Podcast
Questions and Answers
Chế độ xem nào là đúng?
Chế độ xem nào là đúng?
- Quan điểm thực hiện
- Chế độ xem logic
- Chế độ xem trường hợp sử dụng
- Chế độ xem triển khai (correct)
Hoạt động nào là các yếu tố của Thiết kế Lớp học?
Hoạt động nào là các yếu tố của Thiết kế Lớp học?
- Xác định các lớp mô hình hóa miền vấn đề
- Xác định và phân tích các chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của các lớp do trạng thái kiểm soát (correct)
- Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc (correct)
- Tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và thuộc tính (correct)
D là gì?
D là gì?
- Trạng thái ban đầu
- Cái nĩa
- Chuyển tiếp (correct)
- Quyết định
Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n) gì?
Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n) gì?
Hiện vật là những thực thể_________?
Hiện vật là những thực thể_________?
Chế độ xem nào thuộc về thiết kế lớp học?
Chế độ xem nào thuộc về thiết kế lớp học?
Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc là hoạt động của?
Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc là hoạt động của?
Trong bản thiết kế, khái niệm nào sau đây được hiểu là phần tách biệt với việc triển khai?
Trong bản thiết kế, khái niệm nào sau đây được hiểu là phần tách biệt với việc triển khai?
Khi xác định các giao diện trong hoạt động, nguyên tắc nào sau đây là đúng?
Khi xác định các giao diện trong hoạt động, nguyên tắc nào sau đây là đúng?
Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hệ thống con bổ sung có thể được phát hiện bằng cách?
Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hệ thống con bổ sung có thể được phát hiện bằng cách?
Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hoạt động nào được thực hiện?
Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hoạt động nào được thực hiện?
Cách nào sau đây giúp chúng ta có được một thiết kế tốt?
Cách nào sau đây giúp chúng ta có được một thiết kế tốt?
Điều gì là quan trọng nhất trong quá trình thiết kế?
Điều gì là quan trọng nhất trong quá trình thiết kế?
Tại sao chúng ta cần có một thiết kế độc lập?
Tại sao chúng ta cần có một thiết kế độc lập?
Khi thiết kế ca sử dụng, điều gì là quan trọng nhất?
Khi thiết kế ca sử dụng, điều gì là quan trọng nhất?
Trên sơ đồ trình tự, cái gì được dùng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể?
Trên sơ đồ trình tự, cái gì được dùng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể?
Những phần tử UML nào được sử dụng để mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống?
Những phần tử UML nào được sử dụng để mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống?
Tạo tác nào được sử dụng để mô tả việc thực hiện ca sử dụng?
Tạo tác nào được sử dụng để mô tả việc thực hiện ca sử dụng?
Điều gì xác định trách nhiệm của hệ thống con?
Điều gì xác định trách nhiệm của hệ thống con?
Cơ chế thiết kế là gì?
Cơ chế thiết kế là gì?
Để bắt đầu xác định các cơ chế thiết kế, bạn hãy bắt đầu bằng việc phân loại các cơ chế phân tích. Ba bước trong quá trình phân loại cơ chế phân tích là gì?
Để bắt đầu xác định các cơ chế thiết kế, bạn hãy bắt đầu bằng việc phân loại các cơ chế phân tích. Ba bước trong quá trình phân loại cơ chế phân tích là gì?
Việc đơn giản hóa sơ đồ trình tự được thực hiện bằng cách nào?
Việc đơn giản hóa sơ đồ trình tự được thực hiện bằng cách nào?
Cái gì được sử dụng để mô tả kiến trúc logic của một hệ thống?
Cái gì được sử dụng để mô tả kiến trúc logic của một hệ thống?
Một hành vi có thể được xác định khi nào trong trạng thái của máy trạng thái?
Một hành vi có thể được xác định khi nào trong trạng thái của máy trạng thái?
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích nào?
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích nào?
Yếu tố thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn một đối tượng đồng thời?
Yếu tố thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn một đối tượng đồng thời?
Cổng là gì?
Cổng là gì?
