Introducción a la Creatividad: Habilidades

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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor el propósito principal de la técnica de los seis sombreros?

  • Analizar problemas desde una perspectiva puramente emocional.
  • Fomentar la competencia entre los pensadores para encontrar la solución más rápida.
  • Limitar el pensamiento a enfoques lógicos y objetivos solamente.
  • Simplificar y diversificar el pensamiento, abordando diferentes aspectos de manera secuencial. (correct)

En el contexto de las habilidades de la creatividad, ¿qué implica la 'flexibilidad'?

  • La facilidad para adaptarse y cambiar entre diferentes ideas o perspectivas. (correct)
  • La habilidad para producir ideas u objetos únicos e inusuales.
  • La capacidad de perfeccionar una idea hasta alcanzar un alto nivel de detalle.
  • La capacidad de generar una gran cantidad de ideas rápidamente.

Según la información presentada, ¿qué característica NO define a un estudiante universitario con una actitud creativa?

  • Muestran conformidad con la situación existente. (correct)
  • Buscan nuevas soluciones y alternativas de manera continua.
  • Presentan motivación intrínseca para superar retos.
  • Relacionan elementos sin aparente conexión para innovar.

¿Cuál es el objetivo principal del 'Pensamiento de sombrero amarillo' dentro de la técnica de los seis sombreros?

<p>Evaluar una situación de manera optimista y buscar la eficacia. (A)</p> Signup and view all the answers

¿Qué factor de la creatividad se estimula principalmente con la técnica 'Piensa como Einstein'?

<p>Fluidez y flexibilidad. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la función del 'Pensamiento de sombrero azul' en la técnica de los seis sombreros?

<p>Organizar el pensamiento, controlar el proceso y asegurar el cumplimiento de las reglas. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de las siguientes opciones representa mejor la habilidad de 'originalidad' en el contexto de la creatividad?

<p>La capacidad de producir ideas novedosas y únicas, apartándose de lo convencional. (D)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál de los siguientes elementos NO es un componente del acrónimo SCAMPER?

<p>Simplificar (D)</p> Signup and view all the answers

¿Qué implica el verbo 'Adaptar' dentro de la técnica SCAMPER?

<p>Modificar una función o norma que rige el funcionamiento del producto a nuevos escenarios. (B)</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la diferencia fundamental entre 'fluidez' y 'elaboración' como habilidades de la creatividad?

<p>La fluidez implica cantidad de ideas, mientras que la elaboración implica la calidad y detalle. (A)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

¿Qué es la fluidez?

La capacidad de ofrecer muchas ideas rápidamente.

¿Qué es la flexibilidad?

La capacidad de cambiar la perspectiva y ver las cosas de diferentes maneras.

¿Qué es la originalidad?

Es la habilidad de aportar ideas novedosas y únicas.

¿Qué es la elaboración?

Desarrollar una idea hasta alcanzar altos niveles de complejidad y detalle.

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¿Técnica de los seis sombreros?

Técnica para simplificar el pensamiento, variando la perspectiva.

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Sombrero blanco

Pensamiento neutral y objetivo al presentar información.

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Sombrero rojo

Muestra las emociones y sentimientos.

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Sombrero negro

Señala lo negativo, los riesgos y peligros.

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Sombrero amarillo

Evaluación positiva, optimismo bien fundado.

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Sombrero verde

Pensamiento creativo, búsqueda de alternativas.

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Study Notes

Introducción a la Creatividad

  • Ser creativo implica la habilidad de asociar, relacionar, combinar e integrar ideas y conceptos de manera inusual, diferente, o única.
  • Álvarez dice que la creatividad es una forma de imaginación constructiva que requiere pensamiento divergente y convergente para la invención e ingenio.
  • La creatividad es vista como una actitud mental y una técnica de pensamiento.

Habilidades de la Creatividad

  • La creatividad se define como un conjunto de capacidades, incluyendo factores generales y específicos.
  • Los factores clásicos son la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y la elaboración.

Fluidez

  • Es la capacidad de generar una gran cantidad de ideas, sin enfocarse en su calidad.
  • Se refiere a la velocidad con la que una persona puede emitir muchas ideas y considerar diversas cosas rápidamente.
  • En un estudiante, la fluidez se manifiesta en la aportación de muchas ideas, respuestas y soluciones.

Flexibilidad

  • Es la habilidad de cambiar de una idea a otra y adaptarse a diferentes contextos, ofreciendo respuestas variadas.
  • Se relaciona con la capacidad de modificar y moldear ideas, superar la rigidez y visualizar diversas categorías de respuestas.
  • La flexibilidad se entiende como la capacidad que tienen las personas para cambiar de modo de pensar y permite realizar clasificaciones de diferentes maneras.
  • Permite abordar un problema desde diferentes perspectivas.

