Podcast
Questions and Answers
Was ist der Hauptzweck einer abstrakten Oberklasse im Software Engineering?
Was ist der Hauptzweck einer abstrakten Oberklasse im Software Engineering?
- Die Flexibilität der Klassen zu verringern.
- Code-Duplikation zu erhöhen.
- Identische Attribute und Operationen in Gruppen zu separieren. (correct)
- Die Komplexität des Codes zu erhöhen.
Was beschreibt die UML-Notation im Kontext von Mustern?
Was beschreibt die UML-Notation im Kontext von Mustern?
- Sie visualisiert die Beziehungen zwischen verschiedenen Klassen. (correct)
- Es werden keine spezifischen Details erfasst.
- Sie beschreibt die Algorithmen in Programmiersprachen.
- Die UML-Notation ist irrelevant für Software-Projekte.
Welches Element ist nicht Teil des Musters der abstrakten Oberklasse?
Welches Element ist nicht Teil des Musters der abstrakten Oberklasse?
- Operationen, die in mehreren Klassen identisch sind.
- Eine Hierarchie von Klassen.
- Konkrete Implementierungen der Klassen. (correct)
- Gruppen identischer Attribute.
In welchem Szenario wäre die Verwendung einer abstrakten Oberklasse am sinnvollsten?
In welchem Szenario wäre die Verwendung einer abstrakten Oberklasse am sinnvollsten?
Welches der folgenden Produkte könnte als Exemplar einer Musteranwendung betrachtet werden?
Welches der folgenden Produkte könnte als Exemplar einer Musteranwendung betrachtet werden?
Was ist das Hauptziel des Refactorings in Modellen?
Was ist das Hauptziel des Refactorings in Modellen?
Was beschreibt die Beziehung zwischen Exemplar und Beschreibung im gegebenen Modell?
Was beschreibt die Beziehung zwischen Exemplar und Beschreibung im gegebenen Modell?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt das Muster 'Koordinator' korrekt?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt das Muster 'Koordinator' korrekt?
Welche Rolle spielen Attribute mit Abhängigkeiten in relationalen Datenbankmodellen?
Welche Rolle spielen Attribute mit Abhängigkeiten in relationalen Datenbankmodellen?
In welchem Kontext werden typische Muster wie Refactoring angewendet?
In welchem Kontext werden typische Muster wie Refactoring angewendet?
Was ist der Hauptunterschied zwischen einem Objektadapter und einem Klassenadapter?
Was ist der Hauptunterschied zwischen einem Objektadapter und einem Klassenadapter?
Was beschreibt allgemein anwendbare Muster?
Was beschreibt allgemein anwendbare Muster?
Welches Muster gehört zu den domänenspezifischen Mustern?
Welches Muster gehört zu den domänenspezifischen Mustern?
Welche der folgenden Optionen beschreibt keine Art von Muster?
Welche der folgenden Optionen beschreibt keine Art von Muster?
Welche Phase folgt direkt nach der Analyse in der Softwaretechnik?
Welche Phase folgt direkt nach der Analyse in der Softwaretechnik?
Was ist ein Beispiel für ein Sprachmuster?
Was ist ein Beispiel für ein Sprachmuster?
Wofür ist ein Adaptermuster typisch?
Wofür ist ein Adaptermuster typisch?
Was ist die Rolle von Architekturmustern in der Softwaretechnik?
Was ist die Rolle von Architekturmustern in der Softwaretechnik?
Welches Merkmal ist typisch für Koordinator-Klassen?
Welches Merkmal ist typisch für Koordinator-Klassen?
Was bedeutet die Multiplizität „0..*“ in Bezug auf die Assoziationsattribute?
Was bedeutet die Multiplizität „0..*“ in Bezug auf die Assoziationsattribute?
Warum sind Koordinator-Klassen von Bedeutung in der Softwareentwicklung?
Warum sind Koordinator-Klassen von Bedeutung in der Softwareentwicklung?
Welche Aussage über die Koordinator-Klasse in Bezug auf die Buchungsdaten ist korrekt?
Welche Aussage über die Koordinator-Klasse in Bezug auf die Buchungsdaten ist korrekt?
Welche der folgenden Aussagen über die Attribute einer Koordinator-Klasse ist falsch?
