Quiz sobre a classe GUI em Java
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Questions and Answers

Qual é a função do método initGUI() na classe GUI?

  • Cria um canal de comunicação
  • Configura e manipula a interface gráfica (correct)
  • Inicializa a base de dados
  • Envia mensagens entre processos
  • A classe Application é responsável por abrir e fechar o canal de comunicação.

    False

    Quais componentes gráficos são mencionados na classe GUI?

    JLabel, JTextField, JButton, JCheckBox

    O método enviarMensagem() utiliza o método putInt() de __________ para colocar a informação nos campos da mensagem.

    <p>MappedByteBuffer</p> Signup and view all the answers

    Associe as classes com suas responsabilidades principais:

    <p>Classe GUI = Representar a interface gráfica do utilizador Classe Application = Iniciar o sistema e executar o programa CanalComunicacao = Gerenciar a comunicação entre processos CanalComunicacaoConsistente = Possibilitar a comunicação sincronizada entre robôs</p> Signup and view all the answers

    Qual é o principal método da classe CanalComunicacao responsável por receber mensagens?

    <p>receberMensagem()</p> Signup and view all the answers

    O método fecharCanal() é utilizado para liberar os recursos após a utilização do canal de comunicação.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Qual variável é inicializada como 0 no construtor da classe CanalComunicacao?

    <p>indiceMensagens</p> Signup and view all the answers

    Qual é o estado inicial do sistema?

    <p>DORMIR</p> Signup and view all the answers

    O estado DORMIR pode ser ativado apenas pelo uso da interface gráfica do utilizador.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    O que o código gui.getBD().getReproduzir() ativa?

    <p>O estado REPRODUZIR.</p> Signup and view all the answers

    O sistema volta ao estado DORMIR quando a reprodução é __________.

    <p>terminada</p> Signup and view all the answers

    Qual comando informa que a reprodução deve ser interrompida?

    <p>!gui.getBD().getReproduzir()</p> Signup and view all the answers

    Associe os estados ao seu significado:

    <p>DORMIR = Estado inicial do sistema GRAVAR = Inicia a gravação das mensagens REPRODUZIR = Executa as mensagens gravadas TERMINAR = Acaba com o funcionamento do sistema</p> Signup and view all the answers

    O segundo robô pode reproduzir comandos gravados pelo primeiro robô.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Quais problemas foram identificados durante a experiência com o robô?

    <p>O segundo robô não voltava a imitar o primeiro quando parado por alguns minutos.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do JCheckBox 'Ativar/Desativar' no código?

    <p>Ativar ou desativar uma ação específica</p> Signup and view all the answers

    O JLabel 'Gravar' está alinhado à direita na interface.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Qual é o nome da fonte utilizada para os componentes nesta interface?

    <p>Tahoma</p> Signup and view all the answers

    O JLabel que indica a ação de _____ está localizado na posição (10, 173).

    <p>Imitar</p> Signup and view all the answers

    Associe os elementos com suas respectivas descrições:

    <p>chckbxImprimir = Opção para imprimir lblRobotNome_1_1 = Indica a consola lblRobotNome_1_2 = Indica a ação de gravar lblRobotNome_1_3 = Indica a ação de imitar</p> Signup and view all the answers

    Qual é a principal função do método getIndex() na classe CanalComunicacaoConsistente?

    <p>Obter o índice da mensagem</p> Signup and view all the answers

    O método CanalLock() garante que múltiplos processos possam utilizar o canal ao mesmo tempo.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Qual método é chamado para liberar o canal de comunicação?

    <p>CanalRelease</p> Signup and view all the answers

    O método _______ é utilizado para enviar uma mensagem para o canal garantindo acesso exclusivo do processo.

    <p>enviarMensagem</p> Signup and view all the answers

    Combine os métodos com suas respectivas descrições:

    <p>getIndex = Busca o índice da mensagem CanalLock = Bloqueia o canal para uso exclusivo CanalRelease = Libera o canal após o uso toString = Converte a mensagem em formato String</p> Signup and view all the answers

    No contexto da classe Mensagem, qual é a função do método toString()?

