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Questions and Answers
Quale delle seguenti caratteristiche non è tipica dei processi RAD?
Quale delle seguenti caratteristiche non è tipica dei processi RAD?
Qual è uno dei vantaggi principali dello sviluppo incrementale?
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Quale dei seguenti problemi è associato allo sviluppo incrementale?
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Cosa rappresenta un prototipo nel contesto dello sviluppo software?
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Quale affermazione sui prototipi usa e getta è corretta?
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In che modo lo sviluppo incrementale favorisce il coinvolgimento degli utenti?
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Qual è un possibile svantaggio del prototyping usa e getta?
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Quale delle seguenti affermazioni meglio descrive i problemi contrattuali nello sviluppo incrementale?
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Qual è una caratteristica fondamentale dei componenti nel software?
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Quale di questi è un esempio di modello di componente utilizzato in Java?
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Cosa significa che il cambiamento del software è inevitabile?
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Cosa rappresenta il modello a spirale dell'evoluzione nel software?
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Quale delle seguenti affermazioni sul Corba Component Model è vera?
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Qual è uno dei principali problemi che le organizzazioni affrontano riguardo ai cambiamenti del software?
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Cosa intendono Lehman e Belady con le 'leggi' delle dinamiche di evoluzione del programma?
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Quale approccio è caratterizzato dall'integrazione di componenti secondo standard di modelli?
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Quale delle seguenti affermazioni riguardo agli standard dei modelli di componente è falsa?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo ai design patterns?
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Quale approccio include la creazione di interfacce per accedere a sistemi più vecchi?
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Che cosa si intende per 'programmazione generativa' in relazione al riutilizzo dei concetti?
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Le 'linee di prodotto applicative' si riferiscono a quale concetto?
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Quale approccio è utilizzato per sviluppare sistemi con accesso a servizi esterni condivisi?
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Quale delle seguenti opzioni rappresenta un vantaggio dei framework applicativi?
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Cosa descrive correttamente un 'design pattern'?
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Quale strumento non è tipico degli ambienti RAD?
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Quale principio non è associato ai metodi Agile?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo ai metodi Agile?
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Quale dei seguenti problemi è tipico dei metodi Agile?
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Qual è uno degli obiettivi principali degli ambienti RAD?
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Quale affermazione descrive correttamente il principio 'Persone, non processi' nei metodi Agile?
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Quale metodo di sviluppo è considerato particolarmente adatto per applicazioni aziendali di piccole o medie dimensioni?
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Quale delle seguenti affermazioni identifica un vantaggio degli ambienti RAD?
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Quale affermazione descrive meglio i sistemi ERP?
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Qual è uno degli elementi essenziali del CBSE?
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Cosa implica il concetto di incapsulamento nel CBSE?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo le interfacce nei componenti?
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Qual è uno dei vantaggi principali delle piattaforme condivise nel CBSE?
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Quale delle seguenti affermazioni è vera riguardo alla natura dei componenti?
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Qual è l'obiettivo principale del processo di sviluppo orientato al riuso nel CBSE?
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Cosa non è un vantaggio supportato dal middleware nel CBSE?
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Study Notes
Sviluppo Iterativo e Incrementale
- Si privilegia un approccio iterativo e incrementale, dove il sistema viene sviluppato in modo graduale con continui miglioramenti.
Caratteristiche RAD (Rapid Application Development)
- I processi di specifica, progettazione e implementazione avvengono in parallelo per velocizzare lo sviluppo.
- La documentazione è ridotta al minimo, concentrandosi sulla creazione rapida del software.
- Lo sviluppo è incrementale, con rilasci successivi migliorati dal feedback degli utenti.
- L'interfaccia utente viene prototipata e perfezionata in base al feedback degli utenti.
Vantaggi dello Sviluppo Incrementale
- Ogni incremento fornisce funzionalità prioritarie, velocizzando la consegna al cliente.
- Gli utenti partecipano allo sviluppo, garantendo che il sistema soddisfi le loro esigenze.
