Podcast
Questions and Answers
¿Cuál es el objetivo principal de un proyecto?
¿Cuál es el objetivo principal de un proyecto?
¿Cuál es la fase final de un proyecto?
¿Cuál es la fase final de un proyecto?
¿Qué describen los requisitos no funcionales?
¿Qué describen los requisitos no funcionales?
¿Cuál es un ejemplo de innovación?
¿Cuál es un ejemplo de innovación?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el enfoque que se caracteriza por un alto nivel de participación del cliente?
¿Cuál es el enfoque que se caracteriza por un alto nivel de participación del cliente?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la característica principal de un framework?
¿Cuál es la característica principal de un framework?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la diferencia principal entre una metodología y un framework?
¿Cuál es la diferencia principal entre una metodología y un framework?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la ventaja principal del enfoque ágil sobre el enfoque tradicional?
¿Cuál es la ventaja principal del enfoque ágil sobre el enfoque tradicional?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el propósito principal de un diagrama de componentes en UML?
¿Cuál es el propósito principal de un diagrama de componentes en UML?
Signup and view all the answers
¿Qué es un producto según la definición?
¿Qué es un producto según la definición?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la dimensión del producto que se refiere a los usuarios que interactúan con el producto?
¿Cuál es la dimensión del producto que se refiere a los usuarios que interactúan con el producto?
Signup and view all the answers
¿Qué es la dimensión 'Interface' en las 7 dimensiones del producto?
¿Qué es la dimensión 'Interface' en las 7 dimensiones del producto?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el propósito principal de la dimensión 'Control' en las 7 dimensiones del producto?
¿Cuál es el propósito principal de la dimensión 'Control' en las 7 dimensiones del producto?
Signup and view all the answers
¿Qué es la dimensión 'Environment' en las 7 dimensiones del producto?
¿Qué es la dimensión 'Environment' en las 7 dimensiones del producto?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el nombre del diagrama que muestra la estructura lógica de un sistema?
¿Cuál es el nombre del diagrama que muestra la estructura lógica de un sistema?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el nombre del diagrama que muestra la estructura física de un sistema?
¿Cuál es el nombre del diagrama que muestra la estructura física de un sistema?
Signup and view all the answers
¿Cuál es la lista única ordenada de los ítems que forman un proyecto en Scrum?
¿Cuál es la lista única ordenada de los ítems que forman un proyecto en Scrum?
Signup and view all the answers
¿Qué es una Historia de usuario en Scrum?
¿Qué es una Historia de usuario en Scrum?
Signup and view all the answers
¿Qué es un criterio de aceptación en una Historia de usuario?
¿Qué es un criterio de aceptación en una Historia de usuario?
Signup and view all the answers
¿Qué es un árbol de problemas?
¿Qué es un árbol de problemas?
Signup and view all the answers
¿Qué es un Stakeholder en un proyecto?
¿Qué es un Stakeholder en un proyecto?
Signup and view all the answers
¿Qué es el radar de Stakeholders?
¿Qué es el radar de Stakeholders?
Signup and view all the answers
¿Qué es un diagrama de clases en UML?
¿Qué es un diagrama de clases en UML?
Signup and view all the answers
¿Qué es un diagrama de casos de uso en UML?
¿Qué es un diagrama de casos de uso en UML?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el propósito principal del Diagrama de Arquitectura?
¿Cuál es el propósito principal del Diagrama de Arquitectura?
Signup and view all the answers
¿Qué es un requisito no funcional?
¿Qué es un requisito no funcional?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el enfoque principal del Design Thinking?
¿Cuál es el enfoque principal del Design Thinking?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el propósito principal del Producto Mínimo Viable (MVP)?
¿Cuál es el propósito principal del Producto Mínimo Viable (MVP)?
Signup and view all the answers
¿Qué es una Inception Deck?
¿Qué es una Inception Deck?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el tercer paso en las 3 primeras actividades del Incepción Deck?
¿Cuál es el tercer paso en las 3 primeras actividades del Incepción Deck?
Signup and view all the answers
¿Qué es un riesgo en el desarrollo de un producto?
¿Qué es un riesgo en el desarrollo de un producto?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el último paso para gestionar un riesgo?
¿Cuál es el último paso para gestionar un riesgo?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el objetivo principal de la Daily Scrum?
¿Cuál es el objetivo principal de la Daily Scrum?
Signup and view all the answers
¿Qué actividades se pueden realizar después de la realización de la Daily Scrum?
¿Qué actividades se pueden realizar después de la realización de la Daily Scrum?
Signup and view all the answers
¿Cómo se pueden identificar y abordar los impedimentos durante la Daily Scrum?
¿Cómo se pueden identificar y abordar los impedimentos durante la Daily Scrum?
Signup and view all the answers
¿Cuál es el propósito principal de la Sprint Review?
¿Cuál es el propósito principal de la Sprint Review?
Signup and view all the answers
¿Quiénes participan en la Sprint Review?
¿Quiénes participan en la Sprint Review?
Signup and view all the answers
¿Qué artefacto se revisa durante la Sprint Review?
¿Qué artefacto se revisa durante la Sprint Review?
Signup and view all the answers
¿Por qué es importante la retroalimentación durante la Sprint Review?
¿Por qué es importante la retroalimentación durante la Sprint Review?
Signup and view all the answers
¿Qué acciones se deben tomar al finalizar la Sprint Review?
¿Qué acciones se deben tomar al finalizar la Sprint Review?
