Kinematika Fisika
10 Questions
1 Views

Kinematika Fisika

Created by
@GroundbreakingPedalSteelGuitar2021

Questions and Answers

Apa yang dipelajari dalam kinematika?

  • Gerakan benda tanpa mempertimbangkan gaya. (correct)
  • Energi yang terlibat dalam gerakan.
  • Gaya yang menyebabkan gerakan.
  • Hukum Newton dan aplikasinya.
  • Apa satuan untuk akselerasi dalam sistem internasional (SI)?

  • Meter per detik kuadrat (m/s²) (correct)
  • Detik (s)
  • Meter (m)
  • Meter per detik (m/s)
  • Apa persamaan untuk menghitung jarak pada gerakan lurus dengan kecepatan konstan?

  • Jarak = Kecepatan × Waktu (correct)
  • Jarak = Posisi akhir - Posisi awal
  • Jarak = Akselerasi × Waktu
  • Jarak = Kecepatan × Akselerasi
  • Apa yang dimaksud dengan percepatan rata-rata (a_avg)?

    <p>Perubahan kecepatan per waktu.</p> Signup and view all the answers

    Di antara grafik-grafik berikut, mana yang menunjukkan kecepatan saat tidak ada perubahan posisi?

    <p>Grafik kecepatan vs waktu dengan garis horizontal.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan perpindahan (Δx) dalam kinematika?

    <p>Posisi akhir dikurangi posisi awal.</p> Signup and view all the answers

    Manakah dari pernyataan berikut yang benar mengenai grafik akselerasi vs waktu?

    <p>Nilai tetap menunjukkan akselerasi konstan.</p> Signup and view all the answers

    Apa yang dimaksud dengan gerakan lurus berubah beraturan (GLBB)?

    <p>Gerakan yang melibatkan perubahan kecepatan dan akselerasi.</p> Signup and view all the answers

    Dalam konteks kinematika, apa yang tidak dipertimbangkan?

    <p>Gaya yang menyebabkan gerakan.</p> Signup and view all the answers

    Bagaimana rumus hubungan antara kecepatan dan jarak pada GLBB?

    <p>$v^2 = u^2 + 2as$</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Kinematika

    • Definisi Kinematika

      • Cabang fisika yang mempelajari gerakan benda tanpa mempertimbangkan gaya yang menyebabkan gerakan tersebut.
    • Satuan Ukur

      • Satuan internasional (SI):
        • Panjang: meter (m)
        • Waktu: detik (s)
        • Kecepatan: meter per detik (m/s)
        • Akselerasi: meter per detik kuadrat (m/s²)
    • Konsep Dasar

      • Posisi (x): Lokasi objek dalam ruang.
      • Perpindahan (Δx): Perubahan posisi; Δx = x_final - x_initial.
      • Jarak: Total panjang lintasan yang dilalui.
      • Kecepatan (v):
        • Kecepatan rata-rata: v_avg = Δx/Δt
        • Kecepatan instan: kecepatan pada waktu tertentu.
      • Akselerasi (a):
        • Akselerasi rata-rata: a_avg = Δv/Δt
        • Akselerasi instan: perubahan kecepatan pada waktu tertentu.
    • Persamaan Kinematika (Gerakan Lurus Beraturan)

      • Untuk gerakan dengan kecepatan konstan:
        • Jarak = Kecepatan × Waktu
      • Untuk gerakan lurus berubah beraturan (GLBB):
        1. ( v = u + at ) (kecepatan akhir)
        2. ( s = ut + \frac{1}{2}at^2 ) (jarak)
        3. ( v^2 = u^2 + 2as ) (hubungan antara kecepatan dan jarak)
    • Grafik Kinematika

      • Posisi vs Waktu: Kemiringan grafik menunjukkan kecepatan.
      • Kecepatan vs Waktu: Kemiringan grafik menunjukkan akselerasi.
      • Akselerasi vs Waktu: Nilai tetap menunjukkan akselerasi konstan.
    • Jenis Gerakan

      • Gerakan Lurus: Gerakan dalam satu dimensi.
      • Gerakan Melingkar: Gerakan sepanjang lintasan melingkar; melibatkan konsep sudut.
      • Gerakan Terbagi: Gabungan gerakan horizontal dan vertikal.
    • Contoh Aplikasi

      • Menganalisis gerakan mobil, jatuh bebas, dan proyektil.
    • Prinsip Penting

      • Hukum Newton tidak diterapkan dalam kinematika karena fokusnya pada gerakan itu sendiri, bukan penyebabnya.

    Definisi dan Satuan Ukur

    • Kinematika adalah cabang fisika yang mempelajari gerakan benda tanpa mempertimbangkan gaya penggerak.
    • Satuan Internasional (SI) untuk pengukuran:
      • Panjang: meter (m)
      • Waktu: detik (s)
      • Kecepatan: meter per detik (m/s)
      • Akselerasi: meter per detik kuadrat (m/s²)

    Konsep Dasar Kinematika

    • Posisi (x): Menunjukkan lokasi objek dalam ruang.
    • Perpindahan (Δx): Terdapat perubahan posisi, dihitung dengan Δx = x_final - x_initial.
    • Jarak: Total panjang lintasan yang dilalui oleh objek.
    • Kecepatan (v):
      • Kecepatan rata-rata: diukur dengan rumus v_avg = Δx/Δt.
      • Kecepatan instan: kecepatan objek pada waktu tertentu.
    • Akselerasi (a):
      • Akselerasi rata-rata: dihitung dengan a_avg = Δv/Δt.
      • Akselerasi instan: perubahan kecepatan pada waktu tertentu.

    Persamaan Kinematika

    • Untuk gerakan dengan kecepatan konstan: Jarak = Kecepatan × Waktu.
    • Untuk gerakan lurus berubah beraturan (GLBB):
      • v = u + at (kecepatan akhir).
      • s = ut + ½at² (jarak).
      • v² = u² + 2as (hubungan antara kecepatan dan jarak).

    Grafik Kinematika

    • Posisi vs Waktu: Kemiringan menunjukkan nilai kecepatan dari objek.
    • Kecepatan vs Waktu: Kemiringan menunjukkan nilai akselerasi objek.
    • Akselerasi vs Waktu: Jika grafiknya menunjukkan nilai tetap, berarti akselerasi konstan.

    Jenis Gerakan

    • Gerakan Lurus: Memiliki arah yang tetap dan berlangsung dalam satu dimensi.
    • Gerakan Melingkar: Objek bergerak sepanjang lintasan melingkar, melibatkan sudut.
    • Gerakan Terbagi: Kombinasi dari gerakan horizontal dan vertikal, seperti pada jatuh bebas.

    Contoh Aplikasi Kinematika

    • Melibatkan analisis gerakan mobil, fenomena jatuh bebas, dan gerakan proyektil.

    Prinsip Penting Kinematika

    • Hukum Newton tidak diterapkan dalam kinematika karena kinematika hanya fokus pada deskripsi gerakan, bukan penyebab pergerakan tersebut.

    Studying That Suits You

    Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.

    Quiz Team

    Description

    Uji pengetahuan tentang kinematika, cabang fisika yang mempelajari gerakan benda tanpa memperhitungkan gaya. Pelajari konsep dasar seperti posisi, perpindahan, jarak, kecepatan, dan akselerasi. Persamaan kinematika untuk gerakan lurus beraturan dan berubah beraturan juga akan diuji.

    Use Quizgecko on...
    Browser
    Browser