Ingeniería de Software: Código Libre vs Cerrado
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Questions and Answers

¿Qué representa el Modelo Estático en el diseño del software?

El Modelo Estático representa la estructura de clases y objetos en un sistema.

¿Cuál es la principal herramienta de representación del Modelo Estático?

La principal herramienta es el diagrama de clases y asociaciones.

Define lo que son clasificador en el contexto del Modelo Estático.

Un clasificador es la entidad básica del modelo estático, que incluye clases, tipos de datos e interfaces.

¿Cómo se diferencian los diagramas de clases y los diagramas de objetos?

<p>Los diagramas de clases muestran la estructura estática de las clases, mientras que los diagramas de objetos representan instancias de estas clases.</p> Signup and view all the answers

¿Qué objetivo tiene el Modelo Dinámico en el diseño del software?

<p>El objetivo del Modelo Dinámico es describir el comportamiento del sistema a lo largo del tiempo.</p> Signup and view all the answers

Nombra al menos dos componentes del Modelo Dinámico.

<p>Dos componentes del Modelo Dinámico son los diagramas de secuencia y las máquinas de estado.</p> Signup and view all the answers

¿Qué es un mensaje en el contexto del Modelo Dinámico?

<p>Un mensaje es una comunicación unidireccional entre objetos, que puede incluir parámetros.</p> Signup and view all the answers

Define lo que entiende como colaboración en la representación de modelos.

<p>La colaboración es una colección de objetos que interactúan para representar un comportamiento en un contexto específico.</p> Signup and view all the answers

¿Qué información proporciona la Vista de Interacción en el diseño del software?

<p>La Vista de Interacción muestra las interacciones entre el usuario y el sistema a través del intercambio de mensajes.</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se puede definir un paquete dentro del Modelo Estático?

<p>Un paquete es una caja que contiene elementos como clasificadores en el modelo estático.</p> Signup and view all the answers

¿Cuál es la principal diferencia entre el software de código cerrado y el de código libre en términos de modificación?

<p>El software de código cerrado no puede ser modificado por el usuario, mientras que el software de código libre sí puede ser adaptado y modificado.</p> Signup and view all the answers

¿Qué implicaciones tiene el costo al elegir entre software de código cerrado y código libre?

<p>El software de código cerrado requiere el pago de una licencia, mientras que el software de código libre es distribuido de forma gratuita.</p> Signup and view all the answers

¿Qué tipo de soporte técnico se suele ofrecer con el software de código cerrado?

<p>El software de código cerrado generalmente ofrece soporte técnico y actualizaciones durante su ciclo de vida.</p> Signup and view all the answers

En términos de colaboración, ¿qué diferencia existe entre el software de código libre y el de código cerrado?

<p>El software de código libre requiere colaboración entre usuarios para su mejora, mientras que el software de código cerrado no promueve tal colaboración.</p> Signup and view all the answers

¿Qué nivel de seguridad se puede esperar del software de código cerrado?

<p>El software de código cerrado impone el nivel de seguridad que el proveedor decide ofrecer.</p> Signup and view all the answers

¿Cómo se puede mejorar la seguridad en el software de código libre?

<p>La seguridad en el software de código libre puede mejorarse a través de la inspección y modificación por parte de los usuarios.</p> Signup and view all the answers

Proporciona un ejemplo de software de código cerrado.

<p>Un ejemplo de software de código cerrado es Windows.</p> Signup and view all the answers

Menciona un ejemplo de software de código libre.

<p>Android es un ejemplo de software de código libre.</p> Signup and view all the answers

¿Qué ventaja ofrece el software de código libre en comparación con el de código cerrado en cuanto a costos?

<p>El software de código libre se distribuye de forma gratuita, lo que reduce costos en comparación con el software de código cerrado.</p> Signup and view all the answers

¿Qué responsabilidad asumen los usuarios del software de código libre respecto a las actualizaciones?

