Kūrybiškumo ugdymas
48 Questions
0 Views

Choose a study mode

Play Quiz
Study Flashcards
Spaced Repetition
Chat to Lesson

Podcast

Play an AI-generated podcast conversation about this lesson

Questions and Answers

Koks yra kūrybinio sprendimo bruožas?

  • Taisyklių laikymasis
  • Struktūrizuotas požiūris
  • Orientacija į naujas idėjas (correct)
  • Aiški sprendimo eiga

Kuris problemų sprendimo metodas reikalauja greito sprendimo?

  • Loginis sprendimas
  • Kūrybinis sprendimas
  • Heuristika (correct)
  • Metodas „kiek įmanoma mažiau“

Kas yra svarbiausia prieš pasirinkimą tinkamos sprendimo strategijos?

  • Pasiruošimas komandoje
  • Problemos sudėtingumas
  • Išlaidų analizė
  • Aiškiai suformuluota problema (correct)

Kuri iš šių strategijų yra loginių sprendimų pavyzdys?

<p>Išskyrimo metodas (A)</p> Signup and view all the answers

Koks yra pirmasis etapas Creative Problem Solving (CPS) procese?

<p>Problemos apibrėžimas (B)</p> Signup and view all the answers

Kuris metodas yra tinkamas, kai turimi riboti ištekliai?

<p>Taisyklė „kiek įmanoma mažiau“ (D)</p> Signup and view all the answers

Kokia yra atvirų problemų savybė?

<p>Nėra aiškios sprendimo struktūros (C)</p> Signup and view all the answers

Kokiu principu remiasi loginis sprendimas?

<p>Faktų ir taisyklių pagrindu (A)</p> Signup and view all the answers

Kokia technika naudojama idėjų generavimui, kai grupės nariai rašo savo idėjas raštu?

<p>Brainwriting (C)</p> Signup and view all the answers

Kokia yra vienas iš kūrybinio bloko tipų, kai trūksta idėjų dėl išsekimo?

<p>Teminis kūrybinis blokas (D)</p> Signup and view all the answers

Kokia yra grupės narių elgesio problema, kuomet jie vengia išreikšti kitokias nuomones?

<p>Groupthink (C)</p> Signup and view all the answers

Kokia kūrybiškumo slopinimo priežastis gali būti siejama su vidiniu kritiku?

<p>Nesėkmės baimė (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra reverse brainstorming technikos tikslas?

<p>Pabloginti situaciją (B)</p> Signup and view all the answers

Kuri iš šių technikų padeda vizualiai struktūruoti ir plėtoti idėjas?

<p>Mindmapping (D)</p> Signup and view all the answers

Kas gali būti teigiamas vidinio kritiko poveikis kūrybiškumui?

<p>Konstruktyvi savikritika (D)</p> Signup and view all the answers

Kokia technika naudojama, kai problema sprendžiama iš neigiamo kampo?

<p>Reverse brainstorming (C)</p> Signup and view all the answers

Koks yra SCAMPER akronimo pirmasis žingsnis?

<p>Pakeisti (A)</p> Signup and view all the answers

Kuri iš šių idėjų geriausiai atspindi TRIZ metodologijos pagrindą?

<p>Prieštaravimų sprendimas (D)</p> Signup and view all the answers

Koks buvo pagrindinis Genricho Altšulerio indėlis į kūrybinių problemų sprendimą?

<p>TRIZ teorijos sukūrimas (B)</p> Signup and view all the answers

Kuri metodika remiasi empatija ir analitiniu mąstymu?

<p>Design Thinking (A)</p> Signup and view all the answers

Kas pirmiausia išpopuliarino brainstormingo metodą?

<p>Alex Osborn (C)</p> Signup and view all the answers

Koks yra funkcinių prieštaravimų pavyzdys?

<p>Užtikrinti aukštą kokybę ir greitą gamybą (B)</p> Signup and view all the answers

Kuris iš šių veiksmų nepriklauso SCAMPER metodui?

<p>Išspręsti dilemą (C)</p> Signup and view all the answers

Kas apibrėžia techninį prieštaravimą?

<p>Mažinti degalų sąnaudas, tačiau prarandant galią (A)</p> Signup and view all the answers

Ką simbolizuoja struktūrinė analogija?

<p>Giluminius, konceptualius panašumus tarp skirtingų sričių. (C)</p> Signup and view all the answers

Kas yra biomimetika?

<p>Gamtoje rastų sprendimų imituojantis procesas technologijose. (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra sinektikos metodo tikslas?

