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Resident Evil 2: Videojuego de Terror

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114 Questions

¿Cuál es el título original del videojuego Resident Evil 2?

Baiohazādo Tsū

¿Cuánto tiempo transcurre entre la trama del primer juego y la del segundo?

Dos meses

¿Cuál es el nombre de la ciudad estadounidense en la que se desarrolla la trama del juego?

Raccoon City

¿Quién es el productor del videojuego Resident Evil 2?

Shinji Mikami

¿Cuántas personas trabajaron en el desarrollo del juego?

Cincuenta personas

¿Por qué se descartó la versión previa del juego llamada Resident Evil 1.5?

Porque era sosa y aburrida

¿Cuál es la principal novedad del sistema de juego de Resident Evil 2 en comparación con su predecesor?

El Zapping System

¿Cuántas copias del juego se han vendido en todo el mundo?

Más de seis millones

¿Dónde tiene lugar la trama del juego?

En Raccoon City

¿Quién es el personaje que busca a su hermano desaparecido?

Claire Redfield

¿Qué es el 'virus-G'?

Un virus que converte a un ser humano en un arma biológica

¿Quién es la niña que huye de una criatura mutante?

Sherry

¿Quién soborna al jefe de la estación de policía?

Umbrella

¿Cuándo se lanzó la nueva adaptación de Resident Evil 2?

En 2019

¿Qué es lo que busca Ada Wong?

Su novio John

¿Quién resulta herido al intentar proteger a Ada Wong?

Leon S. Kennedy

¿Quién es el científico responsable de la creación del virus-G?

William Birkin

¿Quién impanta un embrión en el cuerpo de Sherry?

William Birkin

¿Qué contiene el medallón de Ada?

Una muestra del virus-G

¿Quién ayuda a Leon a derrotar al Tyrant?

Ada Wong

¿Qué es lo que Annette le explica a Claire sobre Sherry?

Cómo crear un anticuerpo capaz de eliminar el embrión

¿Quién encuentra a Sherry en la fábrica abandonada?

Claire Redfield

¿Qué es lo que sucede con Birkin al final del juego?

Muere en una explosión

¿Cuál es el propósito de Claire al llegar a Raccoon City?

Encontrar a su hermano Chris Redfield

¿Qué sucede con Ada al final del juego?

Se va con el medallón con la muestra del virus-G

¿Quién es el protagonista del primer juego?

Chris Redfield

¿Cuál fue el papel de Hideki Kamiya en el desarrollo de Resident Evil 2?

Director de producción

¿Por qué Capcom mostró avances de Resident Evil 2 en el Jump Festa de 1996?

Para mostrar el progreso del proyecto

¿Cuál fue la razón principal por la que Capcom decidió abortar el proyecto Resident Evil 1.5?

El sistema de juego era 'soso y aburrido'

¿Cuál era la diferencia principal entre la trama de Resident Evil 1.5 y la de la versión final?

La existencia o no de Umbrella

¿Cuántos personajes auxiliares acompañaban a cada jugador en Resident Evil 1.5?

Dos

¿Quién fue el inspirador para el diseño del personaje de Leon?

Un sabueso

¿Qué característica tenían las prendas de vestimenta de Leon y Elza en Resident Evil 1.5?

Otorgaban un mayor nivel de defensa

¿Qué efecto tenía el recibir un ataque enemigo en la apariencia de los personajes jugables en Resident Evil 1.5?

El cuerpo lucía malherido

¿Qué era el propósito de reducir los polígonos en el diseño de los personajes enemigos en Resident Evil 1.5?

Aumentar la cantidad de zombis en una escena

¿Cómo se describe el diseño del departamento de policía en la versión inicial de Resident Evil 2?

Modernista aunque apegado a la realidad

¿Cuál es la característica distintiva de la versión de Resident Evil 2 para Nintendo 64?

Permite elegir trajes alternativos para los personajes principales

¿Qué era el propósito de la versión Value Plus para Dreamcast?

Incluir una demo interactiva de Resident Evil Code: Veronica

¿Cuál es el nombre del accesorio que se utilizó para mejorar la resolución del juego en la versión de Nintendo 64?

Expansion Pak

¿Qué tecnología de sonido se utilizó en la versión de Resident Evil 2 para Nintendo 64?

Dolby Surround

¿Cuánto dinero se gastó en el presupuesto publicitario de Resident Evil 2 en Estados Unidos?

5 millones de USD

¿Cuál es el nombre de la empresa que lanzó una versión 2.5D sprite para su videoconsola portátil Game.com?

Tiger Electronics

¿Qué sucedió con la versión de Resident Evil 2 para Sega Saturn?

