Podcast
Questions and Answers
Nagsimula ang streamer sa paglalaro ng "______", isang laro na may madilim na kapaligiran.
Nagsimula ang streamer sa paglalaro ng "______", isang laro na may madilim na kapaligiran.
Silent Steel
Nagkaroon ng problema sa ______ ng camera ang streamer.
Nagkaroon ng problema sa ______ ng camera ang streamer.
sensitivity
Hindi makapasok ang streamer sa ______ dahil hindi bubukas ang pinto.
Hindi makapasok ang streamer sa ______ dahil hindi bubukas ang pinto.
banyo
Naranasan ng streamer ang "______" habang natutulog sa laro.
Naranasan ng streamer ang "______" habang natutulog sa laro.
Naririnig niya ang tunog ng ______, na nagdudulot ng takot.
Naririnig niya ang tunog ng ______, na nagdudulot ng takot.
Ang streamer ay nakaranas ng isang "______" sa laro, na nagdulot ng malakas na pagkagulat.
Ang streamer ay nakaranas ng isang "______" sa laro, na nagdulot ng malakas na pagkagulat.
Ang pinakamasamang jump scare ay nagdulot ng pagtanggal ng kanyang ______ sa kanyang ulo.
Ang pinakamasamang jump scare ay nagdulot ng pagtanggal ng kanyang ______ sa kanyang ulo.
Pinag-usapan ang paulit-ulit na pangyayari ng "______", na nagdulot ng takot sa streamer.
Pinag-usapan ang paulit-ulit na pangyayari ng "______", na nagdulot ng takot sa streamer.
Inilarawan ang laro bilang isang "______" na may makatotohanan at nakakatakot na mga elemento.
Inilarawan ang laro bilang isang "______" na may makatotohanan at nakakatakot na mga elemento.
Natapos ang paglalaro ng Silent Steel sa isang pangyayari ng ______ sa loob ng bahay.
Natapos ang paglalaro ng Silent Steel sa isang pangyayari ng ______ sa loob ng bahay.
Hindi nagawa ng streamer na gawin ang kanyang trabaho dahil sa kanyang ______.
Hindi nagawa ng streamer na gawin ang kanyang trabaho dahil sa kanyang ______.
Nakarating ang streamer sa "office" at nakatanggap ng ______ mensahe mula sa kanyang boss.
Nakarating ang streamer sa "office" at nakatanggap ng ______ mensahe mula sa kanyang boss.
Natapos ang paglalaro ng "______" sa streamer na nag-resign sa kanyang trabaho.
Natapos ang paglalaro ng "______" sa streamer na nag-resign sa kanyang trabaho.
Ang streamer ay umuwi para matulog at nagkaroon ng nakakatakot na karanasan ng "______" sa loob ng bahay.
Ang streamer ay umuwi para matulog at nagkaroon ng nakakatakot na karanasan ng "______" sa loob ng bahay.
Nagkaroon ng ______ ang streamer habang nasa banyo at nagising mula sa "sleep paralysis".
Nagkaroon ng ______ ang streamer habang nasa banyo at nagising mula sa "sleep paralysis".
Naka-escape ang streamer mula sa "sleep paralysis" dahil sa ______, ngunit nagawa siyang matakot muli dahil sa mga tunog na naririnig.
Naka-escape ang streamer mula sa "sleep paralysis" dahil sa ______, ngunit nagawa siyang matakot muli dahil sa mga tunog na naririnig.
Tinalakay ang epekto ng "______" sa streamer, na nagdulot ng matinding takot at pagkabalisa.
Tinalakay ang epekto ng "______" sa streamer, na nagdulot ng matinding takot at pagkabalisa.
Iginiit na ang laro ay may potensyal na maging sanhi ng "______" at iba pang mga negatibong emosyon.
Iginiit na ang laro ay may potensyal na maging sanhi ng "______" at iba pang mga negatibong emosyon.
Nais ng streamer na bigyan ng ______ ang mga manlalaro tungkol sa mga posibleng panganib ng paglalaro ng "Silent Steel".
Nais ng streamer na bigyan ng ______ ang mga manlalaro tungkol sa mga posibleng panganib ng paglalaro ng "Silent Steel".
Ang paglalaro ng ______ ang naging dahilan ng pagka-resign ng streamer sa kanyang trabaho.
Ang paglalaro ng ______ ang naging dahilan ng pagka-resign ng streamer sa kanyang trabaho.
Flashcards
Sleep Paralysis
Sleep Paralysis
Ang isang karamdaman kung saan ang tao ay nagigising ngunit hindi makagalaw o makapagsalita.
Jump Scare
Jump Scare
Isang uri ng laro na naglalayon na takutin ang manlalaro sa pamamagitan ng biglaang paglitaw ng mga nakakatakot na imahe.
Silent Steel
Silent Steel
Isang laro na may madilim na kapaligiran at nakakatakot na mga elemento, na naglalayong takutin ang manlalaro.
