Interacción Humano-Computador
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Questions and Answers

¿Cuál de las siguientes características describe mejor las líneas de órdenes?

  • Requiere un entrenamiento mínimo.
  • No permite macros.
  • Ofrece acceso directo a la funcionalidad del sistema. (correct)
  • Es más útil para usuarios noveles.
  • ¿Qué ventaja tienen los menús y la navegación en comparación con las líneas de órdenes?

  • Permiten un entrenamiento más complejo.
  • Facilitan una toma de decisión estructurada. (correct)
  • Exigen memorización de comandos.
  • Son más rápidos para usuarios experimentados.
  • ¿Qué desventaja tienen las líneas de órdenes?

  • No ofrecen flexibilidad en la ejecución de órdenes.
  • Requieren memorización y entrenamiento importantes. (correct)
  • Son difíciles de usar para usuarios expertos.
  • Son más rápidas en tareas complejas.
  • ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta respecto a los menús?

    <p>Son lentos para usuarios inexpertos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué es un estilo de interacción?

    <p>Una forma de agrupar las maneras de interactuar con el ordenador.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes es una ventaja de las líneas de órdenes?

    <p>Permiten hacer macros.</p> Signup and view all the answers

    Una desventaja de los menús y la navegación es:

    <p>Pueden resultar lentos para usuarios experimentados.</p> Signup and view all the answers

    Los canales de comunicación en la interacción humano-computador se pueden considerar como:

    <p>Modos de comunicación sensoriales.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es uno de los requisitos clave para el desarrollo de IUs según el contenido?

    <p>Flexibilidad</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto se busca mejorar mediante la reutilización en el desarrollo de interfaces de usuario?

    <p>El costo de producción</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué técnica se considera deseable en el modelado de tareas para facilitar la comprensión entre usuarios y diseñadores?

    <p>Estructura jerárquica</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo de sistematizar el diseño de IUs?

    <p>Combinar métodos de diseño con herramientas de generación automática</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes no es una característica deseable de las técnicas de modelado de tareas?

    <p>Complejidad en la estructura</p> Signup and view all the answers

    En el entorno de desarrollo basado en modelos, ¿qué se considera un aspecto contextual?

    <p>El dispositivo utilizado</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el propósito principal del uso de modelos de tareas en el desarrollo de IUs interactivas?

    <p>Centralizar el diseño en el usuario</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué nivel de formalismo se menciona en el análisis de tareas?

    <p>Múltiples métodos con distintos grados de formalismo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes definiciones describe mejor el diseño según el contenido?

    <p>Proceso que desarrolla un modelo detallado para su futura construcción.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a un sistema según la información proporcionada?

    <p>Una colección de partes organizadas que interactúan para un objetivo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la función del usuario en un sistema interactivo?

    <p>El usuario controla y utiliza los recursos del sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es el objetivo fundamental de la ergonomía?

    <p>Estudiar el equilibrio entre condiciones externas e internas en el trabajo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué implica la existencia de un sistema dentro de otro más grande?

    <p>Un sistema forma parte de un conjunto de subsistemas y puede ser parte de un super sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta sobre un sistema informático?

    <p>Un sistema informático solo incluye hardware y software.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se menciona como un principio de modelado?

    <p>Los modelos deben ligarse a la realidad.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se entiende por interacción en el contexto de un sistema?

    <p>La interacción implica relación entre el sistema y su entorno.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de factores son considerados en la ergonomía?

    <p>Factores orgánicos, psicológicos, sociales y culturales.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes enunciados describe adecuadamente un sistema?

    <p>Un sistema no puede existir sin un propósito específico.</p> Signup and view all the answers

    Al abordar sistemas no triviales, ¿qué se recomienda en relación a los modelos?

    <p>Emplear múltiples modelos que estén interrelacionados.</p> Signup and view all the answers

    En el proceso de diseño, ¿qué papel juegan los criterios de calidad?

    <p>Son fundamentales para juzgar y dirigir el proceso de diseño.</p> Signup and view all the answers

    Una práctica basada en principios de ergonomía puede llevar a:

    <p>Una reducción del riesgo de salud.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto es esencial a considerar en el diseño de dispositivos ergonómicos?

    <p>Que sean fáciles de usar y cómodos.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué debe hacerse al elegir un modelo para resolver un problema?