Fue cancelada debido a dificultades técnicas durante su fase de desarrollo

¿Cuál es el nombre del estudio que trabajó en la adaptación para la Nintendo 64?

Todos los anteriores

¿Qué es lo que se puede ajustar en la versión de Resident Evil 2 para Nintendo 64?

Todas las anteriores

¿Cuándo se lanzó la versión de Resident Evil 2 para GameCube de Nintendo?

En 2003

¿Qué característica tienen los zombis en este juego en comparación con el primer título?

Aparecen en grupo en reducidos espacios

¿Qué es lo que caracteriza a los Lickers en este juego?

No tienen piel, son ciegos y reaccionan al sonido

¿Cuál es el propósito de las cajas en el juego?

Almacenar objetos que no se pueden llevar

¿Qué sistema de juego permite jugar diferentes hilos narrativos en Resident Evil 2?

Zapping System

¿Cómo se puede conocer el nivel de salud del personaje en el juego?

Por la postura y la velocidad del personaje

¿Qué es lo que se gasta cada vez que se guarda una partida?

Una cinta de la máquina de escribir

¿Qué es lo que se puede hacer con los objetos que no se pueden llevar en el juego?

Se pueden almacenar en cajas

¿Cuál es el nombre del personaje que es el único superviviente del grupo enviado por Umbrella?

Hunk

¿Qué es lo que se recibe después de completar el escenario?

Una clasificación basada en el tiempo empleado

¿Cuál es el nombre del minijuego que se juega con un personaje que debe alcanzar un objetivo?

The 4th Survivor

¿Cuál fue la crítica de Sánchez sobre el inventario de objetos en el juego?

Que estaba interconectado y todos los artículos ocupaban el mismo espacio

¿Cuántas copias de la versión de PlayStation de Resident Evil 2 se vendieron?

4,96 millones

¿Cuál fue la crítica de Sánchez sobre los acertijos de la estación de policía?

Estaban fuera de lugar

¿Cuál es el puntaje promedio en GameRankings de la versión original de Resident Evil 2?

93%

¿Cuál fue la crítica de Sackenheim sobre los controles?

No eran lo suficientemente diferentes

¿Qué característica del juego destacó Ryan Mac Donald de GameSpot?

Las cinemáticas

¿Cuál fue la crítica de Sánchez sobre el manejo de armas?

Era difícil

¿Qué aspecto del juego criticó Ryan Mac Donald de GameSpot?

El sistema de juego

¿Cuál fue la crítica sobre la actuación de voz en el juego?

Era ridícula

¿Cuál fue la excepción en la mayoría de las adaptaciones posteriores de Resident Evil 2?

La versión para Nintendo 64

¿Qué dijo Mike Weigand de GamePro sobre los diálogos de los personajes?

Eran hechizantes

¿Cuál fue el elogio sobre la versión de Nintendo 64?

Hacía el juego disponible en un solo cartucho

¿Qué dijo Shawn Sackenheim de Allgame sobre las imágenes del juego?

Eran renderizadas a la perfección

¿Qué dijo Ricardo Sánchez de IGN sobre la atmósfera del juego?

Dio en el clavo

¿Cuál fue la crítica sobre la versión para Windows?

No estaba adaptado a la resolución normalmente disponible en las pantallas de ordenador

¿Cuántas unidades del videojuego se vendieron en el fin de semana posterior a su lanzamiento?

380 000

¿Cuántos millones de unidades del videojuego se vendieron en todo el mundo hasta 2015?

6 millones

¿Qué característica del juego destacó Paul Mallinson de ComputerAndVideoGames.com?

Todas las anteriores

¿Qué característica musical destacaba en la versión 1.5 de Resident Evil 2?

Música dinámica según el lugar

¿Cuál era el problema que Yoshiki Okamoto encontró con la estructura narrativa de Resident Evil 2?

La trama era muy conclusiva

¿Quién reemplazó al personaje de Elza Walker en la trama de Resident Evil 2?

Claire Redfield

¿Qué software se utilizó para crear los escenarios de Resident Evil 2?

O2

¿Cuál fue el cambio en la representación de los personajes en Resident Evil 2?

Añadir más polígonos

¿Por qué Noboru Sugimura se unió al equipo de desarrollo?

Porque era un fanático de la trama original

¿Qué inspiró el concepto del Zapping System?

La película Back to the Future Part II

¿Qué característica gráfica se cambió en Resident Evil 2?

Se cambió la representación de las heridas

¿Cuál fue el objetivo del equipo de desarrollo al diseñar los escenarios?

