Min-max algorithm and game theory

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Questions and Answers

Quel est le terme utilisé pour décrire une structure de données où chaque nœud peut avoir plusieurs liens vers d'autres nœuds?

  • Arbre (correct)
  • Répertoire
  • Liste
  • Racine

Quel élément d'une arborescence Unix est indiqué par la commande 'pwd'?

  • Le répertoire parent
  • Le chemin de la racine au répertoire courant (correct)
  • La liste des sous-répertoires
  • Les fichiers contenus dans le répertoire

Comment appelle-t-on les nœuds qui sont les fins de mots dans un arbre lexical?

  • Feuilles
  • Nœuds internes
  • Mots-clés
  • Nœuds en gras (correct)

Quelle opération décrit l'arbre lexical représentant l'ensemble de mots {dans, de, des, la, le, les, lui, un, une}?

<p>Concaténation (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle expression mathématique décrit l'arbre quartique d'une image carrée en noir et blanc?

<p>$4 * 8$ (D)</p> Signup and view all the answers

Combien d'enfants ont les nœuds internes dans un quadtree?

<p>4 (A)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qu'un jeu à somme nulle ?

<p>Un jeu où les gains d'un joueur sont les pertes de son adversaire. (D)</p> Signup and view all the answers

Sur quoi repose l'algorithme du min-max dans les jeux à information complète ?

<p>Sur des arbres. (A)</p> Signup and view all the answers

Quel rôle joue l'évaluation de la valeur d'une situation dans l'algorithme du minimax ?

<p>Déterminer la qualité de la situation pour décider de la prochaine action. (B)</p> Signup and view all the answers

Qu'est-ce qui caractérise un jeu à information complète selon le texte ?

<p>Les joueurs ont toute l'information sur l'état du jeu en tout temps. (D)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la fonction principale des arbres dans l'algorithme du min-max ?

<p>Représenter visuellement les différentes situations possibles dans un jeu. (D)</p> Signup and view all the answers

Pourquoi l'évaluation de la valeur d'une situation est-elle importante dans la création d'une IA pour jouer aux jeux à information complète ?

<p>Elle permet de déterminer la meilleure prochaine décision à prendre par l'IA. (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la complexité temporelle de l'algorithme de parcours en largeur si la file d'attente est correctement implémentée?

<p>O(n) (B)</p> Signup and view all the answers

Que représente la liste 'Liste niveau' dans l'algorithme de parcours en largeur?

<p>La liste des nœuds visités à chaque niveau de l'arbre (C)</p> Signup and view all the answers

Que se passe-t-il si la file d'attente dans l'algorithme de parcours en largeur est mal implémentée?

<p>Le parcours en largeur ne pourra pas être effectué (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle structure de données est utilisée pour implémenter le parcours en profondeur dans l'algorithme présenté?

<p>Pile (C)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la différence principale entre le parcours en profondeur et le parcours en largeur d'un arbre?

<p>Le parcours en profondeur explore les nœuds de manière récursive, tandis que le parcours en largeur explore les nœuds par niveaux (D)</p> Signup and view all the answers

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Study Notes

Jeux à information complète et à somme nulle

  • Les deux joueurs ont à tout moment toute l'information sur l'état du jeu.
  • Les gains réalisés par un joueur sont des pertes pour son adversaire, ce qui implique qu'il y a forcément un gagnant et un perdant (ou un match nul).
  • Les meilleurs coups de jeu pour l'un sont les pires pour l'autre.

Algorithme du min-max

  • Il permet de faire jouer "intelligemment" un programme à de tels jeux.
  • Il est basé sur des arbres.
  • Il permet de déterminer la meilleure prochaine situation à jouer.

Fonctions pour créer une IA avec l'algorithme du min-max

  • Détermine si une situation est finale ou non.
  • Calcule les situations suivantes d'une situation donnée.
  • Évalue la valeur d'une situation (la fonction eval).

Les arbres

  • Une liste est une séquence de boites où chaque boite donne accès à au plus une boite suivante.
  • Un arbre est une structure où chaque boite contient des liens vers plusieurs boites.
  • Les boites sont les nœuds de l'arbre.
  • Le premier nœud auquel on a accès est la racine de l'arbre.

Exemples d'arbres

  • L'arborescence Unix : la racine est /, un répertoire peut contenir des répertoires et des fichiers normaux.
  • Les expressions arithmétiques : l'arbre représente les opérations et les valeurs.
  • Les arbres lexicaux : les mots sont représentés par des arbres où les nœuds en gras désignent les fins de mots.
  • Les arbres quartiques : les nœuds internes ont 4 enfants, les feuilles sont colorées.

Algorithmes de parcours d'arbre

  • Algorithme de parcours en profondeur : utilise une pile pour stocker les nœuds à visiter.
  • Algorithme de parcours en largeur : utilise une file d'attente pour stocker les nœuds à visiter.
  • Temps d'exécution : O(n) si la file d'attente est correctement implantée.

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