Welche der folgenden Aussagen über die Attribute einer Koordinator-Klasse ist falsch?
Was ist das Hauptproblem, das ein Adaptermuster löst?
Was ist das Hauptproblem, das ein Adaptermuster löst?
Wie wird im Adaptermuster der Aufruf zwischen Target und Adaptee beschrieben?
Wie wird im Adaptermuster der Aufruf zwischen Target und Adaptee beschrieben?
Welche der folgenden Aussagen ist richtig in Bezug auf die Implementierung des Adaptermusters in Java?
Welche der folgenden Aussagen ist richtig in Bezug auf die Implementierung des Adaptermusters in Java?
Welche Beziehung besteht typischerweise zwischen den Methoden in Adaptee und Target?
Welche Beziehung besteht typischerweise zwischen den Methoden in Adaptee und Target?
Was muss man beachten, wenn man das Verhalten des Musters in Code implementiert?
Was muss man beachten, wenn man das Verhalten des Musters in Code implementiert?
Was ist das Hauptproblem, das durch das Muster der Gruppenhistorie adressiert wird?
Was ist das Hauptproblem, das durch das Muster der Gruppenhistorie adressiert wird?
Welche Rolle spielt die Zwischenklasse in der Lösung des Problems der Gruppenhistorie?
Welche Rolle spielt die Zwischenklasse in der Lösung des Problems der Gruppenhistorie?
Welches Attribut ist nicht Teil der Assoziationsklasse im Muster der Gruppenhistorie?
Welches Attribut ist nicht Teil der Assoziationsklasse im Muster der Gruppenhistorie?
Was beschreibt die Zugehörigkeit in der Assoziationsklasse laut dem Muster der Gruppenhistorie?
Was beschreibt die Zugehörigkeit in der Assoziationsklasse laut dem Muster der Gruppenhistorie?
Welche Aussage über die Gruppenhistorie ist korrekt?
Welche Aussage über die Gruppenhistorie ist korrekt?
Welches Ziel wird durch Refactoring in Modellen angestrebt?
Welches Ziel wird durch Refactoring in Modellen angestrebt?
Was beschreibt das Problem, das das Muster 'Koordinator' anspricht?
Was beschreibt das Problem, das das Muster 'Koordinator' anspricht?
Welche der folgenden Eigenschaften beschreibt die Beziehung zwischen Exemplar und Beschreibung?
Welche der folgenden Eigenschaften beschreibt die Beziehung zwischen Exemplar und Beschreibung?
Welche Aussage beschreibt am besten die Rolle des Adapters im Adaptermuster?
Welche Aussage beschreibt am besten die Rolle des Adapters im Adaptermuster?
Welches Attribut ist nicht Teil des Beispiels 'Veranstaltung'?
Welches Attribut ist nicht Teil des Beispiels 'Veranstaltung'?
Welches Element ist ein typisches Merkmal des Adaptermusters?
Welches Element ist ein typisches Merkmal des Adaptermusters?
Welche Bedeutung hat die Multiplizität „0..*“ in Bezug auf die Assoziationsattribute?
Welche Bedeutung hat die Multiplizität „0..*“ in Bezug auf die Assoziationsattribute?
Wie interagieren die Methoden im Adaptermuster typischerweise?
Wie interagieren die Methoden im Adaptermuster typischerweise?
Warum können viele Operationen in Adaptee und Target unterschiedliche Namen haben?
Warum können viele Operationen in Adaptee und Target unterschiedliche Namen haben?
Welche Aussage beschreibt universelle Muster am besten?
Welche Aussage beschreibt universelle Muster am besten?
Welches der folgenden Beispiele könnte als spezifisches Muster gelten?
Welches der folgenden Beispiele könnte als spezifisches Muster gelten?
Welches Ziel haben systematische Erkennungen im Musterkontext?
Welches Ziel haben systematische Erkennungen im Musterkontext?
Für welche Phase in der Softwareentwicklung sind Muster in der Architektur am relevantesten?
Für welche Phase in der Softwareentwicklung sind Muster in der Architektur am relevantesten?
Wie können Informationen aus der Analyse genutzt werden?
Wie können Informationen aus der Analyse genutzt werden?
