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Questions and Answers
Laquelle des affirmations suivantes décrit le mieux une structure de données en langage C ?
Laquelle des affirmations suivantes décrit le mieux une structure de données en langage C ?
- Un outil de cryptage avancé pour sécuriser les communications réseau.
- Un moyen d'organiser et de stocker des données de manière efficace. (correct)
- Une méthode pour masquer les données sensibles.
- Un ensemble de fonctions utilisées uniquement pour les calculs mathématiques.
Parmi les propositions suivantes, laquelle n'est PAS une application courante des structures de données ?
Parmi les propositions suivantes, laquelle n'est PAS une application courante des structures de données ?
- Intelligence artificielle.
- Systèmes d'exploitation.
- Bases de données relationnelles (RDBMS).
- Traitement de texte basique. (correct)
Lors du choix d'une structure de données pour résoudre un problème, quelle est la première étape à considérer ?
Lors du choix d'une structure de données pour résoudre un problème, quelle est la première étape à considérer ?
- Analyser les opérations de base nécessaires. (correct)
- Sélectionner la structure la plus complexe.
- Choisir le langage de programmation.
- Déterminer les contraintes de ressources.
Quelle caractéristique distingue principalement les différents types de structures de données ?
Quelle caractéristique distingue principalement les différents types de structures de données ?
Comment les éléments sont-ils stockés dans un tableau en langage C ?
Comment les éléments sont-ils stockés dans un tableau en langage C ?
Quels sont les deux éléments fondamentaux d'un nœud dans une liste chaînée ?
Quels sont les deux éléments fondamentaux d'un nœud dans une liste chaînée ?
Quelle propriété caractérise une pile (stack) en tant que structure de données ?
Quelle propriété caractérise une pile (stack) en tant que structure de données ?
Comment accède-t-on aux éléments dans une file (queue) ?
Comment accède-t-on aux éléments dans une file (queue) ?
Quelle est la caractéristique principale d'un arbre en tant que structure de données ?
Quelle est la caractéristique principale d'un arbre en tant que structure de données ?
Qu'est-ce qui distingue un graphe d'un arbre ?
Qu'est-ce qui distingue un graphe d'un arbre ?
Parmi les opérations suivantes, laquelle n'est pas typiquement associée aux structures de données ?
Parmi les opérations suivantes, laquelle n'est pas typiquement associée aux structures de données ?
Lequel des éléments suivants a développé le langage de programmation C au début des années 1970 ?
Lequel des éléments suivants a développé le langage de programmation C au début des années 1970 ?
Quel est le point de départ de l’exécution d’un programme C ?
Quel est le point de départ de l’exécution d’un programme C ?
Laquelle des instructions suivantes n’est pas un mot-clé en C ?
Laquelle des instructions suivantes n’est pas un mot-clé en C ?
Laquelle des réponses suivantes représente une plage de nombres entiers correcte pour un type de données char
en C ?
Laquelle des réponses suivantes représente une plage de nombres entiers correcte pour un type de données char
en C ?
Laquelle des réponses suivantes est une utilisation correcte du mot-clé const
en C ?
Laquelle des réponses suivantes est une utilisation correcte du mot-clé const
en C ?
Parmi les opérateurs énumérés ci-dessous, lequel n’est pas une catégorie d’opérateur en C ?
Parmi les opérateurs énumérés ci-dessous, lequel n’est pas une catégorie d’opérateur en C ?
Quelle est la valeur de x
après l’exécution du code suivant : int x = 5; x += 3;
?
Quelle est la valeur de x
après l’exécution du code suivant : int x = 5; x += 3;
?
Parmi les propositions suivantes, laquelle est une opération de comparaison correcte en C ?
Parmi les propositions suivantes, laquelle est une opération de comparaison correcte en C ?
Quel sera la valeur de la variable result
après l'exécution du fragment de code suivant ?
int a = 10, b = 5;
int result = (a > b) ? a : b;
Quel sera la valeur de la variable result
après l'exécution du fragment de code suivant ?
int a = 10, b = 5;
int result = (a > b) ? a : b;
Quel est le résultat de l'opération bit à bit AND entre les nombres 5 (0101 en binaire) et 3 (0011 en binaire) en langage C ?
