Dasar-Dasar Informatika dan Pemrograman
10 Questions
5 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Yang berikut ini bukan merupakan contoh bahasa pemrograman?

  • C++
  • PHP
  • Sketchup (correct)
  • Basic
  • Java

Algoritma diperkenalkan pertama kali oleh...

  • Ibnu Sina
  • Herman Goldstine
  • Bill Gates
  • Al-Khwarizmi (correct)
  • Linus Torvalds

Menampilkan langkah-langkah program dalam bentuk diagram untuk mengambil keputusan disebut...

  • Pseudo
  • Connector
  • Flowchart (correct)
  • Bahasa Pemrograman
  • Coding

Simbol berikut merupakan notasi untuk... (Oval Shape)

<p>Memulai/mengakhiri suatu program (A)</p> Signup and view all the answers

Penulisan rumus yang tepat untuk menjumlahkan dua bilangan adalah...

<p>hasil = a + b (A)</p> Signup and view all the answers

100 mod 2 adalah...

<p>0 (B)</p> Signup and view all the answers

Deskripsi dari algoritma pemrograman yang dituliskan secara sederhana disebut...

<p>Pseudocode (C)</p> Signup and view all the answers

Simbol komentar pada C++ adalah...

<p>// (A)</p> Signup and view all the answers

Memiliki nilai yang bersifat tetap disebut dengan...

<p>Constanta (D)</p> Signup and view all the answers

Tipe data yang berisi satu huruf atau 1 karakter adalah...

<p>Char (D)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Flowchart

Representasi visual dari langkah-langkah program, diagram alir keputusan.

Simbol Oval (Flowchart)

Simbol untuk memulai atau mengakhiri suatu program.

Variabel

Tempat penyimpanan data dengan nama khusus yang nilainya dapat berubah.

Konstanta

Nilai yang tetap dan tidak dapat diubah selama program berjalan.

Signup and view all the flashcards

Char

Tipe data untuk karakter tunggal (huruf, angka, simbol).

Signup and view all the flashcards

Pseudocode

Menuliskan algoritma pemrograman secara sederhana.

Signup and view all the flashcards

#include

Bagian dari kode C++ yang berisi library standar.

Signup and view all the flashcards

Compiler

Perangkat lunak mengubah kode sumber menjadi kode mesin untuk dieksekusi komputer.

Signup and view all the flashcards

&&

Operator logika AND.

Signup and view all the flashcards

cout <<

Instruksi untuk menampilkan output pada C++.

Signup and view all the flashcards

Study Notes

  • Materi ini membahas dasar-dasar informatika, algoritma, dan pemrograman.

Konsep Dasar Pemrograman

  • Contoh bahasa pemrograman meliputi C++, Java, Basic, dan PHP.
  • Sketchup bukan merupakan bahasa pemrograman.
  • Algoritma pertama kali diperkenalkan oleh Al Khwarizmi.
  • Flowchart berfungsi untuk menampilkan langkah-langkah program dalam bentuk diagram, terutama saat mengambil keputusan.
  • Simbol oval dalam flowchart digunakan untuk menunjukkan awal atau akhir suatu program.
  • Notasi preparation atau persiapan dalam flowchart direpresentasikan dengan bentuk persegi panjang yang memiliki garis vertikal ganda di sisi kiri dan kanan.

Operasi Aritmatika dan Logika

  • Rumus yang tepat untuk menjumlahkan dua bilangan adalah hasil = a + b.
  • Hasil dari 100 mod 2 adalah 0.
  • Hasil dari 55 mod 2 adalah 1.

Pseudocode dan Komentar

  • Pseudocode adalah deskripsi algoritma pemrograman yang ditulis secara sederhana.
  • Simbol komentar pada C++ adalah //.

Variabel dan Tipe Data

  • Nilai yang bersifat tetap disebut konstanta.
  • Tempat penyimpanan data yang dapat berubah selama proses disebut variabel.
  • Tipe data yang berisi satu huruf atau satu karakter adalah char.
  • Nilai 20.55 sesuai dengan tipe data double.
  • Operator logika meliputi AND dan OR.

Input/Output dalam C++

  • Penulisan output yang tepat dalam coding C++ adalah cout << "SMAIA 4 KP";.
  • Penulisan input variabel yang tepat dalam coding C++ adalah cin >> umur;.

Kondisi dan Pemrograman Online

  • Jika nilai y=50, statement y<90 akan bernilai benar (True).
  • Program untuk mengetik kode program secara online adalah Programiz.
  • Perintah #include <iostream> merupakan bagian dari header.

Compiler dan Flowchart

  • Perangkat lunak yang berfungsi mengubah kode sumber menjadi kode mesin disebut compiler.
  • Urutan flowchart yang diberikan:
    • Mulai (Start)
    • Input jari-jari dan tetapkan nilai pi (3.14) serta variabel luas
    • Input nilai r (jari-jari)
    • Hitung luas dengan rumus L = phi * r * r
    • Selesai (End)
  • Isi yang tepat untuk bagian output adalah L (luas).

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Description

Pelajari dasar-dasar informatika, algoritma, dan pemrograman. Materi mencakup contoh bahasa pemrograman seperti C++, Java, Basic. Temukan fungsi flowchart dan penggunaan simbol-simbolnya dalam pembuatan program.

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser