Innovazione e Sviluppo di Prodotti

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12 Questions

Secondo Friedrich List, quali competenze sono richieste per i processi innovativi e lo sviluppo dei prodotti?

Competenze che non possono essere assunte come esistenti e facilmente reperibili

Che cosa introduce Schumpeter nel suo primo periodo?

La distruzione creatrice

Secondo la teoria neoclassica, come viene rappresentata l'impresa?

Come una funzione di costo/produzione

Che cosa rappresenta la tecnologia nella teoria evolutiva?

Un elemento chiave

Che cosa caratterizza l'impresa evolutiva?

L'eterogeneità

Che cosa rappresenta una routine, secondo la definizione?

La risposta automatica a problemi decisionali complessi

La conoscenza tacita è basata su:

Interazioni personali ed è contestuale

La creatività di un'organizzazione può essere incentivata tramite:

Cultura aziendale

Secondo l'approccio demand-pull, l'innovazione è guidata dalla:

Domanda dei potenziali utilizzatori

Un'innovazione breakthrough è caratterizzata da:

Cambiamenti radicali

La curva a S rappresenta:

L'andamento del tasso di miglioramento della performance

Secondo Abernathy e Utterback, lo shakeout è spiegato dal fatto che:

Riescono a restare sul mercato solo le imprese in grado

Study Notes

Innovazione e Imprese

  • L'introduzione di nuovi prodotti consente alle imprese di proteggere i propri margini.
  • Adam Smith considera l'innovazione come una modalità basata sull'esperienza.

Friedrich List e Babbage

  • Secondo Friedrich List, i processi innovativi e lo sviluppo dei prodotti richiedono competenze che non possono essere assunte come esistenti e facilmente reperibili.
  • Per Babbage, il cambiamento tecnologico iniziale va nella direzione della dequalificazione del lavoro.

Marx e Schumpeter

  • Marx tratta l'idea del "biased technical change".
  • Schumpeter, nel suo primo periodo, vede il capitalismo come qualcosa di dinamico e introduce il concetto della "distruzione creatrice".
  • Nel suo secondo periodo, Schumpeter introduce il concetto della "accumulazione creatrice".

Teoria dell'Innovazione

  • L'innovazione può assumere la forma di nuovi beni di consumo.
  • Nel modello Chain Link, la percezione di un mercato potenziale dà il via allo sviluppo dell'innovazione.
  • Secondo Nelson e Winter (teoria dell'agenzia), innovazione e diffusione vengono interpretati come fenomeni dinamici.
  • I tre fondamentali processi analizzati dagli evoluzionisti sono: ereditarietà, variazioni e selezioni fra le specie.

Teoria Neoclassica e Teoria Evolutiva

  • La teoria neoclassica assume che le imprese siano dotate di razionalità sostanziale e che la tecnologia sia informazione.
  • La teoria neoclassica rappresenta l'impresa come una funzione di costo/produzione.
  • La teoria evolutiva assume che le imprese siano affette da razionalità limitata e che la tecnologia sia conoscenza.
  • La teoria evolutiva rappresenta l'impresa come eterogenea e caratterizzata daRoutine.

Conoscenza e Creatività

  • La conoscenza tacita è basata sull'esperienza e risulta da interazione personali ed è contestuale.
  • La conoscenza codificata è fondamentale per la diffusione di nuove tecnologie.
  • La creatività è la capacità di produrre qualcosa di utile e nuovo, differente da quanto realizzato in passato.

Approcci alla Innovazione

  • Secondo l'approccio science-push, le fonti principali dell'innovazione sono le scoperte scientifiche.
  • Secondo l'approccio demand-pull, l'innovazione è guidata dalla domanda dei potenziali utilizzatori.
  • Innovazioni di prodotto e di processo possono essere simultanee e fra loro collegate.

Tipi di Innovazione

  • Un'innovazione breakthrough è radicale e all'estremo del continuum.
  • Le innovazioni incrementali consistono in cambiamenti marginali o lievi adattamenti di soluzioni preesistenti.
  • Se la tecnologia non scaturisce dalle competenze già possedute è competence destroying.
  • L'innovazione modulare prevede cambiamenti di uno o più componenti di un sistema di prodotto.
  • Un'innovazione sustaining mira a soddisfare i clienti esistenti offrendo migliori performance.
  • Un'innovazione che all'inizio presenta un peggioramento delle performance è disruptive.
  • La curva a S rappresenta l'andamento del tasso di miglioramento della performance e il suo tasso di diffusione.
  • Il disegno dominante non sempre coincide con il disegno iniziale.

Questo quiz è basato su concetti di economia e innovazione, che esplorano come le imprese possono proteggere i propri margini e sviluppare nuovi prodotti. Scopri di più sulla teoria dell'innovazione e sui processi di sviluppo

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