Postproducción Unidad 4: Tracker
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Questions and Answers

¿Qué hace el efecto Rastreador de cámara 3D?

Analiza las secuencias de vídeo para extraer los datos de escenas 3D y de movimiento de cámara.

El efecto Estabilizador de deformación elimina las variaciones provocadas por el movimiento de la cámara.

True

¿Qué define la técnica de Incrustación?

La transparencia utilizando un valor de color concreto o un valor de luminosidad en una imagen.

¿Cuál de los siguientes es un tipo de sistema de partículas mencionado?

<p>CC Particle System II</p> Signup and view all the answers

¿Qué parámetro se refiere a la vida que tendrán las partículas en pantalla?

<p>Longevity</p> Signup and view all the answers

¿Qué parámetro se encarga del tamaño del emisor en un sistema de partículas?

<p>Radius</p> Signup and view all the answers

Se puede elegir el tipo de partículas en un sistema de partículas.

<p>True</p> Signup and view all the answers

¿Qué efecto puede simular el parámetro Velocity en un sistema de partículas?

<p>La velocidad a la que salen las partículas del emisor.</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Tracker (Rastreador)

  • El efecto Rastreador de cámara 3D analiza secuencias de vídeo para extraer datos de escenas 3D y de movimiento de cámara.
  • Permite componer elementos 3D en material de archivo 2D de manera precisa.
  • Los puntos de seguimiento 3D resueltos se visualizan como pequeñas "X" en color, útiles para situar contenido en la escena.

Wrap Stabilizer (Estabilizador de Deformación)

  • El Estabilizador de Deformación estabiliza movimientos, eliminando variaciones producidas por el movimiento de la cámara.
  • Permite transformar material de archivo grabado a mano en tomas estables y suaves.

Keying (Incrustación)

  • La incrustación utiliza un valor de color o luminosidad específico para definir la transparencia en una imagen.
  • Al eliminar un valor, los píxeles similares quedan transparentes.
  • Común en películas, permite crear efectos como actores que parecen flotar o colgarse de un helicóptero, filmados contra un fondo sólido.

Particle World/System (Partículas)

  • Se pueden crear animaciones no solo con objetos, sino también con sistemas de partículas.
  • Un sistema de partículas consiste en un emisor de partículas, las partículas mismas y las dinámicas que las controlan.
  • Tipos de efectos de partículas: CC Particle System II y CC Particle World, siendo el segundo una extensión que permite visualizar partículas en 3D.

Parámetros en los Sistemas de Partículas

  • Grid & Guides: Utilizados para colocar objetos en la escena.
  • Birth Rate: Determina el flujo de partículas; valores altos llenan más la pantalla.
  • Longevity: Tiempo que permanecen visibles las partículas antes de desaparecer.
  • Producer: Define tamaño y posición del emisor de partículas.
  • Position: Ubicación desde donde emergen las partículas.
  • Radius: Tamaño del emisor, utilizando un volumen dentro del cual las partículas pueden salir.
  • Physics: Configura la dinámica de las partículas, como resistencia y gravedad.
  • Animation: Permite simular diversas salidas como explosiones o remolinos.
  • Floor: Agrega un suelo para que las partículas colisionen, definiendo sus interacciones (rebotar, deslizarse).

Propiedades de las Partículas

  • Particle Type: Permite seleccionar diferentes formas de partículas como líneas, estrellas o burbujas.
  • Texture: Se puede elegir una capa de la composición para dar forma a las partículas.
  • Max Opacity: Controla la opacidad y transparencia.
  • Opacity Map y Custom Color Map: Permiten definir el color de las partículas.

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Description

En esta unidad, aprenderás sobre el efecto Rastreador de cámara 3D, que analiza secuencias de vídeo para extraer datos de escenas 3D y movimiento de cámara. Estudia cómo el movimiento de cámara 3D se puede integrar correctamente en material de archivo 2D, utilizando puntos de seguimiento 3D como referencia.

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