Quel est le résultat de l'opération bit à bit AND entre les nombres 5 (0101 en binaire) et 3 (0011 en binaire) en langage C ?
Quelle opération est réalisée par l'opérateur de décalage à droite (>>) en C ?
Quelle opération est réalisée par l'opérateur de décalage à droite (>>) en C ?
Quelle est la fonction de l'opérateur sizeof
en langage C ?
Quelle est la fonction de l'opérateur sizeof
en langage C ?
Quelle est la différence principale entre une boucle while
et une boucle do...while
en C ?
Quelle est la différence principale entre une boucle while
et une boucle do...while
en C ?
Dans une boucle for
en C, quelles sont les trois expressions séparées par des points-virgules utilisées ?
Dans une boucle for
en C, quelles sont les trois expressions séparées par des points-virgules utilisées ?
Quelle est la fonction du mot-clé break
dans une boucle en C ?
Quelle est la fonction du mot-clé break
dans une boucle en C ?
Quelle est la différence entre les mots-clés break
et continue
à l'intérieur d'une boucle en C ?
Quelle est la différence entre les mots-clés break
et continue
à l'intérieur d'une boucle en C ?
Quelle est la principale utilité des fonctions en programmation C ?
Quelle est la principale utilité des fonctions en programmation C ?
Quelles sont les deux méthodes principales pour passer des paramètres à une fonction en C ?
Quelles sont les deux méthodes principales pour passer des paramètres à une fonction en C ?
Qu'est-ce qu'un pointeur en C ?
Qu'est-ce qu'un pointeur en C ?
Quelle est l'utilité d'un pointeur nul en C ?
Quelle est l'utilité d'un pointeur nul en C ?
Qu'est qu'un pointeur générique (void pointer) en C ?
Qu'est qu'un pointeur générique (void pointer) en C ?
Quelle instruction de contrôle de flux permet d'exécuter un bloc de code particulier de manière conditionnelle ?
Quelle instruction de contrôle de flux permet d'exécuter un bloc de code particulier de manière conditionnelle ?
Laquelle des instructions suivantes est une instruction de boucle à point d’entrée en langage C ?
Laquelle des instructions suivantes est une instruction de boucle à point d’entrée en langage C ?
Laquelle des instructions suivantes est une instruction de boucle à point de sortie en langage C ?
Laquelle des instructions suivantes est une instruction de boucle à point de sortie en langage C ?
Parmi les propositions suivantes, laquelle n’est pas une instruction de saut en C ?
Parmi les propositions suivantes, laquelle n’est pas une instruction de saut en C ?
Lors de l’utilisation des opérateurs d’affectation, laquelle des réponses suivantes est la bonne ?
Lors de l’utilisation des opérateurs d’affectation, laquelle des réponses suivantes est la bonne ?
Parmi les instructions suivantes, laquelle indique comment déclarer un tableau en C ?
Parmi les instructions suivantes, laquelle indique comment déclarer un tableau en C ?
Flashcards
Structure de données
Structure de données
Un ensemble d'éléments de données regroupés sous un même nom, structurant le stockage et l'organisation des données.
Tableau
Tableau
Collection d'éléments similaires stockés consécutivement en mémoire.
Liste chaînée
Liste chaînée
Structure de données flexible et dynamique où les éléments forment une liste séquentielle.