Problemi dello Sviluppo Incrementale
- La gestione è complessa, poiché la documentazione limitata rende difficile il monitoraggio dei progressi.
- La gestione contrattuale può essere difficile, in assenza di una specifica formale.
- La validazione diventa complessa senza una specifica chiara.
- Le modifiche continue possono compromettere la struttura del software, rendendo costosa la manutenzione.
Prototipazione Usa e Getta
- Si concentra sulla validazione di requisiti poco chiari, utilizzando prototipi per ottenere feedback e chiarire le esigenze.
Prototipi
- Sono versioni incomplete del sistema utilizzate per esplorare design e requisiti.
- Possono essere utilizzati per migliorare la raccolta dei requisiti, progettare l'interfaccia utente o eseguire test.
- I prototipi usa e getta vengono scartati dopo lo sviluppo, poiché non sono ottimizzati, documentati o di alta qualità.
Ambienti RAD (Rapid Application Development)
- Sono progettati per sviluppare rapidamente applicazioni aziendali che gestiscono grandi quantità di dati.
- Utilizzano strumenti che semplificano la programmazione e la presentazione delle informazioni da un database.
- Gli strumenti tipici includono: linguaggi di programmazione per database, generatori di interfacce, collegamenti ad applicazioni di ufficio e generatori di report.
Metodi Agile
- Sono nati dalla necessità di processi di progettazione meno rigidi.
- Si concentrano sul codice piuttosto che sul design.
- Implementano uno sviluppo iterativo.
- Puntano a fornire software funzionante in tempi rapidi, con la possibilità di adattarsi a nuovi requisiti.
- Sono adatti per sistemi aziendali di piccole o medie dimensioni o per software per PC.
Principi dei Metodi Agile
- Il cliente è coinvolto in tutto il processo di sviluppo, fornendo i requisiti e valutando le iterazioni.
- Il software viene sviluppato in incrementi, con il cliente che specifica i requisiti per ogni incremento.
- Le capacità del team sono al primo posto, con libertà di organizzazione.
- Si prevedono e si accettano i cambiamenti dei requisiti durante lo sviluppo.
- Si punta a mantenere la semplicità del software e del processo di sviluppo.
Problemi dei Metodi Agile
- Mantenere l'interesse del cliente può essere difficile.
- Non tutti i membri del team sono adatti a un coinvolgimento intenso.
- Gestire le priorità dei cambiamenti può essere complesso con molteplici stakeholder.
- Mantenere la semplicità richiede uno sforzo costante.
- I contratti possono essere problematici, come in altri approcci di sviluppo iterativo.
Panorama della Riutilizzazione
- Esistono diversi approcci al riutilizzo del software, da semplici funzioni a sistemi applicativi completi.
- La scelta del metodo dipende dalle esigenze specifiche del progetto.
Approcci di Riutilizzo
- Design Patterns: modelli astratti che forniscono soluzioni comuni ai problemi di progettazione.
- Sviluppo Basato su Componenti: integrazione di componenti conformi a standard di modelli, per assemblare sistemi.
- Framework Applicativi: collezioni di classi adattabili per creare applicazioni.
- Avvolgimento di Sistemi Legacy: creazione di interfacce per accedere e integrare sistemi più datati.
- Sistemi Orientati ai Servizi: sviluppo di sistemi tramite la connessione a servizi esterni.
- Linee di Prodotto Applicative: generalizzazione di un'applicazione per adattarla a diversi clienti.
- Integrazione COTS: utilizzo di sistemi applicativi esistenti e già pronti.
- Applicazioni Verticali Configurabili: sistemi generici configurabili per esigenze specifiche.
- Librerie di Programmi: librerie di classi e funzioni per il riutilizzo di astrazioni comuni.
- Generatori di Programmi: creazione di sistemi o frammenti basati su regole di applicazione.
- Sviluppo Orientato agli Aspetti: integrazione di componenti in diversi punti durante la compilazione.
Riutilizzo dei Concetti
- Implica seguire le decisioni di progettazione del sviluppatore originale del componente.
