Podcast
Questions and Answers
¿Cuál es la definición de un problema en la resolución de problemas?
¿Cuál es la definición de un problema en la resolución de problemas?
¿Qué es un lenguaje de bajo nivel?
¿Qué es un lenguaje de bajo nivel?
¿Qué es la abstracción de control en un lenguaje estructurado?
¿Qué es la abstracción de control en un lenguaje estructurado?
¿Qué es la principal ventaja de los lenguajes orientados a objetos?
¿Qué es la principal ventaja de los lenguajes orientados a objetos?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el paso inicial en el proceso de resolución de problemas?
¿Cuál es el paso inicial en el proceso de resolución de problemas?
Signup and view all the answers
¿Qué es un algoritmo en la resolución de problemas?
¿Qué es un algoritmo en la resolución de problemas?
Signup and view all the answers
¿Qué es una estructura de datos en la resolución de problemas?
¿Qué es una estructura de datos en la resolución de problemas?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el resultado final del proceso de resolución de problemas?
¿Cuál es el resultado final del proceso de resolución de problemas?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el principal objetivo de la modularidad en el desarrollo de software?
¿Cuál es el principal objetivo de la modularidad en el desarrollo de software?
Signup and view all the answers
¿Qué es la Ocultación de la Implementación?
¿Qué es la Ocultación de la Implementación?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el beneficio principal de reutilizar programas y librerías existentes?
¿Cuál es el beneficio principal de reutilizar programas y librerías existentes?
Signup and view all the answers
¿Qué característica de la calidad del software se refiere a la capacidad de ampliar el software para adaptarse a cambios futuros?
¿Qué característica de la calidad del software se refiere a la capacidad de ampliar el software para adaptarse a cambios futuros?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la función principal de la abstracción en el desarrollo de software?
¿Cuál es la función principal de la abstracción en el desarrollo de software?
Signup and view all the answers
¿Qué es un Tipo Abstracto de Datos (TAD)?
¿Qué es un Tipo Abstracto de Datos (TAD)?
Signup and view all the answers
¿Por qué es importante repartir la funcionalidad del programa de manera uniforme?
¿Por qué es importante repartir la funcionalidad del programa de manera uniforme?
Signup and view all the answers
¿Qué es la modularidad en el desarrollo de software?
¿Qué es la modularidad en el desarrollo de software?
Signup and view all the answers
Study Notes
Resolución de Problemas
- Un problema es un conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin.
- Para resolver un problema, se utiliza un algoritmo (conjunto de reglas finito y no ambiguo) y una estructura de datos (disposición en memoria de la información).
Evolución de la Programación
- Lenguajes de bajo nivel:
- No existen procedimientos ni funciones.
- No existen registros ni tipos definidos por el usuario.
- No existen bloques estructurados (while, repeat, etc.).
- Lenguajes estructurados:
- Abstracción de lenguajes estructurados:
- Procedimientos y funciones son abstracciones de control.
- Tipos definidos por el usuario son abstracciones de datos.
- Unidades, módulos o paquetes son abstracciones de nivel superior: abstracciones de funcionalidades.
- Inconvenientes de los lenguajes estructurados:
- Los datos y los procedimientos de manipulación van por separado.
- Es necesario garantizar la ocultación de la implementación.
- Proliferación de variables globales.
- Los programas son cada vez más complejos y difíciles de mantener.
- Abstracción de lenguajes estructurados:
- Lenguajes Orientados a Objetos:
- Una clase encapsula los datos de un tipo y las operaciones sobre el mismo.
- Una clase es, al mismo tiempo, un tipo abstracto de datos y un módulo que encierra un conjunto de funciones relacionadas.
- Separación clara entre interfaz (parte visible desde fuera) e implementación (oculta).
Proceso de Resolución de Problemas
-
- Análisis del problema.
-
- Diseño del programa (algoritmo y estructuras).
-
- Implementación (programación).
-
- Verificación y pruebas.
Conclusiones
- Proceso de análisis y diseño: No empezar tecleando código como locos.
- Usar abstracciones, respetando los dos principios básicos:
- Encapsulación: Las funciones relacionadas deben ir juntas (clases, módulos, paquetes, etc.).
- Ocultación de la implementación: Los aspectos de implementación no son visibles fuera del módulo, clase, etc.
- Reutilizar programas, librerías, tipos, etc. Existentes y programar pensando en la posible reutilización futura.
- No resolver casos concretos, sino el problema en general.
- Repartir bien la funcionalidad: Repartir la complejidad del problema de forma uniforme.
Calidad del Software
- La sociedad exige un software de calidad:
- Correcto: Cumple las especificaciones.
- Robusto: Tolerante a fallos.
- Escalable: Se puede ampliar.
- Portable: Para cualquier plataforma.
- Precisión: Sin cotas de error en los cálculos.
- Eficiente: Uso óptimo de los recursos.
- Fácil: Sencillo de manejar e intuitivo.
- Para abordar la calidad del software:
- Modularidad (divide y venderás).
- Abstracción.
- Encapsulación.
- Ocultación de la información.
Tipo Abstracto de Datos (TAD)
- Definición: Conjunto de valores que pueden tomar los datos junto con una serie de operaciones que los manipulan.
- Representación de TADs como una caja negra.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Este cuestionario evalúa tus conocimientos sobre los principios básicos de programación, como la abstracción y ocultación de la implementación.