Pile (Stack)
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File (Queue)
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Arbre
Arbre
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Graphe
Graphe
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Parcours
Parcours
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Recherche
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Insertion
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Suppression
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Tri
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Fusion
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Variable
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Constante
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Opérateurs arithmétiques
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Opérateurs de comparaison
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Opérateurs d'égalité
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Opérateurs Logiques
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Opérateurs unaires
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Opérateur conditionnel
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Opérateurs bit à bit
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Opérateurs d'affectation
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Opérateur Sizeof
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Instructions de contrôle
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Instructions de décision, d'itération, et de saut
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Fonction
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Pointeur
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Pointeur Nul
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Pointeur générique
Pointeur générique
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Study Notes
- Cours IA-S3 sur les structures de données en langage C
- Année universitaire : 2024/2025
- Instructeur : Pr. Hamza Alami
- Le cours a lieu tous les mercredis de 8h30 à 10h30
- Contact : [email protected]
Objectif du Cours
- Connaître et mettre en œuvre différentes structures en C
- Liste chaînée
- Piles et files
- Arbres binaires
- Graphes
- Utiliser les structures pour répondre aux besoins du monde réel
Structure de Données
- Une structure de données est un ensemble d'éléments regroupés sous un nom unique.
- Sert à stocker et organiser les données dans un ordinateur.
- Permet une utilisation efficace des données.
- Les structures de données sont utilisées dans les bibliothèques d'analyse numérique, l'intelligence artificielle, les systèmes d'exploitation, la simulation et les systèmes de gestion de bases de données (SGBD).
- L'utilisation de structures de données permet aux programmeurs de gérer de grandes quantités de données de manière simple et efficace.
- Processus de sélection d'une structure de données pour résoudre un problème :
- Analyser le problème pour déterminer les opérations de base nécessaires (insertion, suppression, recherche, etc.).
- Quantifier les contraintes de ressources pour chaque opération.
- Sélectionner la structure de données qui répond le mieux aux exigences.
- Différents types de structures de données ont des caractéristiques différentes.
- Certains types autorisent l'ajout de nouveaux éléments uniquement au début, tandis que d'autres autorisent l'ajout à n'importe quelle position.
- Certaines structures permettent un accès séquentiel, tandis que d'autres permettent un accès aléatoire.
- Le choix approprié d'une structure de données a un impact majeur sur les performances du programme.
Types de Structures de Données
- Structure de données primitives :
- Entier
- Réel
- Character
- Structures de données non primitives :
- Linéaire :
- Tableau
- Liste chaînée
- Pile
- File
- Non linéaire :
- Arbre
- Graphe
Tableau
- Un tableau est une collection d'éléments similaires.
- Les éléments d'un tableau sont stockés de manière consécutive.
- Déclaration d'un tableau en C :
type marks[0]
- Exemple :
int marks[10]
Listes Chaînées
- Une liste chaînée est une structure de données flexible et dynamique.
- Les éléments (nœuds) forment une liste séquentielle.
- Chaque nœud contient deux éléments :
- La valeur du nœud
- Un pointeur vers le nœud suivant
Piles
- Une pile est une structure de données linéaire.
- L'insertion et la suppression d'éléments se font à une seule extrémité appelée le sommet de la pile (top).
- C'est une structure LIFO (Last In, First Out) : le dernier élément ajouté est le premier à être supprimé.
Filles
- Une file est une structure de données FIFO (First In, First Out).
- L'élément inséré en premier est également le premier à être retiré.
- Les éléments sont ajoutés à l'arrière (rear) et retirés de l'avant (front).
- Les les peuvent être implémentées à l'aide de tableaux ou de listes chaînées.
Des Arbres
- Un arbre est une structure de données non linéaire.
- Il est constitué d'une collection de nœuds organisés hiérarchiquement.
- Un nœud est désigné comme la racine.
- Les nœuds restants sont répartis en ensembles disjoints, formant chacun un sous-arbre de la racine.
Graphes
- Un graphe est une structure de données non linéaire constituée d'une collection de sommets et d'arêtes qui relient ces sommets.
- Un graphe généralise la structure d'arbre en autorisant tout type de relation complexe entre les nœuds, au lieu d'une relation parent-enfant stricte.
Opérations sur les Structures de Données
- Parcours
- Recherche
- Insertion
- Suppression
- Tri
- Fusion
Langage De Programmation C
- Le langage C a été développé au début des années 1970 par Dennis Ritchie aux Laboratoires Bell.
- Il a été initialement développé pour écrire des logiciels système, mais est maintenant utilisé dans une grande variété de logiciels.
- Il peut être facilement utilisé sur différents types d'ordinateurs.
