Objektorientert Programmering
8 Questions
1 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

En klasse er en instans av et objekt.

False

Arv i objektorientert programmering tillater en barnklasse å overskrive metoder fra en foreldreklasse.

True

Polymorfisme i objektorientert programmering kan oppnås ved hjelp av metodoverloading.

True

Tråder i Java deler ikke samme minneområde.

<p>False</p> Signup and view all the answers

En tråd kan kommunisere med en annen tråd ved hjelp av wait() og notifyAll() metoder.

<p>True</p> Signup and view all the answers

En array i Java er en dynamisk størrelse samling av elementer.

<p>False</p> Signup and view all the answers

En Liste i Java kan inneholde duplikate elementer.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Abstrakte klasser i objektorientert programmering kan ikke instantiate.

<p>True</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Object-oriented Programming

  • Classes and Objects:
    • A class is a blueprint for creating objects
    • An object is an instance of a class
    • Objects have properties (data) and behaviors (methods)
  • Inheritance:
    • A child class inherits properties and behaviors from a parent class
    • Child class can override parent class methods
  • Polymorphism:
    • Method overriding: child class provides a different implementation of a parent class method
    • Method overloading: multiple methods with same name but different parameters
  • Abstraction:
    • Hiding implementation details and showing only necessary information
    • Abstract classes and interfaces are used to achieve abstraction
  • Encapsulation:
    • Binding data and methods that operate on that data together
    • Access modifiers (public, private, protected) control access to data and methods

Multithreading

  • Threads:
    • Lightweight processes that share same memory space
    • Threads are scheduled by the Java Virtual Machine (JVM)
  • Thread Creation:
    • Extending the Thread class
    • Implementing the Runnable interface
  • Thread Synchronization:
    • Synchronized methods and blocks to prevent concurrent access
    • Locks and semaphores to coordinate thread access
  • Thread Communication:
    • wait() and notify() methods for thread communication
    • join() method to wait for a thread to finish
  • Thread Safety:
    • Avoiding shared state and using immutable objects
    • Using atomic variables and concurrent collections

Data Structures

  • Arrays:
    • Fixed-size, homogeneous collections of elements
    • Index-based access to elements
  • Collections Framework:
    • Interfaces: List, Set, Map, etc.
    • Implementations: ArrayList, LinkedList, HashSet, etc.
  • Lists:
    • Ordered collections of elements
    • Index-based access to elements
  • Sets:
    • Unordered collections of unique elements
    • No duplicate elements allowed
  • Maps:
    • Key-value pairs
    • Fast lookup and insertion operations
  • Stacks and Queues:
    • LIFO (Last-In-First-Out) and FIFO (First-In-First-Out) data structures
    • Implemented using arrays or linked lists

Objektorientert programmering

  • Klasser og objekter:
    • En klasse er en mal for å opprette objekter
    • Et objekt er en instans av en klasse
    • Objekter har egenskaper (data) og atferd (metoder)
  • Arv:
    • En barnklasse arver egenskaper og atferd fra en foreldreklasse
    • Barnklasse kan overskrive metoder fra foreldreklasse
  • Polymorfisme:
    • Metodemultipleksitet: barnklasse gir en annen implementasjon av en metode fra foreldreklasse
    • Metodeoverbelasting: flere metoder med samme navn, men forskjellige paramtere
  • Abstraksjon:
    • Skjuler implementasjon detaljer og viser bare nødvendig informasjon
    • Abstrakte klasser og grensesnitt brukes for å oppnå abstraksjon
  • Kapsling:
    • Binder data og metoder som opererer på data sammen
    • Adgangsmodifikatorer (public, private, protected) kontrollerer adgang til data og metoder

Multitråding

  • Tråder:
    • Lettvinte prosesser som deler samme minneplass
    • Tråder skilles av Java Virtual Machine (JVM)
  • Trådopprettelse:
    • Utvider Thread-klassen
    • Implementerer Runnable-grensesnittet
  • Tråd-synkronisering:
    • Synkroniserte metoder og blokker for å forebygge samtidig tilgang
    • Låser og semaforer for å koordinere trådtilgang
  • Trådkommunikasjon:
    • wait() og notify() metoder for trådkommunikasjon
    • join() metode for å vente på at en tråd fullfører
  • Trådsikkerhet:
    • Unngår delt tilstand og bruker immutable objekter
    • Bruker atomiske variabler og samtidige samlinger

Datastrukturer

  • Arrayer:
    • Fiksert størrelse, homogene samlinger av elementer
    • Index-basert tilgang til elementer
  • Samlingramme:
    • Grensesnitt: Liste, Set, Map, etc.
    • Implementasjoner: ArrayList, LinkedList, HashSet, etc.
  • Lister:
    • Ordnete samlinger av elementer
    • Index-basert tilgang til elementer
  • Set:
    • Uordnete samlinger av unike elementer
    • Ingen duplikatelementer tillatt
  • Map:
    • Nøkkel-verdi-par
    • Raske søk og innføringoperasjoner
  • Stabler og køer:
    • LIFO (Last-In-First-Out) og FIFO (First-In-First-Out) datastrukturer
    • Implementert ved hjelp av arrayer eller lenkelister

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Description

Lær om grunnleggende konsepter i objektorientert programmering, inkludert klasser og objekter, arv og polymorfi.

Use Quizgecko on...
Browser
Browser