Réseau Chapitre 2 : Couche Liaison de Données
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Questions and Answers

Quel est le rôle principal de la structure de la trame dans un réseau?

  • Augmenter la vitesse de transmission
  • Réduire la taille des messages
  • Synchroniser l'horloge des utilisateurs
  • Protéger contre les erreurs de transmission (correct)

Les entrées et sorties des trames peuvent être de taille fixe uniquement.

False (B)

Quels sont les deux délimiteurs présents dans une trame?

Délimiteur du début et délimiteur de la fin

Le délimiteur est utilisé pour détecter le ______ de la trame.

<p>début et la fin</p> Signup and view all the answers

Associez les protocoles MAC ci-dessous avec leurs caractéristiques:

<p>CSMA = Attente d'un créneau avant la transmission ALOHA = Transmission sans écoute du canal Token Passing = Un jeton détermine qui peut transmettre Deterministic MAC = Transmission programmée et ordonnée</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode est rarement utilisée pour synchroniser les récepteurs?

<p>Transmettre l'horloge par un support supplémentaire (D)</p> Signup and view all the answers

Un délimiteur n'est pas nécessaire pour établir le début et la fin d'une trame.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Pourquoi est-il important de synchroniser l'horloge du récepteur avec celle de l'émetteur?

<p>Pour éviter la désynchronisation lors des périodes d'attente.</p> Signup and view all the answers

Quel est le principe principal du protocole CSMA?

<p>Écouter avant d'émettre (D)</p> Signup and view all the answers

Le protocole ALOHA permet de transmettre des trames à n'importe quel moment sans restriction.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quelles sont les deux variantes principales de CSMA?

<p>CSMA persistante et CSMA non persistante</p> Signup and view all the answers

Dans la méthode ALOHA, les trames ne peuvent être transmises qu'en début de ______.

<p>d'intervalle de temps</p> Signup and view all the answers

Associez chaque description au protocole approprié:

<p>CSMA = Écoute avant émission ALOHA = Émission libre mais avec restrictions sur le timing CSMA persistante = Continue l'écoute tant que le canal est occupé CSMA non persistante = Attend une durée aléatoire avant de réécouter</p> Signup and view all the answers

Quelle méthode est utilisée pour réduire le nombre de conflits dans le protocole CSMA?

<p>Différer la transmission lorsqu'il y a une collision (A)</p> Signup and view all the answers

Dans le protocole CSMA, les stations émettent immédiatement si le canal est occupé.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est le protocole utilisé lorsque chaque station peut émettre à n'importe quel moment ?

<p>ALOHA (B)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'objectif principal du CSMA?

<p>Réduire le nombre de collisions lors de la transmission</p> Signup and view all the answers

Dans le protocole ALOHA discrétisée, toutes les horloges des stations doivent être synchronisées.

<p>True (A)</p> Signup and view all the answers

Quels sont les deux types de ALOHA mentionnés ?

<p>ALOHA PURE et ALOHA DISCRETISEE</p> Signup and view all the answers

Le protocole CSMA nécessite que chaque station écoute la ______ avant de transmettre.

<p>porteuse</p> Signup and view all the answers

Dans ALOHA PURE, qu'est-ce qui se passe si une collision se produit ?

<p>La station attend un Ack. (D)</p> Signup and view all the answers

Associez chaque protocole à sa description :

<p>CSMA = Écoute de la porteuse avant d'émettre ALOHA PURE = Transmission immédiate en cas de prise de contact ALOHA DISCRETISEE = Temps d'émission découpé en intervalles de durée T Token Passing = Méthode où le jeton contrôle le tour d'émission</p> Signup and view all the answers

La méthode du Token Passing détruit la trame après transmission.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quel problème principal ALOHA cherche-t-il à résoudre concernant la transmission de données ?

<p>Comment permettre à toutes les stations de transmettre des données sur une seule fréquence.</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Trame

Une séquence de bits délimitée, structurée pour transporter des données sur un réseau.