Signup and view all the answers
Study Notes
Proyecto y Requerimientos
- Un proyecto es un conjunto de actividades que se realizan para cumplir un objetivo en un tiempo determinado.
- Las fases de un proyecto son: inicio, planificación, ejecución, control/seguimiento, cierre.
- Un requerimiento funcional describe lo que el sistema debe hacer.
- Un requerimiento no funcional describe cómo el sistema debe comportarse.
- Ejemplos de requerimientos no funcionales: seguridad, usabilidad, escalabilidad, confiabilidad, disponibilidad.
Innovación y Enfoques
- La innovación es el proceso de crear nuevas ideas, productos, servicios o métodos que aportan valor y un impacto positivo.
- Ejemplos de innovación: smartphone, auto eléctrico, impresión 3D, VR y AR, blockchain.
- El triángulo de hierro del enfoque tradicional se refiere a la relación entre alcance, plazo y costo.
- El triángulo de hierro del enfoque ágil se refiere a la relación entre alcance, plazo y capacidad.
- Ventajas del enfoque ágil: mayor involucramiento del cliente, flexibilidad, adaptabilidad.
- Ventajas del enfoque tradicional: planificación detallada, control temprano de riesgos.
Scrum y Framework
- Scrum es un marco de trabajo liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de soluciones adaptativas para problemas complejos.
- Un framework es un conjunto de herramientas, guías y estructuras predefinidas que se utilizan para desarrollar y organizar un proyecto de manera eficiente.
- La diferencia entre metodología y framework es que una metodología establece reglas y prácticas para organizar y ejecutar el trabajo, mientras que un framework proporciona una base tecnológica y funcionalidades predefinidas para construir aplicaciones.
Modelado y UML
- Un diagrama de estados en UML es una representación gráfica del comportamiento de un sistema u objeto en respuesta a eventos o cambios.
- Un diagrama de componentes en UML muestra la estructura física de un sistema, incluyendo sus componentes, cableado y artefactos.
- UML significa Unified Model Language (Lenguaje Unificado de Modelado).
Producto y Dimensiones
- Un producto es algo (físico o no) que se crea a través de un proceso y brinda beneficios a un mercado.
- Las 7 dimensiones del producto son: usuario, interfaz, acción, datos, control, entorno, calidad.
- La dimensión "User" se refiere a los usuarios que interactúan con el producto.
- La dimensión "Interface" se refiere a los mecanismos que emplean los usuarios u otros sistemas para intercambiar datos con el producto.
- La dimensión "Action" se refiere a las capacidades que proporciona el producto para los usuarios.
- La dimensión "Control" se refiere a las restricciones y regulaciones que impone el producto.
- La dimensión "Data" se refiere a los datos que se almacenan en el sistema.
- La dimensión "Environment" se refiere a las propiedades físicas y las plataformas tecnológicas.
- La dimensión "Quality" se refiere a las propiedades que califican la operación y desarrollo del producto.
Historias de Usuario y Stakeholders
- Una historia de usuario es una breve descripción de una función de software desde la perspectiva del usuario final o cliente.
- Un criterio de aceptación es un punto que debe cumplirse para que una historia de usuario sea considerada terminada.
- Un árbol de problemas es una herramienta que sirve para identificar un problema general junto con sus causas y efectos.
- Un stakeholder es un interesado en el producto, como un inversionista, el cliente o los usuarios finales.
- El radar de stakeholders es una herramienta que ayuda a identificar y visualizar la información de los stakeholders.
Design Thinking y Producto Mínimo Viable
- Design Thinking es un enfoque de diseño centrado en las personas que busca diseñar y desarrollar experiencias que hagan más simple la vida de las personas.
- El Producto Mínimo Viable (MVP) es una propuesta de producto que se desarrolla lo antes posible con la menor cantidad de recursos disponibles, para probar si un producto puede ser factible en su incorporación al mercado.
Inception Deck y Riesgos
- El Inception Deck es un conjunto de actividades que se realizan al inicio del desarrollo de un producto ágil para llegar a un entendimiento común de todas las personas involucradas.
- Un riesgo es un evento que tiene una probabilidad de ocurrencia que puede afectar negativamente el logro de los objetivos del equipo.
- Las fases para gestionar un riesgo son: listar, analizar, ordenar, elaborar planes de contingencia y controlar y seguimiento.
- Un plan de contingencia es un conjunto de actividades que se realizan para abordar un riesgo.
Scrum y Daily Scrum
- La Daily Scrum es una reunión diaria en la que los miembros del equipo Scrum se reúnen para coordinar su trabajo y planificar sus próximas tareas.
- Las actividades que se pueden realizar antes de la Daily Scrum son: coordinar la hora y lugar.
- Las actividades que se pueden realizar durante la Daily Scrum son: mejorar la comunicación, identificar impedimentos.
- Las actividades que se pueden realizar después de la Daily Scrum son: adaptar el Sprint Backlog.
Sprint Review
- El propósito principal de la Sprint Review es mejorar el producto y revisar el progreso del objetivo del producto.
- Los participantes en la Sprint Review son: el equipo Scrum y los stakeholders.
- Los artefactos que se revisan durante la Sprint Review son: el incremento de valor generado durante el sprint.
- La retroalimentación proporcionada es necesaria para determinar futuras adaptaciones y ajustar el Product Backlog para satisfacer nuevas oportunidades.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Responde a preguntas sobre definición de proyecto, fases de un proyecto y tipos de requerimientos en la gestión de proyectos.