Podcast
Questions and Answers
Хто розробив перший дисплей для комп'ютера у 1951 році?
Хто розробив перший дисплей для комп'ютера у 1951 році?
Який підхід використовував Айвен Сазерленд у своїй програмі Sketchpad?
Який підхід використовував Айвен Сазерленд у своїй програмі Sketchpad?
Який рік став визначним для реалізації методу трасування променів?
Який рік став визначним для реалізації методу трасування променів?
Який з методів не було описано у 1974 році?
Який з методів не було описано у 1974 році?
Signup and view all the answers
На які чотири види розподіляється комп'ютерна графіка?
На які чотири види розподіляється комп'ютерна графіка?
Signup and view all the answers
Яка технологія допомагає усунути ступінчастий ефект при зображенні контурів?
Яка технологія допомагає усунути ступінчастий ефект при зображенні контурів?
Signup and view all the answers
Хто з цих спеціалістів не працював над комп'ютерною графікою у 1960-ті роки?
Хто з цих спеціалістів не працював над комп'ютерною графікою у 1960-ті роки?
Signup and view all the answers
Який критерій використовується для вибору наступної точки під час роботи з функцією похибки SSS?
Який критерій використовується для вибору наступної точки під час роботи з функцією похибки SSS?
Signup and view all the answers
Що визначає значення функції $d$ в алгоритмі Брезенхема для кола?
Що визначає значення функції $d$ в алгоритмі Брезенхема для кола?
Signup and view all the answers
Який крок не є частиною алгоритму відсічення відрізків?
Який крок не є частиною алгоритму відсічення відрізків?
Signup and view all the answers
При якому значенні відрізок вважається повністю невидимим?
При якому значенні відрізок вважається повністю невидимим?
Signup and view all the answers
Що дозволяє зробити алгоритм Брезенхема для кола?
Що дозволяє зробити алгоритм Брезенхема для кола?
Signup and view all the answers
Які коефіцієнти відповідають змінам розмірів об'єкта по осях x, y, z?
Які коефіцієнти відповідають змінам розмірів об'єкта по осях x, y, z?
Signup and view all the answers
Що використовується для виконання зсуву об'єкта у просторі?
Що використовується для виконання зсуву об'єкта у просторі?
Signup and view all the answers
Який математичний процес виконується для обертання об'єкта навколо стандартних осей?
Який математичний процес виконується для обертання об'єкта навколо стандартних осей?
Signup and view all the answers
Який з наступних кроків не є частиною процесу обертання навколо довільної осі?
Який з наступних кроків не є частиною процесу обертання навколо довільної осі?
Signup and view all the answers
Що означає множення координат об'єкта на 3 під час масштабування?
Що означає множення координат об'єкта на 3 під час масштабування?
Signup and view all the answers
Яка з функцій не використовується для обертання об'єкта навколо стандартної осі x?
Яка з функцій не використовується для обертання об'єкта навколо стандартної осі x?
Signup and view all the answers
Що таке матриця перенесення в контексті обертання об'єкта?
Що таке матриця перенесення в контексті обертання об'єкта?
Signup and view all the answers
Що залишає координату x незмінною під час обертання навколо осі x?
Що залишає координату x незмінною під час обертання навколо осі x?
Signup and view all the answers
Який з наведених процесів є першим під час обертання об'єкта навколо довільної осі?
Який з наведених процесів є першим під час обертання об'єкта навколо довільної осі?
Signup and view all the answers
Що таке точка зору у контексті зображення об'єкта?
Що таке точка зору у контексті зображення об'єкта?
Signup and view all the answers
Яка роль лінії горизонту в перспективному малюванні?
Яка роль лінії горизонту в перспективному малюванні?
Signup and view all the answers
Які об'єкти здебільшого здаються більшими у перспективному зображенні?
Які об'єкти здебільшого здаються більшими у перспективному зображенні?
Signup and view all the answers
Що таке точка зникнення у перспективному малюванні?
Що таке точка зникнення у перспективному малюванні?
Signup and view all the answers
Які проекції є ортографічними?
Які проекції є ортографічними?
Signup and view all the answers
Який вплив має відстань між точкою зору та проекційною площиною?
Який вплив має відстань між точкою зору та проекційною площиною?
Signup and view all the answers
Чому важлива точка зникнення в перспективному малюванні?
Чому важлива точка зникнення в перспективному малюванні?
Signup and view all the answers
Які з наступних характеристик належать до перспективного скорочення?
Які з наступних характеристик належать до перспективного скорочення?
Signup and view all the answers
Яка особливість ортографічних проекцій?
Яка особливість ортографічних проекцій?
Signup and view all the answers
Яка характеристика розрізняє паралельні та перспективні проекції?