Délimiteur de trame

Séquence de bits qui marque le début et la fin d'une trame pour synchroniser l'émetteur et le récepteur.

Entête de trame

Informations supplémentaires ajoutées par la couche liaison de données aux données de la couche réseau.

Synchronisation horlogique

Le processus de mise en concordance des horloges de l'émetteur et du récepteur pour une transmission correcte des données.

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Sous-couche MAC

Partie de la couche liaison de données qui encapsule les données du réseau.

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Délimiteur

Un fanion qui marque le début et la fin des trames sur les réseaux.

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Problème de synchronisation

Les récepteurs peuvent se désynchroniser entre les envois de trames.

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Méthode de synchronisation

Utilisation d'un signal de synchronisation à côté du support de transmission ou de délimiteurs.

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Protocoles MAC aléatoires

Méthodes où chaque station peut émettre à tout moment. Si une collision se produit, la trame est retransmise.

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Méthode Aloha

Protocole de transmission sans écoute de la porteuse, développé à l'université d'Hawaii.

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Aloha Pure

Version simple d'Aloha où les stations émettent dès qu'elles le souhaitent. Si collision, retransmission aléatoire.

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Aloha Discrétisée (Slotted Aloha)

Version d'Aloha où le temps est divisé en intervalles fixes. Les stations émettent seulement aux début de ces intervalles.

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Collision (Réseau)

Situation où deux ou plus de stations essaient d'émettre simultanément, rendant les données indéchiffrables.

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Aquitement (Ack)

Confirmation de la réception correcte d'une trame.

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Retransmission de trame

En cas d'échec de transmission (ex:collision), l'émetteur renvoie la donnée.

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Temps d'attente aléatoire

Délai aléatoire avant retransmission en cas de collision dans Aloha Pure, afin d'éviter les collisions répétitives.

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ALOHA discrétisé

Une variante de l'ALOHA pur où les trames ne sont transmises qu'au début d'un intervalle de temps prédéfini.

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CSMA

Un protocole d'accès multiple qui permet de réduire les collisions en écoutant d'abord le canal avant d'émettre.

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CSMA persistante (1-persistante)

Variante du CSMA où une station reste à l'écoute du canal jusqu'à ce qu'il soit libre, puis émet immédiatement.

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CSMA non persistante

Variante du CSMA où une station n'écoute pas constamment et attend un temps aléatoire avant de vérifier à nouveau le canal.

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Collision

Un événement qui se produit lorsqu'au moins deux stations transmettent simultanément sur le même canal, ce qui rend les données inutilisables.

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Canal libre

L'état d'un canal de communication lorsque aucune station n'est en train d'émettre.

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Study Notes

Chapitre 2 : La couche liaison de données

  • La couche liaison de données gère la transmission fiable des données sur la liaison physique.
  • Elle combine matériels et logiciels.
  • Elle assure la structuration des données en trames.
  • Elle gère l'accès au support de transmission.
  • Elle met en place un contrôle des erreurs de transmission.
  • Elle est composée de deux sous-couches : MAC et LLC.

Définition

  • La couche liaison de données regroupe les composants matériels et logiciels nécessaires pour assurer une transmission fiable des données sur la liaison physique.
  • Elle place les données issues de la couche réseau dans un format appelé trame pour permettre leur transmission.

Rôle de la couche liaison de données

  • Délimiter les informations en trames pour la couche réseau.
  • Contrôler l'accès au média de transmission (qui peut envoyer des données).
  • Contrôler les erreurs de transmission. La couche physique ne gère pas ce contrôle.

Les deux sous-couches de la couche liaison de données

  • La sous-couche MAC (Media Access Control) : gère l'accès au support physique.
  • La sous-couche LLC (Logical Link Control) : assure la protection contre les erreurs. Elle est indépendante de la méthode d'accès utilisée par la sous-couche MAC.