Wie lösen Rollen-Klassen das Problem der Mehrfachzugehörigkeit von Objekten in Klassen?
Wie lösen Rollen-Klassen das Problem der Mehrfachzugehörigkeit von Objekten in Klassen?
Welche Herausforderung wird durch die Verwendung einer Rollen-Klasse adressiert?
Welche Herausforderung wird durch die Verwendung einer Rollen-Klasse adressiert?
Was ist eine der Funktionen der Rollen-Klasse im universellen Muster?
Was ist eine der Funktionen der Rollen-Klasse im universellen Muster?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt am besten die Multiplizität in Bezug auf Rollen?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt am besten die Multiplizität in Bezug auf Rollen?
Was ist die Bedeutung der Attribute innerhalb der Rollen-Klasse?
Was ist die Bedeutung der Attribute innerhalb der Rollen-Klasse?
Was beschreibt ein Muster im Kontext der Softwaretechnik?
Was beschreibt ein Muster im Kontext der Softwaretechnik?
Welche der folgenden Komponenten ist kein Teil der Darstellung eines Musters?
Welche der folgenden Komponenten ist kein Teil der Darstellung eines Musters?
Was ist die Motivation hinter dem Adaptermuster?
Was ist die Motivation hinter dem Adaptermuster?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt NICHT die Struktur eines Musters?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt NICHT die Struktur eines Musters?
Welche Aussage zu den Vor- und Nachteilen eines Musters ist korrekt?
Welche Aussage zu den Vor- und Nachteilen eines Musters ist korrekt?
Welches Element gehört nicht zu den Bestandteilen eines Musters?
Welches Element gehört nicht zu den Bestandteilen eines Musters?
Welche der folgenden Aussagen über die Anwendung von Mustern in der Softwareentwicklung ist nicht korrekt?
Welche der folgenden Aussagen über die Anwendung von Mustern in der Softwareentwicklung ist nicht korrekt?
Welche Funktion hat ein Muster in der Softwarearchitektur?
Welche Funktion hat ein Muster in der Softwarearchitektur?
Wie hilft das Composite-Muster bei der Strukturierung von Dokumenten in der Softwaretechnik?
Wie hilft das Composite-Muster bei der Strukturierung von Dokumenten in der Softwaretechnik?
Welche Methode ist typischerweise Teil der DocumentElement-Klasse im Composite-Muster?
Welche Methode ist typischerweise Teil der DocumentElement-Klasse im Composite-Muster?
Welches Element müsste in ein Klassendiagramm integriert werden, um die Verwaltung der Struktur zu verbessern?
Welches Element müsste in ein Klassendiagramm integriert werden, um die Verwaltung der Struktur zu verbessern?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt eine wichtige Operation in der Verwendung des Composite-Musters?
Welche der folgenden Aussagen beschreibt eine wichtige Operation in der Verwendung des Composite-Musters?
Welche Eigenschaft ist typisch für ein DocumentElement im Zusammenhang mit Dateizugriff?
Welche Eigenschaft ist typisch für ein DocumentElement im Zusammenhang mit Dateizugriff?
Wie können spezialisierte Unterklassen von DocumentElement strukturiert werden?
Wie können spezialisierte Unterklassen von DocumentElement strukturiert werden?
Was beschreibt die Funktionalität der getProtection()-Methode im Kontext des Composite-Musters?
Was beschreibt die Funktionalität der getProtection()-Methode im Kontext des Composite-Musters?
Was ist eine gemeinsame Operation, die im Composite-Muster genutzt wird?
Was ist eine gemeinsame Operation, die im Composite-Muster genutzt wird?
Flashcards
Adapter-Muster
Adapter-Muster
Ein Entwurfsmuster, das die Schnittstelle eines Objekts an eine gewünschte Schnittstelle anpasst.
Adaptee
Adaptee
Die ursprüngliche Klasse, deren Schnittstelle angepasst werden soll.
Target
Target
Die gewünschte Schnittstelle, die nach der Anpassung verwendet werden soll.
Adapter
Adapter
Signup and view all the flashcards
specificRequest()
specificRequest()
Signup and view all the flashcards
Wofür ist ein Adapter-Muster?
Wofür ist ein Adapter-Muster?