- Le strategie principali includono l'utilizzo di design patterns e la programmazione generativa.
Modelli di Progettazione (Design Patterns)
- Sono strumenti per riutilizzare conoscenza astratta su un problema e la sua soluzione.
- Offrono una descrizione del problema e dell'essenza della soluzione.
- Possono essere riutilizzati in diversi contesti.
- Si basano su caratteristiche degli oggetti come l'ereditarietà e il polimorfismo.
Linee di Prodotti Software
- Sono famiglie di applicazioni con funzionalità generiche adattabili tramite componenti configurabili o modifiche personalizzate.
Sistemi ERP
- Sono sistemi aziendali generici ampiamente utilizzati nelle grandi aziende per gestire processi comuni, personalizzabili tramite moduli e regole aziendali.
Sviluppo Basato su Componenti (CBSE)
-
Elementi essenziali del CBSE:
- Componenti indipendenti: definiti dalle proprie interfacce, funzionano in modo autonomo.
- Standard dei componenti: facilitano l'integrazione tra diversi componenti.
- Middleware: fornisce supporto per l'interoperabilità tra componenti.
- Processo di sviluppo orientato al riuso: focalizzato sul riutilizzo di componenti esistenti.
-
CBSE e principi di progettazione:
- Componenti indipendenti: progettati per funzionare in modo autonomo, senza interferenze.
- Incapsulamento: le implementazioni dei componenti sono nascoste, promuovendo il riuso senza conoscere i dettagli interni.
- Interfacce ben definite: la comunicazione avviene tramite interfacce chiare.
- Piattaforme condivise: l'uso di piattaforme comuni riduce i costi di sviluppo, permettendo il riutilizzo degli stessi componenti in diverse applicazioni.
Componenti
- Forniscono un servizio indipendente da dove vengono eseguiti o dal linguaggio di programmazione.
- Sono unità software indipendenti, che possono essere composte da uno o più oggetti eseguibili.
- L'interfaccia del componente è pubblicata e tutte le interazioni avvengono attraverso questa interfaccia.
Componenti e Oggetti
- I componenti sono entità distribuibili.
- I componenti non definiscono tipi specifici.
- Le implementazioni dei componenti sono opache (non visibili internamente).
- I componenti sono indipendenti dal linguaggio di programmazione.
- I componenti seguono standard ben definiti.
Modelli di Componenti
- EJB (Enterprise Java Beans): modello di componenti usato in Java per lo sviluppo di applicazioni aziendali.
- COM+ (.NET): modello di componenti utilizzato nell'ambiente di sviluppo.NET.
- Corba Component Model: modello di componenti utilizzato per l'interoperabilità tra linguaggi diversi.
- Il modello di componente specifica come devono essere definite le interfacce e quali elementi devono essere inclusi nella definizione dell'interfaccia.
Spiegazione dei Componenti
- I componenti sono unità software indipendenti eseguibili in ambienti diversi, indipendentemente dal linguaggio di программирование.
- Sono progettati per la riutilizzabilità e interagiscono tramite interfacce standardizzate, nascondendo i dettagli interni.
- I modelli di componenti definiscono regole e standard per la creazione, la documentazione e la distribuzione dei componenti, garantendo un'integrazione efficace in diversi sistemi.
Il Cambiamento del Software
- Il cambiamento nel software è inevitabile, dovuto a: nuove esigenze emergenti, modifiche nell'ambiente aziendale, correzioni di errori, aggiunta di nuove attrezzature e miglioramento delle prestazioni.
- Un problema chiave è l'implementazione e la gestione di questi cambiamenti nei sistemi software esistenti.
Modello a Spirale dell'Evoluzione
- Descrive la natura ciclica dei cambiamenti nei sistemi software.
- L'evoluzione del software non è lineare, ma avviene in cicli in cui vengono affrontati progressivamente nuovi cambiamenti e miglioramenti.
Dinamiche di Evoluzione del Programma
- Studiano i processi di cambiamento del sistema.
- Lehman e Belady hanno proposto una serie di "leggi" basate su studi empirici.
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