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Questions and Answers
Quel est l'objectif général du cours de Programmation Orientée Objet en C++ ?
Quel est l'objectif général du cours de Programmation Orientée Objet en C++ ?
- Apprendre les bases de la programmation fonctionnelle.
- Maîtriser les techniques de conception des programmes avancés en langage C++. (correct)
- Acquérir les compétences pour le développement web.
- Comprendre les bases de la microélectronique.
Quelle notion n'est pas abordée dans ce cours ?
Quelle notion n'est pas abordée dans ce cours ?
- La gestion des exceptions.
- Les structures de base du langage C++.
- Le concept d'héritage en programmation.
- Les techniques de programmation fonctionnelle. (correct)
Quel élément est essentiel dans la programmation orientée objet ?
Quel élément est essentiel dans la programmation orientée objet ?
- Les bases de données relationnelles.
- Les algorithmes de recherche.
- Les classes et objets. (correct)
- Les réseaux de neurones.
Quel aspect de la mémoire est étudié dans ce cours ?
Quel aspect de la mémoire est étudié dans ce cours ?
Quel pourcentage de l'évaluation est attribué à l'examen ?
Quel pourcentage de l'évaluation est attribué à l'examen ?
Quel est un des avantages de l'approche procédurale ?
Quel est un des avantages de l'approche procédurale ?
Quel risque est associé au partage de données dans les langages procéduraux ?
Quel risque est associé au partage de données dans les langages procéduraux ?
Comment une approche orientée objet perçoit-elle un programme ?
Comment une approche orientée objet perçoit-elle un programme ?
Quel inconvénient majeur est lié à l'approche procédurale ?
Quel inconvénient majeur est lié à l'approche procédurale ?
Quel langage fait partie de la programmation procédurale ?
Quel langage fait partie de la programmation procédurale ?
Qu'est-ce qu'un objet dans la programmation orientée objet ?
Qu'est-ce qu'un objet dans la programmation orientée objet ?
Quelle est une caractéristique de l'approche procédurale en matière de code ?
Quelle est une caractéristique de l'approche procédurale en matière de code ?
Quel est un des objectifs principaux de la programmation orientée objet ?
Quel est un des objectifs principaux de la programmation orientée objet ?
Quel terme désigne la capacité d'un logiciel à intégrer facilement de nouvelles spécifications ?
Quel terme désigne la capacité d'un logiciel à intégrer facilement de nouvelles spécifications ?
Quel critère indique que le logiciel doit fonctionner correctement même dans des conditions anormales ?
Quel critère indique que le logiciel doit fonctionner correctement même dans des conditions anormales ?
Quels éléments constituent des entités indépendantes dans une architecture logicielle ?
Quels éléments constituent des entités indépendantes dans une architecture logicielle ?
Qu'est-ce qui caractérise l'approche procédurale par rapport à la programmation classique ?
Qu'est-ce qui caractérise l'approche procédurale par rapport à la programmation classique ?
Quel avantage est souvent associé à la modularité dans le développement logiciel ?
Quel avantage est souvent associé à la modularité dans le développement logiciel ?
Quelle approche est considérée comme ayant montré des limites dans l'écriture de grandes applications ?
Quelle approche est considérée comme ayant montré des limites dans l'écriture de grandes applications ?
Quel est un des inconvénients majeurs des programmes monolithiques ?
Quel est un des inconvénients majeurs des programmes monolithiques ?
Quel type de programme découpe sa logique de traitement en un ensemble de fonctions ?
Quel type de programme découpe sa logique de traitement en un ensemble de fonctions ?
Quelle est la fonction principale que chaque programme C++ doit avoir?
Quelle est la fonction principale que chaque programme C++ doit avoir?
Quel symbole est utilisé pour terminer une expression dans un programme C++?
Quel symbole est utilisé pour terminer une expression dans un programme C++?
Comment les commentaires sur une seule ligne sont-ils délimités en C++?
Comment les commentaires sur une seule ligne sont-ils délimités en C++?
Quel suffixe est utilisé pour les fichiers d'implémentation en C++?
Quel suffixe est utilisé pour les fichiers d'implémentation en C++?
Quel type de fichier est utilisé pour la description de l'interface d'un module en C++?
Quel type de fichier est utilisé pour la description de l'interface d'un module en C++?
Quel est le retour de la fonction main en cas de succès?
Quel est le retour de la fonction main en cas de succès?
Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans un fichier source de programme C++?
Qu'est-ce qui n'est pas inclus dans un fichier source de programme C++?
Quelle est une caractéristique de la bibliothèque C++?
Quelle est une caractéristique de la bibliothèque C++?
Quels employés partagent des propriétés similaires?
Quels employés partagent des propriétés similaires?
Quel concept permet de créer une nouvelle classe à partir d'une classe existante?
Quel concept permet de créer une nouvelle classe à partir d'une classe existante?
Quelle fonctionnalité permet à divers objets d'une classe dérivée de répondre à un même message?
Quelle fonctionnalité permet à divers objets d'une classe dérivée de répondre à un même message?
Qu'est-ce qu'une classe générique?
Qu'est-ce qu'une classe générique?
Les modules sont construits autour de:
Les modules sont construits autour de:
Quel est un exemple de comportement que les employés partagent?
Quel est un exemple de comportement que les employés partagent?
Quel terme décrit le fait qu'un même nom peut désigner des propriétés différentes dans des classes différentes?