Signup and view all the flashcards
Objektadapter
Objektadapter
Signup and view all the flashcards
Klassenadapter
Klassenadapter
Signup and view all the flashcards
Was ist ein Design Pattern?
Was ist ein Design Pattern?
Signup and view all the flashcards
Muster in verschiedenen Phasen des Software-Lebenszyklus
Muster in verschiedenen Phasen des Software-Lebenszyklus
Signup and view all the flashcards
Muster für verschiedene Bereiche der Softwareentwicklung
Muster für verschiedene Bereiche der Softwareentwicklung
Signup and view all the flashcards
Was ist der Unterschied zwischen universellen und domänenspezifischen Mustern?
Was ist der Unterschied zwischen universellen und domänenspezifischen Mustern?
Signup and view all the flashcards
Abstrakte Oberklasse
Abstrakte Oberklasse
Signup and view all the flashcards
Universelles Muster
Universelles Muster
Signup and view all the flashcards
Koordinator-Klasse
Koordinator-Klasse
Signup and view all the flashcards
Assoziations-Attribut
Assoziations-Attribut
Signup and view all the flashcards
Multiplizität 0..*
Multiplizität 0..*
Signup and view all the flashcards
Eigenschaften von Koordinator-Klassen
Eigenschaften von Koordinator-Klassen
Signup and view all the flashcards
Bedeutung der Multiplizität 0..*
Bedeutung der Multiplizität 0..*
Signup and view all the flashcards
Gruppenhistorie-Muster
Gruppenhistorie-Muster
Signup and view all the flashcards
Zugehörigkeitsklasse
Zugehörigkeitsklasse
Signup and view all the flashcards
Mitglied
Mitglied
Signup and view all the flashcards
Gruppe
Gruppe
Signup and view all the flashcards
Startdatum
Startdatum
Signup and view all the flashcards
Was ist ein Entwurfsmuster?
Was ist ein Entwurfsmuster?
Signup and view all the flashcards
Wofür wird das Adapter-Muster verwendet?
Wofür wird das Adapter-Muster verwendet?
Signup and view all the flashcards
Welche Bestandteile hat ein Muster?
Welche Bestandteile hat ein Muster?
Signup and view all the flashcards
Was ist ein Software-Muster?
Was ist ein Software-Muster?
Signup and view all the flashcards
Wo sind Muster im Software-Lebenszyklus relevant?
Wo sind Muster im Software-Lebenszyklus relevant?
Signup and view all the flashcards
Was unterscheidet universelle und domänenspezifische Muster?
Was unterscheidet universelle und domänenspezifische Muster?
Signup and view all the flashcards
Warum sind Muster nützlich in der Softwareentwicklung?
Warum sind Muster nützlich in der Softwareentwicklung?
Signup and view all the flashcards
Koordinator-Muster?
Koordinator-Muster?
Signup and view all the flashcards
Universelles Muster: Koordinator
Universelles Muster: Koordinator
Signup and view all the flashcards
Rollenmuster
Rollenmuster
Signup and view all the flashcards
Rolle
Rolle
Signup and view all the flashcards
Implementierung Rollenmuster
Implementierung Rollenmuster
Signup and view all the flashcards
Composite-Muster
Composite-Muster
Signup and view all the flashcards
Vorteil des Composite-Musters
Vorteil des Composite-Musters
Signup and view all the flashcards
Anwendung im Dateisystem
Anwendung im Dateisystem
Signup and view all the flashcards
Flexibilität des Composite-Musters
Flexibilität des Composite-Musters
Signup and view all the flashcards
Darstellung im Klassendiagramm
Darstellung im Klassendiagramm
Signup and view all the flashcards
Schnittstelle
Schnittstelle
Signup and view all the flashcards
Methode getWidth()
Methode getWidth()
Signup and view all the flashcards
Methode getChild()
Methode getChild()
Signup and view all the flashcards
Was ist ein Koordinator-Muster?
Was ist ein Koordinator-Muster?
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Vorlesung Softwaretechnik
- Die Vorlesung behandelt Muster in der Softwareentwicklung, insbesondere in der Analysephase.
- Der Dozent ist Prof. Bernhard Rumpe vom Software Engineering der RWTH Aachen.