    <p>Considerar cómo el modelo influye en la solución.</p> Signup and view all the answers

    La ergonomía se puede definir también como:

    <p>La administración de los recursos biológicos en interacción con el medio.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de los siguientes métodos se enfoca en analizar secuencias de comportamiento correctas y el conocimiento requerido por el usuario?

    <p>UAN</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué tipo de métodos se utilizan para describir secuencias de comportamiento en un análisis centrado en rutinas?

    <p>Métodos predictivos</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es un propósito de los métodos descriptivos en el análisis de tareas?

    <p>Obtener una descripción del sistema a partir de tareas</p> Signup and view all the answers

    En el modelado del diálogo, ¿qué elemento es fundamental para la comunicación efectiva entre usuario y software?

    <p>La estructura de diseño del diálogo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el reconocimiento automático del habla es correcta?

    <p>Se basa en procesos estadísticos</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué se busca maximizar para garantizar la satisfacción del usuario durante la interacción con un sistema?

    <p>La gestión del diálogo</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es cierta sobre los métodos de competencia o cognitivos?

    <p>Son métodos descriptivos al analizar tareas.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a los métodos predictivos en el análisis de tareas?

    <p>Su descripción de comportamientos y conocimiento requerido</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué caracteriza a las tareas T1 en el proceso de desactivación con paso de información?

    <p>Se realizan repetitivamente hasta ser desactivadas.</p> Signup and view all the answers

    En el modelo de diálogo basado en pregunta-respuesta, ¿quién tiene la facultad de dirigir la interacción?

    <p>Solo el sistema.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué aspecto de los diálogos intencionales se destaca en el contenido?

    <p>Ambas partes pueden guiar el diálogo.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué información solicita el Centro Médico para continuar con la cita médica?

    <p>El número de cédula y nombres completos del paciente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cómo se describe el modelo de diálogo aplicado en el ejemplo presentado?

    <p>Es un intercambio estructurado y dirigido.</p> Signup and view all the answers

    ¿Cuál es la principal meta del intercambio en un diálogo intencional?

    <p>Alcanzar unas metas específicas.</p> Signup and view all the answers

    En el ejemplo del diálogo, ¿qué respuesta da el Centro Médico tras solicitar el número de cédula del paciente?

    <p>Agradecen la ayuda del paciente.</p> Signup and view all the answers

    ¿Qué condición se presenta al paciente al final del diálogo respecto a la cita médica?

    <p>Se le solicita llegar con 10 minutos de anticipación.</p> Signup and view all the answers

    Study Notes

    Interacción Hombre - Máquina (IHM)

    • IHM es la disciplina que estudia la interacción entre usuarios y tecnología computacional.
    • Los avances en software y hardware han transformado la forma en que trabajamos, estudiamos y jugamos.
    • La facilidad y la comprensión natural del funcionamiento del software son cruciales para su éxito.
    • La IHM es fundamental en las ciencias de la información y la administración de tecnología.
    • La importancia radica en la optimización de interfaces para la interacción del usuario con el sistema.
    • La interfaz es el punto de contacto entre el usuario y la máquina.

    ¿Qué es Interacción?

    • Interacción es la acción, relación o influencia recíproca entre dos o más elementos.
    • Los avances en software y hardware transforman la cultura en la forma de trabajar, estudiar y jugar.
    • La facilidad y entendimiento de un sistema de software se basa en la interacción entre el usuario y la interfaz.
    • El desarrollo tecnológico de la década de 1970 hizo necesaria la comunicación directa entre el usuario y la computadora.
    • La importancia del estudio de la IHM es debida a la comunicación directa entre el usuario y la computadora.

    ¿Qué estudia la IHM?

    • Estudia cómo los usuarios interactúan con la tecnología computacional.
    • Estudia el intercambio de información entre las personas y los ordenadores.
    • Minimiza los errores, incrementa la satisfacción, disminuye la frustración y hace más productivas las tareas.
    • Estudia el diseño, evaluación e implementación de sistemas de cómputo interactivos para uso humano.
    • Estudia los fenómenos relacionados con la interacción hombre-máquina.
    • Cómo afecta la interacción con hardware y software.
    • Modelos mentales del usuario frente al modelo de la máquina.
    • Las tareas del sistema y su adaptación a las necesidades del usuario.
    • Diseño dirigido al usuario, no a la máquina.
    • Impacto organizacional positivo.
    • Investigacion en IHM desarrolla dispositivos y estilos de interacción

    ¿Qué es una Interfaz?

