Sistemas Interactivos y Ventanas Gráficas
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Questions and Answers

¿Cuál es el propósito principal del servidor gráfico en un sistema interactivo?

  • Proporcionar recursos a las aplicaciones para crear ventanas interactivas (correct)
  • Ejecutar aplicaciones en clientes locales y remotos
  • Gestionar los eventos del sistema
  • Ubicar y desplazar ventanas en la pantalla
  • ¿Qué es una ventana en el contexto de un sistema interactivo?

  • Un programa que se ejecuta en un servidor
  • Un área rectangular que puede contener otras ventanas (correct)
  • Un evento que se produce en la pantalla
  • Un protocolo de comunicaciones
  • ¿Cuál es el papel del gestor de ventanas en un sistema interactivo?

  • Gestionar los eventos del sistema
  • Proporcionar recursos a las aplicaciones
  • Ejecutar aplicaciones en clientes locales y remotos
  • Ubicar y desplazar ventanas en la pantalla (correct)
  • ¿Qué es el sistema de X-Windows?

    <p>Una estructura cliente-servidor para gestionar gráficos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función del servidor X en el sistema de X-Windows?

    <p>Gestiona las órdenes, eventos y peticiones recibidas para el display local</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es el display en el contexto del sistema de X-Windows?

    <p>Un conjunto de recursos gráficos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se comunican los ordenadores en el sistema de X-Windows?

    <p>A través de un servidor X</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la ventaja principal de la arquitectura cliente-servidor en los sistemas interactivos?

    <p>Permite la ejecución de aplicaciones en clientes locales y remotos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función del gestor de ventanas en relación con las acciones del usuario?

    <p>Leer las acciones del usuario sobre los elementos y enviar un mensaje a la aplicación</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de eventos se consideran de entrada o generados por el usuario?

    <p>Pulsación de ratón, modificadores y eventos de teclado</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito del bucle de lectura de la cola de eventos?

    <p>Entrar en un bucle de lectura de mensajes y procesar eventos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es una función callback en el procesamiento de eventos?

    <p>Una función que recibe los mensajes de llamada que llegan a una ventana</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué ocurre cuando una ventana es maximizada o minimizada?

    <p>Se produce un evento de sistema que se almacena en la cola de eventos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito del servidor en la programación orientada a eventos?

    <p>Saber cuál es la ventana activa en cada momento</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es una tabla de eventos en el procesamiento de eventos?

    <p>Una tabla de punteros a procedimientos según el tipo de mensaje</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué sucede cuando una ventana se mueve y otra ventana se redibuja?

    <p>Se produce un evento de sistema que se almacena en la cola de eventos</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Sistemas Interactivos

    • Establecen un modelo de comunicaciones que permite la manipulación directa sobre las interfaces.

    El Sistema de Ventanas

    • Permite el uso simultáneo de la pantalla por diferentes aplicaciones.
    • Ventana: área rectangular que puede contener otras ventanas, formando una jerarquía.
    • Permite dividir el espacio en áreas que pueden recibir eventos.

    Arquitectura de los Sistemas Interactivos

    • Esquema cliente-servidor: el servidor recibe peticiones de acceso a los recursos y los gestiona, y el cliente envía peticiones al servidor.
    • El protocolo de comunicaciones transmite los mensajes.

    Servidor Gráfico

    • Proporciona los recursos a las aplicaciones para que creen sus ventanas interactivas.
    • Gestor de ventanas: permite ubicar ventanas, desplazarlas, etc.

    Sistema de X-Windows

    • Aplicaciones gráficas 2D sobre estaciones UNIX.
    • Estructura cliente-servidor para gestionar gráficos.
    • Display: conjunto de recursos gráficos (cursores, mapas de colores, etc).
    • Servidor X: proceso que gestiona las órdenes, eventos y peticiones recibidas para el display local.

    Gestor de Ventanas

    • Programa del sistema (distinto al servidor gráfico) para gestionar las ventanas.
    • Permite acciones sobre ventanas, como moverlas, cambiar el tamaño, iconizarlas, etc.
    • Añade subventanas a la principal (Ejemplo: botones de minimizar y maximizar).
    • Tareas del gestor de ventanas:
      • Lee las acciones del usuario sobre los elementos.
      • Envía un mensaje a la aplicación con el tipo de acción realizada.
      • Cambia el aspecto de los elementos cuando es necesario.
      • Mantiene la atención de la ventana activa.

    Programación Orientada a Eventos

    • Basada en mensajes o eventos.
      1. El usuario realiza acciones, eventos de entrada.
      1. El servidor sabe cuál es la ventana activa en cada momento, para enviar a su aplicación los eventos que recibe.
      1. La aplicación especifica los eventos que desea recibir.
    • Tipos de mensajes o eventos:
      • De entrada o generados por el usuario: pulsación de ratón, modificadores (shift, control, etc), doble clic, movimiento del ratón, eventos de teclado.
      • Del sistema: creación / destrucción de ventanas, maximizar, minimizar, redibujar.

    Procesamiento de Eventos

      1. Bucle de lectura de la cola de eventos: al iniciar la aplicación se entra en un bucle de lectura de mensajes.
      1. Tablas de eventos: basado en la posibilidad que ofrecen los punteros a procedimientos.
      1. Funciones Callback: recibe los mensajes de llamada que llegan a esa ventana.
      1. Listeners: (a continuación)

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    Quiz Team

    Description

    Aprende sobre los sistemas interactivos y su modelo de comunicaciones basado en ventanas y eventos. Descubre cómo funciona el servidor gráfico y el gestor de ventanas.

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