Programación Modular y Estructurada
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una estructura de control?

  • Iteración
  • Selección
  • Secuencia
  • Asignación (correct)
  • En la estructura de control "Selección", ¿qué determina el camino que se tomará en el programa?

  • El valor de una variable específica
  • El resultado de una condición lógica (correct)
  • El orden de las instrucciones en el programa
  • El número de veces que se ha ejecutado una instrucción
  • ¿Cuál de los siguientes NO es un operador lógico utilizado en la estructura "Selección"?

  • &&
  • ! (correct)
  • >=
  • ==
  • En la estructura de control "Iteración", ¿qué sucede cuando la condición ya no se cumple?

    <p>El flujo del programa se dirige a la siguiente instrucción después del ciclo (B)</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de flujo, ¿qué representan los rectángulos?

    <p>Proceso (D)</p> Signup and view all the answers

    Si un diagrama de flujo necesita continuar en otra página, ¿qué símbolo se utiliza para indicar la continuación?

    <p>Un círculo con un número dentro (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes opciones NO es un elemento que se utiliza en el proceso de construcción de un programa?

    <p>Tabla de frecuencia (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué representan los rombos en un diagrama de flujo?

    <p>Decisión (D)</p> Signup and view all the answers

    En el contexto de la programación modular, ¿cuál es el objetivo de un módulo?

    <p>Realizar una única actividad o tarea específica. (D)</p> Signup and view all the answers

    Según el texto, ¿qué beneficio ofrece la programación modular en términos de desarrollo?

    <p>Permite que diferentes programadores trabajen en partes del programa simultáneamente. (D)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué característica debe tener un módulo para ser considerado 'correcto'?

    <p>Debe tener una única entrada y una única salida. (D)</p> Signup and view all the answers

    Las tres estructuras de control lógico mencionadas en el texto son:

    <p>Secuencia, selección e iteración. (B)</p> Signup and view all the answers

    En un diagrama de flujo, ¿qué símbolo se utiliza para representar el inicio y el final del programa?

    <p>Un óvalo. (C)</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función del símbolo 'Entrada de datos' en un diagrama de flujo?

    <p>Solicitar al usuario que ingrese información. (B)</p> Signup and view all the answers

    En la programación modular, ¿qué es el 'programa principal'?

    <p>Un módulo que controla la ejecución de otros módulos. (B)</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué afirmación es FALSA sobre la programación modular?

    <p>Aumenta la necesidad de documentación. (A)</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Diseño de la Solución del Problema

    • La programación modular mejora la productividad al permitir que varios programadores trabajen simultáneamente en un mismo programa, reduciendo el tiempo de desarrollo.
    • Cada módulo puede ser modificado sin afectar a los demás.
    • Los algoritmos, diagramas de flujo, y seudocódigo con estructuras de control son métodos de diseño importantes para la programación modular.

    Partes Independientes de un Programa

    • Un programa se divide en partes independientes que ejecutan tareas específicas.
    • Cada módulo, o función, se analiza, codifica y prueba por separado.
    • Existe un módulo principal responsable de dirigir el flujo de control hacia los demás módulos.
    • Los módulos pueden contener sus propios datos y llamar a otros módulos.

    Programación Estructurada

    • Este tipo de programación usa funciones, módulos o subrutinas.
    • Cada una de estas unidades tiene una sola entrada y una sola salida.
    • Un módulo es correcto si tiene sólo una entrada y una salida, y no contiene ciclos infinitos.
    • La programación estructurada usa tres estructuras de control: secuencia, selección e iteración.

    Diagramas de Flujo

    • Inicio/Fin: Se utilizan al principio y al final de un diagrama de flujo.
    • Entrada de Datos: Se escribe el nombre de las variables que se van a solicitar al usuario.
    • Proceso: Se escriben las operaciones matemáticas y asignaciones.
    • Decisión: Se representan las condiciones, mostrando dos posibles salidas según se cumpla o no la condición.
    • Salida: Se indica la información que se muestra al usuario, como datos, resultados o textos.
    • Subrutina/Función: Referencia a un módulo independiente del programa principal que realiza una tarea específica.
    • Conector (misma/diferente página): Indica cuando un diagrama continúa en la misma página o en otra.

    Estructuras de Control

    • Secuencia: Las instrucciones se ejecutan en el orden en que aparecen en el programa.
    • Selección: El flujo del programa depende del resultado de una condición (si/no).
    • Iteración (Ciclo): Se repiten instrucciones mientras se cumpla una condición.

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    Description

    Este cuestionario explora los conceptos de programación modular y estructurada. Aborda la importancia de los módulos, su diseño y cómo afectan la productividad en el desarrollo de software. Ideal para aquellos que desean entender mejor la programación a través de funciones y estructuras de control.

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