial y responde a como los estudiantes absorben los contenidos.
    • Táctiles: uso del tacto
    • Auditivos: uso del oído
    • Visuales: uso de la vista
    • Audiovisuales: combina oído y vista
  • La segunda clasificación responde a la génesis del medio didáctico, respondiendo a quien elabora los materiales.
    • Elaborado por docentes
    • Parcialmente elaborado
    • Elaborados por alumnos
  • Los recursos educativos sirven como material de apoyo a los medios didácticos.

El Computador

  • El computador, también como ordenador o sistema de cómputo, es el recurso central sobre el que versará el resto de estudio.
  • El computador puede ser definido como una máquina con elementos físicos (hardware) que realiza tareas automáticamente con un programa (software).
  • Aunque se suele asociar con ordenadores de mesa o portátiles, computadores están presentes en teléfonos o electrodomésticos.
  • Un computador está compuesto por dos partes: hardware y software.

El Hardware

  • Formado por componentes físicos que tocan y ven, como la memoria para almacenar, y el procesador.
    • Dispositivos de entrada: Teclado, ratón y cámara.
    • Dispositivos de salida: Pantalla y altavoces.
    • Dispositivos de entrada/salida: Pendrive y rúter.
    • Componentes internos: Placa madre, procesador y memoria RAM.

El Software

  • Determina qué acciones debe realizar el computador.
  • El software, conocido también como componente lógico, es un conjunto de instrucciones (programas) que definen el comportamiento.
  • Tres categorías principales
    • Sistema Operativo.
    • Aplicaciones Informáticas.
    • Entornos de Programación.
  • El sistema operativo es la capa subyacente entre el usuario y el hardware.
  • Tres sistemas operativos para computadores domésticos: Microsoft Windows, Linux, y MacOS.
  • Android e iOS para móviles.

Tipos de Computadores

  • Computadores de propósito general y computadores de propósito específico.
  • Los computadores de propósito especiífico son aquellos diseñadas para tareas concretas como simuladores de vuelo o consolas antiguas.
  • Los juguetes tecnológicos de corte educativo ocupan un segmento importante en el mercado de entretenimiento infantil.
  • En cambio, los computadores de propósito general, muy versátiles, son utilizados para diferentes tareas, desde ordenadores a relojes de pulsera.
  • Los computadores personales alcanzan el éxito en los años 90 y requieren la presencia física del usuario al frente.
  • El desarrollo de estos sistemas operativos y culturización tecnológica de la sociedad ayudaron a su rapida difusión.
  • El ordenador personal está compuesto de procesador, memoria y periféricos mientras que los portátiles tienen un peso medio sobre 1,5 kg.
  • Las tabletas y smartphones se han vuelto los principales computadores, portables y con uso de energía.

Miniaturización e Integración

  • Miniaturización : Hacer los dispositivos más pequeños.
    • Smartphones.
    • Ordenadores portátiles (antes 5kg).
    • Cámaras digitales.
  • Integración: Integrar múltiples herramientas en un solo producto.
    • Smartphones.

Los Materiales Multimedia

  • Materiales didácticos multimedia juegan un rol fundamental en la sociedad actual, aprovechando su enorme versatilidad.
  • Desde la perspectiva estructural, multimedia integra otros dos conceptos; hipermedia e hipertexto.
  • Difiere y conoce que hipertexto permite al usuario tomar una ruta personal a través de enlaces en la red, mientras que hipermedia, incluye imagen y sonido.
  • Multimedia permite integrar texto, números, gráficos, imágenes y sonidos, mejorando la navegación.
  • Cabero (1999) ofrece las siguientes caracteristicas:
    • Forma en la que se presenta la información
    • Integración entre formatos
    • Interacción con los materiales.

Tipos de Materiales Multimedia

  • Los informativos permiten consumir sin requerir mas acciones salvo leer.
  • Los destinados a formar requieren acción como el uso de periféricos como el ratón.

