Introdução à Colorimetria

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Questions and Answers

Qual é a proporção aproximada das cores naturais em relação às cores produzidas por pigmentos?

  • 30% (correct)
  • 40%
  • 20%
  • 50%

Qual a principal função do gamut em monitores?

  • Reduzir o consumo de energia.
  • Aumentar a resolução das imagens.
  • Aprimorar a usabilidade do software.
  • Quantificar a reprodução de cores em três dimensões. (correct)

Quais das tecnologias mencionadas utilizam LEDs na parte posterior?

  • OLED
  • QLED
  • CRT
  • LED-LCD (correct)

Qual dos espectros de primários RGB é correto para a cor vermelha em um monitor CRT?

<p>x=0.652, y=0.335 (D)</p> Signup and view all the answers

O que distingue os monitores especiais com maior gamut dos monitores comuns?

<p>Capacidade de reproduzir uma gama mais ampla de cores. (A)</p> Signup and view all the answers

Na impressão, o que representa a técnica de Halftone?

<p>Uma técnica para simular tons contínuos usando pontos. (A)</p> Signup and view all the answers

Qual das seguintes tecnologias é associada a microespelhos?

<p>DLP (D)</p> Signup and view all the answers

Como é descrito o papel da calibração nas impressoras?

<p>Garante representação precisa das cores imprimidas. (D)</p> Signup and view all the answers

Qual a principal origem das cores que percebemos na natureza?

<p>Reflexão difusa de pigmentos (C)</p> Signup and view all the answers

De acordo com a teoria das cores ótimas, o que define uma cor ótima?

<p>Cores no limite de saturação para cada nível de luminosidade (B)</p> Signup and view all the answers

Qual dos seguintes processos não gera cores na natureza?

<p>Reflexão de som (C)</p> Signup and view all the answers

Qual é a relação entre saturação e luminosidade na percepção de cores?

<p>Cores muito saturadas têm menos luminosidade (C)</p> Signup and view all the answers

Como os pigmentos produzem cores que percebemos?

<p>Refletindo e absorvendo luz de forma específica (C)</p> Signup and view all the answers

O que representa o diagrama CIE (x, y)?

<p>Os limites de MacAdam para cores ótimas (C)</p> Signup and view all the answers

Qual é uma característica das cores ótimas calculadas no espaço CIELAB?

<p>Elas não podem ser percebidas na natureza (B)</p> Signup and view all the answers

O que os limites de MacAdam ajudam a determinar?

<p>As cores que são ideais para impressão (C)</p> Signup and view all the answers

Que fenômeno físico está relacionado à produção de cores por scattering?

<p>Dispersão da luz através da atmosfera (A)</p> Signup and view all the answers

Em relação aos pigmentos, qual expressão reflete melhor a saturação?

<p>Cores saturadas refletem menos luz e parecem mais intensas (C)</p> Signup and view all the answers

Flashcards

Cores óptimas

Cores no limite de saturação para cada nível de luminosidade, com espectros de reflexão teóricos, não encontrados na natureza.

Pigmentos

Substâncias que absorvem certas cores da luz e refletem outras, criando as cores que vemos.

Saturação de cor

Intensidade da cor, quanto mais pura a cor, maior a saturação.

Luminosidade

Brilho da cor, medida pela quantidade de luz refletida.

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Cores na natureza

Cores produzidas por processos diversos, incluindo reflexão difusa de pigmentos, luzes monocromáticas e espalhamentos.

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Espaço CIELAB

Sistema de cores que define as cores, incluindo seus atributos de luminosidade e saturação.

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Limite de MacAdam

Cores ótimas calculadas no diagrama CIE (x, y).

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Reflexão difusa

Um processo de reflexão da luz em todas as direções, criando uma aparência mais aveludada.

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Luz monocromática

Luz de uma única cor, ou frequência, sem outros comprimentos de onda.

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Tecnologias de produção de imagens

Processos para criar imagens, onde a cor é fundamental.