<p>Sujungti nesusijusias idėjas ir sukurti analogijas naujų idėjų generavimui. (C)</p> Signup and view all the answers

Kuri iš šių analogijų rūšių atitinka, kai dalyvis stengiasi suprasti problemą „iš vidaus“?

<p>Asmeninė analogija. (B)</p> Signup and view all the answers

Kas pirmasis pristatė sinektikos metodą?

<p>Williamas J.J.Gordonas. (C)</p> Signup and view all the answers

Kuri analogijos rūšis naudoja simbolius arba metaforas, kad apibrėžtų problemas abstrakčiau?

<p>Simbolinė analogija. (D)</p> Signup and view all the answers

Koks yra tiesioginės analogijos bruožas?

<p>Remiasi tiesioginiu panašių sprendimų perkėlimu. (B)</p> Signup and view all the answers

Kokią psichologinę būseną siejo Williamas Gordonas su kūrybiniu procesu?

<p>Pasąmoninę kūrybą. (B)</p> Signup and view all the answers

Kokia yra emotioninio nuovargio priežastis kūryboje?

<p>Nuolatinė savikritika (D)</p> Signup and view all the answers

Kiekvienas kūrinys reikalauja idealaus sprendimo?

<p>Retai, dažniausiai pakanka 'satisficing' strategijos (A)</p> Signup and view all the answers

Kas būdinga serendipity procesui?

<p>Atsitiktinumas ir pasirengimas (B)</p> Signup and view all the answers

Kas nėra vienas iš serendipity proceso elementų?

<p>Rigidiškumas (C)</p> Signup and view all the answers

Ką Pasteuras teigė apie atsitiktinumą?

<p>Atsitiktinumas palankus tik pasirengusiems (B)</p> Signup and view all the answers

Koks yra pagrindinis divergencinio mąstymo (DM) bruožas?

<p>Generuoti daugybę idėjų per trumpą laiką (B)</p> Signup and view all the answers

Kuris iš šių komponentų NĖRA divergencinio mąstymo dalis?

<p>Detali analizė (C)</p> Signup and view all the answers

Koks yra kūrybinės permutacijos tikslas?

<p>Derinti skirtingas idėjas įvairiais būdais (B)</p> Signup and view all the answers

Koks yra atsitiktinumo vaidmuo kūrybos procese, tyrinėjamo Seiferio ir jo kolegų?

<p>Atsitiktiniai objektai gali tarnauti kaip įkvėpimo šaltinis (B)</p> Signup and view all the answers

Koks procesas apibūdinamas kaip struktūruotas idėjų generavimo metodas?

<p>Brainstorm (C)</p> Signup and view all the answers

Kokia teigiama strategija padeda mažinti baimę suklysti?

<p>Teigiamas grįžtamasis ryšys (D)</p> Signup and view all the answers

Kuris teiginys geriausiai apibūdina konvergencinį mąstymą (KM)?

<p>Remiasi logika ir analize (C)</p> Signup and view all the answers

Kuris iš šių teiginių apie kūrybiškumo ugdymą yra teisingas?

<p>Kūrybiškumo ugdymas siejamas su saviugda. (A)</p> Signup and view all the answers

Koks nėra divergencinio mąstymo rezultatas?

<p>Idėjų detali analizė (A)</p> Signup and view all the answers

Kurios iš šių sritys yra glaudžiai susijusi su konvergencinio mąstymo (KM) naudojimu?

<p>Visos jau minėtos (A)</p> Signup and view all the answers

Kokia kūrybiškumo dimensija, pasak Guilfordo, yra svarbi intelekto sudedamoji dalis?

<p>Kūrybiškumas (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Uždaros problemos

Aiški problema su aiškia sprendimo eiga.

Atviros problemos

Problema, kur nėra aiškios sprendimo struktūros ar kelio.

Loginis sprendimas

Sprendimo procesas, besiremiantis taisyklėmis, struktūra ir faktais.

Kūrybinis sprendimas

Sprendimo procesas, orientuotas į naujas idėjas, originalumą ir netradicinius požiūrius.

Signup and view all the flashcards

Heuristika

Metodas, naudojantis paprastais, greitais sprendimais, siekiant greitai rasti tinkamą atsakymą.

Signup and view all the flashcards

Analogiškas mąstymas

Metodas, kuriame ieškoma sprendimų analogiškomis sąvokomis ir idėjomis.

Signup and view all the flashcards

Išskyrimo metodas

Metodas, išskiriantis netinkamus sprendimus, siekiant susiaurinti tinkamų variantų sąrašą.