Hacerlos más similares a un filme de Hollywood

¿Qué juego se lanzó antes de Resident Evil 2?

Resident Evil Director's Cut

¿Qué tecnología se utilizó para crear los vídeos de movimiento completo en Resident Evil 2?

Animaciones stop motion de figuras de acción

¿Qué característica se encuentra en la versión estadounidense de Resident Evil 2 y no en la versión japonesa?

Más violencia en las escenas de muerte

¿Cuál es el objetivo de la banda sonora de Resident Evil 2?

Transmitir una sensación de desesperación en el jugador

¿Qué tipo de música se utilizó en las escenas de Raccoon City?

Sonidos de percusión militar

¿Cuántos álbumes de la banda sonora de Resident Evil 2 se lanzaron en 1998?

Dos

¿Qué es el Biohazard 2 Complete Track?

Un álbum que contiene un popurrí orquestal y efectos de sonido

¿Qué versión del juego incluía un soporte para las funciones de vibración y control analógico del mando DualShock?

Resident Evil 2: Dual Shock Version

¿Qué característica se encuentra en la versión de PlayStation de Resident Evil 2?

Soporte para el mando DualShock

¿Qué es el Bio Hazard Orchestra Album?

Un álbum que contiene arreglos orquestales de las composiciones del juego

¿Qué es el Biohazard 2 Remix: Metamorphoses?

Un álbum que contiene arreglos electrónicos de las composiciones del juego

¿Cuál fue el título del cómic taiwanés que retomó la historia del juego como comedia romántica?

Èlíng Gǔbǎo II

¿Quién escribió el libro 'Resident Evil: City of the Dead'?

S.D.Perry

¿Cuál fue el título del videojuego para móviles que contiene una versión condensada de la historia de Resident Evil 2?

Resident Evil: Uprising

¿ Quién aludió a la posibilidad de un remake directo de Resident Evil 2 en 2008?

Jun Takeuchi

¿Cuánto lugar ocupó Resident Evil 2 en la lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Electronic Gaming Monthly?

58.º lugar

¿Cuál fue el lugar que ocupó Resident Evil 2 en la lista de los mejores videojuegos 'retro' de Retro Gamer?

97.º lugar

¿Cuándo se confirmó la información de que una adaptación de Resident Evil 2 estaba en desarrollo?

12 de agosto de 2015

¿Quién dirigió el proyecto de la adaptación de Resident Evil 2?

Yoshiaki Hirabayashi

¿Cuál fue el título de los radioteatros que se transmitieron a principios de 1999 por radio Osaka?

Chiisana Tōbōsha Sherry e Ikiteita Onna Spy Ada

¿Quién produjo los dos álbumes de teatro que se consideran 'escenarios hipotéticos'?

Flagship

¿Qué fue criticado en la versión de Nintendo 64 de Resident Evil 2?

La compresión excesiva de los vídeos

¿Cuál fue el problema principal de la cámara en Resident Evil 2?

Los cambios bruscos en los ángulos de la cámara

¿Qué fue elogiado en la versión de Dreamcast de Resident Evil 2?

La nitidez de los modelos de los personajes

¿Cuál fue la crítica principal de la versión de GameCube de Resident Evil 2?

El alto precio

¿Qué fue criticado en la versión de Game.com de Resident Evil 2?

La lentitud de los controles

¿Qué fue elogiado en la versión original de Resident Evil 2?

La inclusión de un mayor número de personajes en pantalla

¿Qué fue criticado en la versión original de Resident Evil 2?

Las actuaciones de voz y los diálogos

¿Qué fue dicho sobre los acertijos en Resident Evil 2?

Eran repetitivos y sencillos de resolver

¿Qué fue elogiado en la versión de GameCube de Resident Evil 2?

La calidad de los gráficos

¿Qué fue dicho sobre la trama de Resident Evil 2?

Es una obra maestra

Study Notes

Resident Evil 2

  • Es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998.
  • Es la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil.
  • Se centra en la exploración, los acertijos y el combate, con la principal diferencia de su predecesor en los caminos que se bifurcan, ya que cada personaje del jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.

Trama

  • La trama tiene lugar dos meses después de los sucesos del primer juego.
  • Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombis por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella.
  • El oficial Leon S.Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.

Desarrollo

  • Fue desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses.
  • Fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami.
  • Tuvo una versión previa llamada Resident Evil 1.5, que fue descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 %, considerada "sosa y aburrida" por el productor.

Sistema de juego

  • Se centra en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate.
  • El Zapping System permite jugar diferentes hilos narrativos, añadiendo rejugabilidad.
  • Después de cada partida, el jugador recibe una clasificación basada en el tiempo empleado en completar el escenario, el número de partidas guardadas y los medicamentos utilizados.

