Narrativa y Transmedia Storytelling

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Questions and Answers

¿Cuál es uno de los principales elementos que debe incluir la historia sobre una problemática real?

  • Una conclusión filosófica
  • Causas y efectos de la problemática (correct)
  • Un final feliz
  • La opinión personal del narrador

¿Qué aspecto es crucial mencionar sobre la problemática en la historia?

  • Que no afecta a nadie
  • Que es completamente nueva e innovadora
  • Que es solo un rumor en la comunidad
  • A quienes afecta y quienes deben involucrarse (correct)

¿Qué tipo de información se recomienda investigar para darle credibilidad a la problemática?

  • Datos específicos y estadísticas históricas. (correct)
  • Opiniones de las redes sociales.
  • Datos ficticios que llamen la atención.
  • Testimonios de desconocidos.

¿Cuál es uno de los objetivos del modelo SUCCESS presentado en 'Made to Stick'?

<p>Modificar la línea de pensamiento de las personas (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué aspecto del Transmedia Storytelling permite que el espectador adquiera un papel más activo?

<p>La combinación de diferentes medios (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se considera esencial para que un storyteller produzca un impacto en su audiencia?

<p>Tener un propósito claro en su mensaje (D)</p> Signup and view all the answers

Según el contenido, ¿cuál de los siguientes no es un pilar del modelo SUCCESS?

<p>Complejidad (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es el primer paso que se sugiere para desarrollar nuevas ideas?

<p>Utiliza todos tus sentidos para percibir lo que sucede a tu alrededor. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Por qué es importante romper paradigmas en el proceso creativo?

<p>Libera la creatividad de creencias y patrones limitantes. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la relación entre conocimiento y creatividad según el contenido?

<p>Cuanto más conocimiento tengas, más información podrás usar para crear. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se sugiere hacer para visualizar mejor las ideas?

<p>Hacer un dibujo, collage o storyboard. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es una de las etapas del Design Thinking?

<p>Comprender. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué se espera lograr al crear una solución centrada en el usuario?

<p>Detonar emociones y estímulos positivos. (C)</p> Signup and view all the answers

¿Qué es un prototipo en el contexto del Design Thinking?

<p>Una representación inicial de una posible solución. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué riesgo puede incrementar la incorporación de tecnología en el diseño según el contenido?

<p>Pasar por alto las emociones generadas en los usuarios. (A)</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

Storytelling y Transmedia Storytelling

  • Jonathan Gottschall, autor de "The Storytelling Animal", propone que todos los humanos somos narradores naturales, lo que explica la eficacia de las tácticas comerciales basadas en historias.
  • Henry Jenkins, sociólogo del MIT, introduce el concepto de Transmedia Storytelling, donde se trasladan personajes de libros a películas y videojuegos para aumentar su credibilidad.
  • Jenkins considera que la combinación de medios permite una participación más activa del espectador.
  • El Storytelling y el Transmedia Storytelling se aplican en series, películas y marketing digital.

Modelo Success

  • Chip y Dan Heath, autores del bestseller "Made to Stick", presentan una metodología para crear ideas memorables que modifiquen el pensamiento y comportamiento de las personas.
  • Su modelo define 6 pilares esenciales del Storytelling: Simple, Unexpected, Concrete, Credible, Emotional y Stories.

Descubrimientos

  • En esta sección, se enfatiza la importancia del Storytelling para resolver problemas reales en la comunidad.
  • Se pide a los solvers que creen un video de 3 minutos que narre una problemática local, incluyendo todos los detalles relevantes, emociones y causas-efectos.
  • Se proporciona un enlace a un artículo de Visme para inspirar la creación de videos.
  • Se exige utilizar los pilares del modelo Success al crear la historia.
  • Finalmente, se pide simplificar el video inicial, enfocándose en la idea principal y usando frases simples pero profundas.

Actividades

  • Actividad S3: Simplificar el video inicial para generar una versión más corta pero memorable.
  • Actividad S4: Identificar un factor inesperado dentro de la historia que genere interés en el problema.
  • Actividad S5: Crear un video de 1 minuto que integre los elementos Simple, Unexpected y Concrete, y recopilar comentarios sobre el video.
  • Actividad S6: Investigar datos específicos y estadísticas históricas que refuercen la credibilidad del problema.

Punto de Llegada

  • Se presenta una serie de sugerencias para nutrir la creatividad en la creación de soluciones:
    • Siente: Observa, escucha y usa todos tus sentidos para generar ideas, incluyendo las coherentes e incoherentes, reales y fantasiosas.
    • Convierte: Transforma las ideas en imágenes, dibujos, collages o storyboards para darles vida visual.
    • Aprende: La base de la creatividad es el conocimiento, por lo que es esencial seguir aprendiendo e incorporando nueva información.
    • Rompe Paradigmas: Reconocer los patrones mentales propios puede limitarnos, por lo que es vital desafiar el pensamiento convencional.
    • Incuba y Experimenta: Dar tiempo a las ideas es crucial, pero no dejar de aprender en el proceso. Por ejemplo: Si la idea es sobre un nuevo servicio alimenticio, enfocarse en algo distinto como robots o inteligencia artificial, y luego volver a la idea original para recrearla con nuevas perspectivas
    • Reformula: Reescribir la historia varias veces, incorporando nueva información e incluyendo diferentes perspectivas.
    • Revisa y Analiza: Ten cuidado con la percepción e interpretación, considera todas las posibilidades incluyendo las que no se comparten o pueden generar incomodidad.

Design Thinking

  • Se define Design Thinking como un proceso cíclico que busca diseñar soluciones centradas en el usuario y generar experiencias positivas.
  • Se enfatiza la importancia del Design Thinking en el contexto digitalizado, donde las expectativas de los usuarios son altas y la experiencia digital es crucial.
  • Se mencionan los riesgos de pasar por alto las emociones de los usuarios al incorporar la tecnología.

Sigue la Ruta

  • El Design Thinking se ejecuta cíclicamente hasta lograr la solución óptima para la experiencia del usuario.
  • El proceso se divide en tres etapas:
    • Comprender: Investigar y analizar el problema, comprender las necesidades del usuario.
    • Explorar: Generar ideas creativas e innovadoras para resolver el problema.
    • Crear: Diseñar prototipos de la solución e iterar para optimizar la experiencia.

Prototipos y Pruebas

  • Un prototipo es una versión preliminar de una posible solución.
  • Se recomienda realizar pruebas a escala del prototipo con diferentes personas, incluyendo el solver, el equipo y posibles clientes.

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