مبادئ تصميم واجهات المستخدم الرسومية
5 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

توفير التباين بين عناصر الشاشة يعد من المبادئ العامة لتصميم واجهات المستخدم.

True

استخدام الألوان بشكل معقد هو من العناصر الأساسية لتصميم واجهات المستخدم.

False

تنظيم عناصر الشاشة يعتبر من المبادئ الهامة في تصميم واجهات المستخدم.

True

توفير تمثيل ثلاثي الأبعاد ليس له تأثير على جاذبية واجهات المستخدم.

<p>False</p> Signup and view all the answers

خلق تجمعات بين العناصر المتشابهة ليس له تأثير على تصميم واجهات المستخدم.

<p>False</p> Signup and view all the answers

Study Notes

مبادئ تصميم واجهات المستخدم الرسومية

  • توفير جاذبية بصرية عن طريق:
    • تباين (Contrast) واضح بين عناصر الواجهة.
    • تجميع (Groupings) العناصر المتشابهة في الشكل أو المعنى.
    • تنظيم العناصر بشكل واضح.
    • استخدام التمثيل ثلاثي الأبعاد.
    • استخدام الألوان بشكل فعال.
    • وضوح العناصر البصرية (Visual elements)، والوظائف (Functions)، والرموز (Metaphors)، والكلمات والنصوص (Words and text).

التوافق مع المستخدم

  • توفير التوافق في المهام والوظائف.
  • مراعاة وجهة نظر المستخدم مع المصمم.
  • وضوح الواجهة للسماح للمستخدم ب:
    • معرفة ما ينظر إليه في الشاشة.
    • معرفة ما يجب فعله لإنجاز المهمة.
    • معرفة متى يفعل ذلك.
    • معرفة لماذا يفعل ذلك.
    • معرفة كيفية تنفيذ ذلك.

التناغم في الواجهة

  • يجب أن تتشابه المكونات المتماثلة في الشكل والاستخدام والطريقة.
  • إجراءات متطابقة يجب أن تؤدي إلى نتائج متطابقة.
  • عدم تغيير العناصر المهمة أو أماكن العناصر القياسية.
  • اتباع المعايير والمبادئ التوجيهية (مثل واجهة مايكروسوفت ويندوز وغيرها).

إعطاء المستخدم التحكم

  • يجب أن تكون الإجراءات نتيجة مباشرة لطلبات المستخدم.
  • يجب تنفيذ الإجراءات بسرعة.
  • يجب أن يمكن المستخدم من إيقاف أو إنهاء الإجراءات.
  • الشعور بالتحكم.
  • تسلسل منطقي للأفكار والعمليات.
  • الكفاءة.
  • استخدام الألفة والاستعارات الواقعية.

المرونة في الواجهة

  • دعم المستخدم في الاستفادة من معارفه ومهاراته.
  • مراعاة تفضيلات المستخدم الشخصية.
  • مراعاة عادات المستخدم.
  • رسائل أخطاء بناءة عند وقوع خطأ.
  • طريقة للتخلص من الأخطاء والعودة إلى نقطة معينة.
  • البساطة في الإجراءات.
  • التوحيد.
  • الشفافية.
  • الشعور بالراحة في المشاركة.

الواجهات الرسومية المتطورة

  • الصور المتحركة التفاعلية (interactive animations)
  • البيئات الافتراضية (virtual environments)
  • الوسائط المتعددة (multimedia) مثل الجمع بين الصور والنصوص والفيديو والرسومات المتحركة.
  • الروابط (links) التي تُنشِّط جوانب أخرى من البرنامج أو حتى برامج أخرى.

الواقع الافتراضي والبيئات الافتراضية

  • محاكاة واقعية لبيئات افتراضية.
  • تفاعل مع الأجسام والتنقل في فضاء ثلاثي الأبعاد.
  • تُنشئ تجارب تفاعلية جذابة.
  • عيوب: شاشات العرض المحمولة على الرأس قد تكون غير مريحة أو تُسبّب الغثيان الناتج من تضليل الحركة.

اللغة الطبيعية

  • نوع من التفاعل لم يحقِّق حلولاً عملية في واجهات المستخدم.
  • تطبيق أنظمة عالية الكفاءة تعتمد على اللغة الطبيعية صعب التنفيذ.
  • عادةً ما تعتمد هذه التطبيقات على الذكاء الاصطناعي مثل شبكات الانتقال.

الاستفسار (Query)

  • يوجّه المستخدم عبر سلسلة أسئلة.
  • غالباً ما يستخدم في أنظمة المعلومات.
  • مثال: لغة SQL (Structured Query Language) للبحث والاسترجاع من قواعد البيانات.
  • فهم تركيب قواعد البيانات وقواعد اللغة ضروري للاستخدام الفعال للغة SQL.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Description

يتناول هذا الاختبار مبادئ تصميم واجهات المستخدم الرسومية، بما في ذلك الجاذبية البصرية والتوافق مع المستخدم والتناغم. سيتعرف المشاركون على كيفية تنظيم العناصر واستخدام الألوان بفعالية لضمان تجربة مستخدم جيدة. بالإضافة إلى ذلك، سيتم استعراض كيفية إعطاء المستخدم التحكم في الواجهة.

More Like This

Use Quizgecko on...
Browser
Browser