    <p>Retorna uma string que representa os campos da mensagem</p> Signup and view all the answers

    O método getAndSetConsumidor() sempre retorna true, indicando sucesso na operação.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    O que o método getAndSetProdutor() faz?

    <p>Recebe a mensagem do Produtor e retorna true se o comando for 0.</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do OFFSET_IDXPUT no canal de comunicação?

    <p>Indicar a posição onde o índice de escrita será armazenado.</p> Signup and view all the answers

    O botão do processo IG tinha um comando associado antes da correção.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Qual o tipo de arquivo criado ao abrir um canal de comunicação?

    <p>RandomAccessFile</p> Signup and view all the answers

    O método __________ é responsável por armazenar o índice de leitura no buffer.

    <p>storeInBuffer</p> Signup and view all the answers

    Associe os métodos às suas funções:

    <p>loadFromBuffer = Recupera o índice de escrita armazenado storeInBuffer = Armazena o índice de leitura inicial abrirCanal = Inicia o canal de comunicação limparCanal = Limpa o canal após a abertura</p> Signup and view all the answers

    Quais os valores atribuídos a OFFSET_IDXGET e OFFSET_IDXPUT após a abertura do canal?

    <p>n_mensagens * TAMANHO_MENSAGEM e n_mensagens * TAMANHO_MENSAGEM + 4</p> Signup and view all the answers

    O código contém tratamento para a exceção FileNotFoundException.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Qual é a finalidade do método Thread.yield() no método storeInBuffer?

    <p>Permitir que outros threads sejam executados.</p> Signup and view all the answers

    O valor inicial de OFFSET_IDXPUT é definido como __________.

    <p>n_mensagens * TAMANHO_MENSAGEM</p> Signup and view all the answers

    Associe as exceções às suas descrições:

    <p>FileNotFoundException = Arquivo não encontrado durante a abertura IOException = Erro durante operações de entrada/saída</p> Signup and view all the answers

    Qual é a finalidade da classe CanalComunicacao?

    <p>Gerenciar a comunicação entre robôs e a aplicação.</p> Signup and view all the answers

    Os offsets servem para garantir que os dados escritos no buffer circular não sejam sobrescritos ou perdidos.

    <p>True</p> Signup and view all the answers

    Qual é o tamanho em bytes de uma mensagem definida na classe CanalComunicacao?

    <p>16</p> Signup and view all the answers

    A função limparCanal(int n_mensagens) é utilizada para enviar mensagens _____ para o canal.

    <p>vazias</p> Signup and view all the answers

    Associe as classes com suas respectivas funções:

    <p>CanalComunicacao = Gerenciar a comunicação com o robô CanalComunicacaoConsistente = Garantir operações de leitura e escrita consistentes Mensagem = Representar uma mensagem de controle Gravador = Registrar mensagens em um arquivo</p> Signup and view all the answers

    O que acontece com o buffer quando receberMensagem() é chamado e não há mais mensagens disponíveis?

    <p>O buffer é reposicionado para o início.</p> Signup and view all the answers

    A classe Gravador é responsável por enviar mensagens sem controle de simultaneidade.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Qual comando é associado ao valor 4 na classe Mensagem?

    <p>Parar</p> Signup and view all the answers

    A classe BD é responsável por _____ interagir com a interface gráfica e o robô.

    <p>controlar</p> Signup and view all the answers

    Qual é a função do método canalLock() na classe CanalComunicacao?

    <p>Capturar um bloqueio no canal.</p> Signup and view all the answers

    O método getAndSetConsumidor() lê mensagens antigas sem limpá-las do buffer.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    O que é a classe RobotLegoEV3 utilizada para?

    <p>Controlar o robô Lego EV3.</p> Signup and view all the answers

    O parâmetro 'comando' da classe Mensagem controla a _____ do robô.

    <p>ação</p> Signup and view all the answers

    O método enviarMensagem(Mensagem msg) faz parte de qual classe?

    <p>CanalComunicacao</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Fundamentos de Sistemas Operativos - Trabalho Prático 2

    • Autores: Pedro Grilo (A51319), Fernando Prates (A51635), Ana Silva (A50247)
    • Data: 27-12-2024
    • Título do Trabalho: TP2 - 32D - G05
    • Objectivo: Implementar uma interface gráfica intuitiva usando a biblioteca Swing e desenvolver uma aplicação multiprocesso para a gestão e comunicação entre dois processos JAVA com memória partilhada usando a classe JAVA MappedByteBuffer.
    • Introdução: O trabalho apresenta o desenvolvimento de uma interface gráfica intuitiva e uma aplicação multiprocesso que permite a comunicação entre dois processos JAVA, criando um desafio interessante para compreender melhor a gestão entre processos e, como consequência, controlar os robôs de forma sincronizada.
    • Desenvolvimento:
      • Aula Prática 1: Desenvolvimento da GUI para os processos, baseado na GUI do TP1, com funcionalidades como Lançar IG, procurar ficheiros, e a activação do modo Debug.
      • Aula Prática 2: Mapeamento do código em UML utilizando a ferramenta MagicDraw para documentar os requisitos, a arquitectura e o design do software e identificar possíveis problemas.
      • Aula Prática 3: Elaboração das classes CanalComunicacao e CanalComunicacaoConsistente, responsáveis pela comunicação entre os processos TP1 e IG. As classes permitem abertura e fecho do canal, envio e recepção de mensagens, e sincronização dos robôs.
      • Aula Prática 4: Desenvolvimento e implementação do código de sincronização de movimento dos dois robôs e criação da classe Imitar.
      • Aula Prática 5: Criação de um diagrama UML de estados para guiar a implementação do código, especificamente para a gestão de tarefas no processo Gravar.
      • Aula Prática 6: Melhorias na GUI e na sincronização dos robôs, incluindo um campo na GUI do TP1 para a selecção de ficheiros de comunicação (Ficheiro IG) para reprodução futura das acções do processo TP1.
      • Pontos Corrigidos: Corrigidos problemas de comunicação, falhas no comportamento do segundo robô e funcionalidades do botão no processo IG.
    • Conclusão: O documento apresenta os resultados do trabalho prático, descrevendo as funcionalidades e ajustes realizados, para uma maior consistência e estabilidade no canal de comunicação entre os processos.

    Código e Classes

    • O documento contém vários ficheiros de código-fonte (java) para diferentes funcionalidades e classes, incluindo detalhamento para classes como:
      • CanalComunicacao.java: Classe responsável por gerir a comunicação entre processos, providenciando métodos para abrir, fechar, receber e enviar mensagens.
      • CanalComunicacaoConsistente.java: Classe que estende CanalComunicacao, adicionando o recurso de FileLock para garantir acesso exclusivo ao canal.
      • Mensagem.java: Classe representando uma mensagem de comunicação entre processos, contendo os parâmetros de uma mensagem.
      • Gravador.java, Imitar.java, Reproduzir.java, Evitar.java, Fugir.java, Vaguear.java. Classes contendo lógica para tarefas específicas, controlando o comportamento do robot (ex: gravação de acções, execução de comandos, etc.).
      • App.BD.java: Classe com um armazenamento e gestão de variáveis necessárias para o correcto funcionamento da aplicação e dos seus componentes, incluindo atributos para a gestão do robot.
      • App.GUI.java: Classe responsável por toda a interface gráfica.
      • Application.java: Classe principal que controla o início e a execução global da aplicação, configurando as interfaces dos processos e controlando thread.

    Relações entre as Classes

    • O documento descreve as relações das classes usando diagramas UML, incluindo:
    • Relações de Herança: Classes que herdam funcionalidades de outras.
    • Relações de Uso: Classes que usam os serviços de outras.
    • Classes como Mensagem, CanalComunicacao, e CanalComunicacaoConsistente têm conexões específicas, indicando como a comunicação e sincronização entre os processos são implementadas.

    Índice de Imagens

    • As imagens apresentam representações gráficas e exemplos visuais do programa, permitindo o entendimento visual da aplicação.

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    Quiz Team

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    Description

    Teste seus conhecimentos sobre a classe GUI em Java, incluindo o método initGUI() e suas interações com outras classes como Application e CanalComunicacao. Explore os componentes gráficos, estados do sistema e responsabilidades das classes. Avalie sua compreensão dos métodos utilizados na comunicação entre robôs.

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