Signup and view all the flashcards

Taisyklė „kiek įmanoma mažiau

Metodas, siekiantis rasti optimalų sprendimą su ribotais ištekliais, kartais priimant kompromisus.

Signup and view all the flashcards

Kūrybiškumas

Gebėjimas sukurti kažką naujo, originalaus ir vertingo - tai gebėjimas sugalvoti naujas idėjas, sprendimus, produktus ar procesus.

Signup and view all the flashcards

Kūryba

Procesas, kurio metu sukuriamas kažkas naujo, originalaus ir vertingo. Tai apima idėjų gimimą, jų vystymą, eksperimentavimą ir realizavimą.

Signup and view all the flashcards

Divergencinis mąstymas (DM)

Mąstymo procesas, kuris orientuojasi į daugybės idėjų generavimą, net jei jos iš pirmo žvilgsnio atrodo beprotiškos ir nerealios. Šis procesas yra būtinas ieškant ir kuriant nestandartinius sprendimus.

Signup and view all the flashcards

Konvergencinis mąstymas (KM)

Mąstymo procesas, kuris remiasi logika ir struktūra. Jis orientuojasi į vieno teisingo atsakymo paiešką ir apima analitinį mąstymą ir problemų sprendimą logiškai.

Signup and view all the flashcards

Brainstorm (smegenų šturmas)

Struktūruotas procesas, kurio metu per trumpą laiką generuojama daug idėjų, nesvarbu, ar jos iš pradžių atrodo realios, ar kvailos. Šio proceso tikslas - nekritikuoti idėjų, o skatinti laisvą mąstymą ir kūrybiškumą.

Signup and view all the flashcards

Lankstumas (DM)

Gebėjimas greitai pereiti nuo vienos idėjos prie kitos, neapsiribojant vienu požiūriu ir ieškant skirtingų galimybių.

Signup and view all the flashcards

Originalumas (DM)

Gebėjimas generuoti naujas ir unikalias idėjas, kurios skiriasi nuo įprastų ir nuspėjamų.

Signup and view all the flashcards

Idėjų gausumas (DM)

Gebėjimas sugeneruoti kuo daugiau idėjų per trumpą laiką, neapsiribojant vienu variantu ir ieškant skirtingų sprendimų.

Signup and view all the flashcards

Brainstormingas

Struktūrizuotas procesas, kurio metu per ribotą laiką generuojama daug idėjų, nesvarbu, ar jos iš pradžių atrodo realios, praktiškos ar net kvailos. Šios technikos tikslas - atsijungti nuo vertinimo proceso, savęs nekritikuoti.

Signup and view all the flashcards

Reverse brainstormingas

Idėjų generavimo technika, kai problema sprendžiama iš kito kampo. Vietoje ieškoti sprendimų, komanda ieško būdų, kaip pabloginti situaciją, ir tada randa būdus, kaip išvengti šių problemų

Signup and view all the flashcards

Brainwritingas

Idėjų generavimo technika, kurioje dalyviai rašo savo idėjas raštu, o ne žodžiu, kad būtų sumažintas viešas spaudimas ir skatinamas gilesnis apmąstymas.

Signup and view all the flashcards

Mindmapping

DM technika, kuri padeda vizualiai struktūruoti ir išplėtoti idėjas, vizualiai pavaizduoti ryšius tarp skirtingų idėjų ir kurti naujus asociatyvius ryšius.

Signup and view all the flashcards

Groupthink

Reiškinys, kai grupės nariai vengia išreikšti kitokią nuomonę ar siūlyti alternatyvius sprendimus, siekdami išvengti konflikto ar užtikrinti grupės vienybę. Tai gali lemti prastai apgalvotus sprendimus ir ribotą idėjų įvairovę.

Signup and view all the flashcards

Kūrybinis blokas

Būklė, kai individui tampa sunku arba neįmanoma generuoti naujas idėjas ar tęsti kūrybinį darbą. Pasireiškia idėjų stoka arba nesugebėjimu sugeneruoti naujų, inovatyvių sprendimų, sumažėja arba išnyksta motyvacija, sukelia stresą, nusivylimą ar net nerimą, praranda pasitikėjimą savo gebėjimais.

Signup and view all the flashcards

Situacinis kūrybinis blokas

„Neišėina iš dėžutės“

Signup and view all the flashcards

Teminis kūrybinis blokas

„Idėjų išsekimas“

Signup and view all the flashcards

Pakankamai geras (Satisficing)

Strategija, kai siekiama rasti sprendimą, kuris yra pakankamai geras, o ne tobulas. Šis metodas ypač naudingas, kai ištekliai ar laikas riboti, o idealus sprendimas reikalauja per daug pastangų.

