Neurociencia y Neuromarketing

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Questions and Answers

¿Qué estudia la neurociencia?

  • Las estrategias de marketing digital
  • El cerebro y el sistema nervioso de forma multidisciplinar (correct)
  • La historia de la psicología
  • El comportamiento del consumidor en el punto de venta

¿Quién es considerado el 'padre de la neurociencia'?

  • Santiago Ramón y Cajal (correct)
  • René Descartes
  • Martin Lindstrom
  • Antonio Damasio

¿Qué tipo de herramienta utiliza el neuromarketing para registrar las reacciones de los consumidores?

  • Análisis de redes sociales
  • Encuestas online
  • Grupos focales
  • Herramientas biométricas de la neurociencia (correct)

Según el contenido, ¿qué es un estímulo?

<p>Algo que llega a través de los cinco sentidos (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué importancia tiene la ética en el neuromarketing, según el contenido proporcionado?

<p>Se debe tomar en cuenta, junto con el valor de la persuasión (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la secuencia propuesta por la neurociencia, en contraposición a la economía clásica?

<p>Siento, actúo, pienso (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué son los marcadores somáticos, según Antonio Damasio?

<p>Respuestas químicas y neuronales a las emociones (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor la función del cerebro reptiliano?

<p>Instintivo y de supervivencia (A)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función principal de las neuronas?

<p>Recibir inputs sensoriales y emitir una respuesta (B)</p> Signup and view all the answers

¿Qué neurotransmisor está asociado con el placer instantáneo?

<p>Dopamina (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es la neurociencia?

Estudio multidisciplinar del cerebro y sistema nervioso, base científica del neuromarketing.

¿Qué es el Neuromarketing?

Investigación de mercado que usa herramientas biométricas para registrar y analizar las reacciones psicológicas del consumidor.

¿Qué significa Persuadir?

Influir en la decisión de alguien porque es beneficioso tanto para él como para ti.

¿Qué es un marcador somático?

Huella emocional que influye en nuestras reacciones y decisiones.

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¿Qué es el cerebro reptiliano?

Parte instintiva y de supervivencia del cerebro. Rápido, egoísta y visual.

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¿Qué es el cerebro límbico?

Parte emocional del cerebro, relacionada con la memoria y el miedo.

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¿Qué es el neocórtex?

Corteza cerebral racional y reflexiva, sede de la consciencia y el pensamiento abstracto.

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¿Qué es una neurona?

Célula del sistema nervioso que recibe, procesa y transmite información.

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¿Qué es la sinapsis?

Zona de transferencia de información de una neurona a otra.

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¿Qué son los neurotransmisores?

Moléculas que utilizan las neuronas para comunicarse entre sí.

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Study Notes

  • La neurociencia es el estudio multidisciplinario del cerebro y el sistema nervioso, siendo la base científica del neuromarketing
  • Toda conducta es resultado de la actividad del sistema nervioso.
  • Las ciencias del comportamiento estudian el comportamiento humano y sus interacciones para identificar sus causas, utilizando modelos y teorías para diagnosticar y modificar el comportamiento.
  • Santiago Ramón y Cajal es considerado el "padre de la neurociencia" por su descubrimiento de que las neuronas son unidades individuales y no una red continua.
  • El neuromarketing usa herramientas biométricas (eye tracker, ECG, etc.) para investigar el mercado, registrar y analizar las reacciones psicológicas de los consumidores al marketing.
  • El neuromarketing evalúa los estados mentales conscientes e inconscientes de los consumidores.
  • Un estímulo es cualquier cosa que llega a través de los cinco sentidos.
  • Martin Lindstrom, el padre del neuromarketing, explica cómo las marcas usan principios psicológicos para influir en las elecciones de los consumidores.
  • El neuromarketing considera respuestas no declaradas y psicológicas, la importancia de la ética y el valor de la persuasión.
  • Persuadir es influir en la decisión del cliente porque beneficia tanto al cliente como a la marca. Manipular es influir en la decisión del cliente solo para beneficio de la marca, sin importar el cliente.
  • El valor de marca es la percepción del consumidor sobre lo valioso de la marca.

Arquitectura del Cerebro Humano

  • Economía Clásica: "pienso, actúo y siento" // René Descartes "pienso, luego existo"
  • Neurociencia: Siento, actúo, pienso
  • Antonio Damasio, neurocientífico, dice que las emociones son respuestas químicas y que toda conducta es consecuencia de la actividad del sistema nervioso.
  • Las emociones son un conjunto de respuestas químicas y neuronales que forman un patrón distintivo, definido por Damasio como marcador somático.
  • Un marcador somático es una huella emocional que provoca una reacción, siendo un mecanismo emocional para tomar decisiones que se repite si se revive la misma sensación.
  • Cuando una persona se enfrenta a estímulos similares, la corteza prefrontal activa estos marcadores somáticos
  • La emoción es una reacción transitoria que pertenece al cuerpo, mientras que el sentimiento es una emoción razonada de larga duración que prevalece.