Hoạt động Mô tả phân phối là nơi các quy trình được xác định trong hoạt động nào?
Hoạt động Mô tả phân phối là nơi các quy trình được xác định trong hoạt động nào?
Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n)?
Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n)?
Cơ chế phân phối được xác định trong hoạt động OOAD nào?
Cơ chế phân phối được xác định trong hoạt động OOAD nào?
Trong quá trình Thiết kế hệ thống con, nên tạo bao nhiêu sơ đồ tương tác?
Trong quá trình Thiết kế hệ thống con, nên tạo bao nhiêu sơ đồ tương tác?
Đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển đổi là gì?
Đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển đổi là gì?
Xác định các yếu tố thiết kế là một phần của chi tiết quy trình làm việc nào?
Xác định các yếu tố thiết kế là một phần của chi tiết quy trình làm việc nào?
Trong sơ đồ, F là gì?
Trong sơ đồ, F là gì?
Hành vi có thể được xác định trong trạng thái của máy trạng thái ở đâu?
Hành vi có thể được xác định trong trạng thái của máy trạng thái ở đâu?
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích trong hoạt động nào?
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích trong hoạt động nào?
Lớp thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn các quy trình trong hoạt động Mô tả phân phối?
Lớp thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn các quy trình trong hoạt động Mô tả phân phối?
Cơ chế phân phối được sử dụng trong giai đoạn nào của quy trình phát triển phần mềm?
Cơ chế phân phối được sử dụng trong giai đoạn nào của quy trình phát triển phần mềm?
Study Notes
Kiến trúc phần mềm
- Chế độ xem logic, triển khai, trường hợp sử dụng và quan điểm thực hiện trong thiết kế lớp học.
Thiết kế Lớp học
- Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc.
- Xác định và phân tích các chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của các lớp do trạng thái kiểm soát.
- Xác định các lớp mô hình hóa miền vấn đề.
- Tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và thuộc tính.
Mô hình hóa
- Một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một lớp thiết kế.
- Các hệ thống con bổ sung có thể được phát hiện trong quá trình Thiết kế ca sử dụng bằng cách lưu ý các luồng con chung giữa các đối tượng trên một số sơ đồ trình tự.
Quy trình làm việc
- Xác định các yếu tố thiết kế là một phần của chi tiết quy trình làm việc.
- Cơ chế thiết kế được xác định trong hoạt động OOAD.
- Xác định các giao diện trong hoạt động Xác định các yếu tố thiết kế.
Giao diện
- Giao diện là một tham số đại diện cho một thông báo vượt qua ranh giới của một tương tác hoặc đoạn tương tác.
- Giao diện phải được đóng gói riêng biệt với các yếu tố thực hiện chúng.
Hệ thống con
- Hệ thống con là những thực thể được triển khai trên các nút vật lý.
- Các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích.
- Thành phần hệ thống con được dùng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể.
Quá trình Thiết kế
- Quá trình Thiết kế ca sử dụng bao gồm các bước: chuyển đổi các lớp phân tích thành các lớp thiết kế và các hệ thống con thiết kế, mô tả hành vi liên quan đến tính bền vững, mô tả các tương tác đối tượng thực hiện các hoạt động giao diện, đơn giản hóa sơ đồ trình tự bằng cách sử dụng các lớp thiết kế.
- Quá trình Thiết kế hệ thống con bao gồm các bước: xác định các cơ chế thiết kế, mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống, tạo sơ đồ tương tác cho mỗi hoạt động giao diện.
Kiến trúc vật lý
- Kiến trúc vật lý của một hệ thống được mô tả bằng các nút và các đầu nối.
- Mô hình hóa kiến trúc vật lý được sử dụng để mô tả việc thực hiện ca sử dụng.
Máy trạng thái
- Máy trạng thái là một đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển đổi.
- Máy trạng thái được dùng để mô tả các trạng thái và chuyển đổi của một hệ thống.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Bài kiểm tra về thiết kế lớp học trong lập trình hướng đối tượng, bao gồm các yếu tố và hoạt động của thiết kế lớp học.