Patrons de conception et interfaces Java

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Questions and Answers

Quel est le rôle du compilateur en Java?

  • Exécuter directement le code Java.
  • Traduire le code Java source en bytecode. (correct)
  • Gérer la mémoire allouée aux objets.
  • Fournir une interface graphique pour le développement.

Quelle est la caractéristique principale d'un langage orienté objet comme Java?

  • L'organisation du code autour d'objets qui combinent données et comportement. (correct)
  • L'exécution séquentielle des instructions.
  • La manipulation directe des adresses mémoire.
  • L'utilisation exclusive de fonctions globales.

Dans le contexte de la programmation impérative classique, quelle est la principale caractéristique?

  • L'application de principes de l'orienté objet
  • La définition d'une liste d'instructions pour le traitement des données. (correct)
  • La description des données par l'intermédiaire de classes.
  • L'utilisation de boucles `for` et `while`.

Quel avantage principal la programmation orientée objet offre-t-elle en termes de maintenance du code?

<p>Une meilleure lisibilité et réutilisabilité, facilitant la factorisation du code. (A)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qui caractérise la multiplateforme en Java?

<p>L'exécution du bytecode Java par la JVM sur différents systèmes d'exploitation. (B)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les deux outils principaux utilisés pour transformer et exécuter le code Java?

<p><code>javac</code> et <code>java</code>. (D)</p> Signup and view all the answers

Dans un programme Java, quel est le rôle de la méthode main?

<p>Être le point d'entrée de l'exécution du programme. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la règle concernant le nommage des variables en Java?

<p>Il doit commencer par une minuscule et ne pas contenir d'espaces. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la principale différence entre une variable de type simple et une variable référençant un objet en Java?

<p>Les variables de type simple stockent directement une valeur, tandis que les variables d'objet stockent une adresse mémoire. (D)</p> Signup and view all the answers

Si deux variables référencent le même objet, que se passe-t-il si une des variables modifie cet objet?

<p>L'objet est modifié pour toutes les variables qui le référencent. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel type de données est le plus approprié pour stocker une valeur booléenne en Java?

<p><code>boolean</code> (B)</p> Signup and view all the answers

Dans une structure de contrôle if/else, quelle condition doit être remplie pour que le bloc else soit exécuté?

<p>La condition du <code>if</code> doit être fausse. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est l'importance du mot-clé break dans une structure switch en Java?

<p>Il empêche l'exécution des cas suivants après qu'un cas correspondant a été exécuté. (A)</p> Signup and view all the answers

Dans une boucle for, quelle partie est exécutée une seule fois au début de la boucle?

<p>L'initialisation. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la principale différence entre une boucle for et une boucle while en Java?

<p>La boucle <code>for</code> est appropriée lorsque le nombre d'itérations est connu à l'avance, tandis que la boucle <code>while</code> est utilisée lorsque le nombre d'itérations est inconnu. (A)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qui peut arriver si la condition d'une boucle while ne devient jamais fausse?

<p>La boucle deviendra une boucle infinie. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'opérateur utilisé pour concaténer des chaînes de caractères en Java?

<p><code>+</code> (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la principale similitude entre les boucles "for" et "while" en Java?

<p>Elles sont interchangeables et peuvent accomplir les mêmes tâches. (B)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'un tableau en Java?

<p>Un ensemble de variables du même type regroupées sous un même nom. (A)</p> Signup and view all the answers

Comment accède-t-on à un élément spécifique dans un tableau en Java?

<p>En utilisant son indice, qui commence à 0. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la syntaxe correcte pour déclarer un tableau d'entiers en Java?

<p><code>int tableau[];</code> (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle de l'opérateur new lors de la création d'un tableau en Java?

<p>Allouer de l'espace mémoire pour les éléments du tableau. (B)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'une classe en programmation orientée objet?

<p>Un modèle ou un plan pour créer des objets. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la relation entre une classe et un objet?

<p>Un objet est une instance d'une classe. (B)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les deux éléments principaux que contient une instance (objet)?

<p>Des attributs (état) et des méthodes (comportement). (A)</p> Signup and view all the answers

Si vous avez deux instances différentes de la même classe, que pouvez-vous dire de leur état?

<p>Leurs états sont indépendants et peuvent être différents. (C)</p> Signup and view all the answers

En Java, qu'est-ce qu'un constructeur?

<p>Une méthode spéciale utilisée pour initialiser un objet lors de sa création. (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle convention de nommage est généralement suivie pour les classes en Java?

