Temario de Robótica - Quinto Grado
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Temario de Robótica - Quinto Grado

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@PamperedConnemara7933

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Questions and Answers

¿Qué es un evento en programación?

  • Un tipo de sensor que reacciona ante estímulos.
  • Un elemento que almacena datos temporales.
  • Un bloque encargado de iniciar un programa. (correct)
  • Una secuencia de instrucciones que se ejecutan al azar.
  • ¿Cuál es el propósito de los bucles en programación?

  • Almacenar valores de forma permanente.
  • Repetir órdenes varias veces. (correct)
  • Crear mensajes visuales en pantalla.
  • Detener la ejecución de un programa.
  • ¿Qué es Mblock?

  • Un software de programación basado en Scratch 3.0. (correct)
  • Un dispositivo físico para ensamblar kits de robótica.
  • Un lenguaje de programación textual.
  • Un tipo de sensor utilizado en robótica.
  • ¿Qué representa un bloque de programación?

    <p>Grupos de códigos ordenados y modificables.</p> Signup and view all the answers

    ¿A qué se refiere el término 'electrónica'?

    <p>A la física y tecnología relacionada con el flujo de electrones.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué abarca la robótica?

    <p>Una combinación de varias disciplinas tecnológicas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué función tienen los sensores en un sistema robótico?

    <p>Captar estímulos y traducirlos a impulsos eléctricos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el modelo de color RGB?

    <p>Un sistema de adición de colores primarios.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué hace el bloque 'Repetir()'?

    <p>Ejecuta los bloques un número específico de veces.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de un potenciómetro?

    <p>Ajustar el volumen en dispositivos de audio.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué produce un zumbador?

    <p>Un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo mide un sensor ultrasónico la distancia?

    <p>Contando el tiempo entre la emisión y la recepción de ondas ultrasónicas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué realizas primero al programar con mBlock?

    <p>Añadir el dispositivo que se esté utilizando.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué significa 'Para siempre' en el contexto de un bloque de programación?

    <p>Ejecutar el bloque continuamente hasta que se detenga manualmente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito del bloque 'Repite hasta que'?

    <p>Ejecutar los bloques hasta que se cumpla una condición específica.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se debe hacer antes de añadir un mBot en mBlock?

    <p>Encender el mBot y conectarlo mediante un cable USB.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Temario de Robótica - Quinto Grado

    • Eventos (círculo amarillo): Todos los programas necesitan un bloque inicial (evento). Este inicia las órdenes del programa. El primer evento suele ser "cuando clic en bandera verde".

    • Bucles (círculo naranja): Para repetir acciones, se utilizan bloques de bucle. Las instrucciones dentro de estos bloques se ejecutan varias veces.

    • Mblock: Software de programación por bloques desarrollado por Maeblock para kits de robótica. Se basa en el lenguaje de programación Scratch 3.0. Organiza los programas en bloques como un rompecabezas.

    • Bloques de Programación: Grupos lógicos de código que conforman acciones o movimientos. Estos bloques se pueden conectar y modificar para crear secuencias complejas.

    • Electrónica: Rama de la física que estudia la emisión, flujo y control de electrones. Relaciona la física, ingeniería, tecnología y sus aplicaciones.

    • Programación: Proceso tecnológico que indica a una computadora qué tareas debe realizar para resolver problemas.

    • Robótica: Ciencia que combina varias ramas tecnológicas para crear robots que realizan tareas automáticamente o simulan comportamientos humanos/animales.

    Vocabulario - Robótica

    • Sensores: Dispositivos que captan estímulos del entorno y los traducen a impulsos eléctricos para ser procesados. Convierten información del exterior en datos utilizables.

    • RGB: Modelo de color que mezcla rojo, verde y azul para crear una amplia gama de colores.

    • Repetir ( ): Permite ejecutar un bloque (orden) repetidas veces. El número de repeticiones se indica.

    • Para siempre: Ejecuta un bloque (orden) continuamente hasta que el programa termine.

    • Repetir hasta que: Repite un conjunto de instrucciones determinadas hasta que se cumple una condición.

    • Firmware: Software que proporciona instrucciones a componentes de hardware (dispositivos físicos) para su funcionamiento.

    • Potenciómetro: Dispositivo que regula la intensidad de una señal (como volumen, velocidad o luz).

    • Zumbador: Dispositivo electroacústico que emite sonido.

    • Sensor Ultrasonido: Usa ondas sonoras para medir la distancia. Mide el tiempo que tarda la onda en regresar.

    • Sensor sigue líneas: Detecta líneas negras, utilizando una fuente de luz infrarroja (IR), y su intensidad refleja la distancia a la línea.

    Pasos para Programar

    • Añadir dispositivo: Agregar los dispositivos (como robots) a la plataforma de programación.

    • Conectar: Conectar el robot a la computadora, a través de USB.

    • Mi primer programa (Pasos):

    • Encender el robot.

    • Conectar el robot a la computadora con USB.

    • Abrir el programa y agregar el robot como dispositivo.

    • Empezar con un evento (e.j clic en bandera).

    • Crear una variable (e.j. "Línea").

    • Sensor sigue línea (Pasos):

    • Colocar el robot en una superficie blanca.

    • Ejecutar el programa y observar los datos.

    • Cambiar la posición del robot y observar los cambios en los datos del sensor.

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    Description

    Este cuestionario cubre los conceptos básicos de robótica en quinto grado, incluyendo eventos, bucles, programación y electrónica. Aprenderás sobre el uso de Mblock y cómo los bloques de programación se combinan para crear secuencias efectivas. Ideal para estudiantes que desean explorar la intersección entre tecnología y programación.

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