Sous-couche MAC : Notion de trame

  • Les données envoyées dans un réseau sont structurées en messages.
  • Ces messages sont mélangés et il faut identifier le début et la fin de chaque message.
  • Une trame est définie par des bits qui délimitent le début et la fin de la trame. Cela permet de synchroniser l'émetteur et le récepteur.
  • Les trames peuvent avoir une taille variable.
  • Les champs d'une trame : délimiteur de début et de fin, en-tête, données. − L'en-tête de la trame contient des informations ajoutées par la couche liaison de données aux données issues de la couche réseau.
  • Les données correspondent aux données reçues de la couche réseau.

Comment synchroniser le récepteur sur l'horloge de l'émetteur ?

  • Les trames ne suivent pas toujours un schéma régulier sur le réseau.
  • Pendant les périodes d'inactivité, les récepteurs peuvent se désynchroniser de l'émetteur.
  • Il faut resynchroniser les horloges à chaque nouvelle trame.
  • On peut utiliser un délimiteur au début et à la fin de la trame. Il s'agit d'une séquence de bits qui permet au récepteur de resynchroniser son horloge sur celle de l'émetteur.
  • On peut trouver une problématique dans la perte de synchronisation et il faut ajuster l'horloge en comparant la valeur des bits reçu a celui envoyé.

Délimiteur du début et de la fin de la trame

  • Un délimiteur est une séquence de bits qui délimite le début et la fin de la trame.
  • Cette séquence n'est pas traitée comme information.
  • Le délimiteur permet de synchroniser les horloges de l'émetteur et du récepteur.
  • Il peut y avoir des pertes de bits de délimiteur, le récepteur doit ajuster son horloge à chaque délimiteur reçu.

Exemple de délimiteur du début et de la fin de la trame

  • Un exemple de délimiteur est 01111110
  • Il faut prendre une séquence de bits de délimiteur telle qu'elle ne figure pas dans le message lui-même.
  • Il est nécessaire d'insérer un bit de transparence.

Protocoles MAC aléatoires

  • Dans ce type de méthode chaque station peut envoyer à n'importe quel moment.
  • S'il y a une collision, la station doit attendre un temps aléatoire avant de retransmettre la trame.
  • Il existe deux principales méthodes : Aloha et CSMA.

Méthode Aloha

  • Origine de cette méthode dans l'université de Hawaii en 1972.
  • Méthode utilisé dans un système de communication radio.
  • Deux versions : Aloha pur et Aloha discrétisée.
  • Principe : Une station commence par l'envoi de sa trame.
  • Si elle n'a pas de réponse (ack) elle suppose une collision.

Aloha pur

  • La station commence immédiatement l'envoi de sa trame sans attendre.
  • Si la trame n'atteint pas le récepteur, la station attend au hasard un temps avant de réémettre sa trame.
  • Une station peut avoir l'émission d'une trame pendant un intervalle de temps ou pas. La perte d'un ack indique une collision.

ALOHA discrétisée

  • Le temps est divisé en intervalles de temps
  • Les stations ne peuvent transmettre qu'au début de ces intervalles
  • Si plusieurs stations envoient pendant le même interval, il y a collision

Le protocole CSMA

  • CSMA est une méthode d'accès multiple avec détection de porteuse.
  • Les stations écoutent le média avant de transmettre.
  • S'il est libre, la trame est transmise.
  • S'il est occupé, la transmission est différée ou retardée.

Variantes du CSMA

  • CSMA 1-persistant.
  • CSMA non-persistant  

Remarque

  • Une station peut réessayer un nombre limité de fois la retransmission de ses données en cas de collision.
  • Si ce nombre est dépassé, la station interrompt l'émission, le problème étant traité par une couche supérieure (l'émetteur est chargé).

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Description

Ce quiz explore la couche liaison de données dans les réseaux. Il couvre ses fonctions principales, telles que la transmission fiable des données, la structuration des informations en trames et le contrôle des erreurs. Testez vos connaissances sur ce composant essentiel des réseaux informatiques.

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