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Questions and Answers
Que se passe-t-il en cas d'absence justifiée à un CC ?
Que se passe-t-il en cas d'absence justifiée à un CC ?
Quel type de tableau est utilisé pour les éléments à afficher à l'écran ?
Quel type de tableau est utilisé pour les éléments à afficher à l'écran ?
Quelle est la taille en octets pour le type 'int' ?
Quelle est la taille en octets pour le type 'int' ?
Quel est le type de la variable 'moy' dans l'exemple donné ?
Quel est le type de la variable 'moy' dans l'exemple donné ?
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Que représente l'instruction 'moy ← 0.0' dans un programme ?
Que représente l'instruction 'moy ← 0.0' dans un programme ?
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Quel énoncé décrit le mieux une variable ?
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Quel est le comportement d'une variable lorsqu'une nouvelle valeur y est affectée ?
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Quelle est la taille supposée du type 'double' en octets dans le modèle théorique utilisé ?
Quelle est la taille supposée du type 'double' en octets dans le modèle théorique utilisé ?
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Quel type de structure de données est considéré comme dynamique?
Quel type de structure de données est considéré comme dynamique?
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Quelle est l'une des compétences nécessaires avant de suivre l'UE LIFAPSD?
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Parmi les algorithmes suivants, lequel est un algorithme de tri?
Parmi les algorithmes suivants, lequel est un algorithme de tri?
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Quel est l'objectif principal de l'UE LIFAPSD?
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Quelle notion est introduite dans le contenu de l'UE concernant les algorithmes?
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Quel type de données est considéré comme un type agrégé?
Quel type de données est considéré comme un type agrégé?
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Quel pourcentage de l'évaluation totale est attribué aux CC de TP?
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Quelle méthode est utilisée pour passer des paramètres dans les programmes?
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Quel élément n'est pas considéré comme une structure de contrôle?
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Quelles sont les principales structures de données manipulées dans l'UE?
Quelles sont les principales structures de données manipulées dans l'UE?
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Study Notes
Présentation de l'UE
- L'algorithmique et la programmation sont centrales pour toutes les applications logicielles.
- L'UE couvre divers domaines d'application, y compris l'intelligence artificielle, la bio-informatique et l'informatique graphique.
Place de l'UE dans le parcours
- LIFAPSD : Algorithmique, Programmation et Structures de Données dans le cadre de parcours variés tels que LIFAPI et LIFAPR.
- L'UE se concentre sur la manipulation des structures de données et les algorithmes fondamentaux.
Prérequis
- Compétences en algorithmique basique requises en C/C++.
- Compréhension des types de données de base (booléen, entier, réel, caractère).
- Connaissances sur les structures de contrôle et la gestion de la mémoire.
Contenu de l'UE LIFAPSD
- Manipulation des principales structures de données : types primitifs, agrégés et dynamiques.
- Concepts de classes et d'objets : accès, surcharge d'opérateurs, types de données abstraits.
- Algorithmes de tri (sélection, insertion, fusion) et introduction à la complexité algorithmique.
Objectifs d'apprentissage
- Expliquer les forces et faiblesses des structures de données.
- Construire des structures de données complexes à partir de structures de base.
- Évaluer l'efficacité des algorithmes et concevoir des algorithmes adaptés.
Modalités d’évaluation
- Contrôle continu (CC) en TD (20%) : deux évaluations individuelles.
- Contrôle continu (CC) en TP (40%) : deux évaluations pratiques.
- Examen de contrôle final (ECA) : 40% en janvier, possibilité de rattrapage en juin.
Informations pratiques
- Ressources disponibles sur le site de l’UE avec diapositives de cours, corrigés d'exercices.
- Les étudiants peuvent utiliser leurs ordinateurs portables lors des travaux pratiques.
- Notes de cours fournies dès le début du semestre, sans nécessité d'impression préalable.
Notion de programme
- Définition d'une structure de données : décrit les données manipulées et leurs relations.
- Exemple d'instructions qui structurent les algorithmes : définissent les actions à réaliser sur les données.
Notion de variable
- Les variables possèdent un nom, un type, une taille en mémoire, et une adresse fixe.
- La valeur d'une variable peut changer au cours de l'exécution, remplaçant la valeur précédente.
Taille des types primitifs
- Taille des types en mémoire :
- char, bool : 1 octet
- int, float : 4 octets
- double : 8 octets
- Taille théorique utilisée pour la programmation au sein de l’UE.
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Description
Cette évaluation couvre les concepts fondamentaux de l'algorithmique et de la programmation dans le cadre du cours LIFAPSD. Les étudiants exploreront des structures de données et leurs applications dans divers domaines du génie logiciel. Préparez-vous à comprendre comment ces principes s'appliquent à l'interaction homme-machine et à l'analyse numérique.