Cerebro Triuno

  • El modelo del cerebro triuno, propuesto por Paul MacLean, describe tres cerebros interconectados.
    • El cerebro reptiliano/primitivo es instintivo, rápido, antiguo, egoísta, desconfiado, escéptico, visual y se centra en la supervivencia.
      • Para captar la atención de este cerebro se debe diferenciar el dolor y diferenciar los reclamos, utilizando estímulos como el "tú", el contraste, lo tangible, el inicio y el final, lo visual y lo emocional, creando un vínculo.
    • El cerebro límbico es emocional y se relaciona con la memoria.
      • La memoria es emoción por repetición.
    • El neocórtex es racional, reflexivo y consciente, diferenciándonos de los animales.
      • Es la sede del pensamiento y las funciones cognitivas elevadas, como el lenguaje, el razonamiento abstracto, la visión del futuro y la planificación.

Neuronas

  • Las neuronas son células del sistema nervioso que reciben, procesan y responden a inputs sensoriales del mundo exterior.
    • El soma o cuerpo celular contiene el núcleo y proyecta dendritas y axones, siendo el centro de integración de señales.
    • El núcleo contiene material genético o ADN.
    • Las dendritas son prolongaciones cortas que reciben impulsos de los axones de otras neuronas y los conducen al cuerpo celular.
    • El axón es una prolongación larga que transmite información desde el cuerpo celular, pudiendo medir desde micras hasta un metro.
      • La sustancia gris está formada por somas y dendritas.
      • La sustancia blanca está formada por axones cubiertos de mielina.
    • La sinapsis es la zona de transferencia de información entre neuronas con componentes presináptico y postsináptico, indicando la dirección del flujo de información

Neurotransmisores

  • Comunicación Neuronal: las neuronas organizadas en redes y sistemas utilizan neurotransmisores químicos para comunicarse.
    • La dopamina proporciona placer instantáneo y se puede aprovechar en el marketing estimulando el sistema de recompensa cerebral, utilizando la gamificación.
    • La serotonina relaja, satisface y atenúa el dolor, aumentando cuando nos sentimos importantes; en marketing, asegurar la confianza del cliente es clave.
    • Las endorfinas se relacionan con emociones positivas como bienestar, euforia, placer y felicidad, ayudando a responder ante el estrés; se pueden estimular con humor y sugiriendo romper la rutina.
    • La acetilcolina favorece la capacidad de asimilar nuevos conocimientos.

Técnicas de Marketing Emocional

  • Storytelling: Narrar historias que resuenen emocionalmente con el público objetivo, evocando emociones positivas de felicidad, inspiración y esperanza.
  • Marketing de causa: Asociar la marca con una causa social o ambiental relevante para el público objetivo, creando una conexión emocional y lealtad del cliente.
  • Experiencias memorables: Diseñar eventos o experiencias que sorprendan y deleiten a los consumidores, asociando emociones positivas con la marca.
  • Testimonios y reseñas emocionales: Compartir historias de clientes sobre el impacto del producto o servicio en sus vidas.
  • Imágenes y videos evocativos: Utilizar contenido visual que provoque reacciones emocionales como felicidad, nostalgia y empatía.
  • Personalización: Ofrecer productos o servicios personalizados que hagan sentir al cliente especial y comprendido.

Marketing Experiencial

  • P de Producto (Neurociencia): Cómo se siente el cliente al usar el producto.
  • P de Precio (Neurociencia): Percepción, posicionamiento y valor otorgado al producto (sistema de recompensa, aversión a la pérdida).
  • P de Plaza (Neurociencia): La experiencia del cliente.
  • Los humanos recuerdan el 2% de lo que escuchan, el 5% de lo que ven, el 15% de lo que prueban y el 35% de lo que huelen.
  • El sistema de recompensa cerebral se activa ante un beneficio potencial
  • El sistema de aversión a la pérdida está directamente relacionado con el dolor del cliente (FOMO).
  • El marketing actual se centra en la experiencia del cliente con el producto, estructurando la experiencia desde los insights (actitudes, percepciones y motivaciones de los consumidores).
  • Cualquier estrategia que estimule los sentidos de forma positiva o negativa se relaciona con el marketing experiencial:
    • Marketing de los sentidos: Sensorial, gusto, tacto.
    • Marketing de sentimientos: Apela a los sentimientos de los consumidores, no a sus sentidos (ej. Coca Cola).
    • Marketing de pensamientos: Apela al intelecto con experiencias cognitivas.
    • Marketing de relaciones: Experiencias en grupo que recrean la fidelización.

Heurísticas

  • Las heurísticas son atajos mentales que usa el cerebro
    • Disponibilidad: Valorar probabilidades basándose en los ejemplos más accesibles.
    • Representatividad: Usar estereotipos o prototipos
    • Anclaje: Interpretación basada en la primera impresión.
    • Halo: Extrapolar un atributo positivo o negativo a todo lo demás de una persona o cosa.
    • Efecto keinshorm: Cuando no se simpatiza.
    • Sopa de rana: Reacción rápida a cambios graduales.
    • Efecto de arrastre: Hacer o creer cosas por imitación (necesidad de pertenencia).
    • Sesgo de memoria: Priorizar fenómenos extraordinarios.
    • Falacia de planificación: Subestimar el tiempo para completar tareas.
    • Ilusión de control: Creer tener más control del que realmente se tiene
    • Efecto de percepción ambiental: Un espacio ordenado mejora la memoria.
  • Apophenia: Encontrar significado o conexión donde no existe.

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