<p>Commencer par une majuscule. (C)</p> Signup and view all the answers

Lorsqu'une classe a plusieurs méthodes avec le même nom mais des paramètres différents, quel concept est illustré?

<p>La surcharge. (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la syntaxe pour créer une instance d'une classe en Java?

<p><code>new Classe();</code> (C)</p> Signup and view all the answers

En Java, qu'est-ce qu'un membre static d'une classe?

<p>Un membre qui appartient à la classe elle-même plutôt qu'à une instance spécifique. (C)</p> Signup and view all the answers

Quand le bloc static d'une classe est-il exécuté?

<p>Une seule fois, lors du chargement de la classe. (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le but principal du bloc static en Java?

<p>Exécuter du code avant la création de toute instance de la classe. (A)</p> Signup and view all the answers

Si une variable static final est déclarée dans une classe, qu'est-ce que cela signifie?

<p>Sa valeur doit être initialisée lors de la déclaration et ne peut pas être modifiée par la suite. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence fondamentale entre une variable d'instance et une variable static?

<p>Une variable d'instance est unique à chaque instance, tandis qu'une variable <code>static</code> est partagée par toutes les instances de la classe. (D)</p> Signup and view all the answers

Dans le contexte de l'héritage, quel est le terme utilisé pour décrire une classe qui hérite d'une autre classe?

<p>Sous-classe. (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est le bénéfice principal de l'héritage en programmation orientée objet?

<p>Il permet de réutiliser et d'étendre le code existant, favorisant la modularité. (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Qu'est-ce qu'un langage orienté objet ?

Un langage qui supporte les concepts d'objets, de classes et d'héritage.

Qu'est-ce qu'une variable ?

Une variable est un emplacement mémoire pour stocker une donnée, essentiel pour tout traitement informatique.

Quels sont les types de variables en Java ?

Variables stockant directement les valeurs (entiers, flottants) ou référençant des objets.

Que stocke une variable d'instance?

Une variable d'instance stocke l'adresse mémoire où se trouve un objet.

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Quels sont les types entiers simples en Java ?

Byte (1 octet), short (2 octets), int (4 octets), long (8 octets).

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Quels sont les types réels simples en Java ?

Float (4 octets) et double (8 octets).

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Qu'est-ce qu'une instruction 'if' en programmation ?

Une structure de contrôle utilisée pour exécuter différents blocs de code en fonction d'une condition.

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Qu'est-ce qu'une boucle 'while' ?

Une structure de contrôle exécutant un bloc de code de manière répétée tant qu'une condition est vraie.

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Qu'est-ce qu'une boucle 'for' ?

Une structure de contrôle exécutant un bloc de code un nombre de fois connu à l'avance.

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Qu'est-ce qu'un tableau (array)?

Tableau: une grouper ensemble des variables sous un même nom.

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Qu'est-ce qu'une classe?

Classe : une description des données et de leur comportement.

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Qu'est-ce qu'un objet?

Objet : une instance d'une classe.

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Qu'est-ce qu'une instance possède ?

Attributs (variables) et comportements (méthodes).

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Que signifie définir une classe ?

Définir un nouveau type de variable, plus complexe.

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Qu'est-ce que la surcharge de méthodes ?

Plusieurs méthodes avec le même nom mais des paramètres différents.

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Que signifie 'static' en Java?

Attributs ou méthodes appartenant à la classe elle-même, pas à une instance spécifique.

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Study Notes

  • Le document porte sur les patrons de conception et les interfaces graphiques en Java, présenté par Yann Mathet pour l'année 2024/2025.
  • Les objectifs et la chronologie comprennent des révisions sur la POO et les spécificités de Java, des génériques, des révisions sur « static », la gestion des exceptions, les entrées/sorties, la programmation d'interfaces graphiques en SWING, et une évaluation en groupe.

Qu'est-ce que Java ?

  • Java est un langage orienté objet et multiplateforme.
  • Il est compatible avec PC (Linux, Windows), Mac et Web (applets).
  • Le compilateur Java se nomme javac, et l'interpréteur se nomme java.

Langage à objets

  • La programmation impérative classique implique une liste d'instructions pour le traitement des données.
  • La programmation orientée objet (comme en C++ et Java) décrit les données (propriétés et comportement) via des classes.
  • Les similarités incluent l'utilisation d'éléments de programmation classiques dans la description du comportement au sein des classes (boucles "for", variables).
  • La programmation objet améliore la lisibilité, la réutilisabilité et la factorisation du code via l'héritage, partant du général pour décliner en classes plus particulières.

