Introduction à Scrum
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Questions and Answers

Quels sont les 3 piliers de Scrum ?

  • Flexibilité, Adaptation, Transparence
  • Visibilité, Inspection, Adaptation
  • Transparence, Inspection, Adaptation (correct)
  • Collaboration, Adaptation, Amélioration

Quel est le rôle principal du Product Owner ?

  • Éliminer les obstacles
  • Maximiser la valeur du produit (correct)
  • Faciliter les cérémonies Scrum
  • Évaluer les performances de l'équipe

Quelle est la durée typique d'un sprint dans Scrum ?

  • 2 à 3 semaines
  • 4 à 6 semaines
  • 1 à 2 semaines
  • 1 à 4 semaines (correct)

Quel est l'objectif du Daily Scrum ?

<p>Synchroniser les activités de l'équipe (B)</p> Signup and view all the answers

Qui aide l'équipe à comprendre et appliquer Scrum ?

<p>Scrum Master (C)</p> Signup and view all the answers

Quel est le rôle de l'équipe de développement dans Scrum ?

<p>Créer des incréments du produit (A)</p> Signup and view all the answers

Qu'implique la réunion de Sprint Planning ?

<p>Définir l'objectif du sprint (A)</p> Signup and view all the answers

Lors du Daily Scrum, quelles questions chaque membre doit-il répondre ?

<p>Qu'ai-je réalisé hier ? Que vais-je faire aujourd'hui ? Quels obstacles ai-je rencontrés ? (A)</p> Signup and view all the answers

Quel est l'objectif principal d'une Sprint Review ?

<p>Présenter l’incrément aux parties prenantes (A)</p> Signup and view all the answers

Qui est responsable du maintien du Product Backlog ?

<p>Le Product Owner (B)</p> Signup and view all the answers

Quelle est la caractéristique du Sprint Backlog ?

<p>C'est un sous-ensemble du Product Backlog pour le sprint en cours (C)</p> Signup and view all the answers

Quel avantage de Scrum favorise la communication et la cooperation entre équipes ?

<p>Collaborativité (D)</p> Signup and view all the answers

Quel élément n'est pas un piège courant à éviter lors de la mise en œuvre de Scrum ?

<p>Délivrer des incréments en trop peu de temps (D)</p> Signup and view all the answers

Quel est l’objectif d’une Sprint Retrospective ?

<p>Identifier les succès et les axes d'amélioration (D)</p> Signup and view all the answers

Quel outil est principalement utilisé pour la gestion de projet dans Scrum ?

<p>Jira (A)</p> Signup and view all the answers

Quelle activité n'est pas typique dans le cadre d'une simulation Scrum ?

<p>Analyser les performances passées de l'équipe (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Qu'est-ce que Scrum ?

Scrum est une méthode de gestion de projets agile qui utilise des cycles courts (sprints) pour développer un produit de manière incrémentielle et collaborative.

Les 3 piliers de Scrum

La transparence implique que tous les processus et décisions sont clairs et accessibles à tous les membres de l'équipe. L'inspection consiste à examiner régulièrement les artefacts et les activités pour identifier les lacunes. L'adaptation signifie ajuster les processus et les plans en fonction des observations.

Sprint Review

Réunion à la fin d'un sprint pour présenter l'incrément aux parties prenantes et discuter des améliorations possibles.

Sprint Retrospective

Réunion pour identifier ce qui a bien fonctionné et ce qui doit être amélioré durant le sprint afin de mettre en place des actions correctives pour le prochain.

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Product Backlog

Liste priorisée des fonctionnalités, besoins et corrections à implémenter. Maintenu par le Product Owner.

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Sprint Backlog

Sous-ensemble du Product Backlog sélectionné pour le sprint en cours. Il inclut les tâches nécessaires pour atteindre l'objectif du sprint.

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Incrément

Produit tangible et utilisable à la fin de chaque sprint. Représente une avancée vers l'objectif du produit.

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Adaptabilité

Capacité à réagir rapidement aux changements des besoins.

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Collaboration

Favorise la communication et la coopération entre équipes.

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Livraison rapide de valeur

Permet de délivrer régulièrement des incréments utilisables.

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Study Notes

Introduction à Scrum

  • Scrum est un cadre agile pour gérer des projets complexes, en apportant de la valeur incrémentalement, avec une collaboration et une amélioration continue.
  • Scrum repose sur des cycles courts appelés sprints (généralement 1 à 4 semaines).

Qu'est-ce que Scrum ?

  • C'est un cadre léger, favorisant l'auto-organisation des équipes, la transparence et la livraison rapide de valeur.
  •  Ses 3 piliers sont la transparence (processus et décisions visibles), l'inspection (évaluations régulières des artefacts et activités) et l'adaptation (ajustements des processus et plans).

Les Rôles Scrum

  • Product Owner (PO): Maximise la valeur du produit, gère le Product Backlog et priorise les fonctionnalités, et communique avec les parties prenantes.
  • Scrum Master: Coach de l'équipe, s'assure que Scrum est compris et appliqué, facilite les cérémonies et élimine les obstacles.
  • Équipe de Développement: Auto-organisée, multidisciplinaire, crée les increments du produit (développeurs, testeurs et spécialistes fonctionnels ou techniques).

Les Événements Scrum

  • Sprint: Période fixe (1 à 4 semaines) pour développer un increment du produit, ayant un objectif clair, un développement et une révision du sprint.
  • Sprint Planning: Réunion au début du sprint pour définir l'objectif et les tâches. Le Product Owner présente les éléments du Product Backlog, et l'équipe s'engage sur les tâches. (duree maximum 8h)
  • Daily Scrum (Scrum Daily): Réunion quotidienne de 15 minutes maximum pour synchroniser les activités. Chaque membre répond à 3 questions (ce que j'ai fait hier, ce que je vais faire aujourd'hui, les obstacles rencontrés).
  • Sprint Review: Réunion à la fin du sprint pour présenter l'incrément au Product Owner et aux parties prenantes. Les discussions sur les améliorations potentielles font partie de cette étape.
  • Sprint Retrospective: Réunion pour identifier ce qui a bien fonctionné lors du sprint et ce qui doit être amélioré, et mettre en place des actions correctives pour le prochain sprint.

Les Artefacts Scrum

  • Product Backlog: Liste ordonnée des fonctionnalités, des besoins, des corrections à implémenter, maintenue par le Product Owner.
  • Sprint Backlog: Ensemble de tâches du Product Backlog sélectionnées pour le sprint en cours.
  • Increment: Produit tangible et utilisable à la fin de chaque sprint.

Les Bénéfices de Scrum

  • Adaptabilité: Réagir rapidement aux changements.
  • Collaboration: Communication et coopération entre équipes.
  • Livraison rapide de valeur: Incréments utilisables régulièrement.
  • Amélioration continue: Processus d'inspection et d'adaptation.

Mise en oeuvre de Scrum

  • Définir un Product Owner, un Scrum Master et former une équipe multi-fonctionnelle.
  • Créer un Product Backlog initial.
  • Utiliser des outils de gestion et de communication (Jira, Trello, Azure DevOps, Slack, Teams, Zoom).
  • Ne pas négliger les rôles et les procédures définis.

Cas pratique : Simulation Scrum - Objectif

  • Appliquer Scrum dans un projet fictif pour consolider les concepts, comme créer une application mobile pour réserver des vols.

Conclusion

  • Scrum est un cadre puissant pour gérer des projets complexes, permettant aux équipes de délivrer de la valeur tout en s'améliorant continuellement.

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Description

Ce quiz explore les fondamentaux de Scrum, un cadre agile essentiel pour la gestion de projets. Vous découvrirez les trois piliers du Scrum, les rôles principaux et l'importance de la collaboration en équipe. Testez vos connaissances sur ce cadre dynamique et flexible.

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