- Die Webseite der Vorlesung ist http://www.se-rwth.de/.
- Die Vorlesung umfasst verschiedene Phasen der Softwareentwicklung (Analyse, Entwurf, Implementierung, Test, Integration, Wartung).
- Die behandelten Mustern umfassen Anforderungs- und Systemmodellierung.
- Literatur beinhaltet "Design Patterns", "Analysis Patterns" und "Building Object-Oriented Applications".
Warum, Was, Wie und Wozu? Muster in der Analyse
- Warum? Bessere Softwarestrukturen erstellen, Effizienz und Wiederverwendung steigern.
- Was? Muster in der Analyse, die 7 Muster genauer betrachtet werden.
- Wie? Problem und Lösung, abstraktes Prinzip und Beispiel
- Wozu? Struktur in die Software bringen, bessere Basis fürs Design
Softwaretechnik 5.1. Muster-Begriff
- Die Vorlesung deckt die verschiedenen Aspekte von Software-Mustern ab, wie Analyse, Entwurf, Implementierung, Test, Integration und Wartung.
- Die Literatur beinhaltet Werke wie „Design Patterns“ (Gamma et al.), und „A System of Patterns“ (Buschmann et al.).
Muster für besseren Entwurf / Analyse / Architektur
- Ein Muster ist eine schematische Lösung für eine Gruppe verwandter Probleme, die Erfahrungswissen beschreibt.
- Die Darstellung eines Musters umfasst Name (evtl. Synonyme), Problem, Motivation, Anwendungsbereich, Lösungs-Struktur (Klassendiagramm), Bestandteile (schematische Klassen- und Objektnamen), Beschreibung, Diskussion (Vor- und Nachteile, Abhängigkeiten, Einschränkungen), Beispielanwendungen und verwandte Muster.
Beispiel: Text zu „Adapter“ (1) & (2)
- Adapter-Muster: Adaptiert eine bestehende Klasse/Schnittstelle auf eine andere gewünschte Schnittstelle.
- Nutzen: Wenn eine bestehende Klasse nicht die gewünschte Schnittstelle besitzt, kann ein Adapter verwendet werden, um die Schnittstelle anzupassen.
- Applicability: Verwenden des Adapters, wenn eine bestehende Klasse/Schnittstelle verwendet werden muss, deren Schnittstelle aber nicht passt oder wenn eine reusable Klasse mit nicht verwandten Klassen zusammenarbeiten muss.
- Structure: zwei Klassendiagramme + weitere Informationen (1 Seite Text), 2 Seiten Text mit Klassendiagrammen, 3 Seiten Text mit C++ Beispielen, 1 Seite Beispiele, 1/4 Seite Text: konkrete Muster & Unterschiede.
Strukturmuster Adapter | Variante 1: Objektadapter
- Name: Adapter (auch Wrapper)
- Problem: Anpassung der Schnittstelle eines Objekts (Adaptee) auf eine gewünschte Schnittstelle (Target).
- Lösung: Ein Adapter-Objekt vermittelt zwischen dem Adaptee und dem Client, um die Schnittstelle anzupassen.
Objektadapter-Beispiel (1)
- Schönheitsfehler? BestellungIF-Interface: Die Schnittstelle hat vielleicht einen Schönheitsfehler (ungeschickte/unnötige Methoden), ein mögliches Problem kann die Anforderung/Verarbeitung von Bestellungen verbessern.
Objektadapter Beispiel
- Adapter/Bestellung: Die Lösung dient dazu, die ArrayList in dem BestellIF-Adapter zu verwenden, sodass sowohl Add- als auch Delete-Funktionen benutzt werden können.
Objektadapter-Beispiel in UML (3)
- Das UML-Diagramm zeigt die Beziehung zwischen Target, Adaptee und Adapter-Klassen.
Anwendung eines Musters
- Kein mechanisches Pattern Matching, sondern eher Ãœbertragung der Idee des Musters.
- Grundstrukturen des Musters sollten wiederzufinden sein, ggf. Anpassungen an vorhandene Entwürfe, bzw. andere Darstellungen.
- Verhaltensschemata müssen im Code ähnlich zum Muster auftreten.
#(Übrige Abschnitte) ... (Die restlichen Abschnitte bleiben unverändert.)
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.