Multiplateforme

  • Le code Java est compilé en pseudo-code, puis interprété pour l'exécution sur différentes plateformes (Windows, Linux, navigateurs Web).

Canevas d'un Programme

  • Un exemple de programme Java simple nommé Toto.java illustre la structure de base avec l'instruction System.out.println("Hello World!");.
  • La compilation s'effectue avec javac Toto.java, et l'exécution avec java Toto.

Variables

  • Une variable est une case mémoire stockant une donnée. Sans variable, un programme ferait invariablement la même chose.
  • Les variables sont typées (entier, flottant, etc.) et doivent stocker des données compatibles avec leur type.
  • Le nom d'une variable doit commencer par une minuscule et ne pas contenir d'espaces.

Types de Variables en Java

  • Les variables de type simple stockent directement une valeur d'un type prédéfini et sont typées.
  • Les variables référençant des objets référencent des objets d'une classe particulière et ne stockent pas le contenu de l'objet, mais son adresse mémoire.

Variables simples et d'instance

  • Les variables simples ont un nom, un type simple, et contiennent une valeur.
  • Les variables d'instance (d'objet) ont un nom, un type de classe, et contiennent une adresse.

types simples

  • Les types entiers incluent byte (1 octet), short (2 octets), int (4 octets), et long (8 octets).
  • Les types réels comprennent float (4 octets) et double (8 octets).
  • Le type booléen est représenté par boolean (1 bit).
  • Le type caractère est char (2 octets).

Structures de Contrôle

  • Les alternatives incluent if (condition) else et switch (expression).
  • L'instruction break est importante dans switch pour éviter l'exécution des autres cas.

Structures Itératives

  • Boucle "for" : Le nombre d'itérations est connu à l'avance et utilise un compteur incrémenté à chaque itération.
  • Boucle "while" : Le nombre d'itérations n'est pas connu à l'avance et elle répète tant qu'une condition est vraie.

Similitudes entre "for" et "while" :

  • Toute boucle "for" peut être remplacée par une boucle "while", et vice versa.
  • Le choix entre les deux se fait sur la base de la concision du code et de la facilité d'interprétation.

Tableaux

  • Un tableau permet de grouper plusieurs variables sous un même nom.
  • Chaque élément du tableau est accessible via son indice, allant de 0 à n-1, où n est la taille du tableau.
  • Pour créer un tableau, on utilise l'opérateur [].
  • Syntaxes équivalentes : typeDuTableau nomDuTableau[] ou typeDuTableau[] nomDuTableau.
  • L'allocation mémoire est effectuée avec l'opérateur new.
  • Les tableaux ont un indice qui commence à 0.
  • Initialisation d'un tableau d'un type primitif peut être faite directement comme ceci : int[] table_entier = {1,5,9};.

Programmation Orientée Objet

  • La programmation objet décrit les données (et leur comportement) par des classes.
  • Une classe est un moule pour créer des objets.
  • Un objet est une instance créée à partir d'une classe.

Instance

  • Une instance possède un état (attributs) et un comportement (méthodes).
  • Deux instances d'une même classe sont distinctes et leurs états sont indépendants.

Classe

  • Une classe est une usine à objets.
  • C'est dans la classe qu'on définit les objets qu'elle va produire (ses données et son comportement).
  • Définir une classe revient à définir un nouveau type de variable.

Définition d'une Classe

  • La définition d'une classe en Java est composée d'attributs, de constructeurs et de méthodes.
  • La surcharge de méthodes (plusieurs méthodes avec le même nom mais des paramètres différents) est possible.
  • Par convention, le nom d'une classe commence par une majuscule, et le nom d'une méthode par une minuscule.
  • Les constantes sont en majuscules.

Création d'Instances

  • La création d'instances se fait avec l'opérateur new.
  • Chaque appel à new crée une nouvelle instance.
  • La syntaxe est new NomDeLaClasse(...).
  • NomDeLaClasse(...) est un constructeur, une méthode particulière dédiée à la création d'instances.

<< static >>>

  • Une classe est un objet particulier créé au chargement de la classe.
  • La classe existe indépendamment des instances qu'elle peut créer.
  • Elle possède ses propres membres (attributs, méthodes) dits "static".
  • Exemples classiques de membres statiques : Math.PI, Math.abs(-3), et public static void main(String[] args).
  • Lors du chargement de la classe, le bloc static {...} est exécuté une seule fois.
  • Il permet d'exécuter des instructions relatives aux membres statiques.
  • C'est un peu l'équivalent d'un constructeur pour les membres statiques.

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