Thiết kế Lớp học trong Lập trình hướng đối tượng
38 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Chế độ xem nào là đúng?

  • Quan điểm thực hiện
  • Chế độ xem logic
  • Chế độ xem trường hợp sử dụng
  • Chế độ xem triển khai (correct)
  • Hoạt động nào là các yếu tố của Thiết kế Lớp học?

  • Xác định các lớp mô hình hóa miền vấn đề
  • Xác định và phân tích các chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của các lớp do trạng thái kiểm soát (correct)
  • Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc (correct)
  • Tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và thuộc tính (correct)
  • D là gì?

  • Trạng thái ban đầu
  • Cái nĩa
  • Chuyển tiếp (correct)
  • Quyết định
  • Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n) gì?

    <p>Lớp thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Hiện vật là những thực thể_________?

    <p>Được triển khai trên các nút vật lý</p> Signup and view all the answers

    Chế độ xem nào thuộc về thiết kế lớp học?

    <p>Chế độ xem triển khai</p> Signup and view all the answers

    Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc là hoạt động của?

    <p>Thiết kế Lớp học</p> Signup and view all the answers

    Trong bản thiết kế, khái niệm nào sau đây được hiểu là phần tách biệt với việc triển khai?

    <p>Mô hình riêng biệt</p> Signup and view all the answers

    Khi xác định các giao diện trong hoạt động, nguyên tắc nào sau đây là đúng?

    <p>Giao diện phải được đóng gói riêng biệt với các yếu tố thực hiện chúng.</p> Signup and view all the answers

    Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hệ thống con bổ sung có thể được phát hiện bằng cách?

    <p>Lưu ý các luồng con chung giữa các đối tượng trên một số sơ đồ trình tự.</p> Signup and view all the answers

    Trong quá trình thiết kế ca sử dụng, các hoạt động nào được thực hiện?

    <p>Tất cả các câu trên đều đúng.</p> Signup and view all the answers

    Cách nào sau đây giúp chúng ta có được một thiết kế tốt?

    <p>Nắm bắt các khía cạnh chính của giải pháp theo cách độc lập với việc triển khai.</p> Signup and view all the answers

    Điều gì là quan trọng nhất trong quá trình thiết kế?

    <p>Cơ chế thiết kế độc lập.</p> Signup and view all the answers

    Tại sao chúng ta cần có một thiết kế độc lập?

    <p>Tất cả các câu trên đều đúng.</p> Signup and view all the answers

    Khi thiết kế ca sử dụng, điều gì là quan trọng nhất?

    <p>Tất cả các câu trên đều đúng.</p> Signup and view all the answers

    Trên sơ đồ trình tự, cái gì được dùng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể?

    <p>thành phần hệ thống con</p> Signup and view all the answers

    Những phần tử UML nào được sử dụng để mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống?

    <p>các nút và đầu nối</p> Signup and view all the answers

    Tạo tác nào được sử dụng để mô tả việc thực hiện ca sử dụng?

    <p>sơ đồ truyền thông</p> Signup and view all the answers

    Điều gì xác định trách nhiệm của hệ thống con?

    <p>các hoạt động của các giao diện mà nó triển khai</p> Signup and view all the answers

    Cơ chế thiết kế là gì?

    <p>Gọi phương thức từ xa</p> Signup and view all the answers

    Để bắt đầu xác định các cơ chế thiết kế, bạn hãy bắt đầu bằng việc phân loại các cơ chế phân tích. Ba bước trong quá trình phân loại cơ chế phân tích là gì?

    <p>xác định hồ sơ đặc điểm cho từng cơ chế phân tích</p> Signup and view all the answers

    Việc đơn giản hóa sơ đồ trình tự được thực hiện bằng cách nào?

    <p>sử dụng các lớp thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Cái gì được sử dụng để mô tả kiến trúc logic của một hệ thống?

    <p>các lớp và các mối quan hệ</p> Signup and view all the answers

    Một hành vi có thể được xác định khi nào trong trạng thái của máy trạng thái?

    <p>khi đạt đến trạng thái</p> Signup and view all the answers

    Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích nào?

    <p>Xác định các yếu tố thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Yếu tố thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn một đối tượng đồng thời?

    <p>Lớp hoạt động</p> Signup and view all the answers

    Cổng là gì?

    <p>một tham số đại diện cho một thông báo vượt qua ranh giới của một tương tác hoặc đoạn tương tác</p> Signup and view all the answers

    Hoạt động Mô tả phân phối là nơi các quy trình được xác định trong hoạt động nào?