Sensitivity ng Camera
Sensitivity ng Camera
Signup and view all the flashcards
Madilim na Kapaligiran
Madilim na Kapaligiran
Signup and view all the flashcards
Sleep Paralysis sa Laro
Sleep Paralysis sa Laro
Signup and view all the flashcards
Hindi Mahuhulaan na Kalikasan
Hindi Mahuhulaan na Kalikasan
Signup and view all the flashcards
Paulit-ulit na Sleep Paralysis
Paulit-ulit na Sleep Paralysis
Signup and view all the flashcards
Ilaw sa Sleep Paralysis
Ilaw sa Sleep Paralysis
Signup and view all the flashcards
Koneksyon sa Tunay na Buhay
Koneksyon sa Tunay na Buhay
Signup and view all the flashcards
Pagreretiro o Pagbibitiw
Pagreretiro o Pagbibitiw
Signup and view all the flashcards
Negatibong Epekto ng Silent Steel
Negatibong Epekto ng Silent Steel
Signup and view all the flashcards
Streamer
Streamer
Signup and view all the flashcards
Pagkabalisa
Pagkabalisa
Signup and view all the flashcards
Pag-iwas
Pag-iwas
Signup and view all the flashcards
Pagbibigay ng Babala
Pagbibigay ng Babala
Signup and view all the flashcards
Hallucination
Hallucination
Signup and view all the flashcards
Babala Tungkol sa Silent Steel
Babala Tungkol sa Silent Steel
Signup and view all the flashcards
Study Notes
Ang Paglalaro ng Silent Steel
- Ang streamer ay nagsimula sa paglalaro ng "Silent Steel", isang laro na may madilim na kapaligiran na kahawig ng Silent Hill.
- Nagkaroon ng problema sa sensitivity ng camera ng streamer, na nagdulot ng kahirapan sa paglalaro.
- Hindi makapasok ang streamer sa banyo dahil hindi bubukas ang pinto.
- Nag-reset ang sensitivity ng camera ng laro, at naipasok na siya sa banyo pagkatapos.
- Ang streamer ay nakaranas ng "sleep paralysis" habang natutulog sa laro.
Sleep Paralysis
- Nagising ang streamer mula sa natutulog na estado ng paglalaro, ngunit hindi siya maigalaw o makapagsalita.
- Naririnig niya ang tunog ng pagkatok, na nagdudulot ng takot.
- Tumaas ang antas ng stress ng streamer habang nararanasan ang "sleep paralysis".
- Ang streamer ay nagkomento na makatutulong ang pagkakaroon ng ilaw upang maibsan ang takot sa "sleep paralysis".
Mga Jump Scare
- Nakaranas ang streamer ng isang "jump scare" sa laro, na nagdulot ng malakas na pagkagulat.
- Na-rate bilang isa sa mga pinakamasasamang "jump scare" na naranasan ng streamer.
- Nagkwento ang streamer ng iba pang malalakas na "jump scare" mula sa nakaraang mga larong nilalaro niya.
- Napagkasunduan na ang pinakamasamang "jump scare" ay ang isang "jump scare" na nagdulot ng pagtanggal ng kanyang headset sa kanyang ulo.
Mga Panganib ng "Sleep Paralysis"
- Pinag-usapan ang paulit-ulit na pangyayari ng "sleep paralysis", na nagdulot ng takot sa streamer.
- Nagkomento ang streamer tungkol sa pangyayari ng "sleep paralysis" sa ibang mga tao.
- Ang streamer ay natakot dahil sa pag-iisip na ang "sleep paralysis" ay maaaring mangyari sa kanya sa totoong buhay habang natutulog.
- Iginiit na ang paglalaro ng "Silent Steel" ay nagdulot ng maraming pagkabalisa at takot.
Mga Pagsusuri sa Laro
- Pinuri ang mahusay na disenyo ng kapaligiran ng laro, na nakakatulong sa pagbuo ng takot at suspense.
- Kinailangan ng streamer na mag-adjust sa mababang sensitivity ng camera.
- Nais din na i-highlight ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng laro, na nagdudulot ng sorpresa at kaba.
- Inilarawan ang laro bilang isang "horror game" na may makatotohanan at nakakatakot na mga elemento.
Pagtatapos ng Paglalaro
- Natapos ang paglalaro ng "Silent Steel" sa pangyayari ng "sleep paralysis" sa loob ng bahay.
- Ipinakita ng laro ang proseso ng streamer sa kanyang trabaho, na nagdulot ng karagdagang pagkabalisa dahil sa takot na maaari siyang muling makaranas ng "sleep paralysis".
- Hindi nagawa ng streamer na gawin ang kanyang trabaho dahil sa kanyang pagkabalisa.
- Nakarating ang streamer sa "office" at nakatanggap ng nakakatawang mensahe mula sa kanyang boss.
- Natapos ang paglalaro ng "Silent Steel" sa streamer na nag-resign sa kanyang trabaho.
Ang Paglalaro ng Laro
- Ang streamer ay umuwi para matulog at nagkaroon ng nakakatakot na karanasan ng "sleep paralysis" sa loob ng bahay.
- Nagkaroon ng pagkabalisa ang streamer habang nasa banyo at nagising mula sa "sleep paralysis".
- Naka-escape ang streamer mula sa "sleep paralysis" dahil sa ilaw, ngunit nagawa siyang matakot muli dahil sa mga tunog na naririnig.
Pangwakas na Saloobin
- Tinalakay ang epekto ng "Silent Steel" sa streamer, na nagdulot ng matinding takot at pagkabalisa.
- Iginiit na ang laro ay may potensyal na maging sanhi ng "sleep paralysis" at iba pang mga negatibong emosyon.
- Nais ng streamer na bigyan ng babala ang mga manlalaro tungkol sa mga posibleng panganib ng paglalaro ng "Silent Steel".
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.