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Questions and Answers
Qu'est-ce qu'un système d'information ?
Qu'est-ce qu'un système d'information ?
Un ensemble organisé de ressources (matériel, logiciel, personnel, données, procédures...) permettant d'acquérir, de traiter, de stocker des informations (sous forme de données, textes, images, sons...) dans et entre des organisations.
Quelles sont les fonctions d'un système d'information ? (Sélectionnez toutes les réponses correctes)
Quelles sont les fonctions d'un système d'information ? (Sélectionnez toutes les réponses correctes)
Le processus d'informatisation des systèmes d'information est totalement maîtrisé.
Le processus d'informatisation des systèmes d'information est totalement maîtrisé.
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Quels sont les principaux éléments de la « crise du logiciel » ?
Quels sont les principaux éléments de la « crise du logiciel » ?
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Qu'est-ce que le génie logiciel ?
Qu'est-ce que le génie logiciel ?
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Quels sont les trois principaux points clés de l'ingénierie ?
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Quels sont les critères importants pour un bon programme selon un utilisateur ?
Quels sont les critères importants pour un bon programme selon un utilisateur ?
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Quels sont les critères importants pour un bon programme selon un programmeur ?
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Quelles sont les étapes du cycle de vie d'un logiciel ?
Quelles sont les étapes du cycle de vie d'un logiciel ?
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Quel est l'objectif de l'étude de faisabilité ?
Quel est l'objectif de l'étude de faisabilité ?
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Quel est l'objectif de la spécification globale du logiciel ?
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Quel est l'objectif de la conception architecturale du logiciel ?
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Quel est l'objectif de la conception détaillée du logiciel ?
Quel est l'objectif de la conception détaillée du logiciel ?
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Quel est l'objectif de la phase de programmation du cycle de vie d'un logiciel ?
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Quelle est la différence entre une faute, une erreur et une anomalie dans le contexte des tests de logiciels ?
Quelle est la différence entre une faute, une erreur et une anomalie dans le contexte des tests de logiciels ?
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Quels sont les différents types de tests qui peuvent être effectués sur un logiciel ?
Quels sont les différents types de tests qui peuvent être effectués sur un logiciel ?
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Quel est le but de la phase de livraison du cycle de vie d'un logiciel ?
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Quel est le but de la phase de maintenance du cycle de vie d'un logiciel ?
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Quels sont les trois types de maintenance d'un logiciel ?
Quels sont les trois types de maintenance d'un logiciel ?
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Quel est l'objectif du modèle en cascade pour le développement de logiciels ?
Quel est l'objectif du modèle en cascade pour le développement de logiciels ?
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Quels sont les principaux avantages du modèle en V pour le développement de logiciels ?
Quels sont les principaux avantages du modèle en V pour le développement de logiciels ?
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Quel est l'objectif du modèle en spirale de Boehm pour le développement de logiciels ?
Quel est l'objectif du modèle en spirale de Boehm pour le développement de logiciels ?
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Quel est l'objectif du modèle itératif pour le développement de logiciels ?
Quel est l'objectif du modèle itératif pour le développement de logiciels ?
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Quel est l'objectif du modèle incrémental pour le développement de logiciels ?
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Quels sont les points clés des méthodes Agile pour le développement de logiciels ?
Quels sont les points clés des méthodes Agile pour le développement de logiciels ?
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Quel est l'objectif du modèle par prototypage pour le développement de logiciels ?
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Quel est l'objectif du modèle RAD pour le développement de logiciels ?
Quel est l'objectif du modèle RAD pour le développement de logiciels ?
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Quels sont les quatre phases du modèle RUP ?
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Quel est l'objectif de la phase d'inception du modèle RUP ?
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Quel est l'objectif de la phase d'élaboration du modèle RUP ?
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Quel est l'objectif de la phase de construction du modèle RUP ?
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Quel est l'objectif de la phase de transition du modèle RUP ?
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Qu'est-ce que la programmation eXtrême (XP) ?
Qu'est-ce que la programmation eXtrême (XP) ?
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Quels sont les principes de la programmation par paire en XP ?
Quels sont les principes de la programmation par paire en XP ?
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Quel est l'objectif du « jeu de la planification » en XP ?
Quel est l'objectif du « jeu de la planification » en XP ?
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Quels sont les objectifs des releases courtes en XP ?
Quels sont les objectifs des releases courtes en XP ?
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Quel est l'objectif de la métaphore en XP ?
Quel est l'objectif de la métaphore en XP ?
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Quel est l'objectif de la conception simple en XP ?
Quel est l'objectif de la conception simple en XP ?
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Quels sont les objectifs des tests en XP ?
Quels sont les objectifs des tests en XP ?
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Quel est l'objectif de la refactorisation en XP ?
Quel est l'objectif de la refactorisation en XP ?
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Quel est l'objectif de l'intégration continue en XP ?
Quel est l'objectif de l'intégration continue en XP ?
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Qu'est-ce qu'un backlog de produit en Scrum ?
Qu'est-ce qu'un backlog de produit en Scrum ?
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Qu'est-ce qu'un burn-down chart en Scrum ?
Qu'est-ce qu'un burn-down chart en Scrum ?
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Quel est l'objectif du Sprint Planning Meeting en Scrum ?
Quel est l'objectif du Sprint Planning Meeting en Scrum ?
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Quel est l'objectif du Daily Scrum en Scrum ?
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Quel est l'objectif du Sprint Review Meeting en Scrum ?