    <p>Mô tả kiến trúc thời gian chạy</p> Signup and view all the answers

    Khi xác định các thành phần thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một(n)?

    <p>lớp thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Cơ chế phân phối được xác định trong hoạt động OOAD nào?

    <p>Xác định cơ chế thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Trong quá trình Thiết kế hệ thống con, nên tạo bao nhiêu sơ đồ tương tác?

    <p>ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi hoạt động giao diện</p> Signup and view all the answers

    Đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển đổi là gì?

    <p>Máy trạng thái</p> Signup and view all the answers

    Xác định các yếu tố thiết kế là một phần của chi tiết quy trình làm việc nào?

    <p>Xác định Kiến trúc Ứng viên</p> Signup and view all the answers

    Trong sơ đồ, F là gì?

    <p>Sự kiện</p> Signup and view all the answers

    Hành vi có thể được xác định trong trạng thái của máy trạng thái ở đâu?

    <p>bên trong một trạng thái</p> Signup and view all the answers

    Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế, các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích trong hoạt động nào?

    <p>Xác định các yếu tố thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Lớp thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn các quy trình trong hoạt động Mô tả phân phối?

    <p>Lớp hoạt động</p> Signup and view all the answers

    Cơ chế phân phối được sử dụng trong giai đoạn nào của quy trình phát triển phần mềm?

    <p>Xác định cơ chế thiết kế</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Kiến trúc phần mềm

    • Chế độ xem logic, triển khai, trường hợp sử dụng và quan điểm thực hiện trong thiết kế lớp học.

    Thiết kế Lớp học

    • Xác định các lớp và mối quan hệ hỗ trợ triển khai kiến trúc.
    • Xác định và phân tích các chuyển đổi trạng thái trong các đối tượng của các lớp do trạng thái kiểm soát.
    • Xác định các lớp mô hình hóa miền vấn đề.
    • Tinh chỉnh các mối quan hệ, hoạt động và thuộc tính.

    Mô hình hóa

    • Một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới một lớp thiết kế.
    • Các hệ thống con bổ sung có thể được phát hiện trong quá trình Thiết kế ca sử dụng bằng cách lưu ý các luồng con chung giữa các đối tượng trên một số sơ đồ trình tự.

    Quy trình làm việc

    • Xác định các yếu tố thiết kế là một phần của chi tiết quy trình làm việc.
    • Cơ chế thiết kế được xác định trong hoạt động OOAD.
    • Xác định các giao diện trong hoạt động Xác định các yếu tố thiết kế.

    Giao diện

    • Giao diện là một tham số đại diện cho một thông báo vượt qua ranh giới của một tương tác hoặc đoạn tương tác.
    • Giao diện phải được đóng gói riêng biệt với các yếu tố thực hiện chúng.

    Hệ thống con

    • Hệ thống con là những thực thể được triển khai trên các nút vật lý.
    • Các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích.
    • Thành phần hệ thống con được dùng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể.

    Quá trình Thiết kế

    • Quá trình Thiết kế ca sử dụng bao gồm các bước: chuyển đổi các lớp phân tích thành các lớp thiết kế và các hệ thống con thiết kế, mô tả hành vi liên quan đến tính bền vững, mô tả các tương tác đối tượng thực hiện các hoạt động giao diện, đơn giản hóa sơ đồ trình tự bằng cách sử dụng các lớp thiết kế.
    • Quá trình Thiết kế hệ thống con bao gồm các bước: xác định các cơ chế thiết kế, mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống, tạo sơ đồ tương tác cho mỗi hoạt động giao diện.

    Kiến trúc vật lý

    • Kiến trúc vật lý của một hệ thống được mô tả bằng các nút và các đầu nối.
    • Mô hình hóa kiến trúc vật lý được sử dụng để mô tả việc thực hiện ca sử dụng.

    Máy trạng thái

    • Máy trạng thái là một đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển đổi.
    • Máy trạng thái được dùng để mô tả các trạng thái và chuyển đổi của một hệ thống.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Related Documents

    trans_IBM_QaA (1).pdf

    Description

    Bài kiểm tra về thiết kế lớp học trong lập trình hướng đối tượng, bao gồm các yếu tố và hoạt động của thiết kế lớp học.

    More Like This

    Principles of Class Design Quiz
    15 questions
    Online Newspaper Article Manager Class
    10 questions
    Singleton Class in Programming
    10 questions
    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser