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Questions and Answers
Las tareas de usuario son aquellas realizadas completamente por la aplicación.
Las tareas de usuario son aquellas realizadas completamente por la aplicación.
False (B)
Magdalena Campuzano tiene una cita con la Dra. Valeriano.
Magdalena Campuzano tiene una cita con la Dra. Valeriano.
False (B)
En CTT, las tareas de interacción son aquellas que no interactúan con el sistema.
En CTT, las tareas de interacción son aquellas que no interactúan con el sistema.
False (B)
La cita de Magdalena Campuzano es a las 11:00am.
La cita de Magdalena Campuzano es a las 11:00am.
Las tareas abstractas son aquellas que requieren acciones simples y directas.
Las tareas abstractas son aquellas que requieren acciones simples y directas.
La notación T1 ||| T2
en CTT representa la sincronización de tareas.
La notación T1 ||| T2
en CTT representa la sincronización de tareas.
Un modelo de presentación se centra en representar la interfaz gráfica en 3D.
Un modelo de presentación se centra en representar la interfaz gráfica en 3D.
Un modelo de presentación solo puede representar interfaces de usuario táctiles.
Un modelo de presentación solo puede representar interfaces de usuario táctiles.
La notación T1 >> T2
indica que cuando termina T2, se activa T1.
La notación T1 >> T2
indica que cuando termina T2, se activa T1.
El paciente debe llegar con 20 minutos de anticipación a su cita.
El paciente debe llegar con 20 minutos de anticipación a su cita.
CCT utiliza una sintaxis gráfica que refleja la estructura lógica en forma de círculo.
CCT utiliza una sintaxis gráfica que refleja la estructura lógica en forma de círculo.
Para ingresar al sistema, el paciente debe ingresar su nombre de usuario y clave.
Para ingresar al sistema, el paciente debe ingresar su nombre de usuario y clave.
La notación CTT no incluye la posibilidad de representar tareas concurrentes.
La notación CTT no incluye la posibilidad de representar tareas concurrentes.
Para crear una cuenta, el paciente tiene que rellenar un extenso formulario.
Para crear una cuenta, el paciente tiene que rellenar un extenso formulario.
La principal ventaja de CCT es la descripción detallada de tareas individuales, sin considerar su contexto en la aplicación.
La principal ventaja de CCT es la descripción detallada de tareas individuales, sin considerar su contexto en la aplicación.
La cita de la Sra. Campuzano es el día jueves 16/10.
La cita de la Sra. Campuzano es el día jueves 16/10.
En una red de transiciones de estados, el estado inicial se representa con un círculo relleno y una circunferencia que lo rodea.
En una red de transiciones de estados, el estado inicial se representa con un círculo relleno y una circunferencia que lo rodea.
Una transición en una red de estados se representa con una flecha puntiaguda que une dos estados.
Una transición en una red de estados se representa con una flecha puntiaguda que une dos estados.
En una red de transiciones de estados, la etiqueta de una transición debe contener al menos el nombre del evento que la provoca.
En una red de transiciones de estados, la etiqueta de una transición debe contener al menos el nombre del evento que la provoca.
Dentro de un diagrama de estados, un estado puede tener múltiples apariciones bajo diferentes nombres.
Dentro de un diagrama de estados, un estado puede tener múltiples apariciones bajo diferentes nombres.
Es posible que existan varias transiciones saliendo del estado inicial, pero sólo una de ellas puede iniciar el flujo basado en una condición específica.
Es posible que existan varias transiciones saliendo del estado inicial, pero sólo una de ellas puede iniciar el flujo basado en una condición específica.
Una transición en una red de estados puede dirigirse al estado inicial.
Una transición en una red de estados puede dirigirse al estado inicial.
El diseño centrado en el usuario es un proceso iterativo que excluye a los usuarios del proceso de diseño.
El diseño centrado en el usuario es un proceso iterativo que excluye a los usuarios del proceso de diseño.
El objetivo del diseño centrado en el usuario es construir sistemas que no sean usables.
El objetivo del diseño centrado en el usuario es construir sistemas que no sean usables.
Un estado en una red de transiciones usualmente se dibuja como un rectángulo con las esquinas angulares.
Un estado en una red de transiciones usualmente se dibuja como un rectángulo con las esquinas angulares.
Si el nombre de un estado se repite en una red de transiciones, se asume que hace referencia a estados diferentes.
Si el nombre de un estado se repite en una red de transiciones, se asume que hace referencia a estados diferentes.
Una sola persona nunca puede representar varios roles en el diseño centrado en el usuario.
Una sola persona nunca puede representar varios roles en el diseño centrado en el usuario.
El proceso iterativo de diseño asume que el diseño de interacción no es mejorable.
El proceso iterativo de diseño asume que el diseño de interacción no es mejorable.
El equipo de diseñadores de DCU debe entender las necesidades de los usuarios desde el inicio.
El equipo de diseñadores de DCU debe entender las necesidades de los usuarios desde el inicio.
La evaluación de cada propuesta de solución de diseño busca problemas de usabilidad y posibilidades de mejora.
La evaluación de cada propuesta de solución de diseño busca problemas de usabilidad y posibilidades de mejora.
La usabilidad se logra principalmente agregando detalles a la interfaz al final del desarrollo.
La usabilidad se logra principalmente agregando detalles a la interfaz al final del desarrollo.
El diseño de la interacción no influye en la estructura interna del sistema.
El diseño de la interacción no influye en la estructura interna del sistema.
La participación de profesionales en campos artísticos no es relevante en el proceso de DCU.
La participación de profesionales en campos artísticos no es relevante en el proceso de DCU.
El estándar ISO 9241-210 no es un referente para llevar a cabo un proceso de DCU.
El estándar ISO 9241-210 no es un referente para llevar a cabo un proceso de DCU.
Un prototipo vertical implementa de manera completa todas las funcionalidades de un sistema.
Un prototipo vertical implementa de manera completa todas las funcionalidades de un sistema.
Un prototipo horizontal permite realizar pruebas reales de la funcionalidad del sistema.
Un prototipo horizontal permite realizar pruebas reales de la funcionalidad del sistema.
Un prototipo diagonal comienza como un prototipo vertical y luego profundiza en una sección específica.
Un prototipo diagonal comienza como un prototipo vertical y luego profundiza en una sección específica.
Los prototipos deben construirse en un periodo de tiempo extendido para asegurar la calidad del diseño.
Los prototipos deben construirse en un periodo de tiempo extendido para asegurar la calidad del diseño.
Los prototipos deben ser fácilmente modificables para que los usuarios se sientan motivados a solicitar cambios.
Los prototipos deben ser fácilmente modificables para que los usuarios se sientan motivados a solicitar cambios.
Los prototipos deben sugerir en vez de confirmar, para evitar que los usuarios los vean como una imposición del equipo de diseño.
Los prototipos deben sugerir en vez de confirmar, para evitar que los usuarios los vean como una imposición del equipo de diseño.
Un prototipo es un producto final del proceso de diseño centrado en el usuario.
Un prototipo es un producto final del proceso de diseño centrado en el usuario.
Elegir las tareas de uso menos frecuente es un criterio esencial para prototipar sistemas, buscando mejorar la experiencia del usuario en esas áreas específicas.
Elegir las tareas de uso menos frecuente es un criterio esencial para prototipar sistemas, buscando mejorar la experiencia del usuario en esas áreas específicas.
Los residentes que usan la aplicación para reportar problemas ambientales son considerados 'stakeholders' secundarios.
Los residentes que usan la aplicación para reportar problemas ambientales son considerados 'stakeholders' secundarios.
Los casos de uso describen la funcionalidad como una interacción entre el usuario y otros sistemas.
Los casos de uso describen la funcionalidad como una interacción entre el usuario y otros sistemas.
En el caso del cajero automático, el sistema solicita el PIN después de que el cliente retire el dinero.
En el caso del cajero automático, el sistema solicita el PIN después de que el cliente retire el dinero.
Los 'stakeholders' terciarios son los responsables directos de gestionar las denuncias de malas prácticas ambientales.
Los 'stakeholders' terciarios son los responsables directos de gestionar las denuncias de malas prácticas ambientales.
Según el ejemplo, el personal del departamento de tecnologías de información del gobierno local son 'stakeholders' facilitadores.
Según el ejemplo, el personal del departamento de tecnologías de información del gobierno local son 'stakeholders' facilitadores.
Los casos de uso se derivan directamente de los modelos de datos de un sistema.
Los casos de uso se derivan directamente de los modelos de datos de un sistema.
Un caso de uso comienza siempre con una acción realizada por el sistema.
Un caso de uso comienza siempre con una acción realizada por el sistema.
Las autoridades sanitarias competentes son 'stakeholders' primarios en el sistema de denuncias ambientales.
Las autoridades sanitarias competentes son 'stakeholders' primarios en el sistema de denuncias ambientales.
Flashcards
CONCURTASKTREES
CONCURTASKTREES
Es una notación para especificar modelos de tareas, diseñada para facilitar el diseño de aplicaciones interactivas, particularmente para el diseño de interfaces de usuario basado en modelos.
Estructura jerárquica en CONCURTASKTREES
Estructura jerárquica en CONCURTASKTREES
Presenta una estructura jerárquica que permite describir tareas de diferentes tamaños con gran detalle.
Sintaxis gráfica en CONCURTASKTREES
Sintaxis gráfica en CONCURTASKTREES
Utiliza una sintaxis visual que refleja la lógica de las tareas en forma de árbol.
