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Questions and Answers
¿Qué representa un diagrama de flujo en programación?
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¿Cuál de los siguientes símbolos en un diagrama de flujo se usa para representar una decisión?
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¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la estructura básica de un programa en la mayoría de los lenguajes de programación?
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¿Cuál es la diferencia principal entre una variable y una constante en programación?
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¿Cuál de los siguientes es un tipo de dato primitivo en la mayoría de los lenguajes de programación?
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¿Qué es un constructor en C++?
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¿Cuál es la función principal de una función en un programa?
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¿Qué es una estructura de control de flujo?
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¿Qué es un array (o arreglo) en programación?
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¿Cuál es el valor de ( \sum {k=1}^{5} k )?
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Si ( A = {1, 2, 3} ) y ( B = {3, 4, 5} ), entonces ( A \cap B ) es:
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El complemento de un conjunto ( A ), denotado como ( A' ), es:
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Si un grafo tiene 7 vértices y 10 aristas, ¿cuántos ciclos simples puede tener?
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¿El número de permutaciones de 4 elementos tomados de un conjunto de 7 es?
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Si dos conjuntos son disjuntos, su intersección es:
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¿La relación ( \leq ) en el conjunto de los números naturales es?
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¿Cuál es el número total de subconjuntos de un conjunto de 5 elementos?
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¿La función ( f(x) = 2x + 3 ) es?
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¿Qué es la autoestima?
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¿Las teorías de las inteligencias múltiples fueron ideadas por el psicólogo estadounidense?
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Tener autoestima alta no implica?
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¿Cuántos tipos de inteligencias múltiples conoce según la teoría de Gardner?
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Study Notes
Diagrama de Flujo
- Representación gráfica de un algoritmo o proceso.
- Utiliza símbolos estandarizados para indicar diferentes operaciones.
Símbolos en Diagramas de Flujo
- Rombo se utiliza para representar decisiones.
- Otros símbolos incluyen rectángulos para procesos y paralelogramos para entradas/salidas.
Estructura Básica de un Programa
- Comúnmente incluye declaración de variables, definición de funciones, y una instrucción principal.
Variable vs Constante
- Variable: valor puede cambiar durante la ejecución del programa.
- Constante: valor permanece fijo a lo largo del programa.
Tipos de Datos Primitivos
- Entre los tipos primitivos se incluyen:
- Integer (número entero)
- String (cadena de texto).
Constructor en C++
- Función que se llama automáticamente al crear un objeto.
- Inicializa el objeto y establece su estado inicial.
Función en un Programa
- Realiza tareas específicas y puede devolver valores al ser llamada.
- Facilita la organización y reutilización del código.
Estructura de Control de Flujo
- Conjunto de instrucciones que determina el orden de ejecución de las partes del programa.
- Ayuda a controlar la lógica del flujo.
Array (Arreglo)
- Estructura que almacena múltiples valores del mismo tipo en una única variable.
- Permite diseñar programas más eficientes y organizados.
Operaciones con Conjuntos
- Intersección de conjuntos: elementos comunes entre dos conjuntos.
- Complemento de un conjunto: elementos que no están en el conjunto dado.
Grafos y Ciclos Simples
- Número de ciclos simples depende de la cantidad de vértices y aristas en un grafo.
Permutaciones
- Cantidad de permutaciones de un conjunto puede ser calculada mediante combinaciones.
Subconjuntos
- El número total de subconjuntos de un conjunto de n elementos es (2^n).
Propiedades de Relaciones
- La relación ( \leq ) en números naturales es reflexiva, antisimétrica y transitiva.
Teoría de Inteligencias Múltiples
- Ideada por Howard Gardner.
- Propone diferentes tipos de inteligencia más allá de la tradicional.
Autoestima
- Conjunto de percepciones y evaluaciones sobre uno mismo.
- Alta autoestima no implica sentirse superior a los demás, sino tener relaciones sanas.
Tipos de Inteligencias Múltiples
- Según Gardner, se reconocen 8 tipos de inteligencias.
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Description
Este cuestionario evalúa tus conocimientos sobre diagramas de flujo en programación. Responde preguntas sobre su función, símbolos y la estructura básica de un programa. ¡Pon a prueba tu comprensión sobre estos conceptos clave de programación!