Originalidad

  • Es la habilidad de aportar ideas novedosas, diferentes y únicas, apartándose de lo convencional.
  • Para que surja, requiere romper con esquemas establecidos e ideas o modelos rígidos.
  • Involucra poner en práctica ideas activadoras, integrar o relacionar elementos distantes, y reestructurar o reelaborar modelos ya asumidos.
  • Es la habilidad de producir ideas o respuestas poco frecuentes.

Elaboración

  • Es la habilidad de desarrollar y perfeccionar una idea o producción original, alcanzando niveles de complejidad y detalle.
  • Es la capacidad de añadir elementos y rasgos.
  • Involucra el uso de dos o más habilidades para construir un objeto complejo y sofisticado o una idea profunda y extensa.

Actitud Creativa

  • Los estudiantes universitarios con actitud creativa muestran espíritu de búsqueda continua de nuevas soluciones y alternativas.
  • Presentan una motivación intrínseca por realizar avances significativos y superar retos, en lugar de depender de estímulos externos.
  • Buscan la originalidad al utilizar nuevos enfoques y métodos, relacionando elementos sin aparente relación.
  • Tienen voluntad y flexibilidad para adaptarse a las necesidades del entorno.
  • Presentan determinación por el éxito y confianza en sí mismos.
  • Son inconformistas con la situación existente y desean encontrar vías de mejora.
  • Tienen una formación profunda en un área de conocimiento.
  • Son optimistas, convirtiendo las situaciones de crisis en oportunidades de mejora.

Técnicas para la Estimulación de la Creatividad

  • En la actualidad, han surgido diversas técnicas o herramientas para la estimulación de la creatividad, a continuación se aprecia una lista con diversas técnicas.

La Técnica de los Seis Sombreros

  • Tiene dos propósitos centrales:
  • Simplificar el pensamiento

Pensamiento de Sombrero Blanco

  • Indica neutralidad, enfocado en presentar información de manera objetiva.

Pensamiento de Sombrero Rojo

  • Visibiliza los sentimientos y emociones, tanto comunes (miedo, disgusto) como complejos (presentimientos, intuiciones).

Pensamiento de Sombrero Negro

  • Señala lo que está mal, los errores, riesgos y peligros, enfocándose en un juicio negativo.

Pensamiento de Sombrero Amarillo

  • Se ocupa de la evaluación positiva y un optimismo bien fundado, generando propuestas concretas y buscando la eficacia.

Pensamiento de Sombrero Verde

  • Es el pensamiento creativo que busca alternativas, yendo más allá de lo conocido para avanzar hacia nuevas ideas.

Pensamiento de Sombrero Azul

  • Realiza el control y organización del pensamiento, como un director de orquesta, responsable de la síntesis, la visión global, las conclusiones, monitoreando y asegurando el respeto de las reglas.

Piensa Como Einstein

  • Se propone una técnica para estimular la creatividad mediante la capacidad de imaginar diversas posibilidades para un objeto.
  • Se requiere espontaneidad en la imaginación, generando un promedio de cuatro ideas por minuto.
  • Es una técnica que estimula la fluidez y flexibilidad.

Técnica SCAMPER

  • Es una técnica de brainstorming desarrollada por Bob Eberlee que sirve para generar ideas y nuevos puntos de vista de manera guiada y ordenada.
  • SCAMPER es un acrónimo de las palabras: Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar / Magnificar, Poner en otros usos, Eliminar, Reordenar / Revertir.
  • Se aplica a un objeto, producto o idea, generando preguntas relacionadas con cada palabra del acrónimo SCAMPER.
  • Sustituir: Considerar qué componentes pueden ser sustituidos para generar nuevas posibilidades (forma, material, color, funciones, etc.).
  • Combinar: Explorar la combinación de dos conceptos, productos o servicios para crear nuevos usos o mejorar los existentes.
  • Adaptar: Considerar la adaptación de funciones o normas existentes para aplicar el producto a nuevos escenarios. .
  • Modificar: Identificar posibles modificaciones al producto o a la forma en que se entrega a los usuarios.
  • Probar Otros Usos: Explorar otros usos para un producto o la posibilidad de usar otro producto para el mismo fin.
  • Eliminar: Identificar qué aspectos de la funcionalidad o partes del producto se pueden eliminar para mejorarlo (uso, costes, etc.).
  • Reordenar / Rediseñar: Generar nuevos estilos, conceptos o formas para el objeto o producto, buscando innovación.

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