Signup and view all the flashcards

Laimingas atsitiktinumas (Serendipity)

Netikėtumo, pastebėjimo ir išradingumo sąveika, kai atrandamos reikšmingos idėjos ar sprendimai, net kai jų tiesiogiai neieškoma.

Signup and view all the flashcards

Kūrybinė permutacija

Procesas, kai skirtingos idėjos, elementai ar konceptai derinami įvairiais būdais, siekiant atrasti naujų sąsajų, sprendimų ir kūrybinių inovacijų.

Signup and view all the flashcards

Louis Pasteuro citata

Atsitiktinumas palankus tik pasirengusiems. Atviriems naujovėms ir drąsiems eksperimentuoti.

Signup and view all the flashcards

Trys Serendipo princai

Aktyvus aplinkos stebėjimas ir smalsumas, siekiant atrasti naujus dalykus iš netikėtų, nepastebimų detalių.

Signup and view all the flashcards

Emocinis nuovargis

Pastovus savaiminės kritikos kartojimas, kuris išsekina ir mažina kūrybą.

Signup and view all the flashcards

Analogija

Sąsaja tarp dviejų skirtingų dalykų, pagrįsta struktūriniais arba funkcionaliais panašumais. Tai lyginimas, remiantis panašiomis savybėmis.

Signup and view all the flashcards

Paviršutinė analogija

Analogija, kuri remiasi akivaizdžiais, paviršutiniais panašumais tarp dviejų objektų.

Signup and view all the flashcards

Struktūrinė analogija

Analogija, kuri remiasi giliais, konceptualiais panašumais tarp skirtingų sričių objektų arba procesų.

Signup and view all the flashcards

Biomimetika

Mokslo šaka, imituojanti gamtos struktūras, procesus ir sistemas kuriant technologinius sprendimus.

Signup and view all the flashcards

Sinektika

Kūrybinio problemų sprendimo metodas, remiasi nesusijusių idėjų ar objektų sujungimu ir analogijų kūrimu. Naujų idėjų ir kūrybiškų sprendimų generavimas.

Signup and view all the flashcards

Tiesioginė analogija

Sinektikos metodas, naudojantis tiesioginį panašių sprendimų perkėlimą iš vieno konteksto į kitą.

Signup and view all the flashcards

Asmeninė analogija

Sinektikos metodas, kuriame dalyvis „tampa

Signup and view all the flashcards

Simbolinė analogija

Sinektikos metodas, naudojant simbolius ar metaforas, abstrakčiau apibrėžti problemą.

Signup and view all the flashcards

SCAMPER

Tai kūrybiškumo technika, naudojama generuojant naujas idėjas. Ji grindžiama septyniais veiksmais: Pakeisti, Kombinuoti, Adaptuoti, Modifikuoti, Pritaikyti kitam naudojimui, Eliminuoti, Apversti.

Signup and view all the flashcards

SCAMPER

Tai kūrybiškumo technika, pritaikyta Alex Osborn'o sukurtam brainstormingui ir buvo sukurta Bob Eberle 1971 m.

Signup and view all the flashcards

TRIZ

Tai kūrybinių problemų sprendimo metodas, sukurtas sovietų išradėjo Genricho Altšulerio 1946 m. Jis apima prieštaravimų atpažinimą ir sprendimą, siekiant sistemingai kurti inovacijas.

Signup and view all the flashcards

Prieštaravimas

Tai pagrindinė TRIZ koncepcija. TRIZ kontekste prieštaravimas - tai situacija, kai vieno parametro gerinimas sukelia kito pablogėjimą.

Signup and view all the flashcards

Design thinking

Tai procesas, sujungiantis kūrybiškumą, empatiją ir analitinį mąstymą, siekiant sukurti inovatyvius ir praktiškai pritaikomus sprendimus. Jis orientuojasi į žmogaus poreikius.

Signup and view all the flashcards

„Ką vartotojas jaučia, galvoja, mato, girdi?

Tai viena iš Design Thinking fazių, kuri padeda suprasti vartotojo jaučiamus pojūčius, mintis, regėjimą ir klausą.