Ventajas e Inconvenientes de los Materiales Multimedia

  • Intrinsecamente motivante para los estudiantes.
  • Numerosos formatos para exponer la información de forma combinada.
  • Favorecen el trabajo autónomo, retroalimentación a las respuestas.
  • Puede exacerbar el individualismo y sensación de aislamiento.
  • Puede generar ansiedad tecnológica y uso descontextualizado.
  • Insuficiencia en la calidad del diseño que obstaculiza el aprendizaje sumado a lo anterior.

El Computador Como Herramienta Didáctica

  • Existe resistencia al cambio tecnológico en los centros educativos por miedo, zona de confort u otros.
  • Es importante estudiar y es analizar como puede integrarse un computador dentro del aula.
  • El software guía el proceso de aprendizaje.
    • Expone contenidos.
    • Plantea preguntas.
    • Controla progreso del apredizaje.
    • Sustituye al docente.
  • En relación a lo anterior el computador sustituye al docente ofreciendo al alumno moderada transmisión de contenidos conceptuales.
  • Es necesario explorar el aprendizaje y el manejo. - En esta ocasión, el objetivo de estudiantes y docentes es aprender a manejar el propio computador, ayudarles a que adquieran conocimientos sobre el mundo de la informática.
  • Como entorno educativo. - La máquina expone un entorno en el que el alumno potencia su aprendizaje a través del descubrimiento, ya sea libre o guiado. Por ejemplo, a través de simulaciones o a través de juegos.
  • Se debe hacer referencia a que el computador proporciona los medios para la realización de labores tangenciales al proceso de aprendizaje.

Como Introducir la Tecnología en las Aulas

  • Transversalidad de informática transforma al computador en una herramienta fundamental.
  • Para ello se debe formar al equipo docente y hacer los siguientes puntos:
    • Dotar de flexibilidad y versatilidad al modelo organizativo.
    • Aprovechar el entorno tecnológico para favorecer la colaboración entre docentes.
    • Producir y desarrollar nuevamente los materiales didácticos.
  • **

Dispositivos y REcursos tic

Dispositivos TIC

  • Ordenadores de escritorio
  • Portátiles
  • Tablets
  • Telefonos inteligentes
  • Servidores
  • Dispositivos de Almacenamiento
  • Dispositivos de Redes
  • Dispositivos Periféricos
  • Pizarras Digitales
  • Proyector de Diapositivas (Cañon)

REcursos TIC

  • Software
  • Aplicaciones Móviles
  • Plataformas Educativas Online
  • Simulaciones y Juegos Educativos en Línea
  • Recursos Multimedia como Videos o Podcasts
  • Herramientas para la Colaboración en Línea
  • Plataformas de Aprendizajes Adaptativo.
  • Recursos de Realidad Aumentada

Inteligencia Artificial en el Aula

  • La inteligencia artificial refiere a la capacidad de máquinas y sistemas para realizar tareas que inteligentemente requieren tareas humanas.
  • La IA se basa en algoritmos complejos.
  • Clases de IA:
    • IA débil: diseñados para tareas específicas - Ia Fuerte: razonamiento humano de los seres humanos.

Formatos en los que se usa la IA educativa

  • Personalización de aprendizaje:
  • Tutoría virtual.
  • Acceso a información.
  • Detección de Emociones y Atención
  • Evaluación Automatizada.
  • Análisis de datos Eduacativos.
  • Asistentes Virtuales.
  • Disponibilidad 24/7
  • Acceso a una Ed de calidad

Desventajas del uso de la IA

  • Falta de interaccion humana y la dependencia excesiva a la IA
  • el costo por implementarla.
  • riesgo de perjuicios a los juicios discriminatorios.
  • dependencia tecnológica por parte de los estudiantes,
  • la privacidad y seguirdad de los datos.

Robótica en el Aula

  • Robótica: Deseño, construcción programmación y robos...
  • Abarca la mecánica, Electrónica, La ia y la visíonn de la computadora.
  • La Robotica didáctica fomenta una experiencia importante en el aprendisaje de los niños.
  • Promueve el desarrollo de los piesamientos lógicos y la resolusiónn de problemas.
  • Logras el trabajo en el equipo y la colaboración entre los estudiantes.
  • Facilitar a que los niños entiendan sobre la ciencia, ingeneria, la matematica etc.