    • IHM estudia el diseño, la evaluación e implementación de sistemas informáticos interactivos con el usuario.
    • IHM estudia los fenómenos relacionados con la interacción hombre-máquina.
    • Interfaz es la superficie de contacto entre dos entidades.
    • Un sitio donde bits y personas se encuentran.
    • Proporciona un lenguaje de entrada para el usuario y lenguaje de salida para la computadora, junto con un protocolo de interacción.
    • La interfaz refleja las cualidades físicas de ambas partes.

    ¿Qué es Implementación?

    • La interfaz de usuario de un sistema consiste en aspectos que el usuario percibe, física, perceptiva y conceptual.
    • Aspectos escondidos para el usuario son implementación.
    • Usuarios requieren comprensión, facilidad y eficiencia. Con una interfaz pobre, se reduce productividad, hay niveles de error inaceptables y frustración.

    Disciplinas Relacionadas con la IHM

    • Sociología
    • Psicología
    • Ergonomía
    • Diseño Gráfico
    • Programación
    • Inteligencia Artificial
    • Ingeniería del Software

    Cognición Individual y Distribuida

    • El ser humano interactúa con estímulos procesados por un sistema cognitivo (pensamiento, lenguaje, experiencias).
    • La cognición toma en cuenta cómo el ser humano recibe, procesa y transforma información en conocimiento, usando sus sentidos.
    • El modelo de Wickens proporciona una referencia sobre el proceso.

    Diseño del Software y Diseño de la Interacción

    • El Diseño de Interacción es un área que estudia, planifica y aplica puntos de interactividad en sistemas digitales y físicos.
    • Su objetivo es optimizar la relación entre el usuario y el producto.
    • Busca una manera simple, intuitiva y objetiva para que las personas interactúen con los productos digitales.
    • Implica estudiar la experiencia de uso.
    • Requiere conocimiento en diferentes áreas, desde diseño y programación hasta procesamiento de datos.
    • El usuario debe comprender claramente lo que debe hacer al usar el sistema.

    El Factor Humano

    • El factor humano es importante para entender las capacidades del usuario.
    • Se enfoca en los procesos durante las tareas con la computadora (memoria, visión, cognición, tacto para optimizar la interacción humano-máquina).

    Paradigmas de Interacción

    • Los Paradigmas de interacción representan ejemplos/modelos de sistemas de interacción.
    • Ordenador de sobremesa
    • Realidad Virtual
    • Realidad Aumentada
    • Computación Ubicua

    Interfaz por Línea de Ordenes

    • El primer estilo de interacción, utilizado para dar instrucciones directas a la computadora.

    Menús y Navegación

    • Ofrece un conjunto de alternativas en la pantalla para seleccionar, provocando cambios en el sistema.
    • Ofrece entrenamiento reducido, menos tecleo y una toma de decisiones estructurada.
    • Los menús y navegación pueden ser lentos para usuarios experimentados.
    • Ocupan mucho espacio en la pantalla y requieren pantallas visuales rápidas.

    Manipulación Directa

    • Interfaces basadas en objetos y acciones con gran facilidad.
    • Se caracteriza por ofrecer una sintaxis de comando más simple que los menús.
    • Ofrecen un aprendizaje rápido, mejor retención y estímulo a la exploración por parte del usuario.

    Interacción Asistida

    • Surgió como respuesta al aumento de usuarios.
    • Un agente inteligente colabora con el usuario.
    • Provee una interacción con el ordenador más cooperativa.

    ¿Qué es un agente?

    • Es un programa que sirve como asistente del usuario.
    • Presenta características asociadas con la inteligencia humana (aprendizaje, inferencia, adaptabilidad, creatividad).

    ¿Qué es un Paradigma?

    • Es un enfoque específico o filosofía para diseñar soluciones.
    • Se compone de conceptos, métodos y formas de abstraer los elementos de un problema.
    • Los paradigmas difieren en la forma en la que solucionan un problema y en los diferentes elementos que involucran.

    2.1 Conceptos Básicos

    • La interacción hombre-computadora es la disciplina encargada del diseño, evaluación e implementación de sistemas de cómputo interactivos para el uso humano.
    • Estudia los fenómenos que rodean la interacción usuario-sistema.
    • Los modelos ayudan a comprender las direcciones entre lo que el usuario quiere y lo que el sistema hace.
    • La ergonomía es importante, y el diálogo, para entender la influencia.
    • Las interfaces deben ser amigables.