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Volume de Cores Naturais

O espaço tridimensional que representa todas as cores reais encontradas na natureza, cerca de 30% do volume das cores produzíveis por pigmentos.

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Volume de Cores Idealizadas

O espaço tridimensional que representa todas as cores ideais ou teóricas, muitas vezes usado em cálculos de representação de cores.

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Gamut

Conjunto completo de cores que um dispositivo (monitores, impressoras) pode reproduzir.

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CRT (Cathode Ray Tube)

Tipo antigo de monitor de computador, usando um tubo de raios catódicos para gerar imagens.

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RGB

Modelo de cores baseado em cores primárias vermelho, verde e azul (Red, Green, Blue).

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LCD (Liquid Crystal Display)

Tecnologia de monitor que usa cristais líquidos para controlar a passagem de luz.

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OLED (Organic LED)

Tecnologia de display que utiliza LEDs orgânicos para criar imagens.

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QLED (Quantum Dot LED)

Tecnologia de display usando pontos quânticos para melhorar a cor e o brilho.

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Halftone

Técnica usada para imprimir imagens de tons contínuos (como fotografias) com pontos para simular gradativos.

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Study Notes

Introdução à Colorimetria: Impressão e Displays

  • A cor é fundamental nas tecnologias de produção de imagens, incluindo televisores, telemóveis, outdoors, realidade virtual, impressão e outros dispositivos.
  • Existem vários processos que geram cores na natureza, incluindo reflexão difusa de pigmentos, luz monocromática, reflexão especular, observação directa de fontes de luz e fenómenos como o espalhamento de Rayleigh e Mie e cores de interferência.
  • A maioria das cores que vemos resulta de pigmentos.

Que Cores Precisamos de Reproduzir?

  • O diagrama CIE representa as cores. Não precisamos de reproduzir todas as cores que existem na natureza.

Cores Óptimas

  • Segundo Schrödinger (1920), as cores ótimas são as que estabelecem o limite de saturação para cada nível de luminosidade.

Limites de MacAdam

  • Os limites de MacAdam definem cores ótimas no diagrama CIE (x, y).

Cores Reais vs. Cores Óptimas

  • As cores reais observadas nos cenários naturais representam apenas cerca de 30% do volume teórico de todas as cores que poderiam ser produzidas.
  • Se ignorarmos a luminosidade, o volume de cores perceptíveis como diferentes diminui para a ordem de 1%.

Displays

  • Os antigos monitores CRT (Cathode Ray Tube) utilizavam canhões de elétrons para gerar imagens em cores usando fósforos. Os feixes de elétrons atingiam o revestimento de fósforo em diferentes cores, produzindo as imagens. Esses dispositivos usavam primários RGB.
  • Os monitores LCD usam cristais líquidos que alteram a polarização da luz para mostrar imagens em cores. A luz na parte posterior dos monitores LCD é geralmente LED.
  • Os monitores LED-LCD utilizam LEDs localizados na periferia ou distribuídos pela tela.
  • Os monitores OLED (orgânicos) geram luz a partir de emissores orgânicos.
  • Os monitores QLED utilizam pontos quânticos para ajustar a cor.

Espectros dos Primários RGB

  • Os espectros dos primários RGB diferem ligeiramente entre tecnologias como CRT, LED e OLED.

Gamuts

  • Os gamuts dos monitores RGB de uso geral são similares. São diferentes em monitores específicos para aplicações específicas.

Impressão

  • Os primários de impressora são CMYK (ciano, magenta, amarelo e preto).
  • Existe convergência entre o gamut dos monitores e o das impressoras.
  • É necessário calibrar as impressoras para garantir fidelidade de cores.

Halftone

  • A técnica halftone é usada em impressoras para reproduzir tons contínuos de cor usando uma série de pontos de diferentes cores.

Tecnologia com Microespelhos

  • Projectores usam microespelhos para controlar a luz e criar imagens. O DMD (Digital Micromirror Device) é um exemplo desta tecnologia.

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