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Questions and Answers
Qu'implique une absence justifiée à un CC?
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Quelle est la taille en octets d'un type 'float'?
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Quelle est la structure de données utilisée pour représenter une grille de jeu?
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Quelle est une caractéristique d'une variable en programmation?
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Que se passe-t-il lors d'une affectation à une variable?
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Quel est le type de données pour représenter un entier?
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Quelle est la taille en octets pour un type 'double'?
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Quel est le rôle d'une classe ou structure dans un programme?
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Quelles structures de données sont considérées comme des types primitifs en informatique?
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Quel est un des objectifs d’apprentissage de l'UE LIFAPSD?
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Quel type de structures ne fait pas partie des structures dynamiques mentionnées?
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Quel algorithme est inclus dans le contenu de LIFAPSD?
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Quelle évaluation représente le pourcentage le plus élevé dans l’UE?
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Quelle façon de passer des paramètres n'est pas mentionnée comme une connaissance requise?
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Dans LIFAPSD, quel type de programme ne fait pas l'objet d'un apprentissage?
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Quel prérequis est essentiel pour le parcours LIFAP?
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Quel terme ne fait pas partie des classes et objets enseignés dans LIFAPSD?
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Quel élément n'est pas directement relatif à l’organisation de la mémoire?
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Study Notes
Présentation de l'UE LIFAPSD
- L’algorithmique et la programmation sont essentiels dans toutes les applications logicielles.
- Liens entre différentes disciplines : génie logiciel, analyse numérique, bio-informatique, systèmes et réseaux, sécurité informatique, et intelligence artificielle.
Place de l'UE dans le parcours LIFAP
- LIFAPSD se situe entre LIFAPI et d'autres modules tels que LIFAPCD ou LIFAPOO, centrée sur l’algorithmique, la programmation et les structures de données.
Prérequis
- Capacité à écrire des algorithmes simples en langage algorithmique.
- Compétences à manipuler des variables de types booléens, entiers, réels, caractères.
- Connaissance des structures de contrôle et de la mémoire.
- Familiarité avec le langage C/C++.
Contenu de l'UE LIFAPSD
- Exploration des structures de données :
- Types primitifs : entier, réel, caractère, booléen, pointeur.
- Types agrégés : tableau et structure.
- Structures dynamiques : liste, arbre, pile et file.
- Programmation orientée objet : membres, spécificateur d’accès, surcharge d’opérateur.
- Introduction à l’algorithmique : algorithmes de tri (sélection, insertion, fusion) et complexité algorithmique.
Objectifs d’apprentissage
- Évaluer les structures de données classiques.
- Concevoir des structures de données complexes à partir de structures de base.
- Mesurer l’efficacité d’algorithmes simples et prévoir leur évolution.
- Développer des algorithmes en C++ adaptés aux structures de données choisies.
Modalités d’évaluation
- Contrôle continu (CC) de TD : 20% (2 évaluations)
- Contrôle continu de TP : 40% (2 évaluations)
- Évaluation finale anonyme (ECA) : 40% pour la session de janvier, possibilité de rattrapage en juin.
Informations pratiques
- Accès aux ressources et supports via le site de l’UE.
- Disponibilité de notes de cours, corrigés, et annales d’examen.
- Équipements recommandés : ordinateurs portables pour les travaux pratiques.
Introduction et rappels
- Définition d'un programme : déclaration de données structurées et instructions algorithmiques.
- Exemple de déclarations de données : tableau (réel), entier, réel.
Notion de variable
- Chaque variable a un nom, un type (taille en octets), une adresse en mémoire, et une valeur modifiable durant l'exécution.
- L'affectation remplace la valeur précédente d'une variable.
Taille des types primitifs
- Taille théorique des types de données :
- char, bool : 1 octet
- int, float : 4 octets
- double : 8 octets
- Taille réelle peut être consultée via des outils en C++.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Description
Ce quiz aborde les bases de l'algorithmique et de la programmation dans le cadre de l'UE LIFAPSD. Il se concentre sur les structures de données, les types primitifs et agrégés ainsi que sur le langage C/C++. Testez vos connaissances et préparez-vous à approfondir vos compétences en programmation.