Об’єктно-орієнтоване проектування C++
10 Questions
2 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Який із наведених принципів не є основою об'єктно-орієнтованого програмування?

  • Поліморфізм
  • Успадкування
  • Інкапсуляція
  • Композиція (correct)
  • Яка з наведених функцій є функцією-членом класу?

  • Get() (correct)
  • Print()
  • Output()
  • Display()
  • У об'єктно-орієнтованому підході дані керують кодом програми.

    True

    Всі члени класу є відкритими (public) за замовчуванням.

    <p>False</p> Signup and view all the answers

    Що таке клас у контексті об'єктно-орієнтованого програмування?

    <p>Тип даних, що задає формат об'єкта і містить дані та методи.</p> Signup and view all the answers

    Що таке інкапсуляція в контексті класів?

    <p>Це процес, який дозволяє приховати дані та методи класу від зовнішнього доступу.</p> Signup and view all the answers

    У мові програмування C++, ___________ призначені для доступу до даних об'єкта.

    <p>методи</p> Signup and view all the answers

    Функція, яка змінює дані об’єкта класу, називається ______.

    <p>Set()</p> Signup and view all the answers

    Станьте в пару терміни з їхніми визначеннями:

    <p>Терміни = Приховання даних Інкапсуляція = Поєднання даних і дій Поліморфізм = Використання однакових інтерфейсів Успадкування = Імпорт властивостей базових класів</p> Signup and view all the answers

    Відповідність доступів членам класу:

    <p>private = Доступний лише у межах класу public = Доступний у класі та поза класом protected = Доступний у класі та похідних класах default = Закриті члени класу</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Об’єктно-орієнтоване проектування

    • Формується через класи, об'єкти та їхні відношення на базі атрибутів і операцій.
    • Основна ідея - поєднання даних і дій над ними в єдине ціле, об'єкт.
    • Функції об'єкта у C++ називаються методами, доступними для читання та редагування даних об'єкта.

    Інкапсуляція та захист даних

    • Прямий доступ до даних об'єкта заборонений для захисту від випадкових змін.
    • Термін "інкапсуляція" означає приховання даних та методів класу один від одного.
    • Приховання та інкапсуляція є ключовими поняттями об'єктно-орієнтованого програмування.

    Три основних принципи об'єктно-орієнтованого програмування

    • Інкапсуляція даних та методів в класі.
    • Успадкування властивостей базових класів у похідні класи.
    • Поліморфізм, що дозволяє використовувати однакові інтерфейси для різних об'єктів.

    Класи та об'єкти

    • Клас визначає новий тип даних із форматом об'єкта.
    • Клас містить як дані, так і коди, що виконують дії над даними.
    • Об'єкти є примірниками класу; клас служить як шаблон для створення об'єктів.
    • Клас є логічною абстракцією, що існує при створенні об'єкта.

    Члени класу

    • Члени класу - змінні (члени даних) та функції (методи).
    • Змінні оголошуються у класі, а програми коди - у вигляді функцій.
    • Зміст класу називається його протоколом.

    Рівні захисту в C++

    • Закриті (private) - доступні лише в межах класу.
    • Відкриті (public) - доступні поза класом у межах простору імен.
    • Захищені (protected) - доступні в класі та похідних класах.
    • Члени класу ClassPoint: змінні x та y, методи Init(), Set(), Get().

    Як працює інкапсуляція

    • За замовчуванням члени класу є закритими; доступ до них можливий лише через функції класу.
    • Відкриті члени оголошуються після ключового слова public та доступні всім частинам програми.

    Приклад використання

    • Змінна a в класі ClassPoint є закритим членом; доступ до неї можливий лише через методи класу.
    • Функції-члени, якщо оголошені закритими, також обмежені у доступі.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Цей тест охоплює основи об’єктно-орієнтованого проектування, включаючи класи, об’єкти та їх відношення. Ви дізнаєтеся, як дані і методи пов’язані в об'єкті, а також навчитеся використовувати функції класу в C++. Пройдіть тест, щоб перевірити свої знання в цій важливій області програмування.

    More Like This

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser