Progettazione delle Interfacce
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Questions and Answers

In che fase del design viene individuato il profilo utente?

  • Dopo la realizzazione del prodotto
  • Contestualmente alla progettazione degli scenari d'uso (correct)
  • Dopo la progettazione degli scenari d'uso
  • Prima della progettazione degli scenari d'uso
  • Quale delle seguenti affermazioni è vera sulla interazione nel processo di progettazione delle interfacce?

  • E' un prerequisito per la usabilità del sistema
  • E' un passo opzionale nel design
  • Favorisce la partecipazione collaborativa degli utenti al design (correct)
  • E' un fattore che aumenta la complessità del design
  • Cosa rappresenta l'interazione nel processo di progettazione delle interfacce?

  • L'efficacia del dialogo fra utente e sistema (correct)
  • La complessità del design
  • La usabilità del sistema
  • La velocità di esecuzione del sistema
  • Quale delle seguenti affermazioni è vera relativamente al paradigma della Manipolazione Diretta?

    <p>Rende inutile fornire aiuto agli utenti</p> Signup and view all the answers

    Cos'è il design minimalista delle interfacce?

    <p>Un approccio di design che si concentra sulla semplicità</p> Signup and view all the answers

    Cosa caratterizza un'interfaccia multimodale?

    <p>L'uso simultaneo di più canali per l'input e l'output</p> Signup and view all the answers

    Quale principio supporta la coerenza?

    <p>La learnability</p> Signup and view all the answers

    Cosa è previsto nel Walkthrough Cognitivo?

    <p>La conoscenza da parte dei valutatori della lista completa di tutti i task</p> Signup and view all the answers

    Per conoscere l'utente durante il processo di progettazione di un sistema interattivo, cosa è opportuno fare?

    <p>costruire un profilo utente</p> Signup and view all the answers

    Chi rappresenta una persona nel contesto dello user centered design?

    <p>un particolare tipo di utente</p> Signup and view all the answers

    In una valutazione euristica, cosa fanno gli esperti di usabilità?

    <p>definiscono una serie di euristiche che un buon design dovrebbe rispettare</p> Signup and view all the answers

    Quale elemento è indispensabile per applicare la tecnica del mago di oz?

    <p>gli utenti</p> Signup and view all the answers

    Perché è importante eseguire un test di usabilità?

    <p>perché le intuizioni dei progettisti si rivelano spesso sbagliate</p> Signup and view all the answers

    Quale è il limite principale della tecnica del Think Aloud?

    <p>può essere applicata solo a implementazione avvenuta</p> Signup and view all the answers

    Quale concetto è estraneo al principio di robustezza?

    <p>Usabilità</p> Signup and view all the answers

    La regola della memoria che spiega cosa?

    <p>il funcionamento della memoria a breve termine</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Profili Utente e Progettazione delle Interfacce

    • L'individuazione dei profili utente ("personas") avviene prima della progettazione degli scenari d'uso del design.
    • L'interazione nel processo di progettazione delle interfacce favorisce la partecipazione collaborativa degli utenti al design.

    Manipolazione Diretta

    • Il paradigma della Manipolazione Diretta rende inutile fornire aiuto agli utenti.

    Design Minimalista

    • Il design minimalista delle interfacce non è tra le 10 euristiche di Nielsen per l'usabilità.
    • Il design minimalista è una regola di design che riguarda i contenuti dell'interfaccia.

    Interfacce Multimodali

    • Un'interfaccia multimodale usa simultaneamente più canali per l'input e l'output.

    Coerenza

    • La coerenza è un principio che supporta la learnability.

    Walkthrough Cognitivo

    • Nel Walkthrough Cognitivo è prevista la conoscenza da parte dei valutatori della lista completa di tutti i task che un utente deve poter fare.
    • Nel Walkthrough Cognitivo è prevista la conoscenza degli utenti del prodotto e del loro livello di esperienza e di conoscenza.

    Conoscere l'Utente

    • Per poter conoscere l'utente durante il processo di progettazione di un sistema interattivo, non è opportuno assumere il ruolo di apprendista che apprende dal maestro durante l'indagine di contesto.

    Persona nello User Centered Design

    • Una persona nel contesto dello user centered design rappresenta un particolare tipo di utente.

    Valutazione Euristica

    • In una valutazione euristica, un gruppo di esperti di usabilità rivede un'interfaccia utente in base a un insieme di principi generali di design.

    Tecnica del Mago di Oz

    • La tecnica del mago di oz richiede gli sketch su carta, il diagramma dei casi d'uso, gli storyboard e gli utenti.

    Test di Usabilità

    • Un motivo valido per eseguire un test di usabilità è che molto spesso le intuizioni dei progettisti si rivelano sbagliate.

    Tecnica del Think Aloud

    • La tecnica del Think Aloud è utile per un approccio partecipativo allo sviluppo di un sistema interattivo.
    • La tecnica del Think Aloud può essere applicata anche in assenza di utenti reali.

    Principio di Robustezza

    • La regola della memoria che spiega la robustezza è estranea al concetto di navigabilità e multimodalità.

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    Quiz Team

    Description

    Quiz sul processo di progettazione delle interfacce, dai profili utente ai scenari d'uso del design. Valuta le tue conoscenze sulle diverse fasi della progettazione.

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