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Quel est l'objectif du Sprint Retrospective en Scrum ?
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Qu'est-ce que le reverse engineering ?
Qu'est-ce que le reverse engineering ?
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Quels sont les deux principaux domaines d'application du reverse engineering ?
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Quels sont les deux principaux types d'analyse utilisés en reverse engineering ?
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Qu'est-ce que Scrum?
Qu'est-ce que Scrum?
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Study Notes
Introduction au SDLC (Software Development Life Cycle)
- SDLC est un processus qui décrit les étapes du développement et du déploiement d'un logiciel.
Plan du cours
- Fondements des systèmes d'information
- Le Génie Logiciel
- Le cycle de vie du logiciel
- Modèles de cycle de vie
- Méthodologie SCRUM
Fondements des systèmes d'information
- Un système est un ensemble d'éléments en interaction dynamique organisés, fonctionnant vers un but.
- Un système d'information est une représentation de n'importe quel système, comprenant du matériel, logiciel, personnel, données, procédures pour acquérir, traiter, stocker et diffuser des informations sous différentes formes (données, textes, images, sons).
- Un système d'information reçoit des données d'entrée de son environnement et d'autres systèmes. Il y a des modifications et des transformations qui produisent des sorties.
- Fonctions d'un système d'information : Collecte et saisie, Traitement, Mémorisation/Stockage, Communication/Diffusion.
Cycle de vie du logiciel
- La qualité du processus de fabrication garantit la qualité du produit final.
- La succession de ses étapes forme le cycle de vie du logiciel.
- Le cycle de vie du logiciel est la période entre la conception et son arrêt d'exploitation.
Le cycle de vie en "cascade"
- Chaque phase est traitée entièrement avant la suivante.
- L'élaboration des spécifications est critique; les erreurs sont détectées au moment des tests.
Le cycle de vie en V
- À chaque étape d'analyse et de conception correspond une étape de tests ou de validation.
- Le processus s'accomplit en deux phases : descendante (spécifications et conception) et ascendante (tests et validation).
- L'avantage est d'éviter des propriétés non vérifiables.
Le modèle en spirale de Boehm
- Met l'accent sur l'analyse des risques.
- Chaque cycle se déroule en quatre phases : enquête, planification, prototypage, évaluation.
Le modèle itératif
- Répète les étapes de l'expression des besoins à la validation tant que nécessaire.
- Permet des retours rapides sur : modifications de spécifications, adéquation, acceptation client, validité du planning.
Le modèle incrémental
- Décompose le logiciel en composants (incréments) qui s'intègrent successivement à un noyau déjà développé.
- Les livraisons sont progressives.
- Possibilité de remise en cause du noyau et des incréments précédents.
Les méthodes Agile
- Développement itératif et incrémental.
- Planification évolutive.
- Recommandation des releases fréquentes au client pour une bonne adaptation.
- L'accent est mis sur les valeurs client, rapidité et changement.
Le modèle par prototypage
- Prototype : version d'essai du logiciel afin de tester différents concepts et exigences.
- Utilise une évaluation du prototype pour déterminer le bon fonctionnement du logiciel.
- Les efforts consacrés au prototype compensent ceux potentiellement engagés pour des fonctionnalités inutiles.
Le modèle RAD (Rapid Application Development)
- Modèle interactif avec l'utilisateur; l'objectif est d'identifier les besoins.
- Utilisation de prototypes jetables et évolutifs à moindre risque.
- Le développement est souvent réalisé en utilisant des générateurs de code.
Le modèle RUP (Rational Unified Process)
- Propose un processus de développement standardisé.
- Met l'accent sur le processus de développement, les concepts OO(Orienté Objet) et la capitalisation des connaissances.
Les méthodes de conception
- Ensemble de règles permettant la solution d'un problème.
- Méthode = Démarche + Formalisme.
- Diagrammes de Gantt et de PERT (Program Evaluation and Review Technique).
- Méthodes formelles de spécification (ex: langage Z).
- Méthodes d'analyse et de conception (ex : Merise,OMT, Booch,OOSE, SADT).
Les méthodes d'assurance et de gestion de la qualité
- Méthodes pour gérer et évaluer les coûts et risques (ex : Mehari, EBIOS, Marion, ISO 27005).
Reverse Engineering
- Processus d'extraction des connaissances ou des plans de conception existants utilisés pour créer une solution similaire.
- L'inginerie inverse, dans le domaine de la sécurité.
- Analyse noire (pas d'accès au code source)
- Analyse blanche (accès au code source ou binaire)
Scrum
-
Processus agile de gestion et de contrôle du développement de logiciels.
-
Itératif et incrémental, basé sur l'approche d'équipe.
-
Contrôle du chaos des intérêts et des besoins contradictoires et améliore la communication.
-
Composants de Scrum : Rôles, processus, artefacts (Backlog, Sprint Backlog, Burn down Charts).
-
Le Scrum Master, Scrum Team et Product Owner.
-
Sprints, Daily Scrum, Sprint Planning Meeting, Sprint Review Meeting.
-
Artéfacts Scrum: Product Backlog, Sprint Backlog, et les Burn-down Charts.
-
Utilisation de ces artefacts pour suivre le travail accompli et le temps estimé à libérer.
Studying That Suits You
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Description
Ce quiz explore le cycle de vie du développement logiciel. Nous analyserons les différents modèles et méthodologies, y compris SCRUM, ainsi que les fondements des systèmes d'information. Testez vos connaissances sur le processus de développement et de déploiement des logiciels.