Principios de Programación
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Questions and Answers

¿Cuál es la definición de un problema en la resolución de problemas?

  • Una disposición en memoria de la información
  • Un conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin (correct)
  • Un conjunto de reglas finito y no ambiguo
  • Un algoritmo más una estructura de datos
  • ¿Qué es un lenguaje de bajo nivel?

  • Un lenguaje que utiliza abstracciones de datos
  • Un lenguaje que utiliza abstracciones de control
  • Un lenguaje que no tiene procedimientos ni funciones (correct)
  • Un lenguaje que utiliza bloques estructurados
  • ¿Qué es la abstracción de control en un lenguaje estructurado?

  • La utilización de tipos definidos por el usuario
  • La utilización de bloques estructurados
  • La disposición en memoria de la información
  • La utilización de procedimientos y funciones (correct)
  • ¿Qué es la principal ventaja de los lenguajes orientados a objetos?

    <p>La separación clara entre interfaz e implementación</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el paso inicial en el proceso de resolución de problemas?

    <p>Análisis del problema</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un algoritmo en la resolución de problemas?

    <p>Un conjunto de reglas finito y no ambiguo</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es una estructura de datos en la resolución de problemas?

    <p>Una disposición en memoria de la información</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el resultado final del proceso de resolución de problemas?

    <p>Un programa</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el principal objetivo de la modularidad en el desarrollo de software?

    <p>Dividir la complejidad del problema en partes manejables</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la Ocultación de la Implementación?

    <p>La visibilidad de la implementación del módulo solo dentro del módulo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el beneficio principal de reutilizar programas y librerías existentes?

    <p>No tener que partir de cero en el desarrollo del software</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué característica de la calidad del software se refiere a la capacidad de ampliar el software para adaptarse a cambios futuros?

    <p>Escalable</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función principal de la abstracción en el desarrollo de software?

    <p>Resumir la información no relevante</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un Tipo Abstracto de Datos (TAD)?

    <p>Un conjunto de valores que pueden tomar los datos junto con una serie de operaciones que los manipulan</p> Signup and view all the answers

    ¿Por qué es importante repartir la funcionalidad del programa de manera uniforme?

    <p>Para facilitar el mantenimiento del software</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es la modularidad en el desarrollo de software?

    <p>La división del programa en módulos que se comunican entre sí</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Resolución de Problemas

    • Un problema es un conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin.
    • Para resolver un problema, se utiliza un algoritmo (conjunto de reglas finito y no ambiguo) y una estructura de datos (disposición en memoria de la información).

    Evolución de la Programación

    • Lenguajes de bajo nivel:
      • No existen procedimientos ni funciones.
      • No existen registros ni tipos definidos por el usuario.
      • No existen bloques estructurados (while, repeat, etc.).
    • Lenguajes estructurados:
      • Abstracción de lenguajes estructurados:
        • Procedimientos y funciones son abstracciones de control.
        • Tipos definidos por el usuario son abstracciones de datos.
        • Unidades, módulos o paquetes son abstracciones de nivel superior: abstracciones de funcionalidades.
      • Inconvenientes de los lenguajes estructurados:
        • Los datos y los procedimientos de manipulación van por separado.
        • Es necesario garantizar la ocultación de la implementación.
        • Proliferación de variables globales.
        • Los programas son cada vez más complejos y difíciles de mantener.
    • Lenguajes Orientados a Objetos:
      • Una clase encapsula los datos de un tipo y las operaciones sobre el mismo.
      • Una clase es, al mismo tiempo, un tipo abstracto de datos y un módulo que encierra un conjunto de funciones relacionadas.
      • Separación clara entre interfaz (parte visible desde fuera) e implementación (oculta).

    Proceso de Resolución de Problemas

      1. Análisis del problema.
      1. Diseño del programa (algoritmo y estructuras).
      1. Implementación (programación).
      1. Verificación y pruebas.

    Conclusiones

    • Proceso de análisis y diseño: No empezar tecleando código como locos.
    • Usar abstracciones, respetando los dos principios básicos:
      • Encapsulación: Las funciones relacionadas deben ir juntas (clases, módulos, paquetes, etc.).
      • Ocultación de la implementación: Los aspectos de implementación no son visibles fuera del módulo, clase, etc.
    • Reutilizar programas, librerías, tipos, etc. Existentes y programar pensando en la posible reutilización futura.
    • No resolver casos concretos, sino el problema en general.
    • Repartir bien la funcionalidad: Repartir la complejidad del problema de forma uniforme.

    Calidad del Software

    • La sociedad exige un software de calidad:
      • Correcto: Cumple las especificaciones.
      • Robusto: Tolerante a fallos.
      • Escalable: Se puede ampliar.
      • Portable: Para cualquier plataforma.
      • Precisión: Sin cotas de error en los cálculos.
      • Eficiente: Uso óptimo de los recursos.
      • Fácil: Sencillo de manejar e intuitivo.
    • Para abordar la calidad del software:
      • Modularidad (divide y venderás).
      • Abstracción.
      • Encapsulación.
      • Ocultación de la información.

    Tipo Abstracto de Datos (TAD)

    • Definición: Conjunto de valores que pueden tomar los datos junto con una serie de operaciones que los manipulan.
    • Representación de TADs como una caja negra.

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    Quiz Team

    Description

    Este cuestionario evalúa tus conocimientos sobre los principios básicos de programación, como la abstracción y ocultación de la implementación.

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