Programmation Orientée Objet et Java - Exceptions

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Questions and Answers

Qu'est-ce qu'une exception dans le contexte de la programmation ?

Une exception est une erreur qui survient lors de l'exécution d'un programme, ce qui peut entraîner l'arrêt du programme. Elle signale un état inhabituel ou une situation anormale qui nécessite une attention particulière.

Quelles sont les deux solutions pour gérer une exception ?

  • Ignorer l'exception et laisser le programme se terminer avec une erreur. (correct)
  • Essayer de gérer l'exception et de continuer l'exécution normale. (correct)
  • Redémarrer le programme pour corriger l'erreur
  • Arrêter immédiatement l'exécution du programme.

Une exception est une classe Java qui hérite de la classe Error.

False (B)

Quel type d'exception est levée lorsque vous tentez d'accéder à un élément d'un tableau en dehors de ses limites ?

<p>IndexOutOfBoundsException (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle exception est levée lorsque vous tentez d'effectuer une division par zéro ?

<p>ArithmeticException</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'un bloc try...catch... en Java ?

<p>Un bloc <code>try...catch...</code> est une construction de langage Java qui permet de capturer et de gérer les exceptions.</p> Signup and view all the answers

Le bloc finally est exécuté uniquement si une exception est levée dans le bloc try.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la fonction du mot-clé throw ?

<p>Le mot-clé <code>throw</code> est utilisé pour lever une exception explicitement dans le code.</p> Signup and view all the answers

Que signifie « exception personnalisée » ?

<p>Une exception personnalisée est une exception que vous créez vous-même pour gérer des situations spécifiques à votre application.</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence entre les exceptions contrôlées (checked) et non contrôlées (unchecked) ?

<p>Les exceptions contrôlées doivent être gérées par le code, tandis que les exceptions non contrôlées ne le sont pas. (A)</p> Signup and view all the answers

Une exception personnalisée doit toujours hériter de la classe Exception.

<p>False (B)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Exception

Une erreur qui cause l'arrêt d'un programme.

Classe Exception

Une classe Java qui représente un état particulier et qui s'apparente à une erreur.

Ne pas gérer l'exception

Permet de laisser le programme se terminer avec une erreur.

Gérer l'exception

Permet de continuer l'exécution du programme malgré l'exception.

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Sources d'erreurs

Des erreurs qui peuvent survenir pendant l'exécution du programme.

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NumberFormatException

Problème de conversion d'une chaîne de caractères (String) vers un nombre.

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IndexOutOfBoundsException

Accès à un élément d'un tableau en dehors de ses limites.

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ArithmeticException

Division par zéro.

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ClassCastException

Essai d'affecter un type de données à un autre type de données incompatible.

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NullPointerException

Une référence nulle est utilisée pour accéder à un objet.

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Arbre des exceptions

Une structure hiérarchique qui représente les différentes exceptions en Java.

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Bloc try{} catch{}

Utilisé pour capturer des exceptions lors de l'exécution du code.

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Bloc catch{}

Un bloc de code qui s'exécute si une exception est levée.

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Bloc finally{}

Un bloc de code qui s'exécute, quelle que soit la présence ou non d'exception.

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Exceptions personnalisées

Un mécanisme qui permet au programmeur de générer ses propres exceptions.

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throw

Un mot-clé Java qui permet de lever explicitement une exception.

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printStackTrace()

Une méthode qui affiche les détails d'une exception, y compris le numéro de ligne et le nom de l'exception.

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Message d'erreur personnalisé

Permet de personnaliser le message d'erreur pour un type d'exception.

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Exceptions contrôlées (checked)

Les exceptions qui doivent être déclarées dans l'en-tête de la méthode.

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Exceptions non contrôlées (unchecked)

Les exceptions qui n'ont pas besoin d'être déclarées, mais peuvent être capturées.

