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Questions and Answers
¿Qué es programar en términos generales?
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¿Cuál es el lenguaje que entienden las máquinas?
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¿Por qué se utilizan lenguajes de programación en lugar de código máquina directamente?
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¿Qué proceso transforma los lenguajes de programación al código que entienden las máquinas?
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¿Qué tipo de programas se mencionan como ejemplos de aplicaciones construidas mediante programación?
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¿Qué representa un algoritmo en programación?
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¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el código y el código máquina es correcta?
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¿Qué se necesita hacer antes de programar cualquier tarea?
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En el ejemplo de receta de cocina, ¿qué papel juega el algoritmo?
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¿Qué se utiliza para representar gráficamente un algoritmo?
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Study Notes
Módulo 3A: Videotutorial 2 - Conceptos de Programación
- Este módulo cubre conceptos básicos de programación.
- Se enfoca en Ciclos Formativos de Grado Superior en:
- Aplicaciones Multiplataforma (DAM)
- Aplicaciones Web (DAW)
- Administración de Sistemas y Redes (ASIR)
- La programación crea software, como juegos, aplicaciones ofimáticas y apps.
- Una máquina se le ordena a través de una serie de instrucciones bien definidas, llamadas programa.
- La programación es la parte de la informática que estudia cómo crear programas.
- Los programadores crean estos programas.
Programación A: ¿Qué vamos a ver hoy?
- El primer tema trata sobre conceptos iniciales.
UF 01: Programación Estructurada
- Este tema destaca a un "mejor profesor de informática de la historia".
Conceptos Iniciales: Programa
- Los programas ordenan máquinas con instrucciones secuenciales y definidas.
- El proceso de creación se llama programación.
- Las personas que crean programas son programadores.
Tipos de Lenguaje de Programación
- Existen lenguajes compilados (C, C++) que convierten el código en binarios que el sistema operativo entiende.
- Lenguajes interpretados como Javascript (JS), que requieren un programa que lea la instrucción en tiempo real y lo ejecute.
- Lenguaje intermedio (como Scala). Estos se compilan a un lenguaje intermedio para luego ser ejecutados en una máquina virtual.
Lenguaje de Programación
- El lenguaje de máquina está formado por ceros y unos (lenguaje binario/código máquina).
- Utilizar éste directamente para programar es complejo.
- Los lenguajes de programación, como el inglés, facilitan la escritura, pero requieren reglas específicas.
- La compilación traduce el lenguaje de programación a código máquina.
Algoritmo
- Un algoritmo es una secuencia de pasos que logran un resultado claro y sencillo.
- Es fundamental para programar cualquier tarea, proporcionando un plan de trabajo detallado.
- Se representa mediante diagramas de flujo, que se estudiarán más adelante.
- Un ejemplo de algoritmo son recetas de cocina que guían paso a paso para una preparación específica.
Elementos Básicos de un Programa
- Datos: información utilizada por el ordenador, representadas por variables (que cambian de valor) y constantes (que no cambian).
- Instrucciones: indican al ordenador cómo procesar los datos y utilizar el resultado.
- Hay elementos adicionales a estos necesarios para la escritura de un programa; para un ejemplo, la fórmula de cálculo de peso: peso = masa * gravedad.
Otros Elementos de un Programa
- Comentarios: notas que no ejecutan la máquina pero que ayudan a comentar o aclarar el código, o a leerlo en el futuro.
- Expresiones: combinación de operadores aritméticos y lógicos a procesar datos.
- Funciones: bloques de instrucciones reutilizables que simplifican la programación.
Diagramas de Flujo
- Representaciones gráficas de algoritmos.
- Diferentes figuras (rectángulos, óvalos, rombos) indican diferentes funciones dentro de un proceso general.
- Permiten visualizar secuencias lógicas y decisiones en el programa.
- Diagramas de flujo se usan para la secuencialidad de un programa.
- Hay diferentes ejemplos para clarificar procesos.
Ejercicios Opcionales
- Se piden ejemplos de diagramas de flujo y programa que muestren números impares entre 1 y 10, como ejercicios.
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Description
Este módulo explora los conceptos básicos de programación, centrándose en los Ciclos Formativos de Grado Superior como DAM, DAW y ASIR. Aprenderás sobre la creación de programas y la importancia de las instrucciones en la programación. Ideal para quienes inician su viaje en el mundo de la programación.