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Questions and Answers
¿Cuál es uno de los principales elementos que debe incluir la historia sobre una problemática real?
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¿Qué aspecto es crucial mencionar sobre la problemática en la historia?
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¿Qué tipo de información se recomienda investigar para darle credibilidad a la problemática?
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¿Cuál es uno de los objetivos del modelo SUCCESS presentado en 'Made to Stick'?
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¿Qué aspecto del Transmedia Storytelling permite que el espectador adquiera un papel más activo?
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¿Qué se considera esencial para que un storyteller produzca un impacto en su audiencia?
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Según el contenido, ¿cuál de los siguientes no es un pilar del modelo SUCCESS?
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¿Cuál es el primer paso que se sugiere para desarrollar nuevas ideas?
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¿Por qué es importante romper paradigmas en el proceso creativo?
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¿Cuál es la relación entre conocimiento y creatividad según el contenido?
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¿Qué se sugiere hacer para visualizar mejor las ideas?
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¿Cuál es una de las etapas del Design Thinking?
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¿Qué se espera lograr al crear una solución centrada en el usuario?
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¿Qué es un prototipo en el contexto del Design Thinking?
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¿Qué riesgo puede incrementar la incorporación de tecnología en el diseño según el contenido?
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Study Notes
Storytelling y Transmedia Storytelling
- Jonathan Gottschall, autor de "The Storytelling Animal", propone que todos los humanos somos narradores naturales, lo que explica la eficacia de las tácticas comerciales basadas en historias.
- Henry Jenkins, sociólogo del MIT, introduce el concepto de Transmedia Storytelling, donde se trasladan personajes de libros a películas y videojuegos para aumentar su credibilidad.
- Jenkins considera que la combinación de medios permite una participación más activa del espectador.
- El Storytelling y el Transmedia Storytelling se aplican en series, películas y marketing digital.
Modelo Success
- Chip y Dan Heath, autores del bestseller "Made to Stick", presentan una metodología para crear ideas memorables que modifiquen el pensamiento y comportamiento de las personas.
- Su modelo define 6 pilares esenciales del Storytelling: Simple, Unexpected, Concrete, Credible, Emotional y Stories.
Descubrimientos
- En esta sección, se enfatiza la importancia del Storytelling para resolver problemas reales en la comunidad.
- Se pide a los solvers que creen un video de 3 minutos que narre una problemática local, incluyendo todos los detalles relevantes, emociones y causas-efectos.
- Se proporciona un enlace a un artículo de Visme para inspirar la creación de videos.
- Se exige utilizar los pilares del modelo Success al crear la historia.
- Finalmente, se pide simplificar el video inicial, enfocándose en la idea principal y usando frases simples pero profundas.
Actividades
- Actividad S3: Simplificar el video inicial para generar una versión más corta pero memorable.
- Actividad S4: Identificar un factor inesperado dentro de la historia que genere interés en el problema.
- Actividad S5: Crear un video de 1 minuto que integre los elementos Simple, Unexpected y Concrete, y recopilar comentarios sobre el video.
- Actividad S6: Investigar datos específicos y estadísticas históricas que refuercen la credibilidad del problema.
Punto de Llegada
- Se presenta una serie de sugerencias para nutrir la creatividad en la creación de soluciones:
- Siente: Observa, escucha y usa todos tus sentidos para generar ideas, incluyendo las coherentes e incoherentes, reales y fantasiosas.
- Convierte: Transforma las ideas en imágenes, dibujos, collages o storyboards para darles vida visual.
- Aprende: La base de la creatividad es el conocimiento, por lo que es esencial seguir aprendiendo e incorporando nueva información.
- Rompe Paradigmas: Reconocer los patrones mentales propios puede limitarnos, por lo que es vital desafiar el pensamiento convencional.
- Incuba y Experimenta: Dar tiempo a las ideas es crucial, pero no dejar de aprender en el proceso. Por ejemplo: Si la idea es sobre un nuevo servicio alimenticio, enfocarse en algo distinto como robots o inteligencia artificial, y luego volver a la idea original para recrearla con nuevas perspectivas
- Reformula: Reescribir la historia varias veces, incorporando nueva información e incluyendo diferentes perspectivas.
- Revisa y Analiza: Ten cuidado con la percepción e interpretación, considera todas las posibilidades incluyendo las que no se comparten o pueden generar incomodidad.
Design Thinking
- Se define Design Thinking como un proceso cíclico que busca diseñar soluciones centradas en el usuario y generar experiencias positivas.
- Se enfatiza la importancia del Design Thinking en el contexto digitalizado, donde las expectativas de los usuarios son altas y la experiencia digital es crucial.
- Se mencionan los riesgos de pasar por alto las emociones de los usuarios al incorporar la tecnología.
Sigue la Ruta
- El Design Thinking se ejecuta cíclicamente hasta lograr la solución óptima para la experiencia del usuario.
- El proceso se divide en tres etapas:
- Comprender: Investigar y analizar el problema, comprender las necesidades del usuario.
- Explorar: Generar ideas creativas e innovadoras para resolver el problema.
- Crear: Diseñar prototipos de la solución e iterar para optimizar la experiencia.
Prototipos y Pruebas
- Un prototipo es una versión preliminar de una posible solución.
- Se recomienda realizar pruebas a escala del prototipo con diferentes personas, incluyendo el solver, el equipo y posibles clientes.
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Description
Explora cómo el Storytelling y el Transmedia Storytelling influyen en la narrativa contemporánea. Aprende sobre los modelos propuestos por Jonathan Gottschall y Henry Jenkins, y descubre la metodología de Chip y Dan Heath para crear ideas memorables a través de la narrativa. Este quiz desafiará tu comprensión de estos conceptos clave.