Notación concurrente en CONCURTASKTREES
Notación concurrente en CONCURTASKTREES
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Tareas de usuario en CONCURTASKTREES
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Tareas de aplicación en CONCURTASKTREES
Tareas de aplicación en CONCURTASKTREES
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Tareas de interacción en CONCURTASKTREES
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Tareas abstractas en CONCURTASKTREES
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Solicitar una cita médica
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Especialidad médica
Especialidad médica
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Registro de información del paciente
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Horario para la cita
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Proponer una cita
Proponer una cita
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Modificación de la cita
Modificación de la cita
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Modelo de presentación (UI)
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Validarse para entrar
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Estado
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Estados Inicial y Final
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Transición
Transición
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Condiciones de las Transiciones
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Transiciones al Estado Inicial
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Diseño Centrado en el Usuario (DCU)
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Características DCU
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Requerimientos
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Prototipo
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Herramientas de Prototipado
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Diseño Iterativo de Interacción
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Importancia del diseño de interacción
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Objetivo de la evaluación en el diseño de interacción
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Importancia de las ciencias sociales en el diseño de interacción
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Estándar ISO 9241-210
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Stakeholders primarios
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Stakeholders secundarios
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Stakeholders terciarios
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Facilitadores
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Conflictos de interés en stakeholders
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Casos de uso
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Escena de uso
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Estructura de caso de uso
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Prototipo vertical
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Prototipo horizontal
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Prototipo diagonal
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Criterios de selección de prototipos
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Modificabilidad de los prototipos
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Interacción con el sistema
Interacción con el sistema
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Lenguaje común
Lenguaje común
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Study Notes
General Information
- CCT (ConcurTaskTrees) is a notation for specifying task models to support the design of interactive applications specifically tailored for model-based UI design.
- It provides a hierarchical structure, allowing for granular task descriptions, enabling the representation of both large and small task structures.
- The notation uses a graphical syntax that visually represents the logical task flow in a tree-like manner.
- It supports concurrent task execution allowing for flexible task ordering.
Types of Tasks
- User Tasks: Tasks performed completely by the user, involving cognitive or physical actions independent of the system.
- Application Tasks: Tasks executed by the application itself.
- Interaction Tasks: Tasks where the user interacts with the application through a user interface.
- Abstract Tasks: Complex tasks that require actions that are difficult to pinpoint precisely and may be further broken down into subprocesses.
CCT Notation (CONCURTASKTREES)
- T1 ||| T2: Concurrent execution, the actions of the tasks can be performed in any order.
- T1 [[]| T2: Synchronization, for sharing information between tasks; these tasks must be performed in a specific order.
- T1 >> T2: Activation sequence, T2 is activated when T1 is finished.
- T1 [[]> T2: Activation with information exchange, T2 is activated after T1 and receives information from it.
- T1 []> T2: Decision between tasks, selection of one task over another.
- T1 [>] T2: Deactivation, T1 is deactivated when T2 starts.
Modeling Dialogue
- Consistency: Maintain consistent terminology and formatting guidelines to avoid user confusion.
- Shortcuts: Provide shortcuts for frequent users to increase efficiency.
- Feedback: Provide real-time feedback on user actions to prevent misunderstandings and enhance productivity.
- Error handling: The system should handle user errors in a way that minimises the impact and provides tools for recovery.
- Reversibility: Enable users to undo actions.
- Control: Support user control over the system to foster confidence in its usability.
Modeling of Presentation
- The model describes the user interface and how the user and application parts and elements interact.
- Models for presentation often use 2D graphical interfaces, using widgets.
- Models for presentation can vary based on the domain, including text-based, graphical interfaces, touch interfaces and voice interfaces.
Design Centered on the User (DCU)
- It involves incorporating users in the design to create usable systems, by iterative refinement.
- Techniques to produce design solutions that help developers comprehend the user's characteristics, needs in the user environment prior to production of designs.
- Steps to implement a DCU process: planning, defining the user context, specifying user requirements, evaluating the design, and making any necessary changes to the design.
Elements of DCU
- Basic elements: The system's basic components, stakeholders, physical environment, technical aspects, and interactions with it should be defined in this stage.
- User roles: Determining user roles and responsibilities.
- User needs and goals: Identifying the needs and objectives of the users.
- Technical specifications: Determining the technical capabilities and limitations.
- Interaction models: Identifying the patterns of interaction between users and the system.
- Usability specifications: Defining the user experience, such as efficiency, simplicity, satisfaction.
Prototyping Tools and Techniques
- Prototyping tools and techniques are methods used to develop prototypes for user interfaces, including mockups of paper or software, storyboards and tools to develop interactive applications.
Studying That Suits You
Use AI to generate personalized quizzes and flashcards to suit your learning preferences.
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Description
Este cuestionario explora las diferentes tareas realizadas por usuarios en el contexto de CTT, incluyendo la notación y tipos de tareas. Además, incluye ejemplos prácticos sobre la gestión de citas y su interacción con el sistema. Pon a prueba tu conocimiento sobre la representación de tareas y modelos de presentación.