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RunTimeException

Une exception qui n'est pas une exception contrôlée (checked)

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Error

Une exception qui représente une erreur grave et qui peut arrêter l'exécution du programme.

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Gestion des exceptions sans bloc try{} catch{}

Permet de gérer les exceptions sans avoir à utiliser un bloc try{} catch{}

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Gestion des exceptions

Permet d'exécuter un code en cas d'exception ou d'erreur.

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Clause catch

Indiquer le type d'exception qui doit être capturé.

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ArithmeticException

L'exception qui a été déclenchée dans l'exemple précédent.

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getMessage()

Une méthode qui retourne le message d'erreur.

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Interruption du bloc try{}

Interrompre l'exécution d'un bloc try{}, en cas d'exception.

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Bloc finally{}

Exécuter un bloc de code, quelle que soit la présence ou non d'exception.

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Utilisations du bloc finally{}

Pour garantir la fermeture d'un fichier, une connexion à la base de données ou un socket.

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Le mot-clé throw

Permet de lever des exceptions personnalisées.

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Study Notes

Programmation Orientée Objet et Langage Java - Exceptions

  • Les exceptions sont des erreurs dans un programme, pouvant entraîner l'arrêt de l'exécution. Deux solutions existent : laisser le programme s'arrêter ou essayer de continuer malgré l'exception.
  • Une exception est une classe Java représentant un état particulier qui hérite de la classe Exception.
  • Les sources d'erreur incluent : défaillances physiques ou logicielles, états d'objets inattendus, ou erreurs de programmation (par exemple, appel à une méthode sur une référence null).
  • En Java, la gestion des erreurs se confond avec la gestion des exceptions.
  • Des exemples d'exceptions incluent : NullPointerException (référence null utilisée), NumberFormatException (problème de conversion d'une chaîne en nombre), IndexOutOfBoundsException (dépassement de limite dans un tableau), ArithmeticException (division par zéro), et ClassCastException (forçage de type illégal).
  • L'instruction try...catch permet de capturer les exceptions. Le bloc try contient le code susceptible de générer l'exception, et le bloc catch gère l'exception si elle survient.
  • Un bloc finally est exécuté, qu'une exception survienne ou non. Il est souvent utilisé pour libérer des ressources (fermeture de fichier, connexion).
  • Il est possible de créer des exceptions personnalisées en héritant de la classe Exception.
  • Les exceptions dites "contrôlées" (checked) doivent être déclarées dans l'en-tête de la méthode où elles sont potentiellement générées.
  • Les exceptions dites "non contrôlées" (unchecked), telles que celles de type RuntimeException, n'ont pas besoin d'être déclarées dans l'en-tête de la méthode.

Arbre des Exceptions

  • L'arbre des exceptions illustre la hiérarchie des classes d'exceptions.
  • Throwable est la super-classe de toutes les exceptions et erreurs.
  • Exception est une sous-classe de Throwable regroupant les erreurs qui peuvent être gérées par le programme.
  • Error est une autre sous-classe de Throwable contenant les erreurs qui ne peuvent généralement pas être gérées. (OutOfMemoryError, StackOverflowError, ...)
  • RuntimeException est une sous-classe d'Exception et regroupe les exceptions non vérifiées..

Exceptions Personnalisées

  • Les développeurs peuvent créer leurs propres exceptions en héritant de la classe Exception (ou d'une de ses sous-classes).
  • Utiliser le mot-clé throw pour lancer une exception personnalisée.
  • L'inclusion d'un message d'erreur dans une exception personnalisée, permet de fournir plus d'information lors de la capture de l'erreur. La méthode getMessage() permet d'obtenir ce message.

Exceptions Checked et Unchecked

  • Les exceptions checked doivent être déclarées dans l'en-tête de la méthode.

  • Les exceptions unchecked n'ont pas à être déclarées et peuvent apparaître dans le bloc try.

  • Les exceptions RuntimeException sont des exceptions unchecked.

  • On utilise try...catch pour maîtriser les exceptions.

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