Signup and view all the flashcards

SCAMPER

Tai metodas, kuris gali būti naudojamas pradedant nuo įprastų produktų ar paslaugų

Signup and view all the flashcards

Study Notes

Kūrybiškumo ugdymas

  • Kūrybiškumas apibrėžiamas kaip gebėjimas, o kūryba – kaip procesas.
  • Kūrybiškumas nagrinėjamas psichologijos ir edukologijos požiūriais.
  • Kūrybiškumo ugdymas apima saviugdą.
  • Divergencinis mąstymas (DM) skatina atvirą, nelinijinį idėjų generavimą.
  • Konvergencinis mąstymas (KM) yra logiškas, struktūrizuotas mąstymas.
  • Guilfordas teigė, kad intelektas turi ir loginę, ir kūrybinę dimensiją, reikalingą skirtingų idėjų paieškai.
  • DM komponentai apima lankstumą, originalumą bei idėjų gausumą ir detalizavimą.
  • DM siejamas su „brainstorming“ metodu.
  • DM skatina kūrybinę srovę (angl. creative flow) ir atvirumą naujoms patirtims.
  • Kūrybinės sąvaržėlės gali turėti įvairias funkcijas, pvz., prisegimas, kabinimas, naudojimas kaip papuošalai ar muzikos instrumentai.
  • Heuristika yra problemos sprendimo metodas, kuris remiasi paprastais sprendimais ir taisyklėmis.
  • Brainstormingas – tai struktūruotas procesas, kuriame generuojama daug galimų idėjų.
  • Klausimų kėlimas, pvz., „penkių K“ metodas, padeda atrasti naujus sprendimus.
  • Sprendžiant problemas, svarbu siekti kūrybiškumo ir logiškumo derinimo, vertinant įvairialypius požiūrius.
  • Loginiuose sprendimuose svarbus faktai, analizė ir struktūra.
  • Kūrybiniai sprendimai atspindi naujas idėjas, netradicinius požiūrius ir originalumą.
  • Pradinės idėjos dažniausiai gali būti silpnos, tačiau jas galima tobulinti ir pritaikyti.
  • Divergencinis mąstymas gali sukelti per daug idėjų, riboti realybės suvokimą ir per didelį laisvę.
  • Konvergencinis mąstymas gali riboti kūrybiškumą, sukelti psichologinius ir kognityvinius apribojimus.

Kūrybinių problemų sprendimo metodai

  • Laiko ribojimai gali daryti įtaką sprendimo strategijai.
  • Grupės kompetencija gali lemiantį vaidmenį pasirinkus kūrybinę ar loginę strategiją.
  • Heuristika apima bandymus ir klaidas, analogijas, išskyrimą ir taisyklę „kiek įmanoma mažiau“.
  • Creative Problem Solving (CPS) – tai problemų sprendimo metodas, apimantis problemos apibrėžimą, idėjų generavimą, vertinimą ir įgyvendinimą.
  • Atsitiktinumas ir kūrybiškumas gali būti derinami, kad sužadintų netikėtus sprendimus.
  • Atsitiktiniai objektai, situacijos ar įvykiai gali sukelti kūrybinį įkvėpimą.
  • Kūrybinis blokas – tai sąlyga, kai žmogus negali generuoti naujų idėjų.
  • Kūrybinio bloko tipai: situacinis, teminis ir išsekimo.
  • „Vidinis kritikas“ gali padėti suderinti ir suformuluoti idėjas.

Kūrybiškumo teorijos

  • Serendipity apibūdina neplanuotų atradimo ir pasirengimo suderinimą.
  • Tik aktyvus žmogaus įsitraukimas leidžia paversti atsitiktinumą kūrybiniu proveržiu ir inovacija.
  • Kūrybinės permutacijos apima skirtingų idėjų, elementų ar koncepcijų derinimą.

Kūrybos metodai

  • Mindmapping
  • Groupthink metodas
  • SCAMPER metodas
  • TRIZ metodas
  • Design Thinking metodas

Kūrybiškumo tyrimai

  • Šie tyrimai dažniausiai yra susiję su kūrybinių problemų sprendimu ir žmogaus kūrybinių procesų analizavimu.

Studying That Suits You

Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

Quiz Team

Related Documents

Description

Šis testas nagrinėja kūrybiškumo viktoriną, aptariant įvairius kūrybiškumo aspektus ir metodus, tokius kaip divergencinis ir konvergencinis mąstymas. Jūs sužinosite apie Guilfordo intelekto teoriją ir heuristiką, taip pat apie idėjų generavimo metodus, tokius kaip brainstormingas. Įvertinsite savo žinias apie kūrybiškumą ir jo ugdymą.

More Like This

Creativity in Primary School Education
28 questions
Creatividad en la Educación Inicial
40 questions
Creativity and Play in Early Childhood
40 questions
Use Quizgecko on...
Browser
Browser