Podcast
Questions and Answers
Yang berikut ini bukan merupakan contoh bahasa pemrograman?
Yang berikut ini bukan merupakan contoh bahasa pemrograman?
- C++
- PHP
- Sketchup (correct)
- Basic
- Java
Algoritma diperkenalkan pertama kali oleh...
Algoritma diperkenalkan pertama kali oleh...
- Ibnu Sina
- Herman Goldstine
- Bill Gates
- Al-Khwarizmi (correct)
- Linus Torvalds
Menampilkan langkah-langkah program dalam bentuk diagram untuk mengambil keputusan disebut...
Menampilkan langkah-langkah program dalam bentuk diagram untuk mengambil keputusan disebut...
- Pseudo
- Connector
- Flowchart (correct)
- Bahasa Pemrograman
- Coding
Simbol berikut merupakan notasi untuk... (Oval Shape)
Simbol berikut merupakan notasi untuk... (Oval Shape)
Penulisan rumus yang tepat untuk menjumlahkan dua bilangan adalah...
Penulisan rumus yang tepat untuk menjumlahkan dua bilangan adalah...
100 mod 2
adalah...
100 mod 2
adalah...
Deskripsi dari algoritma pemrograman yang dituliskan secara sederhana disebut...
Deskripsi dari algoritma pemrograman yang dituliskan secara sederhana disebut...
Simbol komentar pada C++ adalah...
Simbol komentar pada C++ adalah...
Memiliki nilai yang bersifat tetap disebut dengan...
Memiliki nilai yang bersifat tetap disebut dengan...
Tipe data yang berisi satu huruf atau 1 karakter adalah...
Tipe data yang berisi satu huruf atau 1 karakter adalah...
Flashcards
Flowchart
Flowchart
Representasi visual dari langkah-langkah program, diagram alir keputusan.
Simbol Oval (Flowchart)
Simbol Oval (Flowchart)
Simbol untuk memulai atau mengakhiri suatu program.
Variabel
Variabel
Tempat penyimpanan data dengan nama khusus yang nilainya dapat berubah.
Konstanta
Konstanta
Signup and view all the flashcards
Char
Char
Signup and view all the flashcards
Pseudocode
Pseudocode
Signup and view all the flashcards
#include
#include
Signup and view all the flashcards
Compiler
Compiler
Signup and view all the flashcards
&&
&&
Signup and view all the flashcards
cout <<
cout <<
Signup and view all the flashcards
Study Notes
- Materi ini membahas dasar-dasar informatika, algoritma, dan pemrograman.
Konsep Dasar Pemrograman
- Contoh bahasa pemrograman meliputi C++, Java, Basic, dan PHP.
- Sketchup bukan merupakan bahasa pemrograman.
- Algoritma pertama kali diperkenalkan oleh Al Khwarizmi.
- Flowchart berfungsi untuk menampilkan langkah-langkah program dalam bentuk diagram, terutama saat mengambil keputusan.
- Simbol oval dalam flowchart digunakan untuk menunjukkan awal atau akhir suatu program.
- Notasi preparation atau persiapan dalam flowchart direpresentasikan dengan bentuk persegi panjang yang memiliki garis vertikal ganda di sisi kiri dan kanan.
Operasi Aritmatika dan Logika
- Rumus yang tepat untuk menjumlahkan dua bilangan adalah
hasil = a + b
. - Hasil dari 100 mod 2 adalah 0.
- Hasil dari 55 mod 2 adalah 1.
Pseudocode dan Komentar
- Pseudocode adalah deskripsi algoritma pemrograman yang ditulis secara sederhana.
- Simbol komentar pada C++ adalah
//
.
Variabel dan Tipe Data
- Nilai yang bersifat tetap disebut konstanta.
- Tempat penyimpanan data yang dapat berubah selama proses disebut variabel.
- Tipe data yang berisi satu huruf atau satu karakter adalah char.
- Nilai 20.55 sesuai dengan tipe data double.
- Operator logika meliputi AND dan OR.
Input/Output dalam C++
- Penulisan output yang tepat dalam coding C++ adalah
cout << "SMAIA 4 KP";
. - Penulisan input variabel yang tepat dalam coding C++ adalah
cin >> umur;
.
Kondisi dan Pemrograman Online
- Jika nilai y=50, statement y<90 akan bernilai benar (True).
- Program untuk mengetik kode program secara online adalah Programiz.
- Perintah
#include <iostream>
merupakan bagian dari header.
Compiler dan Flowchart
- Perangkat lunak yang berfungsi mengubah kode sumber menjadi kode mesin disebut compiler.
- Urutan flowchart yang diberikan:
- Mulai (Start)
- Input jari-jari dan tetapkan nilai pi (3.14) serta variabel luas
- Input nilai r (jari-jari)
- Hitung luas dengan rumus L = phi * r * r
- Selesai (End)
- Isi yang tepat untuk bagian output adalah L (luas).
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Pelajari dasar-dasar informatika, algoritma, dan pemrograman. Materi mencakup contoh bahasa pemrograman seperti C++, Java, Basic. Temukan fungsi flowchart dan penggunaan simbol-simbolnya dalam pembuatan program.