Structure D'un Programme C
- Un programme C contient une ou plusieurs fonctions.
- Une fonction est un groupe d'instructions exécutant une tâche spécifique.
- L'exécution d'un programme C commence avec la fonction
main()
.
Identificateur et Mots-Clés en C
- Un mot dans un programme C peut être un identificateur ou un mot-clé.
- Les identificateurs sont des noms donnés aux variables, tableaux et fonctions, et doivent respecter certaines règles.
- C a des mots réservés qui ne peuvent pas être utilisés comme identificateurs.
Types Primitifs en C
- Le langage C fournit quatre types de données de base :
char
: 1 octet, stocke des caractères (de -128 à 127).int
: 2 octets, stocke des nombres entiers (-32768 à 32767).float
: 4 octets, stocke des nombres à virgule flottante (3.4e-38 à 3.4e+38).double
: 8 octets, stocke de grands nombres à virgule flottante (1.7e-308 à 1.7e+308).
Modificateurs de Type en C
- C fournit quatre modificateurs de type :
short int
: 2 octets, plage de -32768 à 32767.unsigned short int
: 2 octets, plage de 0 à 65535.signed short int
: 2 octets, plage de -32768 à 32767.long int
: 4 octets, plage de -2147483648 à 2147483647.unsigned long int
: 4 octets, plage de 0 à 4294967295.signed long int
: 4 octets, plage de -2147483648 à 2147483647.float
: 4 octets, plage de 3.4e-38 à 3.4e+38.double
: 8 octets, plage de 1.7e-308 à 1.7e+308.long double
: 10 octets, plage de 3.4E-4932 à 1.1E+4932.
Variables et Constantes
- Une variable est un nom significatif donné à un emplacement de stockage de données dans la mémoire de l'ordinateur.
- Les constantes sont des identificateurs dont les valeurs ne changent pas.
Opérateurs et Expressions
- Le langage C prend en charge différents types d'opérateurs
- Les opérateurs peuvent être utilisés avec des variables et des constantes pour former des expressions
Types D'Opérateurs
- Arithmétiques
- Addition (+) :
a + b
. - Soustraction (-) :
a - b
. - Multiplication (*) :
a * b
. - Division (/) :
a / b
. - Modulo (%) :
a % b
.
Opérateurs de Comparaison
- Comparent deux valeurs ou expressions, renvoyant une valeur vraie ou fausse.
<
inférieur à :11 < 12
donne1
.>
supérieur à :11 > 12
donne0
.<=
inférieur ou égal à :11 <= 11
donne1
.>=
supérieur ou égal à :11 >= 12
donne0
.
Opérateurs d'Égalité
- Comparent les opérandes pour une égalité ou une inégalité stricte.
==
Renvoie1
si les deux opérandes sont égaux,0
sinon.!=
Renvoie1
si les opérandes n’ont pas la même valeur,0
sinon.
Opérateurs Logiques
- ET logique (
&&
) :a && b
- OU logique (
||
) :a || b
- NON logique (
!
) :!a
Opérateurs Unaires
- Agissent sur un seul opérande
-
Inverse la valeur.++
Incrémente la valeur de l'opérande de 1.--
Décrémente la valeur de l'opérande de 1.
Opérateur Conditionnel
(exp1 ? exp2 : exp3)
- exp1 est évalué en premier. Si c'est vrai, alors exp2 est évalué et devient le résultat sinon exp3 est évalué et devient le résultat
Opérateurs Bit à Bit
- Effectuent des opérations au niveau du bit.
- AND bit à bit
&
, OR bit à bit|
, XOR bit à bit^
, NOT bit à bit~
. - Décalage à droite
>>
, Décalage à gauche<<
Opérateurs D'affectation
- Simple
=
, Affecte les valeurs des opérandes de droite à - Compound
+=
,-=
,*=
,/=
,%=
.
Instructions de Contrôle
- Permettent aux programmeurs d'exécuter un bloc de code particulier de manière conditionnelle.
- Décision (branchement)
- Itératives (boucle)
- Saut
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