Quel terme décrit le fait qu'un même nom peut désigner des propriétés différentes dans des classes différentes?
Quelle méthode d'un employé pourrait être utilisée pour modifier son lieu de travail?
Quelle méthode d'un employé pourrait être utilisée pour modifier son lieu de travail?
Quel pourcentage du coût total d'un logiciel est estimé pour la phase de maintenance ?
Quel pourcentage du coût total d'un logiciel est estimé pour la phase de maintenance ?
Quel est l'objectif principal de la programmation orientée objets ?
Quel est l'objectif principal de la programmation orientée objets ?
La conception orientée objet est principalement fondée sur quelles réflexions ?
La conception orientée objet est principalement fondée sur quelles réflexions ?
Quel aspect du développement logiciel est particulièrement accentué par la conception orientée objets ?
Quel aspect du développement logiciel est particulièrement accentué par la conception orientée objets ?
Quel est le rôle primordiale du développement dans le cycle de vie d'un logiciel ?
Quel est le rôle primordiale du développement dans le cycle de vie d'un logiciel ?
Quel critère n'est pas mentionné dans le contexte de la qualité logicielle ?
Quel critère n'est pas mentionné dans le contexte de la qualité logicielle ?
Quelle phase du cycle de vie d'un logiciel est considérée comme coûteuse ?
Quelle phase du cycle de vie d'un logiciel est considérée comme coûteuse ?
Quel des éléments suivants n'est pas un objectif de la conception orientée objet ?
Quel des éléments suivants n'est pas un objectif de la conception orientée objet ?
Pourquoi est-il important de produire un logiciel de qualité durant la phase de développement ?
Pourquoi est-il important de produire un logiciel de qualité durant la phase de développement ?
Quel est un des résultats possibles d'une conception pauvre d'un logiciel ?
Quel est un des résultats possibles d'une conception pauvre d'un logiciel ?
Flashcards
Programmation Orientée Objet
Programmation Orientée Objet
Un concept de programmation qui permet de modéliser le monde réel en utilisant des objets et des classes. Il s'agit d'une approche structurée pour la conception et la mise en œuvre de logiciels.
Structures de données
Structures de données
Un type de données qui permet de définir et de manipuler des collections de données, comme des tableaux, des listes, des ensembles, etc.
Pointeurs
Pointeurs
Un morceau de mémoire désigné par une adresse. Les pointeurs permettent de manipuler directement cette adresse et d'accéder aux données qui s'y trouvent.
Classes en C++
Classes en C++
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Héritage en C++
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Concept d'instance et de classe en POO
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Héritage
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Polymorphisme
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Généricité
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Modularisation
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Extensibilité
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Réutilisabilité
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Robustesse
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Module
Module
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Programmation classique
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Programmation procédurale
Programmation procédurale
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Limites de la programmation classique
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Fonction main
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Commentaire sur plusieurs lignes
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Commentaire sur une seule ligne
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Fichiers de description d'interface (.h, .hpp, .hxx)
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Fichiers d'implémentation (.cpp, .cxx, .cc)
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Bibliothèque standard de C++
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Modules en C++
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Construction de l'exécutable
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Fonction
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Avantages de la Programmation Procédurale
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Défaut de la Programmation Procédurale
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Objet
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Messages entre objets
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Avantage de la POO
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Programmation Orientée Objets (POO)
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Classe
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Encapsulation
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Constructeur
Constructeur
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Destructeur
Destructeur
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Gestion des exceptions
Gestion des exceptions
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Patron de conception (Design pattern)
Patron de conception (Design pattern)
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Study Notes
Programme de Cours
- Matière : Programmation Orientée Objet en C++
- Filière : Electronique, Télécommunication, Génie Biomédical
- Niveau : 1ère année Master (ESE, I, RT, IB)
- Volume Horaire : 45 heures de cours + travaux pratiques
- Coefficient : 2
- Crédits : 3
- Evaluation : Contrôle continu (40%) + Examen (60%)
Objectifs du Cours
- Permettre aux étudiants d'acquérir les bases de la programmation orientée objet en C++.
- Aborder les fondements et maîtriser les techniques de conception de programmes avancés en C++.
- Les points clés du cours incluent les structures de base du langage, la gestion dynamique de la mémoire, les pointeurs, les classes et objets, les constructeurs, les destructeurs, l'héritage, le polymorphisme et la gestion des exceptions.
Sommaire du Cours
- Chapitre I : Introduction à la programmation Orientée Objet (POO)
- Chapitre II : Principes de base du langage C++
- Chapitre III : Fonctions en C++
- Chapitre IV : Tableaux, pointeurs et chaînes de caractères en C++
- Chapitre V : Classes et objets
- Chapitre VI : Notions d'encapsulation, constructeurs et destructeurs
- Chapitre VII : Patrons et amies «Fonctions et classes»
- Chapitre VIII : Surcharge d'opérateurs
- Chapitre IX : Héritage simple et multiple en C++
- Chapitre X : Polymorphisme
- Chapitre XI: Gestion des exceptions
- Références bibliographiques
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Description
Testez vos connaissances sur la Programmation Orientée Objet en C++. Ce quiz couvre des concepts fondamentaux tels que les objets, les avantages et inconvénients des approches procédurales et orientées objet, ainsi que des éléments essentiels du cours. Idéal pour les étudiants souhaitant renforcer leur compréhension de ce sujet clé.