Personajes

  • Los personajes principales son Leon S.Kennedy y Claire Redfield.
  • Otros personajes importantes son Ada Wong, Annette y Sherry Birkin, William Birkin, y el agente especial Hunk.

Monstruos

  • Los zombis son los enemigos principales de la serie.
  • Otros enemigos son Cerberus, cuervos, arañas gigantes, Lickers, y Tyrant.

Producción

  • La producción de Resident Evil 2 comenzó a principios de 1996.
  • El proyecto fue abortado en una fase de desarrollo del 60-80 %, pero luego fue rehecho con cambios significativos en la trama y personajes.
  • Yoshiki Okamoto y Noboru Sugimurarewriteieron la trama para conectarla más directamente con la de su predecesora.### Diseño y Gráficos
  • En Resident Evil 2 se utilizó un máximo de siete zombis por toma, lo que permitió agregar más polígonos en los diseños de los personajes, dándoles un aspecto físico más elaborado.
  • Los gráficos del juego están compuestos por personajes y objetos poligonales generados dinámicamente en tiempo real, superpuestos sobre fondos prerenderizados que se representan desde ángulos fijos.

Sistema de Juego

  • El Zapping System es un nuevo sistema de juego que permite al usuario conocer diferentes hilos narrativos de la misma trama, según el personaje que elija para jugar.
  • El juego cuenta con un sistema de combate y puzzle, con diferentes modos de juego y niveles de dificultad.

Música y Sonido

  • La banda sonora de Resident Evil 2 intenta transmitir una sensación de "desesperación" en el jugador.
  • La música fue compuesta por Masami Ueda, Shusaku Uchiyama y Syun Nishigaki, y utiliza diferentes estilos musicales, como ambient y música industrial.

Lanzamientos y Versiones

  • La versión original del juego se lanzó en enero de 1998 para PlayStation.
  • Se lanzaron varias adaptaciones del juego para otras plataformas, como la versión Dual Shock Version, que incluyó un soporte para las funciones de vibración y control analógico del mando DualShock.
  • Otras versiones incluyen la versión para Nintendo 64, que se distinguió por diferir en varios aspectos en relación con las demás versiones del juego.

Recepción

  • El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 4,96 millones de copias en todo el mundo.
  • La mayoría de los críticos elogiaron la atmósfera, gráficos y audio del juego, aunque algunos encontraron fallas en los controles, la actuación de voz y algunos elementos del sistema de juego.

Legado

  • La historia de Resident Evil 2 sirvió como base para la producción de varias obras derivadas, incluyendo otros videojuegos, cómics y novelas.

  • El juego ha influido en la serie de Resident Evil y en otros juegos de terror y survival horror.### Creación de Radioteatros

  • En 1999, Kyoko Sagiyama, Junichi Miyashita, Yasuyuki Suzuki, Noboru Sugimura, Hirohisa Soda y Kishiko Miyagi crearon dos radioteatros titulados Chiisana Tōbōsha Sherry y Ikiteita Onna Spy Ada.

  • Estos radioteatros fueron transmitidos por radio Osaka y posteriormente publicados por Suleputer en dos discos bajo el título Biohazard 2 Drama Album.

Argumento de los Radioteatros

  • En Chiisana Tōbōsha Sherry, Sherry intenta reunirse con Claire mientras el gobierno de los Estados Unidos y Umbrella trabajan conjuntamente para encubrir el desastre.
  • En Ikiteita Onna Spy Ada, Ada busca a Hunk para recuperar el colgante con la muestra del virus-G, pero debe afrontar un nuevo brote de infección del virus-T.

Recepción y Legado

  • Resident Evil 2 ha gozado de alta estima en los años posteriores a su lanzamiento inicial, siendo considerado uno de los mejores juegos de la PlayStation.
  • Ha sido incluido en listas de los 100 mejores juegos de todos los tiempos por publicaciones como Electronic Gaming Monthly, IGN, Game Informer y Official UK PlayStation Magazine.

Adaptación de 2019

  • En 2015, el productor Yoshiaki Hirabayashi de Capcom confirmó que una adaptación de Resident Evil 2 estaba en desarrollo.
  • La adaptación es un nuevo juego hecho desde cero, utilizando el mismo motor gráfico que Resident Evil 7, RE Engine, y con nuevos modos de juego.
  • Fue lanzado el 25 de enero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Aprende sobre Resident Evil 2, un juego de terror de supervivencia lanzado en 1998 para PlayStation. Explora la historia, los personajes y la jugabilidad de este clásico de Capcom.

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