Proyectos de Robótica educativa

  • Los robots y aplicaciones de Robótica, Aulaplana
  • Por Otro lado educacion robótica
  • se lleva a cabo en diferentes talleres que consienten en el deseño..

Modelo de Robótica Educativa

Los objetivos en estos modelos incluyen

  • Es timulas la cuciosidad y la creatividad
  • El Fomentar el trabajo en equipo
  • Integrar conceptoos multi discplinarios
  • promueva el estudio autonomo y la toma decisión

Estrategias Metodológicas Uso de Multimedia y de Redes en el aula de primaria

Presentación

  • Aumento de la participación en estudiantes.
  • Fomentar la creatividad
  • Mediante estrategias adecuadas que permitan aprovechar totalmente las herramientas.

Objetivos a abordar

  • se analiza la importancia que conlleva el uso educativo en la educación primaria.
  • beneficios en el proceso de enseñanza
  • la facilitación del acceso a recursos en linea y la promoción en la colaboración entr estudiantes

Fases

  • Identificar las metas y los desafíos que plantean la integracion para ayudar e incrementar la la motivación hacia los alumnos.
  • La necesidad de formar a aquellos que gestionan adecuadamente los tiempos, y los recursos.
  • Explorar diferentes metodologías que permitan el potencial de multimedia en el aula, en lo referente al aprendizaje y sus proyectos.
  • Proporcionar recomendaciones para los docentes con el fin de diseñar más actividades evaluable el uso de las metodologías de forma efectiva.
  • Pautas prácticas:
  • Planificación, evaluación e impacto.

Esquema de contenidos

  • La red de fuentes informáticas,
  • herramientas,
  • El nexo entre la web y la educación,
  • análisis para que los estudiantes muestren con interés y puedan desarrollar.

Fase de Análisis

  • Se describe la información del alumno
  • Es esencial preparar el profesorado para gestionar.
  • Las habilidades cognitivas
  • Contenidos que se deben impartir.
  • el propio material a usar.
  • Familiarizar con los alumnos.

Fases a contemplar con cambios a la hora de introducir las tecnologías::

  • Espacio físico.
  • Materiales a usar.
  • La fucnión del docente.
  • Los contenidos a desarrollar através de las tecnologias. son a realizar en en relación.

Para la la aplicación didáctica

  • Que contenido se debe desarrollar.
  • Que actividades irán en relación.
  • A la hora de impartir que estrategias se usaran
  • Como sera la evaluación.

Selección de los Medios Didácticos

Racionalidad técnica

  • Actividad instrumental para resolver problemas aplicado la rigurosa de teorías científicas para así lograr dos enfoques.
  • Enfoque Instructivo
  • Representación como elemento fundamental.
  • Enfoque Psicológico
  • Se centra más en el alumno y la clave para considerar son:
  • Sentido através del cural llega le contenido.

Uso de Los Medios Didácticos

  • Perspectiva de la racionalidad técnica.
  • Perspectiva de le racionalidad prática.
  • Perspectiva racionalidad crítica.

Diferencias Las Webs 1, 2 Y 3

web 1

  • Creacion de distribucionn de contenidos de froma estática.
  • Los usuarios solo tenian un panel pasivo.

Web2

  • Los usuarois pasan de tener un panel activo

Web3

  • Enfocados en la personalización a las necesidades de los Usuarios.

Características WEB2

Permiten:

  • comunidades de usuarios y fomenta el el comppartir la información.
  • la colaboración y el diseño centradoen el usuario dentro de las redes. Tipos de Aplcaciones Web2:
  • Son utilzados mediantes distintos servicios y aplicaciones.

Aplicaciones WEB2

  • Permiten hacer un uso del internet.
  • Se clasifican Mediante las herramientas

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