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Questions and Answers
¿Cuál fue el primer ordenador en tener un sistema de representación visual auto-controlado?
¿Cuál fue el primer ordenador en tener un sistema de representación visual auto-controlado?
- ENIAC
- Whiriwind (correct)
- IBM 704
- UNIVAC
El Tubo de Rayos Catódicos (CRT) se utilizaba solo como dispositivo de salida en el ordenador Whiriwind.
El Tubo de Rayos Catódicos (CRT) se utilizaba solo como dispositivo de salida en el ordenador Whiriwind.
True (A)
¿En qué década se mejoraron los sistemas gráficos de representación de información por primera vez?
¿En qué década se mejoraron los sistemas gráficos de representación de información por primera vez?
Década de los cincuentas
El objetivo del primer capítulo es proporcionar una noción clara sobre la ___ de imágenes.
El objetivo del primer capítulo es proporcionar una noción clara sobre la ___ de imágenes.
Relaciona las tecnologías mencionadas con sus características:
Relaciona las tecnologías mencionadas con sus características:
¿Qué limitación tenía el Whiriwind al representar dibujos?
¿Qué limitación tenía el Whiriwind al representar dibujos?
El desarrollo de la graficación es considerado una disciplina vanguardista.
El desarrollo de la graficación es considerado una disciplina vanguardista.
¿Cuál de las siguientes opciones se centra en la obtención de imágenes realistas sin importar el tiempo de creación?
¿Cuál de las siguientes opciones se centra en la obtención de imágenes realistas sin importar el tiempo de creación?
El procesamiento de imágenes utiliza computadoras para crear nuevas imágenes.
El procesamiento de imágenes utiliza computadoras para crear nuevas imágenes.
¿Qué dispositivo se usaba para generar dibujos sencillos en el Whiriwind?
¿Qué dispositivo se usaba para generar dibujos sencillos en el Whiriwind?
¿Cuáles son los dos modelos de iluminación mencionados?
¿Cuáles son los dos modelos de iluminación mencionados?
El método de __________ permite obtener imágenes muy realistas al considerar los fenómenos físicos de la luz.
El método de __________ permite obtener imágenes muy realistas al considerar los fenómenos físicos de la luz.
Relaciona cada técnica con su descripción:
Relaciona cada técnica con su descripción:
¿Qué efecto no produce el Modelo de Iluminación Local?
¿Qué efecto no produce el Modelo de Iluminación Local?
Las técnicas de gráficos por computadora y el procesamiento de imágenes son fundamentalmente iguales.
Las técnicas de gráficos por computadora y el procesamiento de imágenes son fundamentalmente iguales.
Menciona un método que busca obtener imágenes interactivas sin importar la calidad.
Menciona un método que busca obtener imágenes interactivas sin importar la calidad.
¿Cuál es la principal finalidad de la síntesis foto-realista?
¿Cuál es la principal finalidad de la síntesis foto-realista?
El método de radiosidad solo es aplicable en superficies brillantes.
El método de radiosidad solo es aplicable en superficies brillantes.
¿Qué áreas técnicas son necesarias para lograr la síntesis foto-realista?
¿Qué áreas técnicas son necesarias para lograr la síntesis foto-realista?
Las aplicaciones de gráficos por computadora se utilizan en películas, programas de televisión y sistemas especiales para personas __________.
Las aplicaciones de gráficos por computadora se utilizan en películas, programas de televisión y sistemas especiales para personas __________.
Relaciona las aplicaciones con su respectivo uso:
Relaciona las aplicaciones con su respectivo uso:
¿Qué tipo de efectos puede generar el método de radiosidad?
¿Qué tipo de efectos puede generar el método de radiosidad?
En la actualidad, los métodos de gráficos por computadora son poco utilizados en el diseño ambiental.
En la actualidad, los métodos de gráficos por computadora son poco utilizados en el diseño ambiental.
Menciona un tipo de diseño que utiliza técnicas de gráficos por computadora.
Menciona un tipo de diseño que utiliza técnicas de gráficos por computadora.
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Study Notes
Técnicas de Visualización
- Existen dos enfoques paralelos en la investigación: imágenes realistas sin importar el tiempo de creación y imágenes interactivas en tiempo real sin priorizar la calidad.
- La gráfica por computadora implica crear imágenes, mientras que el procesamiento de imágenes modifica o interpreta imágenes existentes.
Métodos de Representación
- Los métodos de representación de escenas tridimensionales varían en resultados dependiendo del manejo de efectos de luz y sombras.
- Dos modelos de iluminación principales: Modelo de Iluminación Local (MIL) y Modelo de Iluminación Global (MIG).
- El "Phong" pertenece al MIL y considera solo la fuente de luz y dirección de visualización, mientras que el Ray Tracing del MIG ofrece imágenes realistas al considerar fenómenos físicos de la luz.
Historia de la Gráfica Computacional
- La evolución de la gráfica comenzó con la segunda generación de computadoras en los años 50, con sistemas gráficos mejorados.
- El Whirlwind del MIT fue el primer ordenador con un sistema de representación visual auto-controlado, utilizando un Tubo de Rayos Catódicos (CRT) para generar dibujos sencillos.
Métodos de Radiosidad
- El método de Radiosidad modela la inter-reflexión de la luz entre superficies difusas, generando efectos como luz reflejada y sombras en penumbra.
Síntesis Foto-realista
- Busca producir imágenes indistinguibles de fotografías reales, combinando técnicas de graficación, física, matemáticas e ingeniería del software.
- Aplicaciones incluyen diseño arquitectónico, estudios de impacto en interiores, diseño de iluminación, y realismo en realidad virtual.
Crecimiento del Entorno Gráfico Computacional
- El uso de aplicaciones como Maya, 3D Studio MAX, y DirectX está en auge, abarcando desde la creación de personajes hasta producciones cinematográficas.
- Los métodos de gráficos por computadora son comunes en diversas aplicaciones, facilitando proyectos como modelos de sistemas fisiológicos y financieros.
- Se observa un avance tecnológico tanto en software como en hardware, impulsando la creación de nuevas versiones y funcionalidades continuamente.
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