<p>Los usuarios del software de código libre deben trabajar colaborativamente para implementar mejoras y actualizaciones.</p> Signup and view all the answers

Study Notes

Ingeniería de Software

  • La ingeniería de software es un conjunto de programas, aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que permiten el funcionamiento de un equipo.
  • Existen dos tipos principales de software: código libre y código cerrado.

Diferencias entre software de código libre y código cerrado

  • Software de código cerrado: Es distribuido con una licencia de uso y no puede ser modificado ni adaptado por el usuario. Ejemplos incluyen iOS y Windows.
  • Software de código libre: Tiene licencia de uso contrario al anterior, puede ser modificado por el usuario y se distribuye gratuitamente. Ejemplos incluyen Android y Linux.

El costo

  • El software de código cerrado requiere pago para su uso.
  • El software de código libre se distribuye públicamente sin costo.

El servicio

  • El software de código cerrado generalmente proporciona soporte técnico y actualizaciones durante la vida útil del producto.
  • El software de código libre suele requerir colaboración entre usuarios para la mejora y soporte del servicio.

La seguridad

  • El software de código cerrado proporciona el nivel de seguridad que el proveedor ofrece.
  • El software de código libre es inspeccionado por los usuarios, quienes pueden modificar e implementar características de seguridad adicionales.

Modelo Estático del Diseño del Software y Representación en UML

  • El Modelo Estático describe la estructura de clases y objetos.
  • Está compuesto por la representación de clases y objetos.
  • Se denomina estático porque muestra las relaciones de clases y objetos a lo largo del tiempo.
  • La representación principal se realiza a través de diagramas de clases y asociaciones.

Componentes

  • El modelo estático consta de: diagramas de clases y diagramas de objetos.
  • Los clasificadores son la entidad básica del modelo estático, incluyendo:
    • Clases
    • Tipos de Datos
    • Interfaces, que describen las operaciones visibles de una clase desde otra.

Paquetes

  • Los paquetes se consideran como contenedores de elementos, que pueden ser clasificadores.
  • La representación de objetos surge de las clases identificadas en el Modelo de Dominio.

Modelo Dinámico del Diseño del Software y Representación en UML

  • El objetivo del Modelo Dinámico es describir el comportamiento del sistema a través del tiempo.

Componentes del Modelo Dinámico

  • Vista de Interacción: incluye:
    • Diagramas de Secuencia
    • Diagramas de Colaboración
    • Modelo de Máquina de Estados
    • Diagrama de Estados
    • Vista de Actividades
    • Diagrama de Actividades

Interacciones

  • La Vista de Interacción muestra cómo el usuario interactúa con el sistema a través de mensajes.
  • El sistema intercambia mensajes entre objetos.
  • Los mensajes se intercambian a través de enlaces.

Mensaje

  • Un mensaje es una comunicación unidireccional entre objetos, pudiendo contener parámetros.

Colaboración

  • Una colaboración es una colección de objetos que interactúan para representar un comportamiento en un contexto determinado.
  • Las colaboraciones están compuestas de ranuras de tiempo para objetos y ligas entre ellos en tiempo de ejecución
  • Cada objeto o liga tiene un rol en la colaboración.
  • Un objeto puede participar en varias colaboraciones.

Diagramas de Secuencia

  • Se representa con un gráfico de dos dimensiones.
  • El eje vertical representa el tiempo.
  • El eje horizontal muestra los roles o estereotipos en la colaboración.
  • Cada estereotipo tiene una línea de vida, representada por una línea punteada.

Diagramas de Estados

  • Muestran los estados por los que pasa un objeto durante su ciclo de vida en la aplicación, en respuesta a eventos.
  • Elementos:
    • Estado: Condición de un objeto durante una actividad.
    • Evento: Acontecimiento significativo que genera un cambio de estado.
    • Transición: Relación entre dos estados que refleja acciones para el cambio.

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Este cuestionario explora las diferencias entre el software de código libre y el software de código cerrado. Analiza sus características, costos y servicios proporcionados. Ideal para estudiantes interesados en la ingeniería de software y la tecnología.

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