Яка характеристика розрізняє паралельні та перспективні проекції?
Signup and view all the answers
Який із видів косокутних проекцій характеризується горизонтальною косокутною ізометрією?
Який із видів косокутних проекцій характеризується горизонтальною косокутною ізометрією?
Signup and view all the answers
Яка з наступних характеристик не є особливістю проекції кабіне?
Яка з наступних характеристик не є особливістю проекції кабіне?
Signup and view all the answers
Яке твердження є правильним для перспективної проекції?
Яке твердження є правильним для перспективної проекції?
Signup and view all the answers
Що визначає косокутну проекцію?
Що визначає косокутну проекцію?
Signup and view all the answers
Яке з наведених не є видом паралельної проекції?
Яке з наведених не є видом паралельної проекції?
Signup and view all the answers
Який з наступних висновків не є правдивим стосовно проекцій?
Який з наступних висновків не є правдивим стосовно проекцій?
Signup and view all the answers
Яка з наведених проекцій є прикладом перспективної?
Яка з наведених проекцій є прикладом перспективної?
Signup and view all the answers
Яка з цих характеристик визначає ортографічну проекцію?
Яка з цих характеристик визначає ортографічну проекцію?
Signup and view all the answers
Study Notes
Комп'ютерна графіка
- Комп'ютерна графіка — це наука, що вивчає методи створення, обробки та відображення графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки.
Складові комп'ютерної графіки
- Моделювання
- Анімація
- Рендеринг
- Комп'ютерний зір
Застосування комп'ютерної графіки
- Медицина (розробка 3D-моделей органів для планування операцій та діагностики)
- Ігрова індустрія (створення комп'ютерних ігор та анімаційних фільмів)
- Реклама та маркетинг (розробка рекламних банерів, логотипів та відеороликів)
- Архітектура (створення візуалізацій будівель та дизайну приміщень)
- Наука та дослідження (моделювання фізичних процесів та математичних моделей)
Основні принципи комп'ютерної графіки
- Використання математичних моделей та алгоритмів
- Використання графічних примітивів для створення зображень
- Використання текстур для створення реалістичних зображень
Історія комп'ютерної графіки
- 1951 р. — Массачусетський технологічний інститут: Джей Форрестер розробив перший дисплей для комп'ютера.
- 1960-ті рр. — Дж. Уїтні використовував комп'ютер для створення титрів до кінофільму.
- 1961 р. — Айвен Сазерленд створив програму малювання Sketchpad.
- 1971 р. — Гольдштейн і Нагель вперше реалізували метод трасування променів.
- 1974 р. — Е. Кетмул створює перші алгоритми текстурування криволінійних поверхонь.
Різновиди комп'ютерної графіки
- Растрова графіка
- Векторна графіка
- Фрактальна графіка
- Тривимірна графіка
Растрова графіка
- Зображення представлено як комбінацію точок (пікселів)
- Роздільна здатність (PPI, DPI) визначає чіткість та детальність зображення
Векторна графіка
- Зображення складається з геометричних фігур (криві, прямі лінії, кола, еліпси)
- Масштабування без втрати якості
Фрактальна графіка
- Зображення створюється за допомогою фрактальних рівнянь
- Можливість створення складних та реалістичних візерунків
Тривимірна графіка
- Зображення об'єктів у 3D-просторі
- Моделювання об'єктів та їх відображення з урахуванням перспективи, освітлення та текстур
Пристрої введення
- Сканери
- Дигітайзери
- Цифрові фотоапарати та відеокамери
Пристрої виведення
- Монітори
- Принтери
- Проектори
Колірні моделі
- RGB (Red, Green, Blue)
- CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key)
- HSB (Hue, Saturation, Brightness)
- CIE Lab
Математичні основи 2D-графіки
- Геометричні перетворення (трансляція, обертання, масштабування, відображення)
- Рівняння основних графічних примітивів (пряма, коло, еліпс)
Математичні основи 3D-графіки
- Тривимірний простір та координати
- Перетворення координат (трансляція, обертання, масштабування)
- Поверхні та полігони
- Текстури
- Освітлення
- Камери
Алгоритми растеризації
- Алгоритм Брезенхема
- Алгоритм DDA
- Алгоритм для кіл та еліпсів
Візуальні ефекти
- Ефект смуг Маха
- Оптичні ілюзії сприйняття яскравості
Тривимірні відсічення
- Алгоритм Сазерленда-Коена
- Відсічні форми
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
Related Documents
Description
Цей вікторина розглядає основи комп'ютерної графіки, її складові, застосування та історію. Ви дізнаєтеся про моделювання, анімацію, рендеринг та роль комп'ютерної графіки в різних сферах, таких як медицина, ігрова індустрія та архітектура.