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Questions and Answers
¿Cuál es una ventaja de la programación por bloques en comparación con lenguajes de texto como Java o Python?
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¿Qué caracteriza a la programación por bloques?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la programación por bloques es incorrecta?
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¿Cómo se diferencia principalmente la programación por bloques de la programación tradicional?
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¿Por qué se eligen lenguajes de programación por bloques para la educación primaria y secundaria?
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¿Cuál es una característica que distingue a Scratch y Makecode en el contexto de la programación por bloques?
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¿Cuáles son los bloques que se utilizan para controlar la secuencia de un programa en la programación por bloques?
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¿Qué se requiere para aprender lenguajes de programación basados en texto como Java o Python?
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¿Qué es un bucle de repetición en programación?
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¿Cuál es la función principal de los bloques condicionales?
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¿Cómo ayudan los bucles de repetición en un programa?
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¿Qué sucede si una condición en un bloque condicional no se cumple?
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¿Cuál es una característica clave de los bloques de repetición?
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¿Por qué son fundamentales los bloques condicionales en la programación de robots?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre un bucle de repetición?
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¿Qué describe correctamente el flujo de un programa que utiliza bloques condicionales?
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¿Cuál es una ventaja de la programación por bloques?
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Una desventaja de la programación por bloques es que:
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¿Cómo se clasifican los bloques en lenguajes de programación por bloques como Scratch?
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¿Por qué puede ser considerada la programación por bloques accesible para todos?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los archivos creados en programación por bloques es correcta?
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¿Cuál es una de las categorías que no se menciona en la programación por bloques de Scratch?
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El objetivo de la programación por bloques es:
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¿Cuál de las siguientes es una fortaleza de la programación por bloques en el contexto de STEAM?
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¿Qué tipo de bloque se describe que espera hasta que se escribe un número y se pulsa Enter?
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¿Cuál es una de las funciones del bucle condicional mencionado en el programa?
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¿Qué se busca lograr al combinar los ejemplos propuestos en Scratch?
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¿Qué tipo de programa se pide realizar que determina si un número es par o impar?
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¿Cuál es un posible inconveniente de los lenguajes de programación por bloques frente a los lenguajes textuales?
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¿Qué es un bucle condicional en el contexto de programación?
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Cuando se menciona un 'bloque de control de flujo', ¿qué se entiende generalmente por este término?
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¿Cuál es la principal ventaja de usar programación por bloques?
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¿Cuál es la función principal de los bloques de inicio en Scratch?
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¿Qué tipo de bloques permite que un programa espere hasta que suceda un evento?
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¿Qué característica tienen los programas informáticos que los hace más complejos?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre los bloques condicionales?
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¿Qué ocurre al hacer clic en la bandera de Scratch?
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¿Qué describe mejor los bloques repetitivos en Scratch?
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¿Cómo afecta el flujo del programa el uso de bloques de control?
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¿Cuál de los siguientes no es un evento que puede iniciar un programa en Scratch?
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Study Notes
Bloques de Repetición
- Los bucles de repetición permiten que ciertas acciones se realicen un número determinado de veces, optimizando el uso de bloques en un programa.
- Aparte de repetir acciones fijas, los bucles pueden seguir ejecutándose hasta que se cumpla una condición o incluso infinitamente.
Bloques Condicionales
- Los bloques condicionales alteran el flujo del programa permitiendo seleccionar distintas acciones según si se cumple una condición.
- Son esenciales en la programación, ya que determinan decisiones dentro del software, constituyendo la base del funcionamiento de los robots.
Estructura de Programas
- Los programas pueden incluir bloques de control de flujo, como los de tiempo, que detienen la ejecución hasta que el usuario ingresa un dato.
- Un ejemplo práctico incluye un programa que permite crear la tabla de multiplicar a partir de un número ingresado por el usuario.
Ventajas de la Programación por Bloques
- Facilita el aprendizaje de programación a principiantes al reducir el tiempo de aprendizaje inicial y proporcionar un método simple y atractivo.
- Alienta la creatividad y la resolución de problemas, promoviendo habilidades en áreas STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas).
Inconvenientes de la Programación por Bloques
- Limitaciones en la creación de programas complejos, ya que únicamente se pueden utilizar bloques predefinidos.
- Falta de escalabilidad, puesto que los archivos solo pueden ser utilizados en la plataforma donde se crearon.
Categorías de Bloques en Scratch
- Scratch clasifica sus bloques en ocho categorías, utilizando diferentes colores para cada grupo.
- Cada categoría contiene un número limitado de bloques, lo que permite diversas combinaciones en la creación de programas.
Secuencia de Instrucciones
- Todo programa en programación por bloques tiene un inicio y un final, ejecutándose secuencialmente y permitiendo variaciones en el flujo gracias a condiciones y repeticiones.
- Scratch es un programa orientado a eventos, donde las acciones responden a entradas específicas como pulsaciones de tecla o interacciones con objetos.
Tipos de Bloques
- Bloques de Inicio: Activan el programa mediante eventos iniciales, como hacer clic en la bandera o presionar una tecla.
- Bloques de Control de Flujo: Modifican el orden de ejecución del programa, siendo esenciales para gestionar el tiempo y las condiciones en la ejecución de acciones.
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Description
Este cuestionario se centra en los bloques de repetición dentro de la programación en la unidad 1 de Tecnología para 1º de ESO. Los estudiantes aprenderán sobre los diferentes tipos de bucles y su implementación en los programas. Prepara tus conocimientos y demuestra lo que has aprendido sobre programación.