    2.1.2 Diseño

    • El diseño es un proceso de aplicar técnicas y principios para especificar un sistema o dispositivo con suficiente detalle.
    • El objetivo es crear un modelo o representación del sistema o dispositivo a construir más adelante.
    • El diseño combina principios de experiencia, criterios y un proceso iterativo.

    2.1.2 Sistema

    • Un sistema es un conjunto de partes organizadas que interactúan para lograr un objetivo.
    • Puede ser físico (computadora) o conceptual (un software).
    • Partes de un sistema incluyen hardware, software y las personas que lo utilizan.

    2.1.3 Usuario

    • El usuario es quien interactúa con el sistema, controla y utiliza los recursos del sistema.

    2.1.4 Interfaz

    • La interfaz es el punto de contacto entre el usuario y el sistema.
    • Refleja las características físicas de la interacción (ej.: visibilidad, comprensión intuitiva).
    • Permite la interacción y el control del usuario con el sistema.

    2.1.5 Interacción

    • La interacción es un diálogo de comportamiento entre dos entidades.
    • El accionar de una entidad condiciona la respuesta de la otra.
    • La interacción en sistemas electrónicos está en constante cambio según los comandos del usuario.
    • La interacción se canaliza a través de una interfaz.

    2.2 Modelo

    • Un modelo es una simplificación de la realidad.
    • Incluye aspectos importantes y omite los irrelevantes.
    • Es útil para comprender y/o diseñar un sistema.

    2.2.1 Modelado de la tarea del usuario

    • Es importante considerar modelos de tareas en el diseño de interfaces.
    • Las técnicas de modelado deben ser jerárquicas, para lograr un análisis de tareas de forma progresiva.
    • Deben expresar relaciones temporales entre las tareas.
    • Deben ser fáciles de entender para usuarios y diseñadores.
    • Deben ser gráficos.
    • La estructura del diálogo es crucial para la comunicación efectiva usuario-sistema.
    • La entrada y salida de información son importantes.
    • La interfaz permite la interacción, control y respuesta eficiente al usuario.
    • Se busca que el sistema sea eficiente y útil para el usuario.

    2.2.3 Modelado de la Presentación

    • El modelo de la presentación describe la interfaz de usuario.
    • La mayoría de los modelos se concentran en interfaces gráficas 2D (WIMP).

    2.2.5 Modelo GOMS

    • Modelo que se concentra en la tarea individual.
    • Representa la idea de explicarla de forma conceptual.
    • Se aplica a la tarea especificada.
    • La estructura ayuda a crear una comunicación efectiva con el sistema
    • Incluye la importancia de la entrada y salida de información.

    2.2.8 Redes de transiciones de estados

    • Se centra en la simplicidad del sistema para recorrer la red y obtener la información necesaria.

    2.2.9 Modelado de la presentación

    • Describe la interfaz del usuario.
    • Se enfoca en la representación de la interfaz gráfica.

    CCT (ConcurTaskTrees)

    • Es una notación desarrollada para modelar tareas en sistemas interactivos.

    Ergonomía

    • Se centra en el equilibrio entre la interacción hombre-trabajo.
    • Consiste en un grupo de disciplinas que estudian las condiciones externas e internas que implican un trabajo.
    • Se relaciona con la adaptación, adecuación fisiológica y la administración de recursos biológicos en su interacción.
    • Objetivo: un entorno de trabajo que respete al usuario.
    • Incluye factores como orgánicos, psicológicos, sociales, culturales, físicos y ambientales.
    • Considera la facilidad de uso, comodidad y que respalde las tareas cotidianas.
    • Mejora la productividad, reduce errores y minimiza riesgos de salud

    Interfaz Usuario

    • Ofrece una disposición de los elementos del entorno.
    • Diseño de la aplicación.
    • Herramientas del entorno

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    Este cuestionario explora conceptos clave en la interacción humano-computador, incluyendo las ventajas y desventajas de las líneas de órdenes y menús, así como los requisitos para el desarrollo de interfaces de usuario. También se aborda la reutilización en el desarrollo de IUs y técnicas de modelado de tareas. Ideal para estudiantes de diseño de IUs.

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